CMJ#182「クルセーダー」を購入。とりあえずユニットをならべてみた。2025/06/23
軍備フェイズ:尼子は前田玄以04220を登用。伯耆に配置した(残金31)。毛利は島津家久41331を登用。備後に配置した(残金25)。尼子は超過兵力分の維持費を支払う(残金29)。毛利は兵力2を雇った(残金23)。【ターン1】順番決定フェイズ:サイコロを振り、毛利が先攻となった調略フェイズ:毛利は何もしない。尼子家は石見に金8をかける(残金21)、勢力圏決定フェイズ:毛利は安芸、周防を完全支配、備後を部分支配。尼子は出雲、石見を完全支配(石見の中立勢力は孤立化)、伯耆を部分支配。徴税フェイズ:毛利は金15を徴収(残金38)。尼子は金12+10を徴収(残金43)。服従工作フェイズ:毛利元就による備後での服従工作は1d6=1で成功。備後の中立勢力は5,0となった。前田玄以による伯耆での服従工作は1d6=4で失EP戦国大名25
シナリオ3、毛利対尼子特別ルール:プレイヤー数2人、最大ターン数10、最初の2年は吉凶札を使用しない、石見銀山は開鉱している、安芸に中立勢力は発生しない毛利:毛利元就(3432-3)、安芸と周防に城20分割可、隣国に城5*2、10兵力、金30尼子:尼子晴久(21330)、出雲と伯耆と因幡に城20分割可、隣国に城5*2、10兵力、金40ハウスルール:吉凶札を使用しない、中立勢力はゲーム開始時に決定する、たがいに相手の兵力が存在するエリアには進入出来ないものとする(つまり合戦は起きない)、兵力の分散は不可毛利家は安芸に城10、周防に城10、石見に城5、備後に城5を配置。尼子家は出雲に城10、伯耆に城10、石見に城5、備後に城5を配置【中立勢力の発生】長門5,5周防0.0安芸0,0石見5.0出雲5,0備後10....EP戦国大名24
第2合戦フェイズ:攻撃側武将毛利元就の戦闘は3、防御側尼子晴久の戦闘は2。合戦修正値DRM+1が付く。攻撃側毛利軍の戦力クラスは3、防御側尼子軍の戦力クラスは3。2d6+1=6で結果はA1。毛利軍は1兵力を失い9兵力となった。攻撃側毛利軍の戦力クラスは3、防御側尼子軍の戦力クラスは3。2d6+1=3で結果はA2。毛利軍は2兵力を失い7兵力となった。攻撃側毛利軍の戦力クラスは3、防御側尼子軍の戦力クラスは3。2d6+1=11で結果はD2。尼子軍は2兵力を失い8兵力となった。攻撃側毛利軍の戦力クラスは3、防御側尼子軍の戦力クラスは3。2d6+1=10で結果はD1。尼子軍は1兵力を失い7兵力となった。攻撃側毛利軍の戦力クラスは3、防御側尼子軍の戦力クラスは3。2d6+1=6で結果はA1。毛利軍は1兵力を失い6兵...EP戦国大名23
シナリオ3、毛利対尼子特別ルール:プレイヤー数2人、最大ターン数10、最初の2年は吉凶札を使用しない、石見銀山は開鉱している、安芸に中立勢力は発生しない毛利:毛利元就(3432-3)、安芸と周防に城20分割可、隣国に城5*2、10兵力、金30尼子:尼子晴久(21330)、出雲と伯耆と因幡に城20分割可、隣国に城5*2、10兵力、金40毛利家は安芸に城10、周防に城10、石見に城5、備後に城5を配置。尼子家は出雲に城10、伯耆に城10、石見に城5、備後に城5を配置【ターン1】順番決定フェイズ:サイコロを振り、毛利家が先攻となった調略フェイズ:(省略)勢力圏決定フェイズ:(省略)徴税フェイズ:(省略)服従工作フェイズ:(省略)第1行軍フェイズ:毛利家、備後へ毛利元就と兵力10が移動(金30-6=24)。尼子家...EP戦国大名22
ジオン軍の前進射撃ガンダムからガンキャノンへの攻撃。頭部バルカン砲による命中判定。距離4ヘクス。2d6=8。前進射撃で+2、モビルスーツの機動修正値+1、パイロットの命中修正-7、命中。被害判定。火力4。2d6=6。戦闘修正-4。破壊。デニム「あれが連邦軍のモビルスーツの威力・・・いや、少佐の力なのか・・・」ジャブロー55
ジオン軍の移動少佐の乗るガンダムは12移動力を消費して、敵ユニットに接近連邦軍の防御射撃ガンキャノンからガンダムへの攻撃。固定装備キャノン砲による命中判定。距離4ヘクス。平地を移動中。2d6=3。防御射撃で-1、移動目標+2、モビルスーツの機動修正値+1、パイロットの回避値+5、命中。被害判定。火力10。2d6=11。戦闘修正+4。被害無し。ジャブロー54
岡田厚利「ジャブロー戦役」(1986年、ツクダホビー)自作シナリオ「白いガンダム」もしも少佐自らサイド7に潜入したら、みすみす手柄を見逃すようなことがあるだろうか。少佐がガンダムを鹵獲使用し、連邦軍の新型モビルスーツ、ガンキャノンと戦闘した場合をシミュレートしてみよう。少佐「やはり、動くか・・・」ジオン軍先攻モビルスーツ:ガンダム、武器:ビームサーベルパイロット:シャア連邦軍モビルスーツ:ガンキャノン武器:無しパイロット:一般兵ジャブロー53
中国統一まであと一息。「強襲」を試してみよう。【ターン11】吉凶札配布フェイズ:プレイヤーに「金山の発見」「築城技術の進歩」、領内に金山は無い、備中の城が10になった場に「南蛮人の渡来」「キリシタンの流行」、省略調略フェイズ:何もしない勢力圏決定フェイズ:安芸→完全支配備後→完全支配伯耆→完全支配を継続出雲→完全支配を継続因幡→完全支配を継続備中→部分支配周防→部分支配徴税フェイズ:金4+30-2=32服従工作フェイズ:1d6=2、備中の中立勢力は0に、1d6=6、周防での服従工作は失敗第1行軍フェイズ:氏家卜全と10兵力は備前へ移動(金32-6=26)第1合戦フェイズ:加藤光泰は周防で城5を包囲(金26-2=24)、氏家卜全は備前で城5を強襲、戦力比2:1、1d6-1=5、備前の城5が落城、氏家卜全の率...戦国大名21
【ターン10】吉凶札配布フェイズ:プレイヤーに「密報」「国内の不穏」、「密報」を捨てる、「国内の不穏」はこのターンのみと解釈する場に「凶作」「城方の内応」、東海地方が凶作、影響無し調略フェイズ:備前に金1(金29-1=28)、1d6+1=4、備前の中立勢力は5,5勢力圏決定フェイズ:安芸→完全支配を継続備後→完全支配伯耆→完全支配を継続出雲→完全支配を継続因幡→完全支配を継続備中→部分支配徴税フェイズ:徴税せず、氏家卜全に俸禄2を支払う(金28-2=26)服従工作フェイズ:1d6=2、石見の中立勢力は0に第1行軍フェイズ:加藤光泰と10兵力は周防へ移動(金26-6=20)第1合戦フェイズ:何もしない第2行軍フェイズ:何もしない第2合戦フェイズ:何もしない築城フェイズ:備中で城5を築城(金20-7=13)、...戦国大名20
元就「よいか、ここに三本の矢がある・・・」【ターン9】吉凶札配布フェイズ:プレイヤーに「凶作」「大名死亡」、地域8(山陰道)で凶作、毛利元就が死亡し加藤光泰が大名家を相続場に「キリシタンの流行」「隣国での混乱」、キリシタンの流行は中国地方に波及しなかった、備後に中立勢力の城5調略フェイズ:備後に金6、長門に金1(金22-7=15)、1d6=2、長門の中立勢力は0に勢力圏決定フェイズ:安芸→完全支配を継続備後→部分支配伯耆→完全支配を継続出雲→完全支配を継続因幡→完全支配を継続備中→部分支配石見→部分支配長門→部分支配徴税フェイズ:重税せず安芸の石高6*1=6備後の石高6*0.5=3伯耆の石高4*0.5=2出雲の石高6*0.5=3因幡の石高2*0.5=1備中の石高6*0.5=3石見の石高4*0.5*0.5=...戦国大名19
【ターン5】吉凶札配布フェイズ:プレイヤーに「他の勢力の調略」「威信の上昇」、因幡の中立勢力5が自勢力5に転向、毛利元就の威信が4に、金40-20=20場に「大名死亡」「内応の露見」、影響無し調略フェイズ:何もしない勢力圏決定フェイズ:安芸→完全支配を継続備後→完全支配を継続伯耆→完全支配を継続出雲→完全支配因幡→完全支配徴税フェイズ:重税せず安芸の石高6*1=6備後の石高6*1=6伯耆の石高4*1=4出雲の石高6*1=6因幡の石高2*1=2(金20+24=44)服従工作フェイズ:何もしない第1行軍フェイズ:毛利元就と10兵力は備中へ移動、加藤光泰と10兵力は石見へ移動(金44-8-2=34)第1合戦フェイズ:備中で城5を包囲、石見で城5を包囲(金34-6-6=22)第2行軍フェイズ:何もしない第2合戦フ...戦国大名18
【ターン4】吉凶札配布フェイズ:プレイヤーに「家臣死亡」「一向宗との和睦」、清水宗治が死亡場に「裏切り」「築城技術の進歩」、影響無し調略フェイズ:何もしない勢力圏決定フェイズ:安芸→完全支配を継続備後→完全支配を継続伯耆→完全支配を継続出雲→部分支配徴税フェイズ:重税せず安芸の石高6*1=6備後の石高6*1=6伯耆の石高4*1=4出雲の石高6*0.5=3(金29+19=48)服従工作フェイズ:1d6=5で失敗第1行軍フェイズ:何もしない第1合戦フェイズ:城5を包囲(金48-2=46)第2行軍フェイズ:何もしない第2合戦フェイズ:落城築城フェイズ:何もしない軍備フェイズ:加藤光泰(33320)、雇う(金46-2=44)、加藤光泰を安芸に配置安芸で兵力5を徴兵(金46-5=41)兵力1が総石高を超えるので金1...2025/04/14
調略に掛けた金を毎ターンクリアするなどいくつかの修正を加えて、一応完成した。テストプレイ。中立勢力発生状況は、讃岐5,0、伊予5,0、阿波5,0、土佐5,5。土佐、阿波、讃岐、伊予の順に制圧を進めて行き、10年目(最終ターン)で四国を統一した。戦闘フェイズのプログラムを作っていないので、時間が掛かった。確実に中立勢力を滅ぼすためには、やはり戦闘ルールが必要である。同様に(これはルール改訂であるが)、兵力が中立勢力を圧倒している場合、服従工作はより有利になるべきだろう。例えば、中立勢力5に対し、兵力10である場合、包囲すれば確実に中立勢力は滅ぶ。その場合、服従工作は兵力を背景にしているため、DM-1が付くというように。戦国大名14
エラーの原因が判明。「@phase9」のラベルを「@phaze9」と書き間違えていた。テストプレイ。中立勢力発生状況は、讃岐0,0、伊予5,5、阿波0,0、土佐5,0。調略フェイズ。讃岐に金1、阿波に金1を掛ける。持ち金は18となった。勢力圏決定フェイズ。讃岐が部分支配、阿波が部分支配、土佐が部分支配となった。徴税フェイズ。讃岐から金2、阿波から金3、土佐から金3を徴税し、持ち金は26となった。行軍フェイズ。長宗我部元親は兵力3をひきいて阿波へ進入。さらに兵力3をひきいて讃岐へ進入した。金6を消費して持ち金は20になったはずである。築城フェイズ。長宗我部元親は讃岐で築城を行った。讃岐の城は5、持ち金は13になるはずである。しかし、コンピューターのメッセージは「讃岐の城は6、持ち金は26になりました」。さら...戦国大名13
198勝目2025/04/03
大ブーイングを浴びつつ古巣を完封!2025/04/02
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CMJ#182「クルセーダー」を購入。とりあえずユニットをならべてみた。2025/06/23
「EuropeDivided」(2020年、Phalanx)というゲームを、bggのプレイスルーにしたがって第14ターンまで見てきた。ここまでの感想。①マップのデザイン。どうしてもマップの右下隅、ジョージア、アゼルバイジャン、アルメニアのあたりに争点が集中してしまう。いや、別にいいのだが、写真が取り難い。(コマも置き難い)②ロシアプレイヤーはウクライナへ軍事侵攻せざるを得なくなる…という実情を、このゲームをプレイしてあらためて実感した。もちろん肯定するわけではないが。③ソビエト連邦崩壊後のロシアの軍事ドクトリン、というのは興味深い。ただ、昔から変わってない部分もあって、たとえば占領地の住民を全員シベリアへ送り、ロシア系住民だけにしてしまうというメソッド。2014年以降のクリミアは、1945年以降のクナシリ...冷戦後のヨーロッパ27
来るべきヘッドライン。ヨーロッパは「ミサイル防衛システム」を選択。バルカン東部、ポーランドでNATOの影響力がロシアに勝る場合、ヨーロッパが名声値4を得る。「NATOのミサイル防衛システムの一環として、迎撃ミサイルがルーマニアとポーランドに配備されており、ヨーロッパをミサイル攻撃から守ることを目的としている。」ロシアは「サウスストリーム」を選択した。バルカン東部、バルカン西部、ハンガリーでロシアの影響力がEUに勝る場合、ロシアは名声値4を得る。「ロシアはナブッコ・パイプラインに対抗するため、(ウクライナを経由せず)黒海を横断しバルカン半島を通過するパイプラインを提案している。EUの反対にもかかわらず、ブルガリアは関心を示している。」冷戦後のヨーロッパ26
第13ターン。イニシアティブ決定セグメント。ヨーロッパは「スウェーデン」「ギリシャ」、ロシアは「南部連邦管区」「アゼルバイジャン」を選択した。ヨーロッパのイニシアティブ合計は6、ロシアは6。ヨーロッパはモルドバにおけるEUの影響力を6とした。ポーランドにおけるNATOの影響力1を配置した。ロシアは南部連邦管区にロシア軍を配置した。カードを捨てて資金を得た。ヨーロッパはリアクションによりアルメニアにおけるNATOの影響力を2とした。第14ターン。イニシアティブ決定セグメント。ヨーロッパは「ドイツ」「ノルウェー」、ロシアは「シークレットサービス」「ニュースメディア」を選択した。ヨーロッパのイニシアティブ合計は11、ロシアは10。ヨーロッパはバルカン東部におけるNATOの影響力1を配置した。おなじくポーランドに...冷戦後のヨーロッパ25
来るべきヘッドライン。ヨーロッパは「新たなNATO軍司令部」を選択。バルカン半島東部、ポーランド、バルト諸国でNATOの影響力がロシアに勝る場合、ヨーロッパが名声値4を得る。「2016年、NATOはブルガリア、エストニア、ラトビア、リトアニア、ポーランド、ルーマニアに新たな司令部を設置した。」ロシアは「ユーラシア経済連合」を選択した。アルメニア、ベラルーシでロシアの影響力がEUに勝る場合、ロシアは名声値2を得る。「2015年、ロシア、アルメニア、ベラルーシ、カザフスタン、キルギスタンによる商業連合が発表された。これは、ユーラシア経済圏の再構築に向けた20年以上にわたる努力の集大成である。」冷戦後のヨーロッパ24
第12ターン。イニシアティブ決定セグメント。ヨーロッパは「イギリス」「スペイン」、ロシアは「北西部連邦管区」「軍産複合体」を選択した。ヨーロッパのイニシアティブ合計は12、ロシアは7。ヨーロッパはベラルーシにNATO軍2ユニットを進めた。ロシアはハイブリッド戦によりNATO軍1ユニットを相殺とし、モスクワにいるロシア軍をベラルーシへ進め、NATO軍を排除。さらにベラルーシにおける影響力を6とした。ヘッドライン解決セグメント。ロシアは「ロシアとベラルーシの連合国家」を成立させ、名声2を得た。冷戦後のヨーロッパ23
第11ターン。イニシアティブ決定セグメント。ヨーロッパは「イタリア」「ギリシャ」、ロシアは「大統領」「エネルギーセクター」を選択した。ヨーロッパのイニシアティブ合計は9、ロシアは11。アクション実行セグメント。ロシアはベラルーシの影響力を4とした。カードを捨ててマネー3を得た。ヨーロッパはベラルーシとアルメニアにNATO軍を進めた。冷戦後のヨーロッパ22
(このブログは「EuropeDivided」というゲームの棋譜研究です)ゲーム後半戦。アドバンテージカードを処理した時点でヨーロッパの名声値は3、ロシアの名声値は4。ヨーロッパがあらたに選んだアドバンテージは「ヨーロッパのための憲法」と「アメリカによる制裁」。ロシアが選んだアドバンテージは「カフカス軍事演習」と「ゲラシモフドクトリン」。2013年、ロシア連邦軍参謀総長ヴァレリー・ゲラシモフは軍事科学アカデミーでハイブリッド戦争に関する報告を行った。サイバー攻撃や情報戦による現地住民の認識操作や、特殊作戦部隊・民間軍事会社・民兵による低強度紛争、既成事実化のための(戦闘を伴わない)軍事力の展開など、ゲラシモフ演説は2014年2月以降にウクライナで生じた事態と多くの共通性を有している。冷戦後のヨーロッパ21
あらためて米って美味しいよな2025/06/01
GQuuuuuuxをポストしているのはおっさんばっかと知って目眩がした夜明け前(いかん俺もだった)2025/05/30
ドイツ軍がリトアニアに常駐部隊派遣、第2次大戦後初の外国駐留(2025年5月23日、BBCニュースジャパン)https://www.bbc.com/japanese/articles/cewd0qd5vq9oロシア軍、ウクライナ国境に沿って「緩衝地帯」創設中(2025年5月23日、CNNニュース)https://www.cnn.co.jp/world/35233347.htmlウクライナに無人機250機の大規模攻撃捕虜ら交換も停戦は見えず(2025年5月24日、AP通信)https://www.msn.com/ja-jp/news/world/%E3%82%A6%E3%82%AF%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%8A%E3%81%AB%E7%84%A1%E4%BA%BA%E6%A9%9F2...2025/05/24
こんなスポーツ紙の見出しがあったら買ってしまうわ2025/05/23
『巨神ゴーグ』(日本サンライズ、1984年)の第2話までを見た。個人的な感想。『宝島』(東京ムービー新社、1978年)の展開に似ているなと感じた。いや、『ヤッターマン』(タツノコプロ、1977年)だろうか。ところで、バスの最後尾で無反動砲を撃ったら、バスの中にいる人が危ないのでは無いだろうか。2025/05/20
追記。ロシアはNATOの東方拡大を安全保障上の大きな脅威であると見做している。故ゴルバチョフ氏の発言。「「(ウクライナ危機について)緊張を望んでいる人たちがいるのです。私は緊張を高めるためのアメリカの作戦だと思いますよ。アメリカの行動を見てみなさい。せっかく冷戦を終わらせることで合意したのに、また事件が発生するとは」「新しい協力の道を探り始めたのに、アメリカは態度を変えようとしませんでした。アメリカの帝国を作ろうという考えです。こうした状況は神が与えたものだから、行動しなければならないのだとアメリカは唱えていますが、何ひとつうまくいっていません」(山内聡彦とNHK取材班『ゴルバチョフが語る冷戦終結の真実と21世紀の危機』、2015年)ロシアは「ウクライナ危機はアメリカがもたらしたものだ」と考えている。その...冷戦後のヨーロッパ20
来るべきヘッドライン。ヨーロッパは「ブドウ革命」を選択。モルドバにおけるEUの影響力が6である場合、ヨーロッパは名声2を得る。現時点でモルドバにおけるEUの影響力は4。ロシアは「クリミア州併合」を選択。ロシア軍はウクライナに侵攻することによって名声1を得る。「EuropeDivided」というゲームをやってみて、ここまでの感想。故ゴルバチョフ氏によると、東西ドイツ統一のとき、「NATOをこれ以上拡大しない」という条件で、旧ソ連は介入をしなかったのだそうだ。しかし西側はこの約束を反故にしてしまった。少なくともロシア側はそのように見ている。現在、「NATOへの加盟を熱望するウクライナと恒久的な停戦条約を結ぶ」というのは、まあロシアにとってなかなか難しい選択になるのだろうな。冷戦後のヨーロッパ19
第10ターン。イニシアティブ決定セグメント。ヨーロッパは「ジョージア」「オーストリア」、ロシアは「アゼルバイジャン」「ニュースメディア」を選択した。ヨーロッパのイニシアティブ合計は3、ロシアは4。ヨーロッパはかろうじて後手を取った。アクション実行セグメント。ロシアはウクライナに軍事侵攻を開始。ウクライナにおけるNATOの影響力を5に引き下げた。さらにウクライナにおけるロシアの影響力を5とした。「アゼルバイジャン」のリアクションでヨーロッパはアルメニアにNATOの影響力1を配置した。ヨーロッパはウクライナにおけるNATOの影響力を6とし、モルドバにおけるEUの影響力を4とした。「ジョージア」のエフェクトでジョージアに駐留していたロシアは退去させられた。ヘッドライン解決セグメント。NATOとウクライナのパート...冷戦後のヨーロッパ18
第9ターン。イニシアティブ決定セグメント。ヨーロッパは「ベネルクス」「フィンランド」、ロシアは「南部連邦管区」「シークレットサービス」を選択した。ヨーロッパのイニシアティブ合計は7、ロシアは12。アクション実行セグメント。ロシアはベラルーシに影響力1を配置した。カードを捨ててマネー2を得た。ヨーロッパはウクライナにおける影響力を6とし、モルドバに影響力1を配置した。冷戦後のヨーロッパ17
またケンカになるしな「プーチン氏、ウクライナとの和平交渉に出席しない見通しロシア代表団に名前なし」(BBCニュース2025年5月15日)https://www.bbc.com/japanese/articles/cqj7vlx29p7o2025/05/15
来るべきヘッドライン、ヨーロッパは「ロシアとベラルーシの連合国家」を選択した。ベラルーシにおけるロシアの影響力が6である場合、ロシアは名声2を得る。現時点でベラルーシにおける影響力はEU1:ロシア0。ロシアにとって達成困難なヘッドラインと言えるだろう。「1996年以降、ロシアとベラルーシの連邦設立に向けた協議が継続中。軍事統合はすでに開始されており、今後さらに多くのことが実現される予定である。」冷戦後のヨーロッパ16
来るべきヘッドライン、ロシアは「第102軍事基地」を選択した。アルメニアにロシア軍が駐留している場合、ロシアは名声1を得る。「アルメニア・ロシア相互防衛協定の拠点である、アルメニアのギュムリにある重武装の第102軍事基地は、ロシアのトランスコーカサス軍集団の一部であり、イランおよびトルコの攻撃を阻止することを任務としている。」冷戦後のヨーロッパ15
イベントは「#12プロイセン軍のフランス侵攻」。プロイセン、オーストリアはそれぞれ1スペース進軍。解放軍をホールディングボックスに配置。絶対王政3、帝政2、共和政4。パリで暴動。解放軍の使い方がイマイチよく分からないがこのままゲームを続ける。行動ポイントは4。フランス軍DRM±0。暴動を鎮圧しなければならない。1d6=5で成功。プロイセン軍への攻撃。1d6=2、1d6=2、1d6=3、1d6=3で失敗。フランス革命8
イベントは「#10ジロンド派とジャコバン派」。ヴァンデの反乱軍はナントを制圧。政治DRM-2。絶対王政2、帝政4、共和政4。パリで暴動。行動ポイントは3。フランス軍DRM±0。暴動を鎮圧しなければならない。1d6=3で成功。ヴァンデへの攻撃。1d6=4で成功。反乱軍はボルドーへ撤退。帝政を弱めておこう。1d6=6で成功。イベントは「オーストリアとプロイセンへの宣戦布告」。1792年4月20日、国民議会はオーストリアとプロイセンに対して宣戦布告を行なった。プロイセンはフランス国内への進軍が可能となる。オーストリア、プロイセン、ヴァンデはそれぞれ1スペース進軍。行動ポイントは5。フランス軍DRM±0。ヴァンデへの攻撃。1d6=5で成功。1d6=1で失敗。1d6=6で成功。反乱軍はツーロンへ撤退。帝政を弱めてお...フランス革命7
イベントは「#8最悪のタイミング」。国王ルイ16世は国外へ逃亡しようとして失敗した。ピエモンテ、ヴァンデはそれぞれ1スペース進軍。絶対王政3、帝政2、共和政4。行動ポイントは3。フランス軍DRM+1。ピエモンテへの攻撃は1d6=4で成功。ピエモンテ軍はサヴォワへ撤退。ヴァンデへの攻撃は1d6=2で失敗。ヴァンデへの攻撃は1d6=3で成功。ヴァンデの反乱軍はボルドーへ撤退した。フランス革命6
イベントは「#5パンが無ければケーキを食べればいいじゃない」。6~7000の女性市民は食糧をもとめてベルサイユへ行進。王妃はこれを拒絶したが、国王はパリへ連れ戻されることとなった。ヴァンデの反乱軍はふたたびナントへ進軍。絶対王政2、帝政0、共和政3。パリで暴動。行動ポイントは2。フランス軍DRM+1。パリの暴動を鎮圧しなければならない。1d6=1で失敗。1d6=6で成功。イベントは「#6教皇ピウス6世は新憲法を認めない」。国民議会の制定した憲法によると、カトリック教会はローマ法王ではなくフランス国家への忠誠を義務付けられる。ピエモンテ、ヴァンデはそれぞれ1スペース進軍。絶対王政3、帝政1、共和政4。行動ポイントは3。フランス軍DRM±0。ヴァンデの反乱軍への攻撃。1d6=4で成功。1d6=6で成功。反乱軍...フランス革命5
イベントは「#3大恐怖」。フランス各地の農民が領主の館を襲撃。ヴァンデはナントへ進軍。絶対王政2、帝政-1、共和政0。パリで暴動。行動ポイントは2。フランス軍DRM-2。パリの暴動を鎮圧しなければならない。1d6=5で成功。共和政を強めておこう。1d6=4で成功。共和政は1となった。イベントは「#4人権宣言」。1789年8月26日、国民議会は「人間および市民の権利の宣言」を採択。市民の財産権が保証された。絶対王政1、帝政-1、共和政2。行動ポイントは2。政治DRM+1、軍事DRM+1。ヴァンデの反乱軍への攻撃。1d6=4で成功。反乱軍はボルドーへ撤退。共和政を強めておこう。1d6=6で成功。共和政は3となった。フランス革命4
今回は順番どおりにイベントをプレイする。つぎのイベントは「#2バスティーユ襲撃」。国王はパン暴動鎮圧のため軍隊を動員。親衛隊長「砲撃用意!」民衆は武器をもとめてバスティーユ監獄の武器庫を襲撃した。ピエモンテ、ヴァンデの軍隊はそれぞれ1スペース進む。帝政は+1で0に、共和政は+1で1に。パリに暴動マーカーを配置。行動ポイントは3。フランス軍DRMは-1。パリの暴動を鎮圧しなければならない。1回目、1d6=1で失敗。2回目、1d6=6で成功。絶対王政を弱めておこう。1d6=3で失敗。フランス革命3
初見プレイ。最初のイベントは「#1テニスコートの誓い」。アベシェイエスはアンシャンレジームを批判。第3身分のみからなる国民議会を発足させた。しかし国王ルイ16世は議場を閉鎖したたため、1789年6月20日、第3身分の議員は球戯場に集まり、憲法制定までは議会を解散させないことを誓った。(参考文献:世界史の窓https://www.y-history.net/appendix/wh1103_1-023.html)フランス革命2
そろそろパリ・オリンピックも近いということで、ここはひとつフランスっぽいゲームでもしてみよう。「LeveeenMasse」というフランス革命のソリティア。デザイナーはジョン・ウェルチ氏、2010年。セットアップ。まずは反革命5か国イギリス、プロイセン、オーストリア、ヴァンデ、ピエモンテの軍をそれぞれの地域に配置する。なおブログ主はフランス革命に関する知識ゼロなのでヴァンデとピエモンテについてはよく分からない。つぎに絶対王政を4、帝政を-1、共和政を-1に設定。絶対王政の数値がいちばん高いとき、フランス軍は-1の修正をうけることとなる。フランス軍のDRMをとりあえず±0に設定。ゲーム開始時パリは統制下にある。暴動マーカーを予備ボックスに配置。青色デッキ#1~#21のうち#2~#20をシャッフルしてゲーム開始...フランス革命1
(これは架空のゲーム「静岡デバイデッド」のAARである。)ラウンド5。浜松プレイヤーは「産まずして何が女性か」をイベントで使用。上川外務大臣が大村候補の応援演説で誤解をまねく発言をし、野党議員から批判をうける。浜松プレイヤーは「中央情勢ディメンション」で先手をとる。静岡プレイヤーは「野党の大物議員」をポイントで使用。鈴木候補の応援演説に立憲民主党・国民民主党の大物議員がつぎつぎに来援。政治資金規正法の新法案提出に関する余波が静岡県知事選にも影響をあたえるかに見えたが、さらに静岡プレイヤーは「与野党対決ではない」によってこれを捨て札とした。自民党県連の城内会長は「名前は言えないが自民党の大物議員」の来援を断り、静岡県知事選が与野党対決ではないことを強く主張した。浜松プレイヤーは「中央情勢ディメンション」でア...静岡デバイデッド9
(これは架空のゲーム「静岡デバイデッド」のAARである。)ラウンド4。浜松プレイヤーは「リニアを通したってちょー」をポイントでプレイ。名古屋市の河村市長は鈴木候補の支持を表明。鈴木候補がリニア推進派であるというイメージが全国的に広まった。静岡プレイヤーは「水位低下の発覚」をイベントでプレイ。岐阜県瑞浪市で、トンネル掘削工事の影響による水位低下があきらかとなった。これをうけ、大村候補は「リニア新幹線についてはストップ」とする公約を宣言し、大井川流域での影響力をつよめる。静岡プレイヤーは「リニア中央新幹線ディメンション」を制圧した。静岡デバイデッド8
(これは架空のゲーム「静岡デバイデッド」のAARである。)ラウンド3。浜松プレイヤーは「知事選候補の一本化」をポイントで使用。静岡ガスの岩崎会長は、スズキの鈴木修相談役と面談し、鈴木康友候補の知事選出馬を取り下げるよう要請した。静岡プレイヤーは「イメージ戦略」をイベントで使用。大村候補の好感度が上昇した。静岡デバイデッド7
(これは架空のゲーム「静岡デバイデッド」のAARである。)ラウンド2。浜松プレイヤーは「浜松まつり」をイベントで使用。静岡プレイヤーは「参加する」を選択したが、浜松プレイヤーの勝利。浜松プレイヤーは1VPを獲得した。静岡プレイヤーは「シェアハウス報道への釈明文」をイベントで使用。一連のパワハラ騒動でいなば食品の企業イメージが低下。「ちゅ〜るスタジアム(市営庵原球場)」から客足が遠のく。この状況で浜松市に県営のドーム型球場を建設するという鈴木候補の公約は静岡市民にとって歓迎すべからざる事態である。静岡デバイデッド6
(これは架空のゲーム「静岡デバイデッド」のAARである。)ラウンド1浜松プレイヤーは「旧安倍派代行の離党」をイベントで使用。清和会の塩谷座長は立憲民主党・国民民主党の推す鈴木候補を応援することができる。静岡プレイヤーは「パパ活不倫報道」をポイントで使用。ヤマハ発動機本社のある静岡3区の国会議員が辞任に追い込まれた。宮沢防衛副大臣はどちらの陣営も応援できなくなった。静岡デバイデッド5
4月15日、前浜松市長である鈴木康友氏が出馬を表明。鈴木候補もリニア推進派、浜松新球場の建設には賛成の立場をとる。会見の場にはハマキョウレックスの大須賀会長、遠州鉄道の斉藤会長が同席した。鈴木候補は「オール静岡」を強調するものの、あきらかに「浜松色」の濃い会見となった。この時期いなば食品がシェアハウス報道など一連のパワハラ問題でイメージを悪くしており、ちゅ〜るスタジアム(市営庵原球場)の観客動員数はのびなやんでいた。静岡市民にとって県営のドーム型球場が浜松にできることは歓迎すべからざる事態といえる。静岡デバイデッド4
(これは架空のゲーム「静岡デバイデッド」のAARである。)4月2日、リニア中央新幹線の工事に反対の立場であった川勝知事が、職業差別発言により辞職を決意した。8日、川勝知事はスズキの鈴木修相談役と面会し、直接自身の進退について報告。同日、元総務省官僚の大村慎一氏がつぎの知事選への出馬を表明。自民党県連の城内会長と面談し、口頭で支援要請をおこなった。大村候補はリニア推進派、浜松新球場には賛成の立場をとる。静岡デバイデッド3
2020年のコロナ禍以来、文系学部には文化庁からの予算がおりにくくなったことがこの問題の背景としてあげられるだろう。2019年の合意の時点とは状況が変わっているのである。静岡大学としては「1大学2校」とすれば、より多くの予算(ほんらい浜松医科大学に入るべき予算)を静岡キャンパスに引っ張ってくることができる。これは一概に「文系静岡vs理系浜松」という構図では理解できない。静岡市の活性化をはかりたい難波市長(工学博士でもある)は「なぜそんな議論をするのか、まったく理解できない」として当初の1法人2大学案を批判。静岡に予算を持っていかれては困る中野市長(元エリート経済官僚)は「静岡大学が何を言っているのか分からない」として、合意書にもとずく統合再編をすすめるように要求した。静岡デバイデッド2
「静岡大学と浜松医科大学の再編問題をめぐり、静岡大学は21日の役員会議で大学を1つに統合し2つの分校を置く「1大学2校」案を大学の正式案とすることを決めました。静岡大学と浜松医科大学は4年前、法人を1つに統合し2つの大学に再編することで合意しましたが、その後静岡大学側が難色を示し1つの大学に統合し2つの分校を置く案を示してきました。」(2023年12月21日テレビ静岡ニュースより抜粋)静岡大学の提案に対し、浜松医科大学の今度学長は「合意書の決定を守ってほしい」と要請。静岡大学の日詰学長は「合意書の範囲内である」としてこれを拒否した。「静岡大学・日詰一幸学長:当初から大学統合の選択肢が、十分に検討されていなかったと理解しています。何とかこの議論を前に進める方策がないか、今後の協議をお願いしたい。またこの案に...静岡デバイデッド1
静岡県知事選挙で前浜松市長の鈴木康友氏が勝利。https://www3.nhk.or.jp/news/html/20240526/k10014458501000.html選挙の争点として表立ってはいないが、その背景には静岡大学再編問題があるだろう。静岡大学は少子化による生徒数減を浜松医科大学との統合再編で乗り切ろうとする。しかし統合再編後、学長は医学部から選出されるのはあきらか。そこで静岡大学側は当初の協定を破棄し、1法人2大学とすることを提案。これは国家から旧医科大学に下りるべき予算が静岡キャンパスへ流れることになる。当然医学部はこれを拒否。当時の静岡市長、浜松市長が介入しておおいにこじれた。https://www.at-s.com/life/article/ats/1347604.html2024/05/30
得点計算。大柴エミのニーサ積立額345万円は1.5倍で517.5万円となった。目標達成率は129%。山本リンタロウのニーサ積立額は408万円は0.8倍で408万円となった。目標達成率は68%。成田夫妻の運用資金は75万円、ニーサ積立額は1080万円は1.2倍で1296万円、残り運用資金とあわせて1371万円となった。目標達成率は69%。江崎テツジのニーサ積立額は135万円は2倍で270万円となった。目標達成率は135%。今回のプレイ、「しあわせ運用マイスター」は目標達成率は135%の江崎テツジである。感想。4人中もっとも潤沢な運用資金をもつ成田夫妻はニーサのみで目標金額に到達することはできない。このゲームは成田夫妻と江崎テツジの2人プレーが適しているではないだろうか。新ニーサ11
第7ラウンドは不景気となった。ラウンド終了時、大柴エミの運用資金は0、ニーサ積立額255万円、山本リンタロウの運用資金は0、ニーサ積立額は370万円、成田夫妻の運用資金は35万円、ニーサ積立額は840万円、江崎テツジの運用資金は0、ニーサ積立額は95万円。第8ラウンドは好景気となった。ラウンド終了時、大柴エミの運用資金は0、ニーサ積立額300万円、山本リンタロウの運用資金は0、ニーサ積立額は440万円、成田夫妻の運用資金は55万円、ニーサ積立額は960万円、江崎テツジの運用資金は0、ニーサ積立額は115万円。第9ラウンドは好景気となった。ラウンド終了時、大柴エミの運用資金は0、ニーサ積立額345万円、山本リンタロウの運用資金は0、ニーサ積立額は408万円、成田夫妻の運用資金は75万円、ニーサ積立額は108...新ニーサ10