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闊達行雲
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2024/04/26

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  • 制作:進捗報告【14】

    進捗報告14回目になります。 ・マンガ(ネーム):完成(今月の目標達成!)、仕上げ:2ページまで完成 ・ファンアート:0/2(進捗なし) ・YouTube立ち絵:1/1 ・ゲーム→進捗なし(シナリオ:5%、効果音・BGM:0%、システム:15%、CG:0%、立ち絵:0%) ・総評 ・マンガ(ネーム):完成(今月の目標達成!)、仕上げ:2ページまで完成 →ネームの方がついに完成となりました。 今月の目標達成です。 そしてこの流れで、仕上げの方も一緒にやっていっております。現在2ページまで終わらせています。トータルで58ページくらいの作品なので先は長いです。 まあこのペースで、来月以降の分もページ…

  • 積みゲー報告【55】&雑談

    ・積みゲーの本数:16本(-1) ゲームの方はペルソナ5Rをクリアしました。 プレイ時間は93時間ほど。 いやあやはり無印の本編をクリアするまでが長かった。後のストーリーは付加的に付け加えられたといった感じですね。やっぱり戦闘の快適さや吉祥寺などのアクティビティの追加がこのゲームのキモというような感じがします。遊びやすさを改善したといった感じ。 確かにDLCで対応して欲しかったなあという意見があるのも分かりますね。ただそれにしては要素が多いかなという感じもする・・・。微妙なラインです。 まあ最近は価格も落ち着いてきたし、セールもよくやっているので妥当なラインにまで落ち着いてきたのではないでしょ…

  • 制作:進捗報告【13】

    進捗報告13回目になります。 ・マンガ(ネーム):12/15枚 ・ファンアート:0/2(進捗なし) ・YouTube立ち絵:0/1(進捗なし) ・ゲーム→進捗なし(シナリオ:5%、効果音・BGM:0%、システム:15%、CG:0%、立ち絵:0%) ・総評 ・マンガ(ネーム):12/15枚 →今週も休みとゲームの時間を多めに取りました。前回より3ページ進みましたが、1日で描き上げてしまって、あとは休んでいたり、ゲームをしたり、あるいはサイクリングにいって汗を流すなどの行いをしていました。マンガの方は進捗・進行の程度によって自分の休みを調節できるので、ゲームのように毎日かかずりあっている・・・とい…

  • 【ネタバレあり】ペルソナ5ザ・ロイヤル、レビュー

    こんにちわ、闊達行雲です。 今回は、言わずと知れたアトラスの人気ゲー、ペルソナシリーズのナンバリングタイトル、「ペルソナ5ザ・ロイヤル」をレビューしていきたいと思います。 ちなみに無印版ペルソナ5の方はクリア済み、たくさんの時間を文字通り盗んでいった、神ゲーだと認識していましたが、自分的にストーリーを忘れかけていた昨今、もういちどダイブしたくなったのです。 ペルソナ5の世界に。 またスマホゲーである「ペルソナ5:THE phantomX」も、中国や韓国などで展開していたのが日本でもやるようですね。この5シリーズだけで累計売り上げが全世界で1000万本いっているということからも、同社のゲームでは…

  • 積みゲー報告【54】&雑談

    ・積みゲーの本数:17本 ゲームの方は引き続き、ペルソナ5Rをプレイしました。 後半のパレス(具体名は伏せておきます)まで攻略しました。 現在75時間ぐらいまで進めています。 攻略本片手にやってきたのでけっこう進みは早いのではないかな?他のレビューブログなどをみると140時間かかったとかいうように、100時間超でクリアした・・・というレビューが少なくないので・・・。 攻略本的には、あとは4~5つくらいダンジョンがあるようです。なので残り30時間くらいかなと踏んでおります。ロイヤルになって3学期が追加されたという内容がありましたので、そちらの日常パートも楽しみですが、それを含めても、だいたい30…

  • 制作:進捗報告【12】

    進捗報告12回目になります。 ・マンガ(ネーム):8/15枚 ・ファンアート:0/2(進捗なし) ・YouTube立ち絵:0/1(進捗なし) ・ゲーム→進捗なし(シナリオ:5%、効果音・BGM:0%、システム:15%、CG:0%、立ち絵:0%) ・総評 ・マンガ(ネーム):8/15枚 →今週は休みとゲームの時間を多めに取りました。作画の方は、最終盤に入ってきているので、いままで描いたネームの加筆修正を行い全体としての読み味を調整したり、ページを削ったりしていました。現在47ページほどです。残り10ページ以内で終わるような気がしているので、今月末か来月頭くらいにネームは完成し、仕上げに入っていけ…

  • 積みゲー報告【53】&雑談

    ・積みゲーの本数:17本 ゲームの方は引き続き、ペルソナ5Rをプレイしました。 オクムラパレスまで攻略しました。 中盤の後半ぐらいかなと思いますが、現状で60時間ほど。かなりやりまして普通のRPGならだいたいこのくらいで攻略完了というところですが、このゲームはその倍ぐらい楽しめるということで、長くやれる感じです。 無印はクリアしているので、もうトータル150時間ぐらいやっていると思いますが、ちょうどストーリーも忘れていた頃合いなので、ちょうどよい感じでやれています。 完全版ということで2周目をやっている感じですが、攻略本を片手にコミュランクMAXまでやっているので、前回は見れなかったコミュの結…

  • 制作:進捗報告【11】

    進捗報告11回目になります。 ・マンガ(ネーム):7/15枚 →今週は調子よく7枚くらいまで進めることができました。 内容的にも最終盤にさしかかっており、「ネーム面における完成」が見えてきた感じです。 最終的に、60ページいくかいかないかくらいのマンガになりそうですね。なかなかボリューミーな内容になりました。ネーム時点ですが、けっこうテンション高く作画できていますし、内容的にもやりたいことをほとんど盛り込んだ中身になっています。いい内容になっているんじゃないかなと。仕上げを完遂させたいですね。 モノクロ作業はトーンの切り貼りが楽しく、アナログで苦戦していたことを思いだすと、楽しくラクに作業でき…

  • 遊びでゲームつくります【サイドワーク】

    こんにちわ、闊達行雲です。 これまで何回かトライして、ダメだったほとんどCG集的な内容のゲーム制作。 どうせマジメにやってもダメなら、「遊び」でやってみようということで、シャレでやってみようかなと思いその設計図みたいなものをここに書いていこうと思います。 ・基本は・・・ ・マンガ制作のサイドワークとしてやる ・いままでなぜ完成までこぎ着けなかったのか ・とりあえずマンガ、ゲームを作っていく ・基本は・・・ 基本成人向けです。まず立ち絵を用意して、ツクールMZで作ります。立ち絵は何個かバリエーションを用意する必要があります。喜び、悲しみ、怒り、ほのぼのなど感情ごとに差分を作っていきます。 背景は…

  • 積みゲー報告【52】&雑談

    ・積みゲーの本数:17本 ゲームの方は引き続き、ペルソナ5Rをやりました。けっこういい感じで、ゲームの方と制作の方を両立できています。やっぱりアトラスのゲームは面白いですね。気がつけばだいたいメタファーとかだいたいこの会社のゲームをやっている感じがします。ファルコムも好きですね。軌跡シリーズも2本積んであるので、ペルソナが終わり次第、消化していきますよ。新規のストーリーやシステムがどうなっているのか、楽しみですので・・・。 フタバパレスをクリアし、ボスも倒しました。いまは8月に入ったところです。この調子でクリアまで多分100時間くらいかかると思いますが、残りの時間も駆け抜けていきたいと思います…

  • 「自分が描きたいもの」を描く(my mission)

    こんにちわ、闊達行雲です。 ・使命 ・作品に評価をいただくーもっといいものを作るために、作品数を増やす ・「描きたいものを描く」方向性でいきながら、作品数を増やし、作家としての同一性を担保する ・まとめ ・使命 今回は、自分の使命と方向性について考えてみたいと思います。使命というのは、命の使いどころ、ということになりますが、それは何なのか。 作品制作とブログ、YouTubeとたくさん活動の幅はあり、主にネットでの活動になっていますが、ここ数年ブログとYouTube(とくにYouTubeのほうは大きかった)を集中してやってきて書きたいことをかなり語ってきました。そうやっていくことで「じぶんがどう…

  • 制作:進捗報告【10】

    進捗報告10回目になります。 今月もネームは、3月と同じだけ進めようと思います。あとは休みをしっかりととっていくことですね。その2つをしっかりとやりながら、ファンアートとYouTubeの立ち絵を描いていくという流れになります。 今月の目標については、以下の動画で述べていますので知りたい方はご覧ください。 youtu.be ・マンガ(ネーム):1/15枚 →今月に入って1枚ほど進めました。まずまず順調に進められています。 ・ファンアート制作:0/2枚 →ファンアートは、ダンダダンやP5R(ペルソナ5:ザロイヤル)のキャラを描こうかなと思っています。あとはぐらんぶるのキャラですかね。その辺を掘り下…

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