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スマホゲーをやめて暇になった私が文章力向上を兼ねて始めたブログとなります。 ゲームに費やしていた時間を転化して、様々なスキルを習得する事が趣旨の雑記ブログです。
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神音さんの新着記事

1件〜30件

  • 【AviUtl】簡単にエヴァ風警報画面を作成する方法

    今回はAviUtlでエヴァ風警報画面を作成する方法を記述していこうと思います。そんなに難しい事はしませんのでAviUtl初心者向けの記事となります。良ければ読んでいって下さいませ。

  • 【AviUtl】画像やテキストをクレヨン調にする方法

    今回は画像やテキストなんかをクレヨン調にするエフェクトを付与する事が出来る『くれよんスクリプト』の方を紹介していこうと思います。宜しければ読んでいって下さいませ。

  • 【AviUtl】画像などにページめくりのエフェクトを付与する方法

    今回は画像なんかにページめくりのエフェクトを付与する事が出来る『ロール巻取(ページめくり)スクリプト』の方を紹介していこうと思います。良ければ読んでいって下さいませ。

  • 【AviUtl】スクリプトを高速化させる『LuaJIT』の導入方法

    AviUtlに標準で使用されている『Lua』よりも高速な『LuaJIT』に頭脳を置き換える事で効率化しようという記事になります。通常のスクリプトを入れるのと大して変わらない労力である程度は高速化しますので、オススメです。

  • 【AviUtl】回転時に画像の裏面を別画像にする方法

    イントロダクション今回は画像を回転させる時に裏面を別画像にする方法を記述していこうと思います。↑要するに、こんな感じの動画を作りたい訳ですね。↑こちらのCMなんかで表裏が違う画像が使われていたので、どういう風に作るのか色々と調べてみた結果、

  • 【AviUtl】画像や動画の角を丸くしたり切り欠きする方法

    イントロダクション今回はAviUtlで画像や図形、動画なんかの角を丸めたり角取りしたりする方法を記述していきます。↑要するに、こんな感じで四隅を丸めたり角取りする方法ですね。まあ、スクリプトを導入すればすぐに終わるんですが。私は今までクリス

  • 【AviUtl】カスタムフレアの導入~基本操作

    イントロダクション今回はAviUtl上で高品質な光を生成する事が出来る『カスタムフレア』の導入~基本操作までを記述していこうと思います。↑このスクリプトを使うとこんな感じの表現が出来るようになります。AviUtlに最初から入っているカスタム

  • AviUtlで『さつき氏』のスクリプトを導入する方法

    今回はAviUtlのスクリプトの中では最も有名な『さつき氏』のスクリプトの導入方法を記述しています。宜しければ読んでいって下さいませ。

  • AviUtlで多角形のオブジェクトを作る方法

    今回は『角丸正多角形』というスクリプトを使ってAviUtlで多角形のオブジェクトを作る方法を記述していきます。簡単操作で綺麗な多角形が作れるのでオススメです。宜しければ読んでいって下さいませ。

  • 一部の記事とYouTubeの動画を非公開にしました

    諸事情により、アニメ関連のブログの記事とYouTubeの動画を非公開にする事になりました。宜しければ読んでいって下さいませ。

  • AviUtlでオブジェクトを既定の回数だけ回転させる方法

    今回はAviUtlでオブジェクトを数回だけ回転させたい時に使えるスクリプトの紹介となります。宜しければ読んでいって下さいませ。

  • ブログにニコニコ動画のムービーを埋め込む方法

    今回はWordpressのブログにニコニコ動画からコードを取得して埋め込む方法を記述していきます。YouTubeの動画と違ってURLを貼り付けただけでは動画を埋め込むことが出来なかったので、地味に面倒な手順が必要となります。良ければ読んでいって下さいませ。

  • MozBarを導入してドメインパワーを調べる方法

    全くドメインパワーに変化がないので、試しに他のツールで調査してみようという訳でMozBarを導入してみる事にしました。一応、導入~基本的な使い方を記述しておりますので、良ければ読んでいって下さいませ。

  • AviUtlの連番読み込みで画像を動かす方法

    今回はAviUtlの連番読み込みで画像をパラパラ漫画みたいに動かす方法を記述していこうと思います。素材自体はフリーで配布されているやつを使用します。良ければ読んでいって下さいませ。

  • AviUtlでテキスト文字に光のラインを入れる方法

    AviUtlのスクリプトを使って、テキスト文字やイラストに光の帯のアニメーションを付加してみようという記事になります。宜しければ読んでいって下さいませ。

  • YouTube用のリアル頭身の立ち絵作成⑤試作13号~15号まで

    今回で基礎デザイン編は終了となります。かなり長い期間を費やしましたが、技術力が未熟なのでさほど完成度が高いものはできませんでした。次回からは本番用の立ち絵の素体作成に入りたいと思います。

  • AviUtlのグリッドワイプを使ったシーンチェンジの作成方法

    今回はAviUtlの『グリッドワイプ』というスクリプトを使った、簡単なシーンチェンジの作り方を紹介していこうと思います。お時間のある方は読んでいって下さいませ。

  • AviUtlで周囲を立体的に周回するオブジェクトの作り方

    今回は格闘ゲームなんかにある『ピヨった』的な表現をAviUtlで作成してみようといった記事となります。特定のオブジェクトの周囲を立体的に周回できるスクリプトなので、応用範囲も広いと思います。宜しければ読んでいって下さいませ。

  • AviUtlのオートターゲットの基本的な使い方

    今回はAviUtlのカメラ制御の勉強の一つとして、自動で比較的簡単にカメラを動かしてくれる『オートターゲット』スクリプトの基本的な使い方を記述していこうと思います。良ければ読んでいって下さいませ。

  • AviUtlのカメラ制御を使って手ブレ効果を追加する方法

    そろそろカメラ制御を覚えていこうという事で、AviUtlの基本機能を使った手ブレ効果を追加する方法を記述していこうと思います。初歩的なカメラ制御なので短い記事となりますが、宜しければ読んでいって下さいませ。

  • YouTube用の立ち絵(自分用)作成③試作7号~10号まで

    今回は私の立ち絵のデザイン作成記事の最終回となります。一応7~10号までの4つを紹介してますが、ほぼ間違い探しレベルのアップデートになっています。お時間のある方は読んでいって下さいませ。

  • AviUtlのラスターを使った簡単な演出方法

    今回はAviUtlの基本機能であるラスターを使った演出方法を3つほど考えてみたので、備忘録がてら記事にしてみました。割と簡単にできるものばかりですが、良ければ読んでいって下さいませ。

  • AviUtlで立ち絵に雷のエフェクトを付加する方法

    今回はAviUtlでイラストの周辺を雷が這うようなエフェクトを付加する方法を記事にしていこうと思います。汎用性はあまりありませんがスクリプト一つで出来るのでお手軽ではあります。良ければ読んでいって下さいませ。

  • 低画質の画像を高画質に変換する方法

    waifu2xというソフトを使って画質の補正をしようという記事になります。ある程度出力に時間はかかりますが、簡単操作で高画質にできますので非常に便利です。宜しければ読んでいって下さいませ。

  • AviUtlで繋ぎ目のないループ動画を作る方法

    今回はネット上で無料配布されている背景動画なんかを、AviUtlでなるべく繋ぎ目のないループ動画にする方法を紹介していこうと思います。所謂フェードを使った方法なので違和感なく出来るものと出来ないものがありますけど、良ければ読んでいって下さいませ。

  • AviUtlで作る簡単なモーショングラフィック的な登場演出

    今回はYouTubeにあったプロのCMの演出をAviUtlで真似して作ってみようという記事になります。割と単純な構造ですが、完成までの工程は結構長いです。良ければ読んでいって下さいませ。

  • 商用フリーのBGMを使用したらYouTubeから著作権侵害を申し立てられた件について

    今回はDOVA-SYNDROMEのフリーBGMを動画内で使ってみたら、何故か著作権侵害の申し立てをくらったので異議申し立てをしてみたという記事になります。良ければ読んでいって下さいませ。

  • 今日からTwitterを始めました

    今回からTwitterの運用を始めました。この記事ではPCでのTwitterの使い方の覚書としてブログの記事やYouTube動画なんかをTwitterに掲載する方法なんかを記述しています。宜しければ読んでいって下さいませ。

  • YouTube用のリアル頭身の立ち絵作成④試作10号~12号まで

    今回はYouTubeで使用予定の立ち絵作成第四弾として試作10号~12号までの紹介となります。次回あたりで基礎デザイン編が終わる予定ではありますのでもう少しお付き合い下さいませ。

  • ホームページ作成サービス『ペライチ』の基本的な使い方

    今回はドメインパワー上昇の為に『ペライチ』というサービスを使ってホームページを作ってみようと思います。登録~基本的な使い方を記述していますので良ければ読んでいって下さいませ。

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