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  • Epic版デモンエクスマキナを非steamにてPS4コンを使い、尚且つデータが分かれない手段

    こんばんわ、箱です。 デモンエクスマキナのストーリーをクリアしました! 途中ガンダムでみた光景が広がってました。 さて、本題ですがタイトルがまとめきれないので長くなってしまいました。 というのも、ゲーム始めた頃に書いた記事にて hakobito.hatenablog.com どうしてもPS4コントローラーを使いたかった私。 steamを用いて対応させゲームをプレイしました。 これにはデメリットが2つあったのです。 マルチプレイができないこと、セーブデータが分かれてしまうこと。 オフラインゲームとして楽しむこともできますが、 マルチでドロップするアイテムやDLCが以前の方法だと使えないのです。 …

  • 【微ネタバレ】デモンエクスマキナが案外長くて

    こんばんわ、箱です。 hakobito.hatenablog.com 無料配信から3日経ちました。 現在もストーリーが終わりません。 予想以上に長い。 相変わらず突然衝撃的な話が飛び出すパワフルな作品ですね。 突然、赤い人が裏切るみたいな流れになったり、唐突なキャラ設定追加されたり 唐突に死人出る。 ついでに説明のない名前がポンポンでてくる。 ストーリーはおまけくらいの気持ちで続けています。 装備もだいぶそろってきました。 このプレイデータ、Epicに再同期できるかしら。 やり直すの結構面倒だぞ。 パイロット強化を最終まで行いましたが、その中で瞬間移動のような スキルが存在します。 ただ、挙動…

  • デモンエクスマキナにうつつを抜かして

    こんばんわ、箱です。 絶賛堪能中のデモンエクスマキナ。 前回 hakobito.hatenablog.com コントローラーを対応させる方法について書いたのですが、 steam経由でプレイしているためマルチはやらずひたすらオフラインで 進めています。 Epicにデータをアップロードする方法があるらしいので、 面倒ではありますがストーリーがひと段落したらその手を使ってみようと 思います。 さて、ゲームは途中ですが、自分的な評価としては★5に対して、★4といったところでしょうか。 アーマードコアのようなゲーム性ですが、似ても似つかないのかなという印象。 肝心のストーリーにやや説明不足が見受けられる…

  • Epicにデウスエクスマキナの無料配布がやってきたが

    こんばんわ、箱です。 待望の無料配布にデウスエクスマキナが登場!! 爽快なロボットバトルが楽しめる今作。 いざやっていこうと思います。 さて操作をするにあたりPS4コントローラーをぶっ刺した私。 はい、まぁ、知ってました。 「PS4コントローラーがうまく動きません!!」 そうなんです。対応してないんです。 steamのように設定ができるわけでもありません。 xboxコントローラー対応なのでしょうがないんです。 では、どうするか。 カモン、steam! Big Pictureモード 有名な方法ですが、steamのBig Pictureモードを使用しシステムオーバーレイを 掛けます。 設定方法 s…

  • マインクラフト1.18後の世界 13

    こんばんわ、箱です。 数日ぶりの凸凹鯖話です。 今日は初期スポーン拠点周りの整地作業です。 比較用に削る前の写真を置いておきましょう。 凸凹した地形が山積する土地 なんということでしょう キレイになりました サッカーのできるグラウンドが出来上がりました。 向こう側が見えない丘 なんということでしょう~! 向こうまで見えるようになりました 目の前にあったはずの土盛りがきれいさっぱり消えてしまいました。 整地たのしい 凸凹していた地形をキレイにするのは楽しいですね。 ここに新しい建物を建てていく予定です。 奥のでかい建物は駅なので、その隣に商店を建てていこうと思います。 舗装作業 整地した土地の横…

  • 今後の浮気する注目ゲーム(若干ネタバレあり)

    こんばんわ、箱です。 昨日、初詣に行ってきてだいぶ体調が回復しました。 限界まで思いつめたらママチャリかっ飛ばして行きつけの神社へいくと よくなります。寒いから行こうと決心するまでが大変ではありますが。 さて、時々別ゲーの話をしだす箱ではありますが、まず最初に、 「マイクラ以外に浮気する時間が増えます、ごめんなさい」 今後、手を出す子たち 1月28日 Marvelous lnc.・・・デモンエクスマキナEpic無料配信 内容・・・アーマードコア風ロボアクションゲーム steam版 2月23日 Bungie・・・Destiny2 漆黒の女王 内容・・・アクションアドベンチャー 実はD1からずっと…

  • ちょっと体調崩してしまって

    どうも、箱です。 今日はあんまり楽しくない話をします。 ちょっと変に気疲れしまして、Twitterにつらつらと書いてしまいました。 ブログを何のためにやっているのかわからなくなった。 なんで楽しいことを探しているのかわからなくなった。 はじめて1か月でこれですから、困ったものです。 前から起こるツラツラ不安状態。 「またか」 よくあるやつです。 イメージは下手な絵で説明します。 1年前まではとんでもなくでかいバケツで受け止めていました。 毎日、なにかしらの泥がバケツに入ってきます。 溢れそうになるたびに補強して伸ばしていく作業。 人よりもストレスが溜まりやすいのか、些細なことも このバケツに入…

  • ラグマスにうつつを抜かして

    ごめん、マイクラにはいけません。今、ラグナロクマスターズにいます。 この世界を駆け回り敵を刈り取っています。 本当は、マイクラが恋しいけれど、でも・・・ 今はもう少しだけ、知らないふりをします。 今の狩場である洛陽もきっといつか、誰かの経験値を潤すから。 茶番終了・・・。 こんばんわ、箱です。 マイクラで海底トンネル掘らず、ラグマスで狩りしてます。 うつつを抜かすと書きましたが、たびたびやってます。 ギルド内写真 実は、ラグマス、サービス開始からやってる人間です。 ただ、途中からモチベが維持できなくなり3か月に1回のIN率になってしまいました。 なので先日1キャラ目が130になりました。 ギル…

  • マインクラフト1.18後の世界 ~コマンド苦行編~

    こんばんわ、アイキャッチ画像で遊んでる箱です。 今日はコマンドブロックの話 hakobito.hatenablog.com 最初はここからはじまり、村人の取引内容をいじり、遊んでました。 ふと、「オリジナルのポーションとか売れないかな」 というわけで、いくつかのツールサイトを使い組み合わせることにしました。 【利用したサイト】 ・ビビアンのマイクラ攻略ブログ 村人召喚ツールと自作ポーション作成ツール ・MCStacker すべて英語ですが、ビビアンさんのツールと並び順が似ていたので併用 【用意したもの】・Windowsのメモ帳 MCSrackerでは文字の表示に¥マークが入らないので修正するた…

  • 【EVEオンライン】WHC1なら勝てると思ったんですが

    こんばんわ、箱です。今日はEVE Onlineの話。 まずタイトルにある"WHC1"ってなんぞや?ワームホールクラス1の略です。 hakobito.hatenablog.com 以前のワームホール(以下、WH)に閉じ込められた話を書きましたが、 WHにはレベルというのがあります。 1は一番低い数字です。 というわけでさっそく現場まで移動。 WHまでワープします WHにはいつもデータ・遺物探索を行いそこで手に入れたアイテムを売って生計を立ててます。リアルもこんな感じでお金が手に入ればな~・・・。 このゲーム内経済、1億持っててもお金持ちではないってところがやばいゲームです。 さて、このWHには探…

  • 【マイクラ】ネザーの裏側

    こんばんわ、箱です。今日はネザーで見つけたちょっとした出来事の話 こちらはスペクターモードでみたネザーの世界です。きれいでしょ?光っているのは1ブロックマグマです。真ん中に見えるのはワープしたエンダーマン。空中浮遊している珍しいタイプ、と思ったのですが。 天井裏 裏世界でした。 この空間は本来岩盤があるため行くことができません。 エンダーマン、裏世界にもワープできるのかよ 通りで見つからなくなるわけだ。 少し周りを眺めていたら・・・ 裏世界にもキノコは生える キノコが群生している。 というか岩盤に生えるのか!これは面白い発見だ。 ネザーは裏側まで見ようと思う機会はないのでこういう驚きは新鮮です…

  • マインクラフト1.18後の世界 12

    こんばんわ、箱です。 今日は凸凹鯖にある一つの村の話 この鯖は住人が好きな場所に建物を建てていいルールにしています。 ただし、他人の建物に被せたり壊したりする行為は原則禁止。 作成者と相談して作ってね! というものにしています。 なので、大体の住人は自宅を作っています。 もちろん作ってない遊牧民もいます。 うちの鯖では冒険家と採掘師が大多数を占めており 建築家は少数です。 高層建築 鯖の人数は10名にも満たないので基本空テナントです。このビルを建てた住人より「うちの弟の村も見に行ってみて、めちゃくちゃ発展してるよ」 というわけで、今日はその村を紹介します。 この住人は初期拠点のすぐそばにある山…

  • 読者が一気に増えて困惑 正直ありがとう

    こんにちは、箱です。 まず、マインクラフト1.18後の世界 11を見ていただきありがとうございます。 hakobito.hatenablog.com hakobito.hatenablog.com この前の冒険の日の記事が突然伸びてびっくりしています。 また、読者も突発的に増え 「はてなブログの不具合かな?」 と一日疑心暗鬼してました。 いや、ほんと原因はなんだ、なぜこうなったと調べに調べました。 「なんかまずい内容でも書いただろうか」 一気に増えた読者の方々全員のページに飛び、 どんな人が? なんのつながり? こんな不安まで抱える始末。 急激な変化に不安を覚える箱なのです・・・ 結論としては…

  • マインクラフト1.18後の世界 11 ~後半戦~

    こんばんわ、箱です。 hakobito.hatenablog.com 前回の続き 冒険者3名はジャングル(ほぼ山)を進み、ついに大穴を見つけた。 大穴 「これ! これだよ!!」 1.18のアンプリファインドで一番見たかった光景。 海の大穴。 下 これこそ絶景!私の住みたい土地ナンバーワン! 穴の下 穴というか凸凹した地形でした。凸凹鯖らしい光景ですね。 竹の生え方が 実際は高低差があり水の中から生えているように見える面白い地形。 横から見た竹 さらに広がる空間 なんと廃坑があるじゃないですか ラッキーなことにむき出しの廃坑を見つけました。 いいですね! 空の見える穴 これは帰ると上昇負荷でクリ…

  • マインクラフト1.18後の世界 11 ~前半戦~

    こんばんわ、箱です。 今日は新年1回目の冒険の日。 とても久々です。 なんと!森の洋館を見つけました。 まるで城の石垣 丸石取り放題ですね。 今回は私含めて3名。 「では、占領開始!」 入り口から堂々と入らず、最上階から襲撃します。 ”ども! ウーバー〇ーツで~す” 早々3匹のクリーパーがお出迎え。 部屋が大広間になりました。 壁を貫通させるリフォーム さすが匠の技は違いますね。 なぜ土が 変なところに土が自然生成されていました。 謎です。 Yさん 3人ほどいました。 召喚されるアレ(名前がでてこない)が室内だと厄介です。 さながらバイオハザード 1階から大量に登ってくるゾンビたち。さながらバ…

  • 【EVEオンライン】リアルタイム配信を躊躇するゲーム性

    こんばんわ、箱です。 そろそろ腰まで沼にハマっている抜け出せない! そうだ!配信しよう!! そう思っていた時期もありました。 そのたび思うのです。 『配信を見た同業者に撃ち落されないか?』 それが頭をよぎるのです。 最近私がはまっているのがWH探索というのは hakobito.hatenablog.com 前回の記事で書きました。 このWH=ワームホールでは同業者に会うこと自体が稀なのです。 私はまだ強くて固い船は持っていません。 なのでレベルの低く1日で消滅するWHを使い探索へ出ています。 1日後にはWHが消滅し、出入り口が閉ざされるのです。 この広大な宇宙にランダムで発生するWHは、時にハ…

  • 【EVEオンライン】相場価格なんてあってないようなもの

    こんばんわ、箱です。 ちょっとずつ沼っているEVE onlineの話。 ここ数日、ほぼ毎日探索ばかりの日々。 hakobito.hatenablog.com 前回を教訓と共にランダムに出現するワームホール(以下、WH)を探し、 パズルゲーをこなし、カーゴ開ける日々。 もちろんパズルに失敗するとカーゴは開かない。 2回失敗すればカーゴが爆散してキレイな花火になる。 わざと爆発させた写真とかリスキーすぎてありません。 見つけるのに1~2時間、接近して解析に2時間、輸送に30分、 商都まで30分。 あたりを引けば時給10m、外れを引けば時給50k。 一攫千金とは夢のようなものだけど、それはその時の相…

  • マインクラフト1.18後の世界 10

    こんばんわ、箱です。 今日こそはマイクラの話 なにをしたのか、というより凸凹鯖の経過について話をしようと思う。 まずはこれ。 初期スポーン地点 こちらが初期スポーン地点。 この森の中が最初の始まり。 夜になるとmobが沸きまくる。 当初はハードスタート。 とにかく生き残れなかった。 砂漠の村 初期地点からすぐそばに村があり、最初はここから生活スタートした。 実は1.16.5で作成したワールドなのだが、その時はもっと陸地があった。海面が上がったようだ。 村を生活したあと、山のてっぺんにクリーパー像を作る。 畑作るよりも先に、ご神体を建てる私。 その後サーバーを稼働始め、住民を何人かテストプレイヤ…

  • 【EVE Online】恐怖! ワームホールに閉じ込められてさらに

    こんばんわ、箱です。 そろそろマイクラの話ですか? 違います、『EVE online』です。 マイクラの記事を書こうと思ったのですが、 昨日、恐怖体験をしたのでその話を伝えようかと。 事の始まりは、ワームホール探索をしていた時。 宇宙を舞台にするゲームなので、ワームホールという 事象も存在する。 別宇宙につながる通り抜けフープみたいなもの。 専用の装備で探して入る穴(以下、WH)。 この中に入ることで、一攫千金を狙えるというもの。 点在する特殊な箱があり、これを専用の装備で鍵開けする。 無課金(以下、アルファ)でも稼ぎやすい。 ただ、難易度がまあまあある。 私は、どんなゲームでも探索が大好きな…

  • EVE オンラインにうつつを抜かして

    こんばんわ、箱です。 本日は、マイクラの話ではありません。 最近、『EVE online』という老舗のオンラインゲームにハマってます。 どういうゲームかというと、宇宙船を使って銀河を縦横無尽に飛び回り 採掘、探索、戦闘、はては、商売、盗み、山賊など 幅広いゲームスタイルを行うことのできるMMORPGです。 宇宙ステーション内 このオンラインゲームかなりの老舗で、2003年からあるんです。1年前くらいからSteam版が配信されてやり始めたのですが、 当時は日本語非対応だったため慣れず初期段階でやめてしまいました。 対応してから最近、久々に手を出して再熱。 日本人プレイヤーの集まるディスコードやそ…

  • 30日分の記事を書き終え振り返る

    こんばんわ、箱です。 まずは、30記事続いた私へ おめでとう、3日坊主じゃなかったね!! その上で、記事を見ていただけている方 いつもありがとうございます。 今後、このような反省会を書いていこうと思います。 最初はなにを書くか、あやふやできたが 凸凹鯖の話が主だった内容になってきました。 実をいうと、ブログの見方はいくつかあり、最初は凸凹鯖の 維持費になればと始めたわけです。 正直にお話しますと、はい、お金目的です(笑) そう簡単に収益になるはずもないのにね。 今は、凸凹鯖の広報的なことになってます。 あとは、私にとって一番大事なもののため。 「1秒でも楽しいと思える思い出」 これを手に入れる…

  • マイクラ1.18で試してなかったこと 3

    こんばんわ、箱です。 今回は番外編のラストです。 hakobito.hatenablog.com ついに収穫段階まで成長しました。 完全に育ったネザー産の麦畑 これで1.18でも問題なくネザーで畑が作れることがわかりました。 これが温野菜です! さて、この農場はいわば土台部分になります。 この上にマイホームを建てるのが第2の課題です。 正面 ガストにうなされながら建てました。 右の三角屋根には後ほどフェンスがつきます。 あのままにしていると、ガストが来たとき火球が中を通り過ぎます。 なかなかスリルです。 側面 ふと、思う。 「緑が足りない気がする」 周りに苔をあしらいました 5マス下に持ってい…

  • マイクラ1.18で試してなかったこと 2

    こんばんわ、箱です。 今日はこれの続き hakobito.hatenablog.com ネザーマイホーム計画としてマグマ面に畑を作り、これを土台とする。 これが数年前にやりたかったこと。 総合版で検証済みのマグマ栽培(自称)をjava版でやってみたくなった。 ・ネザー環境とマグマ栽培 ・土台作り ・畑の進捗と屋根作り ・ネザー環境とマグマ栽培 マグマ栽培はあまり知られてない知識だと思う。 そもそも、ネザーに住む人が圧倒的に少ない。 さらに、マグマ直上に住もうと思う人に至っては。 これも相まって、1.16.5あたりからマグマが水と同じような 分類であることを知られていない。 1.16からホグリン…

  • マイクラ1.18で試していなかったこと

    こんばんわ、箱です。 本日はまだ途中経過の話 事のあらましとして、 以前PS4版で『ネザーにマイホームを建てる』という内容の配信をしていた。 その頃、ネザーには食べ物がないため簡素な家を建ててやめてしまった。 その後、1.16.5前後でマグマが水流扱いになっているという話を聞いた。 もしやと思い、マグマの上に農場を立てて畑を作る実験をしたことがある。 時間はかかるけど成功。 というのを思い出したので、1.18 Java版でもできるのか実験しようと思った。 実験施設 なにより土ブロックの飽和状態にある凸凹鯖 使い道に困っていたので、これらを消費するうってつけの思い付き。 問題なく栽培が出来れば、…

  • マインクラフト1.18後の世界 9

    こんばんわ、箱です。 今日はリソパの話 前回のマインクラフト1.18後の世界 8 で お店を立てたのですが、その翌日 凸凹鯖の住人から『Mizuno's 16』が鯖に導入しなくても テクスチャを変えられるようになったと聞き試すことにした。 Mizuno's 16 Craft Java Edition 更新こちらからダウンロードできるリソースパックです。 使用すると、リアルよりファンタジー寄りなテクスチャになります。 一例として地下水路で比べるとこんな感じ。 バニラ影MODあり Mizuno's 16 影MODあり ツヤがなくなり、ブロックが落ち着いたものになります。 今回はかなどこで名前を対応…

  • マインクラフト1.18後の世界 8

    こんばんわ、箱です。 今日は凸凹鯖の話 先日からちょっとずつ作っていた建物が完成した。 お店です。 屋根は思いつくまま作りました。 いつもの豆腐建築とは大違い。 その名もトントロ亭。 お薬の関係で医者からお酒をストップされているからだろうか。 一軒屋を作ってたはずが、いつの間にか飲み屋を作ってた。 外観&屋根 厨房とカウンター こちらの鶏肉はすぐそばの工場から仕入れております。 内観全体 厨房内部 というわけでちゃんとした店を立てたよ。 そういえば、いつの間にか目の前にレオ〇レスが出来ていた。 レオ〇レスが目の前に立っていた 匂いに引きよられてこないものだろうか。 今日はこれでおしまい。 では…

  • マインクラフト1.18後の世界 7

    こんばんわ、箱です。 今日は凸凹鯖での初詣。 鯖住民の建てた神社 ジェバンニが一晩で(ではないけど)立ててくれました。 最初、建設している話を聞いて、探し回ったけど見つからず 『もしや山の中に!』なんてことを考えてた。 山岳部の中でした。 それは、さすがに見つからないわけだ。 こちらは、本堂。 奥に鐘撞があって豪華な音とともに祈願する。 「凹凸鯖に建築住民が増えますように」 影Modを切り替えて撮影。 いつもは冒険や建築のために『ComplementaryShaders_v4.0.2』を使用しています。 こいつは、揺れ関係はあまりなく、水中が見やすい特徴があります。 今回は、『Kappa_v4…

  • java版Realmsの悩み 鯖管理者視点

    こんばんわ、箱です。 今日は、タイトル通りの話 ・JAVA人口のこと ・サーバーの多さ ・総合版とJava版両対応鯖 ・Realmsの足かせ ・最後に ・JAVA人口のこと 先日、ある方のツイートでjava人口が少ないせいなのか、 Youtubeに上がっている情報が総合版ばかりでJava版の最新情報が 少ないといった方を見つけた。 マジな意見をリプしてしまったのだけど たしかに最近、総合版で使える〇〇をよく見かける。 総合版はXboxとswitch、そしてPS4,5の大手ゲームハードが タッグになり、そこにPC版が入った巨大勢力だ。 もちろん、Javaだって海外人口は多いと思われる。 2020…

  • 今年はいい新年を迎えられました

    こんばんわ、箱です。 まずは、明けましておめでとうございます。 今年も箱人間をよろしくお願いします。 さて、新年迎える前にやってたことの話 コミックマーケット99A 撤収作業に参加し、 反省会も含め終えました。 測量・設営・撤収をすべて終えてなんですが、 これ、実際にはコミケ参加した、とははっきりと言えず、 コミケ開催のための裏方へ参加した、というものです。 家から出る10分前に撮ったやつ 我ながら、雑っすね。いつものスーツ着る余裕なかったです。 10分前に現地へ青いポールで封鎖された防衛線。 16時の終了と同時に、封鎖線開放。 撤収ボランティア部隊が入場。 服装が土方っぽかったり、ヘルメット…

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