ちなみに強剪定とは「春や冬に深めの剪定を行うことで残された枝の伸長を促すための剪定方法」であり、弱っている木では枯れてしまう恐れがあるそうです。 実家に帰る道でふと気づいたことでした。 農学プロのHちゃんは道端の木を見てダニがいるかどうかを見分けたりしているのをふと思い出しました。
30hかけてライザのアトリエクリアーしました。 結構途中で中断したりするとRPGとかどこまでやったかわからなくなっちゃうから詰みがちなんだけれど、ライザはやっているうちにだんだん思い出せるから良かった! あとはどこでどのアイテムが採取できるかを調べることが必須のゲームだなぁと実感。 エクセルとかノートとかでどこでどのアイテムが拾えて、調合するには…ってまとめながらやったら多分もっと楽しめるような気がするけれどそこまでの気力がなかった…
第1位はギターだよ。 引く暇がなくて部屋のインテリアになりがち。大学からギター始めて、かつサークルに入っていない人大体身の回りで弾いてる人見たことない。(n=3くらいの体感です) 第2位は本。メチャクチャかさばる物理的に重い。片付けは割と楽だけど 第3位は服と見せかけて机周りや机の中に置いてある雑貨。 机の上にはモニター以外何も置かないことを心がけようと強く心に誓った(誓ったけれど実行は難しい)
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