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ゲーム制作サークル:LightGamers https://ameblo.jp/lightgamers/

ゲーム制作に役立つ無料ツールの紹介や、オリジナルゲームの制作日記を綴っています。

ゲーム制作サークル:LightGamersの管理人maruの日記です。 ゲーム制作に役立つ無料ツールの紹介や、オリジナルゲームの制作日記を綴っています。 野球と競馬好きなので、それらの雑記も書いてます。

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2012/05/29

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  • 「決めゼリフはニヒル()にキメろ」 ミニゲーム公開

    先日開発中のゲームとして紹介したミニゲーム、決めゼリフはニヒル()にキメろをふりーむ!にて公開しました。http://www.freem.ne.jp/win/…

  • 超短編ノベル風のファンタジーRPGを制作中

    とあるフリー音楽サイト様に、中二っぽい魅力的なボイスが多数ありまして、それを使ったゲームシナリオを書いてみたくなりました。つまり、セリフから逆算的にシナリオを…

  • 1年ぶりにゲーム制作を再開?

    前回の更新から1年以上経過してしまいました。またのんびりとゲーム制作を再開しようかなあと思ってます。……とりあえず、ふりーむに投稿していたシューティングゲーム…

  • ダークファンタジーのシナリオ制作に尻込み

    加工したエグい画像とかを使ってノベルパートをちょこっと作ったんですがイ○×ム圏での非道な行いが非難されてる最中 ゲームとはいえ 首ちょん切れたり 血だらけにな…

  • 【サブシナリオ】ニースキー・オウナの報告書

    Unityで長編2DPRGを制作中です。ダークファンタジー路線でいくことになりました。これはメインシナリオの中だけでは説明が十分でない部分を補完するための「読…

  • ゲームの世界観を補足する読み物を書きました

    仕様書はひとまず おいといて (ぉぃ昨晩はゲームの世界観を補足する役目を果たす読み物を書きました。7割くらい書き上げました。バイト数で言うと10k真面目にゲー…

  • ゲームの仕様書をカリカリ書いてます

    Unityで長編2DPRGを制作中です。ご協力者様も見つかったので、やっぱり仕様書あったほうがいいかな、と思いカリカリ書いてます。うぬぬー……・他人に理解して…

  • グラフィッカーの協力者様決定、ダークファンタジー路線を驀進します

    ふりーむの掲示板でグラフィック担当の方を募集させてもらった結果、ご協力頂ける方が見つかりました!ありがたや萌えとは無縁のサ・ダークファンタジー!大好物!サーク…

  • 小隊編成画面を制作中

    2Dの長編RPGをUnityで制作中です。昨日、今日と小隊編成画面を制作していますこれがまた地味に厄介。右のメンバー一覧から、ドラッグ&ドロップで編成パネルの…

  • 傭兵データ生成処理を実装

    2Dの長編RPGをUnityで制作中です。無料版Unityの制限で、非同期処理でのローディングができません。つまり、データのロードや生成に時間がかかると、処理…

  • 【仕様説明】傭兵の戦闘タイプとステータス詳細

    2Dの長編RPGをUnityで制作中です。■戦闘タイプこのゲームでは、どのキャラでもあらゆる種類の武器、防具を装備することができます。そして「ジョブ」という概…

  • 【仕様説明】ゲームの世界に住む人々の構成・種類

    2Dの長編RPGをUnityで制作中です。今回は世界観の補足として人々の構成についての紹介です。傭兵・一般兵・一般民このゲーム世界では、大きく分けてこの3つの…

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