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Project 1/200X https://flyingtak1.exblog.jp/

飛行機工作。X−Plane。水彩画。ペーパークラフト『総合ソラもの趣味』な航空・図工系オヤジの遊び場。

クルマ系のインハウスデザイナーです。 飛行機と工作が大好き。 興味の赴くまま、小さなプロジェクトに取り組みます。

Flyingtak1
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住所
町田市
出身
吉野川市
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2010/07/18

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  • YS-11 Blender #25 コクピット&客室オブジェクトを追加

    まだ完成には程遠いのですが、これまでに作ったBlenderオブジェクト一式を、機体に載せて、表示状態を確認しました。アニメーションの設定は未だですし、テク...

  • YS-11 Blender #24 前脚格納扉のアニメーション追加

    胴体に作り込んであった、前輪の格納扉にアニメーションを付加しました。やっぱりフタがあると雰囲気がいいですね。(ランディングギア本体は、未着手。現状は、Pl...

  • YS-11 Blender #23 謎の壁 その2 エレベータのアニメーション

    謎の壁は、解決していませんが、試行錯誤の末、エレベータのアニメーション設定が出来ました。Blender3.0の不具合なのかもしれません。結局、水平尾翼のノ...

  • YS-11 Blender #22 JAXA調布の実機コクピットを再調査

    水平尾翼の謎の壁問題は解決していませんが、JAXA調布の2回目の実機調査に行ってきました。(実は一昨日行ったのですが、団体対応中でYS-11見学は休止だっ...

  • YS-11 Bleder #21 謎の壁にぶち当たる

    Blenderのデータ自体は、順調に?揃いつつあるのですが、ここへ来て幾つかの壁というか、問題点にぶち当たっています。X-Plane 12 のフライトモデ...

  • YS-11 Blendr #21 ラダーのアニメーションを追加

    本日は、ラダーのアニメーション設定をやりました。久しぶりにやると手順を忘れています。こういう時に Plane Maker Beginners Manual...

  • YS-11 Blender #20 胴体オブジェクトの追加をトライ

    胴体と尾翼、フィレットをひとまとめにした、「胴体オブジェクト」の表示状態を、折角ですので、X-Plane 12のPlane Makerで、XP12バージョ...

  • YS-11 Blender #19 エンジンナセルを作り直す

    資料写真を眺めていると、エンジンナセルのカタチも気になって来ました。デジタルモデリングの場合、出来の悪いモデルをじくじく修正するより、最初からサクッと作っ...

  • YS-11 Blender #18 フィレットの形状を修正

    これまでの、PMSモデルでは、作れないので省略していて、Blenderでは、手持ちの資料写真で、形状イメージがよく判らなかった、主翼付け根のフィレット形状...

  • YS-11 Blender #17 操縦桿の寸法は?

    エアライン誌の写真を眺めていて、いくつか気がついた点があります。ひとつは、操縦桿のサイズ。(もう一つは、主翼の付け根のフィレットのカタチ。これは別の記事に...

  • YS-11 Blender #16 エアライン 2001年9月号 YS-11パーフェクトガイド を入手

    エアライン2001年9月号 「ニッポンの名機YS-11パーフェクトガイド」 ハンドブック付き を入手しました。ハンドブックは当時の現役機の機体と見られる空...

  • YS-11 Blender#14 「計器の円を凹ませる」

    最初の一つは、ブーリアンで凹み面を作りました。円筒形から残した、並んだ円を、一斉にナイフ投影して、投影された面を一気に面を押し出せばできそうな気がして、ナ...

  • YS-11 Blender#14 覚えておきたい Blenderテクニック

    Blender で、YS-11作業をしながら、つい最近覚えたBlender技を、覚えているうちに書き留めておきます。ローカルビュー沢山あるオブジェクト集合...

  • YS-11 Blender#13 計器盤の配置は如何なっているのか?

    YS-11の計器盤に取り掛かっておりますが、Blender作業に入る前に、各計器の配置は確認しておく必要があります。いろんな資料を見ていると、機体によって...

  • YS-11 Blender #12 「コクピットの室内寸法関係は如何に?」

    一見、順調に進んでいるように見えるかもしれませんが、YS-11の室内やコクピットに関しては、寸法関係の資料はほとんど持っていません。機体の基本諸元から、見...

  • YS-11 Blender #11 「謎のベントーボックス」の正体が判明

    謎のベントーボックス。コクピットの中央、最上段の特等席に位置するのに、何の機能だか、名前すら分からないまま、Blendr作業を進めておりました。仮の部品名...

  • YS-11 Bleder #10 「クアドラントとベントーボックス」をつくる

    本日は、クアドラントのレバー関係を作りました。クアドラントの円柱が多面体なのは、スムースシェードを掛けると、表面が歪んだような白黒が入り乱れる描画になりま...

  • YS-11 Blendr #9 コクピットのレバー関係をつくる

    昨日、実機を見てきたので、コクピットの造作が進みました。今日は、操縦桿などレバー関係が中心です。今夜の最新状況です。昨日の自分のブログ記事を参照しつつ、作...

  • YS-11 実機コクピット見学 @JAXA調布宇宙航空センター

    JAXA調布航空宇宙センター見学に行ってきました。もちろん目的はYS-11のコクピットの確認ですが、展示室の展示内容も結構興味深いモノが沢山ありましたよ。...

  • YS-11 Blender #8 「コックピットの造作をつくる」

    これが昨夜の段階。今日は、コクピットの造作を進めました。客席シート(ハイバック)のカタチを流用して作った即席操縦席ですが、あらためて資料写真をみると、ロー...

  • YS-11 Blender #7 「内装工事」

    お顔が治している過程で、座席配置や、窓、間取り、のわかる資料を見つけたので、一旦は出来ていた、胴体と内装 を窓の切り抜きからやり直しました。面倒な作業では...

  • YS-11 Blender バージョン 工事中 #6 「お顔が違ってた」その2

    お顔の修正の続編です。図面に合わせて窓のプロポーションを整えます。参考写真と似たようなビューにして比較その1。シルエットやスラント感は良さそうです。比較そ...

  • YS-11 Blender バージョン 工事中 #5 「お顔が違ってた」

    ミラー反転したのは、顔つきを確認したかったのが一番の理由でした。半身で作っていて、なんとなく自分のYS-11のイメージと違ってるような気がしておりました。...

  • YS-11 Blender バージョン 工事中 #4 「ミラー反転」

    半身で作業を進めてまいりましたが、おおよそのパーツが揃って来ましたので、一旦ミラー反転して、飛行機の姿にして確認することにしました。忘れないうちに手順を書...

  • YS-11 Blender バージョン工事中 #3

    本日は、ウイング関係とエンジンナセルを作りました。フラップやラダーも分割化。アニメーション設定はまた後日。プラモの設計図を下敷きにしてるもんで、プラモっぽ...

  • YS-11 Blender バージョン 工事中

    細々と、YS-11のブレンダー化の続きをやっています。本日は、胴体と内装を作りました。それにフィレットと垂直尾翼がつきました。半身で作業しています。電車か...

  • X-Plane 12 水上飛行機をとことん試す

    yoichiさんによれば、v12でPorcoシリーズのS21の離水が難しいそうです。一方v10用の機体は、アンダーパワーなはずなのに離水可能なのだとか。ポ...

  • X-Plane 12 新しくなった Plane Makerで機体の修正を試みる

    X-Plane 12 Demoのお試しをあれこれとやっております。今後アップする機体や、過去にアップした機体の、移行に問題が無いか確認する必要がありそうで...

  • X-Plane 12 Demo 版を導入

    ついに、X-Plane 12(early version)がリリースされました。先日METALで立ち上がらない問題がふいに解決したばかりなので、少し躊躇が...

  • YS-11_PMS_v1.4 工事中 実機相当のフラップ設定を試す

    最近、BBS2.0掲示板に、青空日記さんという方から初投稿頂きました。2020頃からYS-11の再現に取り組んでおられるそうで、色々と貴重な情報を教えて頂...

  • YS-11 コクピット動画

    資料として、あとで探すのも大変なので、YS-11のコクピット映像を集めてみました。お暇ならどうぞ。画像は、YS-11 Cockpit & Flig...

  • 読書の秋 第一弾は、惜別!YS-11

    少し暑さも和らいで、いよいよ読書の秋の到来ですね。YS-11製作のための、情報収集の一環で、町田市図書館のYS-11関連の書籍を予約しておりました。本日受...

  • YS-11 Blender バージョンに着手

    YS-11_PMS機が一段落しましたので、Blender化に着手しています。Blender3.0を使っていますが、X-Planeでは、オフィシャルの推奨バ...

  • YS-11 ランディングライトの位置は何処が正解?

    YS-11_PMS を製作するにあたり、特にYS-11マニアでもオタクでもない私は、ネット検索で情報収集をしています。エクステリアライトを設定する時に、こ...

  • YS-11 ロールアウト時の、試作初号機 をつくる。

    昨日の、レバー関係の修正や、フラップ角度の修正を織り込んだり、細かい修正を加えて、v1.2を準備中です。YS-11について、調べる中で、成田の航空博物館に...

  • YS-11 のレバー配置はどうなってるの?

    私の、YS-11_PMS_v1.1のコクピット。バロンやC90に倣ったレイアウトの、スロットル、プロップ、ミクスチャを2本づつ。とフラップレバーの装備にし...

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