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  • 【EVEオンライン】プレイヤーの数だけ物語がある

    EVEオンラインにはプレイヤーの数だけ物語がある こんばんわ、箱です。 先日、別の方のEVEオンライン記事を読みまして、 5人のプレイヤーにインタビューされた濃厚な内容でした。 中には癖の強いプレイヤーの壮大な話だったり、涙なしには語れないような ストーリーもありました。 壮大な大戦争が注目されるEVEオンライン。 実は個人が体験したストーリーこそおもしろいのではと感じた。 そう思うと私の物語はいったいどういうものになるのだろうか。 ・最近の出来事は、探索してたら40万ISKの探索物を手に入れ 売りに行く途中で海賊に狩られて分捕られた話 ・500万ISK分の探索物を100万ずつ売りに行ったら …

  • 息抜きマインクラフト in クリエイティブ

    こんばんわ、箱です。 今日は息抜きの話。 というのも、ここ最近どうにもマイクラをやる気力が薄れてきて 凸凹鯖の開発が進んでいない状況です。 多種多様のゲームが私を離さないため今に至ります。 いつもサバイバルで作っているので、たまにはクリエイティブで なにか作れば変わるかもしれない。 ということで2~3日籠っていました。 それがこちらです。 屋根の付いた家 ちゃんと屋根つけました。 いつもは家を適当に作るので屋根は作りません。 なので、今回は内装を作ってから時間のかかる外装を作るといった手順を 踏んでいます。 変な家・・・ そう思われた方、正解です! これには理由があるのですがまだ秘密です。 隠…

  • 【ヘブンバーンズレッド】ダンジョン40階クリア記念

    こんばんわ、箱です。 hakobito.hatenablog.com 前回の記事で終わらせる予定でしたが 配信範囲が拡大 想像より早く配信範囲の拡大がなされたため今にいたります。 今回の話題 ダンジョンで最下層の40階BOSSを倒したよ! です。 そもそもダンジョンってなに?という方のために説明をしますと、 プリズムというスタミナを消費してアイテムやボスを討伐する 場所となります。 階を重ねれば重ねるほど敵が強くなりますが レアな装備やアイテムが手に入ります。 それらを集めることでキャラクターが強化されていきます。 もちろんキャラクターごとのステータスを強化したり、 レベルを上げることでダンジ…

  • マインクラフト1.18後の世界 17

    こんばんわ、箱です。 今日は凸凹鯖の露店作りのラスト hakobito.hatenablog.com 前回の作業の続きに当たります。 予定地 では、建てていきましょう。 建てました。 難点だったのは、染料がそこまで量がないので色とりどりにできないこと。 少々離れた土地まで行けば村人がいるので買いに行けるのですが面倒なので ある分で仕上げました。 全体的に青い ラピスラズリがほぼ原料なのがばれてしまいそうなくらい青いです。 ここには今後、特殊な村人を出現させようと考えています。 やる気が出れば。 本当は写真左側に小さな駅と地下鉄を作る予定だったのですが 思いのほか大変で諦めてしまいました。 その…

  • 【CyberPunk2077】パッチ1.5が来たから修正したか試しに行ったんだ

    こんばんわ、箱です。 ついに新アップデートが来ました。 もう1年ぶりではなかろうか。 さて、長い修正内容の中に気になるものが一つ。 セーブデータをロードすると、乗り物が空中でスタックすることがある これ、ロードしなくても出来るんですよ。 ある場所であれば。 www.youtube.com というわけでやってまいりました。 こちらはMAP上にある意味深な場所で、きっと追加コンテンツで使われる 予定だったのだろうといわれている橋です。 奥にはシャトル ここは本来MAP外にあたり、正規ルートでは入れない場所になります。 これ以上奥へいくと「今はなにもない」と言われ戻されます。 本来はシャッターが閉ま…

  • マインクラフト1.18後の世界 16

    こんばんわ、箱です。 最近ずっとやっていたゲームがひと段落したので マイクラに戻ってきました。 前回 hakobito.hatenablog.com ほぼ竹林作業でした。 今回は、竹林沿いにある建設物の装飾を。 実のところ、住人の方は作った線路下なので手をつけないように しようと思ってたのですが、これから建物を建てるにあたり 景観の関係から手を付けました。 反対側はすでに作られていたので、そのまま再現。 次に、手前の空間になにかが足りないように感じた。 そう、アレだ、アレが足りないんだ。 松が足りない・・・ そうしてつくるもうまくいかず 四苦八苦しながら作った結果 もうでかい盆栽でいいや 葉っ…

  • ヘブンバーンズレッド第2章クリアした泣きゲーの感想

    こんばんわ、箱です。 昨日、公開されているストーリーラインを すべてクリアしました! リリースから5日間でクリアなんて言うと、とても短いように感じると思われます。 一日10時間から15時間使い走りましたから、約62時間かかりました。 すでに2日目でクリアしている方もいます。 リセマラでSSRの強キャラ6枚(最大パーティー数)引いて走っている人です。 あれはキャンサーなので勝てません。 または大人の力を行使されている方もおります。 財力でクオーツを割り、ひたすら進んでいる方もいます。 スタート直後の努力とその継続があればこそです。 なので決して短いストーリーでも、やることのないゲームでもありませ…

  • 【ヘブバン】2章ラスト 鬼畜だ

    こんばんわ、箱です。 ついに2章ラストまできました。 やなぎなぎさんの曲がフルで流れる神回です。 敵が強すぎて泣きそうです・・・。 写真や映像で見せたいけど見せられない!! なので、 hakobito.hatenablog.com CBTの際にやった1章BOSSにどれだけダメージを与えられるか チャレンジしました。 今回も同じような方法でチャレンジ! www.youtube.com相変わらず未編集でごめんなさい。こちらは第一形態に対して行った火力テストです。 以前、バフ盛りアタックがナーフされたと書きましたが、 検証の結果、別種のスキルは被らないことがわかりました。エンハンス+チャージというバ…

  • 【ヘブンバーンズレッド】2章21Day突入 ライブきたーーー!

    こんばんわ、箱です。 現在2章中間を超え温まってきたところです。 ほぼすべての内容がNGな領域です。 ゲーム内でどんどん新しい曲が解禁されていくきます。 アイドルゲームではないのに良曲のオンパレードです。 かっこいい技も撃てるようになりました。 CBTのときにバフ盛りして500万出した技です。 (もうできないんですけどね) 敵もだんだん強くなります。 最初は推奨戦力3000だったのに、今は6000!。 大体13時間くらいがんばりました。 土日祝日使って走ってます。 なぜかって? 先のストーリーが気になるからやめられないんですよ。 先人たちが「きつい」「つよい」「ギリギリ」と言っていたところを …

  • 【ヘブンバーンズレッド】2章突入 ここまでの所感

    こんばんわ、箱です。 いつものようにヘブンバーンズレッドの話。 リリースから3日となりました。 昨日には2章8Dayを通過。 CBTの頃に通った道を速足て駆け巡り、その地点を超えたところです。 あのテスト期間の時と違い、仕様がだいぶ変わっていました。 改善点も多く、CBT終了後のアンケートを多く取り入れたと感心しています。 されど、あまりにも絞りすぎているドロップ率やメタルスライム的立ち位置のエンカウント率があまりにも低いこと、オートバトルにて起こる事故など、不満点は多々あります。 また、ちょくちょくバグがあるため、 エラーで落とされる場所もあります。 今のところ2か所。すでに運営へ報告済みで…

  • 【ヘブバン】バフ盛りアタックにテコ入れが

    こんばんわ、箱です。 そろそろマイクラの話ですか? ごめんなさい、ヘブンバーンズレッドの話です。 たぶんあと1週間はその話です。 まずはですね。 リリース2日目ですが1章クリアしました。 このまま2章先、CBTよりも先のストーリーがみたいので ほとんどの話をスキップしてます。 CBTの時、検証かねて3周くらいしたのでもうおなか一杯。 hakobito.hatenablog.com さて、今回は以前記事を書いたときに張り付けた動画のことについて。 動画では一章BOSSをバフ盛り盛りで殴ったときとんでもない桁を出せる、 というものでした。 今回も試すために攻撃力を高める編成を作っていました。 そし…

  • 【ヘブバン】iPhone8でも動いた!

    こんばんわ、箱です。 今日は、ヘブンバーンズレッドのリリース日です。 11時からずっとやってます。 もう、音楽がいい!! なによりiPhone8でもスムーズに動いている。 これが驚き。 では リセマラ開始!! 10連ガチャを引く SSR1枚ホームに戻ってアカウント削除 Aしかでない。ホームに戻ってアカウント削除 これを繰り返すこと5時間。 中々SSR3枚引きにならない。 心折れ始める私。 で、でないなら単発で行こう。 気が狂いそうだからやり方を変えよう。 すると・・・ PCで稼働中の機体はSSRが連続ででました。 一番左の子は3枚でてます。 なので2凸です。 というわけで、iPhone8も。 …

  • ヘブンバーンズレッドの事前ダウンロード始まったが

    どうも、箱です。 2月10日よりスタートするヘブンバーンズレッド。 事前ダウンロードがきました。 【クローズドβテストにご参加いただいた皆さまへ】正式サービス開始時にクローズドβテスト用アプリが残っていると、正式版を正常にダウンロードできない可能性がございますので、クローズドβテスト用アプリは削除頂くようお願いいたします。#ヘブバン— ヘブンバーンズレッド@2月10日リリース決定!事前DL実施中 (@heavenburnsred) 2022年2月8日 CBTで使用したアプリが悪さをするらしいので泣く泣く消しました。 今回もBlueStacksにandroid版をDL。 動作はあれでも運用には問…

  • マインクラフト1.18後の世界 15

    こんばんわ、箱です。 久しぶりにマイクラです。 セコセコ思いついたものを作ってましたが 冒険勢の私は家を生やすこと自体、すぐ飽きてしまう。 元からあるものを改造して家にすることはできるんだけどな・・・ 結果、城壁作り始めるワイ。 作ってる最中、とにかく敵が襲ってくるので見かねて建てました。 あれに塔とか付ければマシになるかな。 ひたすら竹を植え、道を作る作業。 なんかこう、イメージは京都の竹林みたいな感じです。 和風な建築を作ろうとしているわけではないのですが 思いついたのがこれでした。 砂庭をモチーフにして、なんか建てようかな。 この周辺に露店街を作りたいのだけど、さてはてどうしたものか。 …

  • 【ヘブバン】残り3日になりましたね

    こんばんわ、箱です。 ヘブンバーンズレッドの配信まで残り3日となりました。 早くやりたくてしょうがないです。 生放送やミラー配信、中村さんと梶田さんのチャンネルでも CBTから新しくなった内容が見えてワクワクしてます。 非公式ファンチャンネルでも話題が過熱してて、 同じ気持ちのプレイヤーが沸き立ってます。 その中には公開された数分間の曲を待ちに待っている人も少なくないはず。 CBTでは公開されている曲のフルが流れます。 ちなみに、 まだ入れてあります。 なんでまだ入れているかというと、記念品というのが一つ。 もう一つはCBT終了後もTOPページまで行けるのです。 終了しても尚、高音質の『Bef…

  • デモンエクスマキナも佳境に入りまして ~Last~

    こんばんわ、箱です。 無料配信のデモンエクスマキナ、皆さん楽しんでますか? 絶賛プレイ継続中の私です。 とはいえ、実のところほぼ佳境に入っており 設計図・僚機集めが主になってきました。 うちの機体はだいぶ脳筋装備です。 さて、ここからはもう作業ゲーなのでデモンエクスマキナの記事はこれにて 終了といたします。 ここまで書いた記事のほとんどがPS4コントローラーを使うことばかりの 内容でしたが同じ悩みを持って苦悩された方の解決につながればと思います。 また、非steamを使ったEpicゲームのPS4コントローラー対応方法はほかのゲームでも 利用できるので便利ですよ。 hakobito.hatena…

  • 非steamに登録したEpicランチャーを正常に停止させる手段

    こんばんわ、箱です。 前回のデモンエクスマキナ記事で非steamに登録したEpicランチャーが うまく停止しない問題について解決したので方法を記載します。 hakobito.hatenablog.com 上記の記事にて この画面で停止と書かれたボタンがあるかと思います。 通常であればこのボタンを押すことで停止します。 ただ、Epicランチャーはこれを押しても反応せず、タスクマネージャーから停止させ 待つ必要がありました。 ただ、十中八九停止しません。 先日たまたまPS4コントローラーのPSボタン(コントローラー中央にある丸いボタン) これを押したとき 設定画面に飛びました。 ここの左側に並ぶ項…

  • ヘブンバーンズレッドのリリース日が発表されたよ

    こんばんわ、箱です。 ずっと待ってたソシャゲのリリース日が発表された。 ヘブンバーンズレッド 発表が2019年、延期に延期を重ねて2022年。 待ったかいがありました。 公式生放送ではファイナルPVも公開されました。 『ヘブンバーンズレッド』ファイナルトレーラーを公開しました。https://t.co/IqIZkV6VNB#ヘブバン pic.twitter.com/EIFxR9d563— ヘブンバーンズレッド@2月10日リリース決定!事前登録受付中 (@heavenburnsred) 2022年2月3日 最初の発表後、開発がコロナの影響で延長となり YouTubeには先行配信されたやなぎなぎさ…

  • マインクラフト1.18後の世界 14

    こんばんわ、箱です。 今回は凸凹鯖の話 昨日、鯖で実に5回目くらい?の冒険の日。 諸事象で延期したり中止したりしてるせいか、回数をあまり記憶してなくて。 たしか、 1回目:南側へ冒険 2回目:西南方面で雪原村発見 3回目:南東方面で1.18.1チャンク発見 4回目:洋館攻略とジャングル 今回で5回目ですね。 というわけで本日は海底神殿攻略 実はすでに3か所ほど発見していたのですが 何分戦力が整わなかったのでずっと見送っていました。 とにかくほしいものが2つありました。 一つは水抜き必須アイテムのスポンジ。 もう一つはシーランタン。 シーランタンは町開発で切っても切れない重要アイテム。 街頭、水…

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