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2016/01/29

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  • 聖剣伝説VoMをクリアした

    聖剣伝説の最新作、聖剣伝説VISIONS of MANAをプレイしていました。 聖剣シリーズは4を除いて大体プレイしていて、思い入れのあるシリーズなんですよね。聖剣伝説2が一番最初に触れた聖剣で、雄大なマナの樹のパッケージイラストと哀愁漂うエンドシーンには子供ながら心動かされ、その衝撃は今も鮮明に覚えています。 時代と共にJRPGとかスクエニのソフトとかが世間的に主流から外れていき、聖剣シリーズも休眠に近いような感じになっていて寂しかったのですが、、本当に新作が出て良かったです。 思い出話はこのくらいにして、プレイした感想をつらつら書いていきます。 今作で掛け値なしに良いのがビジュアルですね。…

  • 【3760】ケイブを調べてみた

    今年は色々銘柄を調べているので、頭の整理を兼ねて調べたことをブログに残します。 今回は【3760】ケイブです。シューティングゲーで有名ですね。 業績と歩み。万年赤字体質で厳しい経営だったのが、2022年のでらゲーの買収を機に復活というか、別の会社みたいに再生してる感じですね。でらゲーはモンストの開発元です。 この業績、資産の会社を50億で買収、、ちなみにこの時のケイブの時価総額が50億円くらいですね。何なら今も60億ちょっとくらいで。 買収の時に40億借入してるので財務は悪化しているものの、でらゲーの稼ぎがあるので大丈夫ってところでしょうか。 まぁ過去は過去として、、 事業の主力はゲーム。売り…

  • 俺はここでジモティーになるんだよ

    上京して働き出して家庭を持ち、給料やら諸々の利便性から縁もゆかりもない土地に越して幾星霜。徐々に今の土地に地元という感情が芽生えてきた。 元々、僕には手放しで地元と呼べるところはない。実家がある場所には4年間しか住んでないし、最も長い時間を過ごした大学時代の土地は研究室での実験と麻雀の記憶しかない。この前調べたら住んでたところは解体されて跡形もなくなっていたし。 そんなわけで何処を指しても地元と呼べるものは無かった。だから住んでいたところを茶化されて感情を動かされることは無かったし、実家周辺が盛り上がる事自体は良いことだと思うけど、地元の振興に対して積極的に応援する気も起きなかった。地元愛が芽…

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