成人向け作品の新作の発売予告を開始しました。発売は9月下旬を予定しています。 気になる方は以下のリンクからDLsite、FANZAのページへ飛べますので、お気に入り登録していただけると嬉しいです。 制作も佳境に入り、来月でほとんど完成という所まできました。暑い日が続きますが、残りの2ヶ月あまり、作画とクオリティアップに努めていきたいと思います。 よろしくお願いいたします。 lit.link
イラスト・CG集、小説、ゲームを作っている闊達行雲です。 日々の生活の中で購入したもののレビューや積みゲー報告などを行っていきます。
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成人向け作品の新作の発売予告を開始しました。発売は9月下旬を予定しています。 気になる方は以下のリンクからDLsite、FANZAのページへ飛べますので、お気に入り登録していただけると嬉しいです。 制作も佳境に入り、来月でほとんど完成という所まできました。暑い日が続きますが、残りの2ヶ月あまり、作画とクオリティアップに努めていきたいと思います。 よろしくお願いいたします。 lit.link
進捗報告22回目になります。 ・マンガ仕上げ:33/37ページ(トータル枚数換算) ・ファンアート:1/1(可能ならばやる) ・YouTube立ち絵:0/1(可能ならばやる) ・総評 ・マンガ仕上げ:33/37ページ(トータル枚数換算) →先週から3ページほど進みました。 やはり15ページ目標にしても、間に合うかあわないかという感じの進み具合です。本番シーンは描き込みが増えるし、行きつ戻りつの作業が増えているので、多分そのような結果になっているのだろうと思います。かといって適当にやっていてもクオリティは堕ち続けていくだけなので、1枚1枚に集中してやっていくには、目標15枚を完遂できるくらいがベ…
・積みゲーの本数:18本(+1) 今週はおもにPQ2(ペルソナQニューシネマラビリンス)をプレイしました。 といっても数時間ですが。おもに序盤のダンジョンをちまちまと進めている感じになります。 そういえばライドウが到着しましたね。 ということで1本追加という運びになります。 アバドン王のほうはPS2でクリアまでやっていましたが、こちらのほうははじめてということで楽しみです。クリアしたら、早速レビューを書きたいと思っているので、まずは本編をじっくり堪能していきたいと思います。といっても原稿が忙しいので、まとまった時間が確保できるかは微妙ですが・・・。休みを見つけて、その時間に空いた時間でガッとや…
進捗報告21回目になります。 ・マンガ仕上げ:30/37ページ(トータル枚数換算) ・ファンアート:1/1(可能ならばやる) ・YouTube立ち絵:0/1(可能ならばやる) ・総評 ・マンガ仕上げ:30/37ページ(トータル枚数換算) →先週から2ページほど進みました。 遅れ気味ですね。YouTubeの方では述べましたが、目標を変更して、月間15ページくらいのペースでやっていこうと思います。これでもできるかどうか微妙なところです。クオリティはあがっているので、内容的には満足するものが描けているのですが、いかんせん行きつ戻りつしたり、描き込みなどを増やしたりしていると、どうにもペースが鈍ってし…
・積みゲーの本数:17本(-1) PQ1をクリアしました! プレイ時間は40時間ほどということで、あんがいあっさりクリアできたなという感想です。途中、第4階層のダンジョンは難易度が高く、攻略サイトを見ても手こずりましたが、最後の時計塔はわりとあっさりとクリアできた感じです。 レビューも書こうかと思いましたが、ストーリーをほとんどすっとばしてダンジョン攻略に熱中していたため、とくに感想はあまりないなという感じですねw それよりもライドウの前に、一本ゲームを攻略まで進められたのは大きかったです。次はペルソナ5のキャラが参戦したPQ2をやれるということで、ワクワクしております。これをプレイしながら、…
進捗報告20回目になります。 ・マンガ仕上げ:28/40ページ(トータル枚数換算) ・ファンアート:1/1(可能ならばやる) ・YouTube立ち絵:0/1(可能ならばやる) ・総評 ・マンガ仕上げ:28/40ページ(トータル枚数換算) →先週から4ページほど進みました。 ちょっと遅れ気味ですかね。 やはり本番シーンの進捗になると進行度が鈍ってくる感じで、時間がかかるなということを実感しています。 またファンアートの方にも時間を割いていたので、遅れ気味なのかなとも感じます。 休みの方はとれているし、本も購入して読書もできているので、ここから原稿の方をガシガシ進めていきたいところです。 もし18…
・積みゲーの本数:18本 今週もPQ1(ペルソナQシャドウオブザラビンリンス)を中心にプレイしました。 いま32時間ほどプレイしています。 第4迷宮も終盤にはいり、迷宮のギミックが難しくなってきています。作画原稿の合間にちまちまとやっている感じですが、戦闘は簡単なものの、ギミックが難しくて詰みそうになっていますw 攻略サイトを先に見すぎない方が、地図を作成して実際にやってみるほうがラクですね。 最近、自分の標語にしているのが「案ずるより産むが易し」で、実際にやってみるほうが、迷宮を通ってみる方がラクに進むのです。 原稿も同じで、遠そうに見えても難しそうに見えても、実際描いてみると案外先に進むこ…
進捗報告19回目になります。 ・マンガ仕上げ:24.5/40ページ(トータル枚数換算) ・ファンアート:0.7/1(可能ならばやる) ・YouTube立ち絵:0/1(可能ならばやる) ・総評 ・マンガ仕上げ:24.5/40ページ(トータル枚数換算) →作業的には順調に進んでいます。本番シーンが多いのでトーンなど気をつかうところが多いですが、できたら次、という感じでわりとサクサク進められております。 自分的には、絵を大きく描きたいので、コマは大きめで、背景などもべた塗りの透明度調整でトーンらしきものを作り、残りはカケアミで処理していくため、わりと進みは早く進むのです。そうやってとりあえず完成させ…
・積みゲーの本数:18本 今週もPQ1(ペルソナQシャドウオブザラビンリンス)を中心にプレイしました。 いま24時間ほどプレイしています。 迷宮的には、第4迷宮にはいり残すはこのダンジョンと時計塔だけとになってきました。けっこう早めに進んでいますが、65時間ほど通常プレイではかかるようなので、ここからが長いのかなと感じています。来月はライドウがきて、そっちにかかりきりになるだろうから、早めに切り上げたいなあと思うところです。 内容的には、ペルソナキャラの掛け合い漫才的な感じは若干冗長で、ほとんどスキップしています。やっぱりペルソナ5のキャラに気持ちがこもっていて愛着があるので・・・。ペルソナ5…
【マットレスレビュー】西川:ムーンカーブキーパー+ナチュラルフィット枕
こんにちわ、闊達行雲です。 今回は、西川の販売するマットレスと枕のセットがお安く、自分的な評価もよかったので、レビューしたいと思います。 商品は、ムーンカーブキーパーというマットレスと、ナチュラルフィット枕という枕のセットになります。 ネット上ではムーンカーブキーパーは公式サイトで、20900円、ナチュラルフィット枕は6980円です。 shop.nishikawa1566.com shop.nishikawa1566.com が、テレビ通販で注文するとこちらの二つがセットで19800円になります。 送料は無料、クレカだと手数料も無料なので、そのままの金額で購入することができます。 ・購入に至っ…
進捗報告18回目になります。 ・マンガ仕上げ:21.5/15ページ(目標達成!) ・ファンアート:0.5/2 ・YouTube立ち絵:1/1 ・ゲーム→進捗なし(シナリオ:5%、効果音・BGM:0%、システム:15%、CG:0%、立ち絵:0%) ・総評 ・マンガ仕上げ:21.5/15ページ(目標達成!) →作業的が楽しくなってきて、いまのところ目標ページ数を大きく超えて、現在22ページ目の仕上げまではいってきています。 ここ最近はゲームや休みをとること、読書もやっていますが、作業自体がサクサク進むし、ネームを完成させていくのが楽しくて作業に集中している状態になりますね。 あと表紙についても、カ…
・積みゲーの本数:18本 今週はPQ1(ペルソナQシャドウオブザラビンリンス)を中心にプレイしました。 いま13時間ほど遊んでいます。 作業の合間にやるのが楽しくて3DSを引っ張り出してきて、ちまちまプレイしております。 来月はライドウがくるということもあり、ゲームには事欠かない生活をしていますね。やりたいゲーム、攻略すべきゲームはどんどんたまっていくので、途切れることなくゲームしている感じです。 完全に趣味と化している感じですね。 まあいいかな。 ドラクエ3からはじまって、物心ついたときからゲームをやってきて、いまでは若干内容が子ども向けかなと言う作品も増えてきましたが、いまでもゲームは小説…
進捗報告17回目になります。 ・マンガ仕上げ:14.5/15ページ ・ファンアート:0.5/2 ・YouTube立ち絵:1/1(進捗なし) ・ゲーム→進捗なし(シナリオ:5%、効果音・BGM:0%、システム:15%、CG:0%、立ち絵:0%) ・総評 ・マンガ仕上げ:14.5/15ページ →作業的にサクサク進み、15ページ目の仕上げに入っています。 モノクロマンガは楽しく、カラー作業と比較して“慣れ”もあり、やりがいを感じています。 作品はネーム状態ではラフ画なのが、仕上げをしていくことで製品として読み応えのあるマンガになっていくというところがとても面白いですね。なんせ中学生のころからやってい…
・積みゲーの本数:18本(+2) 今週はP5S(ペルソナ5スクランブル)をプレイしました。 またペルソナシリーズの出来がよいので、3DSででていて未プレイだったPQ、PQ2(ペルソナ:シャドウオブザラビンリス、ニューシネマラビリンス)をメルカリで購入。 プレイすることにいたしました。 さっそくさわってみましたが、中身はペルソナキャラのお祭りゲーで、ペルソナの登場キャラたちが、世界樹の迷宮のようなシステムの迷宮を探索していくという内容になっています。 ちょうどコマンド式のRPGがやりたかったこともあり、テンションはプチアゲみたいな感じでやっています。 PQのほうは第一ダンジョンの3階層までいった…
進捗報告16回目になります。 ・マンガ仕上げ:11/13~15ページ ・ファンアート:0.5/2 ・YouTube立ち絵:0/1(進捗なし) ・ゲーム→進捗なし(シナリオ:5%、効果音・BGM:0%、システム:15%、CG:0%、立ち絵:0%) ・総評 ・マンガ仕上げ:11/13~15ページ →現在は目標15ページに対して、11ページ進んでいます。かなりのハイペースですね。月の真ん中ぐらいですが、もうすぐ目標達成までいけそうです。もちろん多めに進むことに関してはまったく問題ないので、早めに終わらせて、ゲームや休みに取れる時間を大きく増やすのもいいなと思っております。 ブログでは随時報告していま…
・最近、絵を描くことで落ち込む気持ちを感じる マンガを仕上げているのですが、絵を描くのが嫌になり、最近はたびたび意気消沈することがあります。 原因はほかの上手い人と比べるからです。調子のいいときは「この調子でやっていこう!」と思って元気に書いていけても、途中で売れている人の原稿などを見ると、「やっぱり売れないんじゃないか」、「なんて自分は下手なんだろう・・・」、「結局やっていても無駄なんじゃないか・・・」と思うのです。やっていることが無意味に感じてしまうのですね。 でも、比較対象にしている人は、すさまじい売れ行きを出している人なんですよね。僕はそこまで売れたいか、というと「売れたい」けど、すぐ…
・積みゲーの本数:16本 今週はP5S(ペルソナ5スクランブル)とイース9をプレイしました。 成人マンガの原稿のほうが順調に進んでいるので、休みを多くとるのと、ゲームをすることに時間を割いています。以前は原稿、原稿・・・となっていたのですが、そういうことをやるとどうも身体が疲れて仕方がない。明け方までソファーで寝てしまうという事象が頻繁に発生するようになってしまったため、これではいかんと思い、修正しています。 いわゆる原稿さえ先に進んでいれば、目標に対していい感じで向き合えていれば、あとは好きなことをしていていい・・・。そういうスタイルです。で、そのとき何をするのがいいのかというと、自分の場合…
進捗報告15回目になります。 ・マンガ仕上げ:6.5/13~15ページ ・ファンアート:0/2(進捗なし) ・YouTube立ち絵:0/1(進捗なし) ・ゲーム→進捗なし(シナリオ:5%、効果音・BGM:0%、システム:15%、CG:0%、立ち絵:0%) ・総評 ・マンガ仕上げ:6.5/13~15ページ →かねてから報告しているとおり、作成している成人向けマンガの方をしこしこ仕上げていっています。いまは目標13~15ページのところ、現在6.5ページまで進捗しております。 いやあ、仕上げもっと時間かかると思っていたんですが、けっこうサクサク進みますね。大ゴマが多いと言うこともあると思いますが、な…
・積みゲーの本数:16本 積みゲーの本数もそこそこ切り崩せてきました。 ペルソナ5ロイヤルを攻略できたことは大きく、これからの積みゲー崩しもやっていけそうだなと自信になりました。 ロイヤルを攻略したことで、ペルソナ・ロスになっていたのですが、積みゲーにP5S(ペルソナ5スクランブル:ザファントムストライカーズ)があることに気づき、「よしこれを終わらせよう」と思い立ち、いまは進めています。 ペルソナ5の無双ゲーという感じですね。コーエーとのタッグというところで・・・。ですがPS5になって、決定ボタンが×ボタンになったので、若干操作のしにくさを感じていますね。 慣れなんでしょうが・・・。 Xbox…
つねに自分の得意分野で勝負する【得意なことを創作のメインにする】
・文章メインの創作にシフトチェンジするとき! ・「いい絵」の定義 ・絵は気軽に、手軽に、フワッと描く ・現状から考える今後の課題 ・文章メインの創作にシフトチェンジするとき! 学生時代、成績は結構よかった方でした。進学校で、基本的に地元の国立大学やmarchぐらいのレベルを目指してみんな勉強している。 そんな中、自分は勉強するのが好きで、成績は上位の方にいました。400人いる中で、たいてい50番内に入る感じです。一番トップは京大にいったりする感じの高校でした。 そういう中、どうしてもクラスで何番、学年で何番というように比較する中で育ってきたので、人と比較する気持ちが強くあります。 それは自分が…
進捗報告14回目になります。 ・マンガ(ネーム):完成(今月の目標達成!)、仕上げ:2ページまで完成 ・ファンアート:0/2(進捗なし) ・YouTube立ち絵:1/1 ・ゲーム→進捗なし(シナリオ:5%、効果音・BGM:0%、システム:15%、CG:0%、立ち絵:0%) ・総評 ・マンガ(ネーム):完成(今月の目標達成!)、仕上げ:2ページまで完成 →ネームの方がついに完成となりました。 今月の目標達成です。 そしてこの流れで、仕上げの方も一緒にやっていっております。現在2ページまで終わらせています。トータルで58ページくらいの作品なので先は長いです。 まあこのペースで、来月以降の分もページ…
・積みゲーの本数:16本(-1) ゲームの方はペルソナ5Rをクリアしました。 プレイ時間は93時間ほど。 いやあやはり無印の本編をクリアするまでが長かった。後のストーリーは付加的に付け加えられたといった感じですね。やっぱり戦闘の快適さや吉祥寺などのアクティビティの追加がこのゲームのキモというような感じがします。遊びやすさを改善したといった感じ。 確かにDLCで対応して欲しかったなあという意見があるのも分かりますね。ただそれにしては要素が多いかなという感じもする・・・。微妙なラインです。 まあ最近は価格も落ち着いてきたし、セールもよくやっているので妥当なラインにまで落ち着いてきたのではないでしょ…
進捗報告13回目になります。 ・マンガ(ネーム):12/15枚 ・ファンアート:0/2(進捗なし) ・YouTube立ち絵:0/1(進捗なし) ・ゲーム→進捗なし(シナリオ:5%、効果音・BGM:0%、システム:15%、CG:0%、立ち絵:0%) ・総評 ・マンガ(ネーム):12/15枚 →今週も休みとゲームの時間を多めに取りました。前回より3ページ進みましたが、1日で描き上げてしまって、あとは休んでいたり、ゲームをしたり、あるいはサイクリングにいって汗を流すなどの行いをしていました。マンガの方は進捗・進行の程度によって自分の休みを調節できるので、ゲームのように毎日かかずりあっている・・・とい…
こんにちわ、闊達行雲です。 今回は、言わずと知れたアトラスの人気ゲー、ペルソナシリーズのナンバリングタイトル、「ペルソナ5ザ・ロイヤル」をレビューしていきたいと思います。 ちなみに無印版ペルソナ5の方はクリア済み、たくさんの時間を文字通り盗んでいった、神ゲーだと認識していましたが、自分的にストーリーを忘れかけていた昨今、もういちどダイブしたくなったのです。 ペルソナ5の世界に。 またスマホゲーである「ペルソナ5:THE phantomX」も、中国や韓国などで展開していたのが日本でもやるようですね。この5シリーズだけで累計売り上げが全世界で1000万本いっているということからも、同社のゲームでは…
・積みゲーの本数:17本 ゲームの方は引き続き、ペルソナ5Rをプレイしました。 後半のパレス(具体名は伏せておきます)まで攻略しました。 現在75時間ぐらいまで進めています。 攻略本片手にやってきたのでけっこう進みは早いのではないかな?他のレビューブログなどをみると140時間かかったとかいうように、100時間超でクリアした・・・というレビューが少なくないので・・・。 攻略本的には、あとは4~5つくらいダンジョンがあるようです。なので残り30時間くらいかなと踏んでおります。ロイヤルになって3学期が追加されたという内容がありましたので、そちらの日常パートも楽しみですが、それを含めても、だいたい30…
進捗報告12回目になります。 ・マンガ(ネーム):8/15枚 ・ファンアート:0/2(進捗なし) ・YouTube立ち絵:0/1(進捗なし) ・ゲーム→進捗なし(シナリオ:5%、効果音・BGM:0%、システム:15%、CG:0%、立ち絵:0%) ・総評 ・マンガ(ネーム):8/15枚 →今週は休みとゲームの時間を多めに取りました。作画の方は、最終盤に入ってきているので、いままで描いたネームの加筆修正を行い全体としての読み味を調整したり、ページを削ったりしていました。現在47ページほどです。残り10ページ以内で終わるような気がしているので、今月末か来月頭くらいにネームは完成し、仕上げに入っていけ…
・積みゲーの本数:17本 ゲームの方は引き続き、ペルソナ5Rをプレイしました。 オクムラパレスまで攻略しました。 中盤の後半ぐらいかなと思いますが、現状で60時間ほど。かなりやりまして普通のRPGならだいたいこのくらいで攻略完了というところですが、このゲームはその倍ぐらい楽しめるということで、長くやれる感じです。 無印はクリアしているので、もうトータル150時間ぐらいやっていると思いますが、ちょうどストーリーも忘れていた頃合いなので、ちょうどよい感じでやれています。 完全版ということで2周目をやっている感じですが、攻略本を片手にコミュランクMAXまでやっているので、前回は見れなかったコミュの結…
進捗報告11回目になります。 ・マンガ(ネーム):7/15枚 →今週は調子よく7枚くらいまで進めることができました。 内容的にも最終盤にさしかかっており、「ネーム面における完成」が見えてきた感じです。 最終的に、60ページいくかいかないかくらいのマンガになりそうですね。なかなかボリューミーな内容になりました。ネーム時点ですが、けっこうテンション高く作画できていますし、内容的にもやりたいことをほとんど盛り込んだ中身になっています。いい内容になっているんじゃないかなと。仕上げを完遂させたいですね。 モノクロ作業はトーンの切り貼りが楽しく、アナログで苦戦していたことを思いだすと、楽しくラクに作業でき…
こんにちわ、闊達行雲です。 これまで何回かトライして、ダメだったほとんどCG集的な内容のゲーム制作。 どうせマジメにやってもダメなら、「遊び」でやってみようということで、シャレでやってみようかなと思いその設計図みたいなものをここに書いていこうと思います。 ・基本は・・・ ・マンガ制作のサイドワークとしてやる ・いままでなぜ完成までこぎ着けなかったのか ・とりあえずマンガ、ゲームを作っていく ・基本は・・・ 基本成人向けです。まず立ち絵を用意して、ツクールMZで作ります。立ち絵は何個かバリエーションを用意する必要があります。喜び、悲しみ、怒り、ほのぼのなど感情ごとに差分を作っていきます。 背景は…
・積みゲーの本数:17本 ゲームの方は引き続き、ペルソナ5Rをやりました。けっこういい感じで、ゲームの方と制作の方を両立できています。やっぱりアトラスのゲームは面白いですね。気がつけばだいたいメタファーとかだいたいこの会社のゲームをやっている感じがします。ファルコムも好きですね。軌跡シリーズも2本積んであるので、ペルソナが終わり次第、消化していきますよ。新規のストーリーやシステムがどうなっているのか、楽しみですので・・・。 フタバパレスをクリアし、ボスも倒しました。いまは8月に入ったところです。この調子でクリアまで多分100時間くらいかかると思いますが、残りの時間も駆け抜けていきたいと思います…
こんにちわ、闊達行雲です。 ・使命 ・作品に評価をいただくーもっといいものを作るために、作品数を増やす ・「描きたいものを描く」方向性でいきながら、作品数を増やし、作家としての同一性を担保する ・まとめ ・使命 今回は、自分の使命と方向性について考えてみたいと思います。使命というのは、命の使いどころ、ということになりますが、それは何なのか。 作品制作とブログ、YouTubeとたくさん活動の幅はあり、主にネットでの活動になっていますが、ここ数年ブログとYouTube(とくにYouTubeのほうは大きかった)を集中してやってきて書きたいことをかなり語ってきました。そうやっていくことで「じぶんがどう…
進捗報告10回目になります。 今月もネームは、3月と同じだけ進めようと思います。あとは休みをしっかりととっていくことですね。その2つをしっかりとやりながら、ファンアートとYouTubeの立ち絵を描いていくという流れになります。 今月の目標については、以下の動画で述べていますので知りたい方はご覧ください。 youtu.be ・マンガ(ネーム):1/15枚 →今月に入って1枚ほど進めました。まずまず順調に進められています。 ・ファンアート制作:0/2枚 →ファンアートは、ダンダダンやP5R(ペルソナ5:ザロイヤル)のキャラを描こうかなと思っています。あとはぐらんぶるのキャラですかね。その辺を掘り下…
・積みゲーの本数:17本 ゲームの方は引き続き、ペルソナ5Rをやりました。カネシロパレスをクリアし、ボスも倒しました。いまは7月に入ったところです。 そういえばニンダイにて、ライドウのリメイクが発表されましたね。 www.youtube.com PS2でライドウ対アバドン王はクリアしていたものの、超力兵団は未プレイだったので嬉しい限りです。 PS5版を購入しようかな。画質が上がると思うのでね・・・。 アバドン王は大正の日本を舞台に、帝都から遠く離れた寒村が舞台のアクションRPGで、独特の雰囲気がいまでも印象に残っているRPGでした。 超力兵団は、PS2版のものは評価があまり高くなく、敬遠してい…
・「服」の塗りに特化した一冊 パーツ単位で画力の向上をしたいと思い、手に取ったのが本書です。 僕は髪の毛、服、パースなどに苦手意識があるので、そこを補うような書籍が欲しいと思い購入しました。高評価のものを探していたところ、Amazonで有名な「肌塗りの秘訣」とセットで販売されていたのが本書です。著者のどうしまさんは、働くお姉さんをテーマとした、フェティッシュな書籍を販売されている方で、Xでいいねを多数獲得されている、人気のイラストレーターさんです。 ・内容 まず内容を読んで思ったのが、僕と使用しているブラシ、塗り方がとても似ていることです。もちろんスキルはどうしまさんの方がずっと高いのですが、…
進捗報告9回目になります。 ・マンガ(ネーム):12/15枚 →先週から3枚進めました。少し足りない感じですが、まずまず順調に進められています。 もう3月も終了ですね。ネームとファンアートを描いているだけで日々が過ぎていった感じです。とりえあえずネーム面では佳境にはいってきています。あとは本番シーンと追加キャラの到着、そして・・・といった感じの流れです。成人向けなので詳しく描けないのが残念ですが、だいたいそんな内容です。 ・イラスト制作:3/2枚(目標達成!) シェルミーの作品を投下し、今回はさらに不知火舞の一枚を描いています。やっぱりネームをやっていると、自由に想像力を羽ばたかせた作品が描き…
・積みゲーの本数:17本 今週もよく寝て、制作作業にいそしんでいるうちに日々は過ぎていきました。 ゲームの方は気分を変えてペルソナ5Rをやりました。久々にやりましたが、面白いですね。無印の方はクリア済みだったのですが、ここにきてロイヤルのほうがやりたくなった・・・もといがっつりした骨太のRPGがやりたくなったのか、攻略本も買ったことだし、最後までやろうと思っています。 いまはカネシロパレスのあたりです。 6月くらいですね。 30時間やっていますが、まだまだ終わりは見えない・・・攻略本のとおりやればコミュランクはMAXにできるはずだし、ペルソナ全書なども全て埋められるはずです。ロイヤルの方はDL…
・ネットで活動するのにたくさんの道がある ・自己を導いていくのは、自分 ・楽しく活動していく ・他人と全然違うところ(「なぜ活動しているのか」のコアな部分) ・いろんな承認回路を持っておく ・恵まれた環境にいることに感謝し、少し休むことで冷静な心を取り戻す ・ネットで活動するのにたくさんの道がある いまはネットで活動する、収入を得ていこう・・・。そのように考えてもいろんな手段・方法があります。僕はクリエイター&ブロガーと名乗らせていただいていますが、YouTubeもやっています。 絵に関して、僕の主流になるのは文章の方なのですが、絵の方も捨てきれず、勉強をたっぷりやっているのは絵ですね。なぜな…
進捗報告8回目になります。 ・マンガ(ネーム):9/15枚 →先週から3枚進めました。ペースとしては平均的でまずまず順調に進められています。 ネーム面は構成を考えて、前後のページを入れ替えたりなんだりと試行錯誤しながら進めております。 ・イラスト制作:3/2枚(目標達成!) ファンアートの方は描きたくなったので、僕にとっては因縁のあるキャラ、シェルミーを描いています。 あいかわらず成人向けです。 因縁があると言ったのは、僕がはじめて人に描いた絵を見せたのが、シェルミーだったのですね。懐かしいです、もう30年近く前になりますねw家族以外にみせたのは、多分彼女が最初だったと思います。 ファンアート…
【ブックレビュー】「髪(hair)」に特化したお絵かき教本レビュー
こんにちわ、闊達行雲です。 はい、今回はブックレビューということで、「髪(hair)」に特化したお絵かき教本を2つ購入しましたのでレビューしたいと思います。 ・表現を極める!「髪」の描き方 (function(b,c,f,g,a,d,e){b.MoshimoAffiliateObject=a; b[a]=b[a] function(){arguments.currentScript=c.currentScript c.scripts[c.scripts.length-2];(b[a].q=b[a].q []).push(arguments)}; c.getElementById(a) …
・積みゲーの本数:17本 今週もよく寝て、制作作業にいそしんでいるうちに日々は過ぎていきました。ゲームの方は変化なしです。 ・アニメ 「ゆるキャン△」、「ダンダダン」、「俺だけレベルアップな件」などを見ています。ダンダダンはおもしろくて2回(2周)見ました。話題になっているのも頷けるなと。世紀末オカルト学院みたいですね。今風にかなりブラッシュアップされていますが、オカルト的な雰囲気が似ているなと。アクションシーンすごいですよね。俺だけレベルアップな件もすごいですが、とにかくよく動く。一部、進撃の巨人みたいな感じ。 2020年代はああいう動きのあるのがうけるのかも知れませんね。 ・雑談 そういう…
YouTubeのナビゲータとして登場させ、自分のオリジナルマンガ、ヒーロー@ハーレムにも登場させようと思っているキャラ。 網代優美(あじろゆうみ)。 名前、デザインは仮の状態ですが、いちおうまあまあの感じで仕上がったので、載せておきます。 主人公たちが通う、私立徳成学園大学で教育学部に所属。塾で講師のアルバイトをしているキャラとして設定しています。 YouTubeのほうも、最近はサムネなど少し凝ったものにしてつくっていますので、ぜひ見てくださいね。 www.youtube.com ランキング参加中創作 ランキング参加中好きな絵を好きなように描こう! ランキング参加中アクセスの輪 ランキング参加…
進捗報告7回目になります。 ・マンガ:6/15枚 →先週から3枚ほどネームを進めました。ペースとしては平均的、といった感じですかね。いろんな資料を参照しながら、画面をよいものにできるように試行錯誤しています。 このペースで行くと、今月は15枚、トータルで40枚くらい描いていることになりますね。来月で大体ネームの方は終わらせて、仕上げの方に入っていけそうです。そうなると夏くらいの発売にはこぎつけそうかな?という感じですが、あまり焦らず、じっくりとよいものができるように、試行錯誤・推敲していきたいと思いますね。 もし年内に2作いけそうということになれば、同じ作品のキャラCG集という形でまとめてもい…
・積みゲーの本数:17本 今週もよく寝て、制作作業にいそしんでいるうちに日々は過ぎていきました。ゲームの方は進捗は変化なしです。 ・アニメ 「その着せ替え人形は恋をする」、「アラフォー男の異世界通販」、「ゆるキャン△」などを見ています。最近のアニメは成人向けではないですが、けっこう内容的に攻めたものが多いですね。アラフォー男は世代が近いからか、けっこう共感できるところが多いですねw着せ替え人形はヒロインがおしゃれでかわいい。 ・雑談 今週はマンガのネームと同時に、上記のニッシーや、ファンアートを描いていました。マンガ制作にフラストレーションが溜まっているのか、ファンアートの方はかなり筆が進みま…
→オリキャラです。西間智子、通称:ニッシー。ファルコムのミッシーみたいですがw 次のYouTube動画のガイドキャラとして登場してもらう予定です。 ランキング参加中創作 ランキング参加中好きな絵を好きなように描こう! ランキング参加中アクセスの輪 ランキング参加中ブログ仲間増やしたい方全員集合!✨ 初心者も上級者も誰でも参加OK!
進捗報告5回目になります。 ・マンガ:3/15枚 →今月に入ってから、軽い素体レベルのネームを3枚ほど描画しました。素体を取れる速さが上がってくると、頭の中のイメージをキャンバスに焼き付けるスピードも上がり、自分の描いているとおりの絵が描けるようになり、楽しいですね。まあここから推敲して、本格的にトーンを使用して仕上げていく段階でけっこうな労力を使うわけですが・・・。 精神力を使う作業になるので、無理をしないようにしながら、趣味絵、ファンアートと絡めてせっせこやっていきます。。。 ・イラスト制作:1/2枚 イラストは、今月に入りさっそく不知火舞の成人向けのイラストを投下しました。これが評価があ…
【ブックレビュー】「考えて上手くなる背景の描き方:fjsmu著」
こんにちわ、闊達行雲です。 今回はお絵かき本のブックレビューをしていきたいと思います。 書評、いわゆる一般的な新書や学術書などはもう一つのブログの「仏教、書評ブログ」のほうでレビューしていますが、お絵かきに関する本はこちらのブログでレビューしていくようにしたいと思います。 いわゆる絵に関するものなので、こちらのほうが読者の方の利便性&目的に合うかなと思った次第です。 それではいってみましょう。 (function(b,c,f,g,a,d,e){b.MoshimoAffiliateObject=a; b[a]=b[a] function(){arguments.currentScript=c.…
・積みゲーの本数:17本 今週もよく寝て、制作作業にいそしんでいるうちに日々は過ぎていきました。ゲームの方は進捗は変化なしです。アクトレイザールネッサンス、イース9、黎の軌跡2,界の軌跡などが控えています。 ・YouTube新規プロフ絵 ・雑談 今回はYouTubeでも話しましたが、絵の背景本を1~2冊購入しました。 絵の背景についてパースも含めて、勉強して、構図を鍛えていくのにいいかなと思っている感じです。マンガの中でもパースを使用することでコマ割りにバリエーションが生まれそうですし、作画時間は長くなりそうですが、描いていてより楽しくなるかなという感じでとらえています。 YouTubeも今回…
進捗報告5回目になります。 ・マンガ:ネーム部分、10ページ目標達成 →目標の10ページまで到達しました。進むときはアッという間に進みますね。時間ができたので、単発カラーのイラスト制作にいそしんでいます。来月は15~20ページくらい進めて、4月ぐらいでネーム部分は終わりにしたいですね。 画力や塗りの向上がけっこうみられて、自分がどうしたら道に迷っていってどうやったらまっすぐ創作の道(とくに絵の方)を進んでいけるのか、ずいぶん分かってきたような気がします。2月は休みを多く取った成果が効いてきて、作画時間が大きく伸びました。 引き続き来月以降もネーム作成がんばりたいと思います。先に進められるときは…
グラビアポーズをするエマです。夏っぽいまぶしい感じにしたくて描きました。 ■所要時間 →11時間40分 ランキング参加中創作 ランキング参加中好きな絵を好きなように描こう! ランキング参加中アクセスの輪 ランキング参加中ブログ仲間増やしたい方全員集合!✨ 初心者も上級者も誰でも参加OK!
さくら先生とデートするふうま君。二人のカップル絵みたいなのを描きたくなって、作画しました。 2枚予定していますが、続きは成人向けになりますので、見たい方はpixivをチェックしてみてください。 pixiv:1603893 ■作成データ ペンタブレット:deco pro (gen2) イラストソフト:クリスタ 作業時間:13時間40分 ランキング参加中創作 ランキング参加中好きな絵を好きなように描こう! ランキング参加中アクセスの輪 ランキング参加中ブログ仲間増やしたい方全員集合!✨ 初心者も上級者も誰でも参加OK!
・積みゲーの本数:17本 今週は制作作業にいそしんでいるうちに日々は過ぎていきました。ゲームの方は進捗はなしです。 ・近況 マンガの方は今月の目標枚数に到達し、イラスト制作の方も順調に進んでいます。 けっこう思うような塗りや構図が描けるようになってきました。作業工程を記憶していっているので、手や物体の描写を記憶の中から引っ張り出して描いていけている感じ。 また塗りも厚塗り、、、というかブラシ塗り、いやアニメ厚塗り?の方法論が蓄積されてきて、スムーズに進むようになってきましたね。いやはやここいらでブレイクスルーが訪れるのかな?それともまだまだなのか・・・。 わかりませんが技術的に向上していること…
進捗報告4回目になります。 ・マンガ:進捗はなし 今週は、ネーム面を中心に6ページほど進めました。 進むときはけっこう進むもんですね。 この調子で10ページくらいは進めたいところです。 マンガの制作経験はそれほど多いわけではないのですが、いかにネーム部分が大事かが知らされてくる毎日です。ここで作品の善し悪しが決まりますからね。今後、ここからていねいに仕上げをしていくことになっていくので、根本的・抜本的な見直しはネーム段階で・・・というわけです。思うような内容になるように、しっかりと直しを行っていきたいと思います。 完成・発表は11月を目標にしています。それもこれもネーム段階での推敲・展開にかか…
・積みゲーの本数:17本 ・近況 ・積みゲーの本数:17本 今週は遅ればせながらスト6を購入しました。 早速プレイしてみましたが、画面の綺麗さ、エグいですね。目当てはKOFから参戦した舞だったのですが、追加課金が必要だということで・・・。 少々高いので、新キャラが追加になるタイミングでセールがされるそうなので、その際にキャラパックを購入しようともくろんでいますw3000円するのが1950円くらいに割引されるみたいなので・・・。もう少し待とうかなと思っています。 それまでに春麗やリュウなど使いやすいキャラを練習しておこうかなと。画面の綺麗さが1番目についたところで、さすが国内100万本突破したソ…
進捗報告3回目になります。 ・マンガ:進捗はなし 今週も、作品進捗はありませんでした。お絵かき論本の執筆と発表、あとはファンアートの作成で時間は過ぎていった感じですね。 ・pixiv向け、イラスト制作 pixivにファンアートをたくさん載せていこうと計画しています。 YouTubeでもしゃべりましたが、いまは格ゲーがおもしろいので、スト6やKOF15のキャラのファンアートを描こうかなと思っています。 あとは対魔忍アサギ。 いまは井河さくらがかわいいので、設定資料を作成して、デザインの把握と記憶につとめているところです。 あと、そこ関連で、厚塗りの工程を確立させようと企図しています。 アニメ塗り…
・積みゲーの本数:17本 ・積みゲーの本数:17本 今週はお絵かき論の本をまとめていて、表紙のデザインを考えたり、挿絵や発表後の営業活動をやっていると日々は過ぎていきました。 Kindleはこれで2冊目になります。初期の頃、僕は文章に助けられ、ブログをすることで絵の悩みはずいぶんラクになっていきました。その体験からお絵かき論というのを書いてきて、初心者の方がつまずくことのないように、僕と同じような葛藤で悩むことが少しでも少なくなるように・・・。そのような思い、いや自分自身のためでもありますが、長文の文章を書き綴ってきました。書くことで一番得をしたのは自分だろうと思っています。 求めている人に届…
僕のお絵かき論をまとめたKindle本、「楽しく、続けるお絵かき論~「文章」からとらえる作画法」が発売になりました。 趣味やDL同人で作画をする際に、文章で絵を描いているときの心境を書いていくことで、作業がはかどる・・・。そのことを15000字くらいの文量で述べた本になります。 普段、このブログでもお絵かき論を種々展開していますが、それをある種総括したような内容の本になっております。 作画をするときに、心理面での記述をしていく、あるいは文章を書いて何をやっているかを意味的に規定することの大切さを説いたものは、僕は見たことがないです。新機軸の内容として発表したものです。 絵を描いている方も描いて…
進捗報告2回目になります。 ・マンガ:進捗はなし 今週は、作品進捗はありませんでした。ブログのお絵かき論をたくさん書いていました。 やっぱり描いていると文章面で描きたいことが山積みになってくるのが僕なので、文章での構築を優先させたという感じですね。 引き続き、そろそろとアイデアを溜めながら、作画に勤しんでいきます。早めに全体像を描ききってしまうのが善いだろうと感じています。 ・お絵かき論本、発表します このブログでもお絵かき論をまとめてきましたが、ずいぶんまとまってきましたので、一冊の本にまとめたいなと思ってきました。 noteのほうでも「新機軸のお絵かき論、シンお絵かき論」をまとめたいという…
【5000字超】我流を究める(Goサインを出すのは“自分”)
・講座動画や、他者の描き方を“卒業”する ・マンガ→主線も自己流、フィーリング重視で、大事なのは最後まで描ききること ・塗りにみる、自分独自の方法論の大切さ ・作品をどう読むかは読者次第───自分が心からいいと思う作品を届けよう ・我流を究める ・講座動画や、他者の描き方を“卒業”する これはある程度描けてきたらの話になりますが、人の言うことや講座ブログや動画で言っていることを大体学び終わったな・・・。そういう瞬間が訪れてきます。 自分なりの絵のテイストを、もっと究めていきたい、追求していきたい。もちろん初心者の頃は上手い人や講座の絵柄・塗り方を勉強するのは大事です。しかしいつまでもそこで留ま…
・積みゲーの本数:17本 ・アニメ ・積みゲーの本数:17本 アクトレイザー:ルネサンスをやっていますが、クリエイションパート(町作りパート)が難しいですね。 調べてみると飛行している敵には、物理属性の英雄の攻撃はあたらないそうで、なんだけっこう細かい設定だなといまさらながら驚いています。easyモードでやっているんですが、田畑や工場を直接狙ってくる敵がやっかいで心が折れそうですw う~ん、やめようかなと思っていましたが攻略情報をみながらもういちどやり直してみようかな。原作、ここまで難しかったかなあ?SFC版をやった記憶があるんですが、クリアまではいっていなかったかもしれません。 アクションの…
【絵】性急に結果を求めず、冷静に現状を見つめ、将来に期待する
絵を描いていると、視覚的にインパクトがあるため、描いているとファ~っと舞い上がってしまったりすることがよくあります。この瞬間は楽しく、自分の思い通りに描けているとき、絵をやっていてよかったと心から喜びを感じることができます。 ところが発表してみるとわかるのですが、思ったほどの反響がない。作品を出しても売れ行きはそれほどでもなく、反応が感じられない。8年半ほど活動してきて確実にスキルは向上しているのですが、なかなか思うような成果が得られない・・・。 そういうときどうしたらいいのでしょうか。今回はその点に関して話をしてみたいと思います。 ・性急に結果を求めようと思う心は、“いま”に集中することで、…
今回から、マンガ・イラストを描いたら、描きっぱなしにせずに、進捗報告をしていこうと思います。日曜日の積みゲー報告でも少しやっていましたが、記事を独立させて、こちらのほうにしたためていこうと思います。 更新は水曜日の17:00を予定しています。 ・現時点15ページ 現在はマンガはネーム段階のものが15ページあります。ちょくちょく進めている感じですかね・・・。一気に進むこともあれば、一枚の半分しか進まない、あるいはまったくやる気が出ず、寝て終わる・・・・。そんな日もありますが、一年に1作出せればいいかなと思ってやっています。サンプルを見せたいのですが成人向けになりますので、一般向けでも大丈夫なシー…
絵の道を歩いて行くとき、これまで8年半ほど活動してきましたが、いつも外に答えがないか探している自分がいました。 「外」というのは、いい絵の教本や講座動画、手取り足取り、1から絵の描き方全てを教授してくれるようなブログなどのことです。 そういう情報収集をよくしてきたので、いい講座動画などにも巡り会え、内容の善し悪しは判断できるようになったと思っています。 しかし、活動を続けるほど、外側に答えがあることはラッキーなことであり、ない場合は、自分で自己の絵を肯定して進んでいくしかない。むしろ人生においては、その方が直面する局面が多いのだ・・・。そういう事実に気がついたのです。 今回はなぜ絵の向上にここ…
・積みゲーの本数:17本 ・アニメ見ています ・積みゲーの本数:17本 積みゲーが減ってずいぶんスッキリした感じがします。 創作的にはマンガ作成に焦点を定めて、毎日それができればあとは何をしてもいいというように時間を使っています。 ゲームは時間のあるときに、やる気が出たときにやっていこうかなという感じです。マンガの方はまずまずの進捗という感じでしょうか。昨年はカラー作業を多くやって、描きたいときに描いてきた感じでしたが、今年は焦点を絞って、マンガ一本で駆け抜けていく一年にしていきたいなと思います。年始に楽しんでやることを宣言しましたが、今のところ作業が結構面白くやれているので満足しています。こ…
「描いたら・・・休む」で上手くなる【休みを取って効率よい創作生活を】
こんにちわ、闊達行雲です。キュアヒールっ! 今回は創作と休みの深い関連性について、書こうと思います。 常にテンション高く創作していたいものですが、描いていると疲れが溜まってきてどうにも描けない・・・。そういうときはないでしょうか。 絵を描いている人だったら、原稿を見るのも嫌になっている・・・。なんだかモヤモヤして、クリスタの画面を見るのすら、おっくうになっている・・・。そういう時もあると思います。そういうときは無理せずに、休みを取ればいい、そうすることで気力・体力ともに回復して、まっすぐ創作の道を歩いて行けるようになる。そういうことを今回お伝えしたいと思います。 ・休みを取る時期 ・休みの間に…
・積みゲーの本数:17本(-33) ・クリアしたゲーム、売るゲーム ・作業進捗(マンガ) ・アニメ ・積みゲーの本数:17本(-33) ゲームの本数を整理しました。 レトロゲームが20本以上あったのでそれを全部趣味ゲーということで、いつやってもいいゲームに位置づけたことで、スリムになりました。 さて、日常では、前回書いたとおり、よく睡眠をとりながら創作しています。 自覚としては作品制作に主眼を置いて、それさえできていればあとは好きなことをやっていいというところに力点を置くことで、なんとか作業的に継続できるようになりました。 ゲームもやって、ブログもやって、マンガも・・・と思っていると、負担が大…
こんにちわ、闊達行雲です。 さて今回は、プレイ日記でも展開してきましたが百英雄伝をクリアしましたので、その評価を述べていきたいと思います。 ・Switch版の評価 ・よい点:仲間に個性がある ・問題点:ユーザビリティ ・評価:63点(100点中) ・Switch版の評価 クリアしたのはSwitch版です。 Amazonレビューでは☆2.6(この記事を書いている時点)とかなりの低評価で、値崩れもしているタイトルです。幻想水滸伝を遊びたくなり、それなりに伝統のあるシリーズなので、まずは最新作から遊んでみようと思い、プレイを開始しました。 最近はレビューによってだいたいそのゲームの概要がつかめるよう…
・積みゲーの本数:50本 正月休み明けなのですがどうも疲れが抜けず、休みを取っています。創作時間に眠気がして仕方ないので、いまは休むべき時期なのだろうと思って、身体を休ませています。作業をしたいのですが、先月くらいから疲れを感じていてよく寝ており、週一の休みもおざなりになっていたのでそのツケがきたのかな、と。なのでゲームをして食事を摂って、ブログをこうして書き、あとは眠っている・・・。そういう日々に意識的にしています。「休むのが、善」だと思って、身体を休める期間にしたいと思います。 百英雄伝ですが、その期間ということでけっこう進めました。もう終盤に入ったといってよい感じです。このゲーム仲間を全…
・制作進捗 暇を見つけて少しずつ描いている感じです。 CG集は完成のメドがたたないので、やめにしてマンガを描いています。 登場キャラは、オリキャラでこんな感じ。 カラーを修行すると、モノクロの方も上達するのがいいところです。 年内に出せるといいかな。いまは休憩中なので先に進めることができないのが歯がゆいですが、まあまったりと進めていきたいと思います。全ページ見せることはできませんが、見せれるところは見せていきたいと思います。そのほうがテンションも上がるからね。 ちまちまやっていきます~。
はい、今回で4回目になります。中盤に入り、仲間あつめが主流になってきている感があります。おもにローディングが入ったりエラー落ちする箇所は、本拠地の拡張の場所で起きることが多いようです。 いままでロード中に戻ってこなくなったことが4回、エラーで強制終了2回の計6回、Switch版のこのゲームで落ちることを経験しています。ほとんどが本拠地で施設拡張を行ったときに発生しています。 中盤となり、お話自体はオルドリック公爵が皇帝を暗殺し、帝国内部に不穏な空気が流れる中、セイたちが反旗を翻し、諸国連合に合流。帝国の方はどんどん諸侯連合の中枢都市を攻め上がっていく・・・・というような流れになっています。 諸…
・積みゲーの本数:50本 今週は年末年始ということで、好きなこと、ブログ・noteを書いたり、ぐっすり寝たり、絵を描いたり、ゲームをしたりしていました。 ゲームはPS5を購入したということで、PSのゲームがやりたくなり好きなものをと思っていたら、やりかけのイース9がおもしろそうだったので、少しやってあった序盤からはじめていきました。 イース8が超傑作だったので9もすぐにやりはじめたのですが、なんか監獄島と街の中に閉じ込められて、ごちゃごちゃやっているのがスケールダウンしたように思われて、クリアはいいかな・・・と思い積んであったのです。 それが年始にPS4からソフトをPS5に移行していたときに画…
こんにちわ、闊達行雲です。本年もよろしくお願いいたします。 ・今年の展望 ・作品制作も液タブ使用も「義務」ではない(楽しむことを忘れずに) ・ブログ ・YouTube、そして新たな領域へ・・・ ・今年の展望 今年は制作をメインに据えながらも、同じく昨年のように「あれこれはからう心」を捨てて、“うちまかせていく”一年にしたいと思います。 制作に主軸を置きながら、ブログPVも10万を目指し、励んでいきます。 絵の方はマンガです。 CG集は形にならないと一年やってみてわかったので、時間がかかってもストーリー性のあるものを生み出していく・・・。「意味」を積み上げ、物語を積み重ねていく。それが僕の制作で…
2024年もアッという間に歳末となりました。 今年は昨年(2023)が気合いを入れて作品制作に取り組んだ一年だったので、少し骨休めということで、とくに「やるべきこと」というのを決めずに、計らいを捨ててうちまかせる気持ちで、そのタイミングそのタイミングで必要なことをやっていく・・・。そのような一年にしました。 とくにブログを「はてなブログPro」に変えて、Wordpressをやめてこっちのほうに注力しました。アフィリエイトとGoogleアドセンスの併用で、少しずつですが収入になり、やりがいを感じました。それにともない更新頻度を上げて、水曜と日曜の週2回更新にし、さらにブログに注力していく・・・。…
・積みゲーの本数:50本 ・制作進捗 ・積みゲーの本数:50本 今週は百英雄伝を前回より少し進めました。あとはブログやnoteを書いていた感じですね。 PS5のPS4からの移行に思ったより手間がかかり、一日それで潰れる感じでした。 で、肝心のPS5の画像ですが、鉄拳7を起動してみましたが、肌の質感などかなりよくなっていますね。メタファーは背景の鮮明さがあがり、ロードがかなり早くなっていました。百英雄伝もこっちでやれば快適だったんでしょうが・・・。まあ仕方ない。 PS4のソフトは外付けSSDから直接起動できるのですが、PS5のソフトは本体内部に保存しないといけないみたいです。 そのうちM.2SS…
今回で3回目になりますね。序盤が終わり、中盤に入ってきたところです。徐々に明らかになる帝国:オルドリック公爵のねらいや悪行、そして諸国連合の命運は・・・。そういう流れになっていきます。 それではいってみましょう! ハイシャーンにおけるユンマ国王と重臣ハーランの相克・・・。ユンマの優柔不断さに業を煮やし、権力の座を握ろうとするハーランが、帝国と通じ、ユークリスを帝国に売り渡し、その後の地位を帝国に約束させる・・・。そのような情景が描かれていきます。ハイシャーン旧市街において、ハーランの別荘に潜入することに成功したノアたちは、帝国と通じている確たる証拠を見つけ、ユンマの前でそれを証言します。 ハー…
YouTubeを更新しました。PS5の購入、Googleコアアプデの話題など、近況を語っています。 youtu.be
・積みゲーの本数:50本(+2)、PS5購入 ・ゲーム購入 ・PS5購入 ・Googleコアアプデ直撃 ・制作進捗 ・積みゲーの本数:50本(+2)、PS5購入 ・ゲーム購入 今週は、ゲームの方を2本購入しました。 黎の軌跡2と界の軌跡です。 軌跡シリーズは黎の軌跡までは購入しクリアしてあったのですが、それ以降はテンションが上がらずやってなかったんですよね。 ですがこの年末年始にやろうかなとも思い、購入。 いや~また増えてしまいました、積みゲー。50本を超えてしまいましたね。今は創作の方もストップしており、インプットの時期なんだろうと思って、いろんなものを吸収しています。普段はYouTube動…
さて2回目。 軌道に乗ってきたら、水曜日の更新も定期更新にしていきたいところ。 ・拠点拡張が本格的に 本拠地を拡張させるのが活発化してきました。 拡張すると人口が増え、新しい施設が本拠地の中にできてきます。 今までは宿屋だけだったのが、道具屋ができたり、ルーン屋ができたりと徐々に大きくなっていきます。 なかなかおもしろいですね。 イース8にも漂流した先で拠点を拡張していくシステムがありましたが、こちらは大がかりな施設を廃城となったところから1から積み上げていく感じです。 先日やっていたドラクエ3でいうと、商人の街みたいな感じですね。あれをもっと細かく、システムを細分化させている感じです。 おも…
YouTubeを更新しました。最近の近況について、ラジオ形式で語っています。 文章中心に無理なく絵も描いていきたいです。 youtu.be
・積みゲーの本数:48本 今週は、水曜日に百英雄伝のプレイ日記を上げましたね。 そのプレイ日記について、ビデオキャプチャボードを購入して、ゲーム画面を録画する方向性を確立していきたいと思っています。 プレイ日記の方やゲームレビュー記事にスクショやGIF動画みたいなのを挿入していきたいのですよね。そうして内容を充実させていくのをやってみたいなと思うようになりました。 スクショの方はゲーム機でも撮れますが、ゲーム動画のキャプチャについてはビデオキャプチャボードが必要になります。いわゆるPCにゲーム機の画面を映して録画する必要があるのですね。 HDMI接続のものならなんでもいけるので、PS2(HDM…
・はじめに ・百英雄伝 ・「PS1~2のゲームかな?」・・・と思いきや ・クセのある仲間キャラ、ボイスがふんだんに使われていて「なかなかいいじゃん」に。 こんにちわ、闊達行雲です。 ・はじめに 本日からゲームのプレイ日記を書いていこうと思います。 不定期更新で気が向いたときに書き殴っていく感じにしたいなと。 ちょうど先日ドラクエ3のレビュー記事をあげましたが、まずまずアクセスがあるので、ゲームに関する記事を増やそうかなと思ったのがキッカケです。 また積みゲーの本数が増えているので、ゲームをするテンションを上げ、消化を加速させていこうというのもねらいであったりします。ゲームしていると色々と思うこ…
こんにちわ、闊達行雲です。 今回は僕の思い出のゲーム、ドラクエ3リメイクの攻略感想レビューを書いていきたいと思います。 ・最初に ・攻略難易度は「いばらの道だぜ」を選択 ・思い出をスクショと共にプレイバック ①序盤 ②中盤 ③終盤 ・まとめ 現時点全世界出荷が200万本超えたそうで、アマゾンでもSwitch版は予約価格(僕は6282円で購入)よりも高い価格で取引されているようですね。 (function(b,c,f,g,a,d,e){b.MoshimoAffiliateObject=a; b[a]=b[a] function(){arguments.currentScript=c.curre…
・積みゲーの本数:48本(+1) 今週は、ゲームをやりたい欲が徐々に復活してきて、本数をこなしてレビューを書いていこう!みたいな気持ちになり、どしどしゲームを進める一週間でした。その流れの中で、DQM3(ドラゴンクエストモンスターズ3)と、「百英雄伝」(Switch版)を購入しました。 DQM3はドラクエ3のモンスターバトルロードが楽しかったので購入した感じですが、低予算で突貫工事で作ったのか、グラがスカスカで戦闘もちょっとライトすぎるなと。そう感じたので、やめてすぐに売ってしまいました。ピサロが主人公というあたりストーリーに期待したのですが、舞台設定がポケモンライクすぎて自分にはあいませんで…
YouTubeを更新しました。DL同人の進捗状況を語っています。ゲームを政策の中心に据えてみることで見えてきたよい点、あるいは課題についてです。 youtu.be
・積みゲーの本数:47本 今週は、ドラクエを14時間ほどまで進めました。基本的にプライベートの用事をこなしながらブログを書いていた感じでしたね。絵は描く気が起きなかったので、今はそういう時なんだろうと思って、そのままにしておきました。ちょうどブラックフライデーの時期だったので、Amazonで買い物をしたり、XP-PENの公式サイトでもセールをやっていたので、その紹介記事を書いたりしていましたね。 ドラクエはいま船を手に入れて、テドンにはいったところです。テドン、思いっきり壊されてましたね。ああいうドラクエ7の序盤みたいな町並みを見ると、ドラクエの伝統だなあというように感じます。ダーマも訪れ、一…
【100均】最近買ってよかったものレビュー:part2【ダイソー、セリア】
こんにちわ、闊達行雲です。 100均で購入してよかったものを紹介します。アクセスがそこそこあるので、今回はパート2ということで、正直レビューしたいと思います。 それでは早速いってみましょう! 【ダイソー】 ・ハンドル・蓋付き:ステンレスタンブラー ・ゲルインクボールペン、0.5mm、黒、青・赤・紫 ・書きやすいノートシリーズ(SALALA) 【セリア】 ・B6フリーノート(336ページ) 【ダイソー】 ・ハンドル・蓋付き:ステンレスタンブラー ステンレスタンブラー(ハンドル&蓋付、420mL)jp.daisonet.com 保温機能のあるステンレスタンブラーです。コンビニコーヒーのような、プラ…
こんにちわ、闊達行雲です。 DMMプレミアムを契約したので、アマプラのみと比べて見れるアニメ数が飛躍的に伸びました。DMMプレミアムは月額550円でアニメ約6000作品、エンタメを含む19万本のコンテンツをスマートフォン・PC・TVアプリなどから楽しめるサービスです。 一度やめていましたが、アマプラだけでは物足りなく、アニメの本数をさらに見たいなと思ったのがキッカケです。月額料金も安く、おにぎりとかパンを少し節約するだけで、アニメ作品が対象のものはほとんど見れてしまいます。サービス自体は2022年から始まったサービスで新しいですが、似たような本数の配信をしているU-NEXTと比較しても、あちら…
こんにちわ、闊達行雲です。 歳末のブラックフライデーセールがXP-PENの公式で開催されています。 期間は11/22~12/2まで。 中には今年最安ということで、年内で最もお得に購入できる商品もあるようです。今回は、自分が実際に所持しているガジェットで、実際に使ってみてオススメできる商品でお安くなっているものを中心にご紹介したいと思います。 ・magic drawing pad:72165円(15%OFF) ・Artist pro 16(gen2):67740円(12%OFF) ・Deco pro (gen2):20610円~(10%OFF) ・magic drawing pad:72165円…
・積みゲーの本数:47本 今週は、新規SNSであるBlueskyに登録したり、アニメを豊富に見ていきたいということでDMMプレミアムに再登録したりしていました。アニメはルックバック、復活のルルーシュ、閃の軌跡NW、怪獣8号などを見ていますが面白いものが多いですね。今まで最近のものは深夜帯にやっているものを見たり、アマプラで追っかけてみているだけでしたので、対象タイトルが広がった感じで、見応えがあります。好きなタイトルを見つけて、掘り下げてファンアートなどを描き、pixivに投稿していくのも面白そうだなと感じました。 その他には、一日休みを取ってドラクエをプレイ。8時間ほどプレイし、今は砂の都:…
YouTubeを更新しました。最近の近況を4項目で話をしています。 youtu.be
・自分の場合 ・アニメやゲーム、マンガの世界(二次元の世界)こそが自分の唯一の理解者だと思っていた ・今言えること ・人自体を完全に好きにならなくてもいい。内心に広がるニンゲンに対する“認識”を変えればよい ・まとめ ・自分の場合 長い間、人があまり好きではありませんでした。まさに「ニンゲン」といった感じでしょうか。 アニメやゲームがいまほどの位置づけになく、まだまだ「オタク」の趣味と見られていた時代、そういうのを嗜好する人は一部の日陰者といったクラス内の位置づけでした。勉強がそこそこできたのでクラス内で重宝がられてもいましたが、勉強がそうでもない人は、クラス内でもカースト最底辺にいる人でした…
・積みゲーの本数:47本(±0) 今週は、メタファーを攻略し、難易度NORMALでエンディングまでクリアしました。そしてドラクエ3リメイクが到着!すぐさまそちらの攻略に入っていく・・・。そのようなゲームWEEKになりました。なので一本減って一本増えたので、本数的には±0ということになります。 メタファーは良作と言っていいクオリティで、街の作り込み・アニメーションなど最後の最後まで堅実に積み重ねて丁寧に作ってあるゲームだなと感じました。ドラクエの方はPS5とSwitchでロード時間が違うとかなんとかYouTubeでは問題になっていますが、まあ、どちらにせよ許容の範囲でしょう。僕はどちらかというと…
【中程度のネタバレあり】メタファー:リファンタジオ【良作レビュー】
10月に発売されたアトラス、スタジオゼロの新規大型RPG、「メタファー:リファンタジオ」をクリアしましたので、レビューしたいと思います。 ざっくりポイント ・個人的総評82点、良作と言ってよいクオリティ ・アトラスの集大成であり、豊富なリソースを投入したチャレンジングな作品 ・導入部など、同社のゲーム好きには共感を得られるであろう、主人公に感情移入できる、世界観、環境設定。それを大きなスケールで描いてある ・ロード時間は少し長い ・ストーリーはファンタジー要素のあるペルソナ ・セーブスロットは16個 ・町並みは、ゼノブレイドを思わせる圧巻の作り込み ・要所要所でふんだんに入るアニメがgood …
・積みゲーの本数:47本 今週は、疲労感・眠気がMAXまで溜まっていたため、一週間休みをとることで調整しました。 ゲームはどしどし進めていました。メタファーは終盤に入り、プレイ時間は60時間ほどです。物語も佳境を迎え、ラスボスもあきらかになり、敵の強さもそうですしこちらのアーキタイプも強力で、高火力技でザコは一掃できるなどテンポの良さは終盤でも健在です。 最終ダンジョンに突入する前のサブクエをせっせとこなしているところです。中盤~終盤の後半にかけて、物語の核心部分、主人公の来歴が明かされていく場面などは胸熱の展開で、ちりばめられた伏線が回収されていく様子、「ニンゲン」の秘密などが解き明かされて…
【XP-PEN】お試しレンタルの紹介【ゲオあれこれレンタル】
ゲオにてXP-PENの一部商品がレンタルできます。 ・レンタル可能商品 【当サイトの実機購入レビュー】 【チェックポイント】 ・僕的オススメポイント ・レンタル可能商品 レンタル可能なのは、現状以下のようになっています。 商品名 料金(税込み) 期間 当サイト magic drawing pad 7380 14泊15日 レビューあり Artist Pro 16 (Gen2) 6900 9泊10日 レビューあり Artist22 plus 6700 〃 - Artist Pro 14 (Gen2) 5900 〃 - Artist 24QHD 9900 〃 - Artist Pro 16 5900…
・積みゲーの本数:47本 今週も引き続き「メタファー」の方を進めていました。中盤をがっつりとやっているところで、メインダンジョンではストーリーの輪郭部分が明らかになってきた感があり、過去作との類似点にニヤリとしながら、進行を進めています。世界樹とかdeep starange journeyとの類似が早くも見られますね。 35周年記念作品ということでしょうか、ニンゲンの動き方も世界樹のFOEみたいな挙動をしているものが出現して、難易度もNORMALでも歯ごたえを掴めるように設計されている感じです。 現在40時間ほど遊んでいます。ちょうどプレイ時間的にも半分という感じでしょうか。裏ボスもいるような…
【高コスパ】ニトリ:「OC701」レビュー【絵描きさんオススメ】
(function(b,c,f,g,a,d,e){b.MoshimoAffiliateObject=a; b[a]=b[a] function(){arguments.currentScript=c.currentScript c.scripts[c.scripts.length-2];(b[a].q=b[a].q []).push(arguments)}; c.getElementById(a) (d=c.createElement(f),d.src=g, d.id=a,e=c.getElementsByTagName("body")[0],e.appendChild(d))}) …
YouTubeを更新しました。自分が創作に向かう際の覚悟について語っています。 youtu.be
・積みゲーの本数:47本 今週は引き続きメタファーの方を進めていました。今は序盤が終わり中盤に入ったところかなと思いますが、熱中度は高いですね。主要イベントが立て続けに起こってきて、海洋都市に入ったところですが、やることがたくさんあり、イベント、主要イベント、闘技場、コミュランク上げ、サブクエ、レベル・アーキタイプ練度あげなど自由度が高いです。 主要筋のストーリーは明快な内容で目的もハッキリしている。一本筋の内容ですが、豊富に盛り込まれたペルソナ的システム、それがファンタジー要素を伴って展開されている感じで、戦闘の難易度はノーマルでもけっこう歯ごたえがあります。アーキタイプ(英雄像)の切り替え…
YouTubeを更新しました。最近の進捗状況について話したくなったので、語りました。 youtu.be
次回作の設定画です。 AVG(アドベンチャーゲーム)にするか、CG集にするか検討中です。ゲームの方はツクールMZを使用しています。
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成人向け作品の新作の発売予告を開始しました。発売は9月下旬を予定しています。 気になる方は以下のリンクからDLsite、FANZAのページへ飛べますので、お気に入り登録していただけると嬉しいです。 制作も佳境に入り、来月でほとんど完成という所まできました。暑い日が続きますが、残りの2ヶ月あまり、作画とクオリティアップに努めていきたいと思います。 よろしくお願いいたします。 lit.link
進捗報告22回目になります。 ・マンガ仕上げ:33/37ページ(トータル枚数換算) ・ファンアート:1/1(可能ならばやる) ・YouTube立ち絵:0/1(可能ならばやる) ・総評 ・マンガ仕上げ:33/37ページ(トータル枚数換算) →先週から3ページほど進みました。 やはり15ページ目標にしても、間に合うかあわないかという感じの進み具合です。本番シーンは描き込みが増えるし、行きつ戻りつの作業が増えているので、多分そのような結果になっているのだろうと思います。かといって適当にやっていてもクオリティは堕ち続けていくだけなので、1枚1枚に集中してやっていくには、目標15枚を完遂できるくらいがベ…
・積みゲーの本数:18本(+1) 今週はおもにPQ2(ペルソナQニューシネマラビリンス)をプレイしました。 といっても数時間ですが。おもに序盤のダンジョンをちまちまと進めている感じになります。 そういえばライドウが到着しましたね。 ということで1本追加という運びになります。 アバドン王のほうはPS2でクリアまでやっていましたが、こちらのほうははじめてということで楽しみです。クリアしたら、早速レビューを書きたいと思っているので、まずは本編をじっくり堪能していきたいと思います。といっても原稿が忙しいので、まとまった時間が確保できるかは微妙ですが・・・。休みを見つけて、その時間に空いた時間でガッとや…
進捗報告21回目になります。 ・マンガ仕上げ:30/37ページ(トータル枚数換算) ・ファンアート:1/1(可能ならばやる) ・YouTube立ち絵:0/1(可能ならばやる) ・総評 ・マンガ仕上げ:30/37ページ(トータル枚数換算) →先週から2ページほど進みました。 遅れ気味ですね。YouTubeの方では述べましたが、目標を変更して、月間15ページくらいのペースでやっていこうと思います。これでもできるかどうか微妙なところです。クオリティはあがっているので、内容的には満足するものが描けているのですが、いかんせん行きつ戻りつしたり、描き込みなどを増やしたりしていると、どうにもペースが鈍ってし…
・積みゲーの本数:17本(-1) PQ1をクリアしました! プレイ時間は40時間ほどということで、あんがいあっさりクリアできたなという感想です。途中、第4階層のダンジョンは難易度が高く、攻略サイトを見ても手こずりましたが、最後の時計塔はわりとあっさりとクリアできた感じです。 レビューも書こうかと思いましたが、ストーリーをほとんどすっとばしてダンジョン攻略に熱中していたため、とくに感想はあまりないなという感じですねw それよりもライドウの前に、一本ゲームを攻略まで進められたのは大きかったです。次はペルソナ5のキャラが参戦したPQ2をやれるということで、ワクワクしております。これをプレイしながら、…
進捗報告20回目になります。 ・マンガ仕上げ:28/40ページ(トータル枚数換算) ・ファンアート:1/1(可能ならばやる) ・YouTube立ち絵:0/1(可能ならばやる) ・総評 ・マンガ仕上げ:28/40ページ(トータル枚数換算) →先週から4ページほど進みました。 ちょっと遅れ気味ですかね。 やはり本番シーンの進捗になると進行度が鈍ってくる感じで、時間がかかるなということを実感しています。 またファンアートの方にも時間を割いていたので、遅れ気味なのかなとも感じます。 休みの方はとれているし、本も購入して読書もできているので、ここから原稿の方をガシガシ進めていきたいところです。 もし18…
・積みゲーの本数:18本 今週もPQ1(ペルソナQシャドウオブザラビンリンス)を中心にプレイしました。 いま32時間ほどプレイしています。 第4迷宮も終盤にはいり、迷宮のギミックが難しくなってきています。作画原稿の合間にちまちまとやっている感じですが、戦闘は簡単なものの、ギミックが難しくて詰みそうになっていますw 攻略サイトを先に見すぎない方が、地図を作成して実際にやってみるほうがラクですね。 最近、自分の標語にしているのが「案ずるより産むが易し」で、実際にやってみるほうが、迷宮を通ってみる方がラクに進むのです。 原稿も同じで、遠そうに見えても難しそうに見えても、実際描いてみると案外先に進むこ…
進捗報告19回目になります。 ・マンガ仕上げ:24.5/40ページ(トータル枚数換算) ・ファンアート:0.7/1(可能ならばやる) ・YouTube立ち絵:0/1(可能ならばやる) ・総評 ・マンガ仕上げ:24.5/40ページ(トータル枚数換算) →作業的には順調に進んでいます。本番シーンが多いのでトーンなど気をつかうところが多いですが、できたら次、という感じでわりとサクサク進められております。 自分的には、絵を大きく描きたいので、コマは大きめで、背景などもべた塗りの透明度調整でトーンらしきものを作り、残りはカケアミで処理していくため、わりと進みは早く進むのです。そうやってとりあえず完成させ…
・積みゲーの本数:18本 今週もPQ1(ペルソナQシャドウオブザラビンリンス)を中心にプレイしました。 いま24時間ほどプレイしています。 迷宮的には、第4迷宮にはいり残すはこのダンジョンと時計塔だけとになってきました。けっこう早めに進んでいますが、65時間ほど通常プレイではかかるようなので、ここからが長いのかなと感じています。来月はライドウがきて、そっちにかかりきりになるだろうから、早めに切り上げたいなあと思うところです。 内容的には、ペルソナキャラの掛け合い漫才的な感じは若干冗長で、ほとんどスキップしています。やっぱりペルソナ5のキャラに気持ちがこもっていて愛着があるので・・・。ペルソナ5…
こんにちわ、闊達行雲です。 今回は、西川の販売するマットレスと枕のセットがお安く、自分的な評価もよかったので、レビューしたいと思います。 商品は、ムーンカーブキーパーというマットレスと、ナチュラルフィット枕という枕のセットになります。 ネット上ではムーンカーブキーパーは公式サイトで、20900円、ナチュラルフィット枕は6980円です。 shop.nishikawa1566.com shop.nishikawa1566.com が、テレビ通販で注文するとこちらの二つがセットで19800円になります。 送料は無料、クレカだと手数料も無料なので、そのままの金額で購入することができます。 ・購入に至っ…
進捗報告18回目になります。 ・マンガ仕上げ:21.5/15ページ(目標達成!) ・ファンアート:0.5/2 ・YouTube立ち絵:1/1 ・ゲーム→進捗なし(シナリオ:5%、効果音・BGM:0%、システム:15%、CG:0%、立ち絵:0%) ・総評 ・マンガ仕上げ:21.5/15ページ(目標達成!) →作業的が楽しくなってきて、いまのところ目標ページ数を大きく超えて、現在22ページ目の仕上げまではいってきています。 ここ最近はゲームや休みをとること、読書もやっていますが、作業自体がサクサク進むし、ネームを完成させていくのが楽しくて作業に集中している状態になりますね。 あと表紙についても、カ…
・積みゲーの本数:18本 今週はPQ1(ペルソナQシャドウオブザラビンリンス)を中心にプレイしました。 いま13時間ほど遊んでいます。 作業の合間にやるのが楽しくて3DSを引っ張り出してきて、ちまちまプレイしております。 来月はライドウがくるということもあり、ゲームには事欠かない生活をしていますね。やりたいゲーム、攻略すべきゲームはどんどんたまっていくので、途切れることなくゲームしている感じです。 完全に趣味と化している感じですね。 まあいいかな。 ドラクエ3からはじまって、物心ついたときからゲームをやってきて、いまでは若干内容が子ども向けかなと言う作品も増えてきましたが、いまでもゲームは小説…
進捗報告17回目になります。 ・マンガ仕上げ:14.5/15ページ ・ファンアート:0.5/2 ・YouTube立ち絵:1/1(進捗なし) ・ゲーム→進捗なし(シナリオ:5%、効果音・BGM:0%、システム:15%、CG:0%、立ち絵:0%) ・総評 ・マンガ仕上げ:14.5/15ページ →作業的にサクサク進み、15ページ目の仕上げに入っています。 モノクロマンガは楽しく、カラー作業と比較して“慣れ”もあり、やりがいを感じています。 作品はネーム状態ではラフ画なのが、仕上げをしていくことで製品として読み応えのあるマンガになっていくというところがとても面白いですね。なんせ中学生のころからやってい…
・積みゲーの本数:18本(+2) 今週はP5S(ペルソナ5スクランブル)をプレイしました。 またペルソナシリーズの出来がよいので、3DSででていて未プレイだったPQ、PQ2(ペルソナ:シャドウオブザラビンリス、ニューシネマラビリンス)をメルカリで購入。 プレイすることにいたしました。 さっそくさわってみましたが、中身はペルソナキャラのお祭りゲーで、ペルソナの登場キャラたちが、世界樹の迷宮のようなシステムの迷宮を探索していくという内容になっています。 ちょうどコマンド式のRPGがやりたかったこともあり、テンションはプチアゲみたいな感じでやっています。 PQのほうは第一ダンジョンの3階層までいった…
進捗報告16回目になります。 ・マンガ仕上げ:11/13~15ページ ・ファンアート:0.5/2 ・YouTube立ち絵:0/1(進捗なし) ・ゲーム→進捗なし(シナリオ:5%、効果音・BGM:0%、システム:15%、CG:0%、立ち絵:0%) ・総評 ・マンガ仕上げ:11/13~15ページ →現在は目標15ページに対して、11ページ進んでいます。かなりのハイペースですね。月の真ん中ぐらいですが、もうすぐ目標達成までいけそうです。もちろん多めに進むことに関してはまったく問題ないので、早めに終わらせて、ゲームや休みに取れる時間を大きく増やすのもいいなと思っております。 ブログでは随時報告していま…
・最近、絵を描くことで落ち込む気持ちを感じる マンガを仕上げているのですが、絵を描くのが嫌になり、最近はたびたび意気消沈することがあります。 原因はほかの上手い人と比べるからです。調子のいいときは「この調子でやっていこう!」と思って元気に書いていけても、途中で売れている人の原稿などを見ると、「やっぱり売れないんじゃないか」、「なんて自分は下手なんだろう・・・」、「結局やっていても無駄なんじゃないか・・・」と思うのです。やっていることが無意味に感じてしまうのですね。 でも、比較対象にしている人は、すさまじい売れ行きを出している人なんですよね。僕はそこまで売れたいか、というと「売れたい」けど、すぐ…
・積みゲーの本数:16本 今週はP5S(ペルソナ5スクランブル)とイース9をプレイしました。 成人マンガの原稿のほうが順調に進んでいるので、休みを多くとるのと、ゲームをすることに時間を割いています。以前は原稿、原稿・・・となっていたのですが、そういうことをやるとどうも身体が疲れて仕方がない。明け方までソファーで寝てしまうという事象が頻繁に発生するようになってしまったため、これではいかんと思い、修正しています。 いわゆる原稿さえ先に進んでいれば、目標に対していい感じで向き合えていれば、あとは好きなことをしていていい・・・。そういうスタイルです。で、そのとき何をするのがいいのかというと、自分の場合…
進捗報告15回目になります。 ・マンガ仕上げ:6.5/13~15ページ ・ファンアート:0/2(進捗なし) ・YouTube立ち絵:0/1(進捗なし) ・ゲーム→進捗なし(シナリオ:5%、効果音・BGM:0%、システム:15%、CG:0%、立ち絵:0%) ・総評 ・マンガ仕上げ:6.5/13~15ページ →かねてから報告しているとおり、作成している成人向けマンガの方をしこしこ仕上げていっています。いまは目標13~15ページのところ、現在6.5ページまで進捗しております。 いやあ、仕上げもっと時間かかると思っていたんですが、けっこうサクサク進みますね。大ゴマが多いと言うこともあると思いますが、な…
・積みゲーの本数:16本 積みゲーの本数もそこそこ切り崩せてきました。 ペルソナ5ロイヤルを攻略できたことは大きく、これからの積みゲー崩しもやっていけそうだなと自信になりました。 ロイヤルを攻略したことで、ペルソナ・ロスになっていたのですが、積みゲーにP5S(ペルソナ5スクランブル:ザファントムストライカーズ)があることに気づき、「よしこれを終わらせよう」と思い立ち、いまは進めています。 ペルソナ5の無双ゲーという感じですね。コーエーとのタッグというところで・・・。ですがPS5になって、決定ボタンが×ボタンになったので、若干操作のしにくさを感じていますね。 慣れなんでしょうが・・・。 Xbox…
・文章メインの創作にシフトチェンジするとき! ・「いい絵」の定義 ・絵は気軽に、手軽に、フワッと描く ・現状から考える今後の課題 ・文章メインの創作にシフトチェンジするとき! 学生時代、成績は結構よかった方でした。進学校で、基本的に地元の国立大学やmarchぐらいのレベルを目指してみんな勉強している。 そんな中、自分は勉強するのが好きで、成績は上位の方にいました。400人いる中で、たいてい50番内に入る感じです。一番トップは京大にいったりする感じの高校でした。 そういう中、どうしてもクラスで何番、学年で何番というように比較する中で育ってきたので、人と比較する気持ちが強くあります。 それは自分が…
テンションが少し上がっていたので、2回目の動画をアップしました。前回の動画は楽しんでいただけたでしょうか? 今回は、作品制作において、お絵かきはサブに当たり位置づけであり、メインはブログを書いたり、小説を書いたりする言語メインの活動になるよ、ということをトータルとして語っています。そしてブログやYouTubeは自分にとって、「作品」といっていい位置づけのものである・・・。そういうことも語っています。 動画的には25分ほどの動画になっていますので、楽しんでいただければと思います😘 www.youtube.com よかったらチャンネル登録、高評価ボタン、ポチッとお願いします。
というとで、YouTubeの動画を投稿しました。今後はこのブログとあわせて、よいコンテンツに育っていくように努力していきたいと思います。 最初の動画は発売中のオリジナルRPG、「ソードクレスト:剣の紋章」のPVでしたが、YouTube上で話していくのは今回からがはじめてとなります。内容は自己紹介、作品について(DL同人関連)、雑談の3本立てになっています。 ぜひご覧ください。 www.youtube.com
・積みゲーの本数:45本 今週も読書・ブログ更新中心の活動で、ゲームの方は進行はありませんでした。そういえば、ドラクエ3のリメイクが発表されましたね。3は僕が最初にゲーム画面というものを見たゲームで、忘れられない作品です。来年には同じロト三部作である1&2もリメイクされるということで、嬉しい限りです。Switchでの購入になると思いますが、いまから予約しておこうかな。なにやら情報では新職業なども追加される様子で、いまから期待が高まります。ファンアートも描こうかな。まずは構図を見つけることですが、発売が11月14日なので、それまでの間に描けるだけ描こうかなと思います。まあ気の向いたとき&いいのが…
※個人的な経験や体験が含まれると思いますので、作画が詰まったときの参考にしていただけると幸いです。 ・絵を描くのに、一番大事なこと ・絵を描く気が起きないのは、イメージが枯渇しているから ・イメージを膨らませる、二つの方法 ①ゲームをする ②読書をして活字に触れる(ブログ・小説を書く) ・左脳優位な人ほど活字に触れた方がよい ・活字に触れてイメージを膨らませ、楽しんで絵を描いていく ・絵を描くのに、一番大事なこと いい絵を描くときに、イメージほど大事なことはないと思います。頭の中にイメージ映像が出てくる。それをそのまま、あるいは少し改善を加えた上で、紙面にキャンバスに焼き付けていく、描いていく…
いちおうwipということで置いてみました。夏っぽい感じで、海辺でウェ~イとかいってそうな、サングラスをかけたショートカットの女の子です。
無意識の正体: 「自分」とは何か 「自由」とは何か 作者:山竹 伸二 河出書房新社 Amazon ・無意識について、著者20年の研鑽を概観した書 ・現象学に対する、大きな信頼感 ・心理療法の現場で何が求められているのか ・総評:71点(100点満点中) ・無意識について、著者20年の研鑽を概観した書 現象学的な見地から無意識の本質について考察した書。エドムント・フッサールの現象学研究をされている竹田青嗣さんに薫陶を受け著述されている方で、文章が読みやすく、内容がわかりやすい。他にもいろいろな本を出されていて、心理学=精神分析に関するものも多いが、哲学に関する本も執筆されている人文系の著述に優位…
・積みゲーの本数:45本(鉄拳7、購入) 今週は積みゲーの進捗はありませんでした。しかしながら鉄拳7を遅ればせながら購入し、ちょくちょくさわりました。8のほうが画質が綺麗になっていてほしかったのですが、PS5限定のようだったので見送りました。PS5高いですからねえ~😅よほどいいタイトルが出ない限り、買うのは待とうと思ってます。いつもだいたい廉価版がでるので、2~3万くらい安くならないかな。PS4についての後方互換はあるようなので、その辺はまあまあですが、いかんせん価格が高すぎますね。半導体価格が上がっているのでその辺の影響かなと思いますが、PS4は40000万しなかったと思うので、そのくらいま…
・積みゲーの本数:45本 今週もゲームの進捗はありませんでした。今週はブログの改修、二次創作のファンアート、そして読書に励んでいました。制作面でも進行はありませんでしたが、メンタル面ではかなり充実しているので、特に不満はありません。ブログの方がアフィリエイトでわずかですが収益を生み出してくれているので、このブログをもっと大きな大樹へと育てていきたいなと思います。結局活動の中で利益が生み出せていればいいので、作品の方で頑張れないときは、ブログを書いて書いて書きまくる。そして読者の方に喜んでいただく・・・。そうしていけばいのですね。ブログは僕にとって作品制作と同じくらい大事なもの。来るものは拒まず…
こんにちわ、闊達行雲です。 今回はお絵かきで使用している左手デバイスについて解説しようと思います。 いままで4種類ほどデバイスを使用してきましたが、使いやすいものから紹介していこうと思います。後で紹介するTourBoxなど高価な商品も販売されていますが、使い心地や使用用途によっては、安価なものでも使い心地はいい、そういう場合もあります。ご自分の使用環境に応じて使い分けていただきたいなあと思います。 よっしゃ、じゃあいっちょいってみようか! ・WiiクラシックコントローラーPRO(有線) ・TourBox Elite ・タブメイト(初代) ・iClever テンキー ・Wiiクラシックコントロー…
一億三千万人のための『歎異抄』 (朝日新書) 作者:高橋 源一郎 朝日新聞出版 Amazon ・感想ー著者独特の解釈や“読み”が、もっと見たかった。 ・総評:59点(100点満点中) ・感想ー著者独特の解釈や“読み”が、もっと見たかった。 歎異抄をわかりやすい現代の言葉で読み砕く試み。内容的には歎異抄全18章を、高橋さん流の文章で読み砕き、わかりやすくまとめています。ただ、少し原文に忠実すぎて、もう少し文学的な、高橋さん独特の解釈をページを割いて読みたかったなと思います。多読や他ジャンルをよく読み込まれている方なので、そういう方なりの含蓄に富んだ、解釈がもっと見たかったかも。逐語訳的なところと…
こんにちわ、闊達行雲です。 前回までは、おもに心理面での自分の初期の混乱・混迷の時期にあたる期間を分析しました。同じ悩みをもっておられる方の参考になればと思います。繰り返しますが、創作活動について僕の活動に関心があり、相談したいことがある場合はコメント欄やお問い合わせフォームから連絡をいただければ対応いたしますので、よろしくお願いいたします。 お一人で悩まず、誰かに文章でもいいので話してみることでラクになりますわ。 おかしなものを掴むよりはズッとマシなはずだ。何かあったら遠慮なくコメントや問い合わせしてくれよな! さて活動の前期(2010~2015年)は、混乱・混迷な時期が続きました。それはそ…
・積みゲーの本数:45本 今週もプライベートで外出する予定があったのと、iPadを売却に行ったりしていたのでゲームはしませんでした。買いたいゲームはたくさんあるのですが買うとやらなくなるので、こうなってくるとどうやってゲームする時間を捻出するか、その時間のスケジューリングに時間をとったほうがいいのかもしれませんね。作品制作を行っているので、なかなかその勢いで描いていると、ゲームにまで回す気力がないのですよね。TVは地上波はくだらないのでもうまったく映さず(サッカー中継は録画)、YouTubeを垂れ流しながら作業をしています。とはいえ積みゲーが溜まっていくというかまったく進捗していないので、そろ…
こんにちわ、闊達行雲です。 前回までの記事では作品を発表し、恥ずかしがりの自分が、表現に向かう情動を活かして、いよいよ制作活動に入っていく。そのはじめのはじめのところを話しました。今回はその続き、ブログを開始していくその2~3年目を書いていきたいと思います。いまでもブログを書くのは好きですが、当時も少しずつ自己を開陳していくように、勇躍して文章に向かっていきます。その辺をもっと突き詰めて、「文章」で小説作品を、しっかりしたものを一個でも書けていると、心理的に自分のこともよく分析できて、かなりいまに近いテンションで作品制作ができように導かれていったと思いますが、当時としてはそこまで深く自分のこと…
こんにちわ。闊達行雲です。 今回は改名前、2010年代の活動を振り返って、自分の活動を総括しておこうと思います。当時のブログを読み直してみて、いまの自分との差異や、逆に一貫しているところもあるので、その観点から、当時の活動をまとめておこうと思います。すべてをそのまままとめるのではなく、現在の立ち位置から当時を振り返り、できていなかったところ、いまと一貫しているところを中心にまとめていきます。 ・初期の頃を振り返って ・自分に影響を与えた作品 ・初めての作品ー『エロスの涙』的な何か ・初期の頃を振り返って プロフィールにも書きましたが、けっこう前の2010年から活動を開始しています。 もうそんな…
・積みゲーの本数:45本 今週もゲームの進捗はありませんでした。ブログでアフィリエイトのお誘いがあったり、よく使わせてもらっているXP-PENさんのアフィリンクをはったり、あとはプライベートな用事でけっこう外出していたり買い物していたりしていたので、そうしているうちに時間は流れていきました。 あとはブログを書くのが楽しいのでnoteの方のブログを書いたり、こちらのほうで主に水曜日に更新する内容の記事を書いたりしていました。こちらのブログはもっと訪問者数・PV数を伸ばしていきたいですね。レビュー記事がよく読まれているので、今後も充実させていきたいなと思います。結果としてゲームをやると、レビューが…
・他人の講座動画などがどうもピンとこない人のために ・自己流の絵の描き方を確立する ・他人の描き方を疑ってみる ・上達にもいろんな道がある ・具体例ー私の場合 ・自分の「感覚」を否定せずに、肯定していく ・まとめ ・他人の講座動画などがどうもピンとこない人のために こんにちわ、闊達行雲です。 クセが強い人向けのお絵かき講座みたいなものが作れないかと思って、書いています。10年経っても、あまり上達しない。周囲の同期は商業に、作品を出せば売れてと活躍しているのに、一向に売り上げも伸びてこないし、「これでいい」という手応えもないまま、つねに暗中模索している・・・。そういう人に向けてその悩みを受け止め…
こんにちわ、闊達行雲です。 Amazonやブロガーさんの記事でも高評価の「Artist Pro 16 (Gen 2)」を購入しましたので、正直購入レビューをしたいと思います。以前所持していたartist16 セカンドとの比較を中心に、製品の魅力をお伝えできればと思います。スペック的な仕様は割愛しほかのブログや動画にまかせることにして、こちらでは主観的な、僕的な描き味や使ってよかった点、ガジェットとしての魅力を紹介していければと思います。 ・よい点 ・描き心地よし ・高級感、ペンの握りやすさ ・解像度 ・残念な点 ・Type-C-to-Cケーブルが使用できなかった ・ペンが壊れる ・まとめ ・よ…
こんにちわ、闊達行雲です。 ・積みゲーの本数:45本 ・Amazonプライムに登録 ・積みゲーの本数:45本 今週もゲームの方の進捗はありませんでした。ゲーム、やるときはガッとやるんですが、やらないときはほとんどやりませんね。最近は。今週は、明日レビューするArtist Pro16(gen2)がかなり液タブとしてはよかったので、YouTubeをみながらひたすら作画作業していました。ゲーム一回やると、けっこう続けてやらないといけないなと感じてしまうのか、沼につかる前に引き返してしまうのですよね。液タブ、いいのが見つかると、板タブにはもどれなくなりますね。やはりダイレクトに作画できるという感覚がよ…
こんにちわ、闊達行雲です。 今回は自分の板タブとのお付き合い歴を披露していきたいと思います。いまは液タブと板タブ、そしてお絵かきタブレット(magic drawing pad)といろんなデバイスを所持している僕ですが、活動を休止していた期間(2015~2020)はほとんどお絵かきをせず、タブレットも板タブオンリーで暮らしていました。その辺の事情を含めて、自分の板タブ歴をまとめて書いていきたいと思います。 ずいぶん昔から振り返るのね。どんなのがでてくるのかしら。 ・最初の最初 デジタルでお絵かきをする前はアナログで描いていました。シャーペンに大学ノート、大学生の頃は忙しかったので本当に授業やサー…
こんにちわ、闊達行雲です。 今回は自分の液タブ体験談を、体験者の観点から振り返りたいと思います。いままで液タブは3枚購入してきましたが、どれもあまり長く使わず、購入してから半年もしないうちに売却して板タブを使用する。そういう感じの遍歴を繰り返してきました。なのでタイトルは失敗談、という形になります。 まずは自分の性向というか、どんな環境でどのようなPC(お絵かき)への向かい方をしているか、それを説明します。 自分の制作的には「イラスト、小説、ブログなどの執筆」などを主軸にした活動をしています。なのでお絵かきもしたいですが、文章もけっこう書きたい・・・。そのような制作活動を想定して、液タブを紹介…