定期記事。前期がメダリストくらいでほぼ感想を書いてなかっただけに、今期は合計10作品を頑張って観たので感想を書いていく!個人的に豊作のシーズンでした。...
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【スト6】 CPUの強くて人間っぽい行動にちょっと感動した話。
少しスト6界隈でも話題になってるCPUの強さについて。まだ体験版しか配信されてないスト6。オンライン対戦も無いこの環境の中ではコンボ確認するくらいしかないと思ってたのに、CPUが想像以上に良い出来で、まさか格ゲーでCPU戦が純粋に楽しめるとは思いもしていなかった。...
【スト6】 体験版の感想。ドライブラッシュの66入力が忙しい!
ストリートファイターの最新作である、スト6の体験版が配信された。その体験版の感想も含めて体験版を遊ぶ上で知っておくといいことや、主にスト6の新システムの中の2つ、『ドライブインパクト』や『ドライブラッシュ』について思ったことを書いていく。...
【FF12TZA】 オフライン版MMOなFFのプレイ感想 ~前編~。くじけそうになりながらも、ガンビットシステムにハマる。
FF12のHDリマスター版である、FF12ザゾディアックエイジを開始。FF8と同じで''人を選ぶ''みたいな話も聞く本作。いざプレイしてみると、FFシリーズの中でも序盤のとっつき辛さが強く、プレイし続けることに早くもくじけそうになった。...
【GGST】 ベッドマン?を1週間使ってみた感想と解説。追加攻撃で連携を補強しよう!
前回のシンの記事が割と読まれていたのもあり、同じような感じで今回はベッドマン?の感想と解説をしていく。このキャラの何が大変かって、必殺技名が名前を聞いただけじゃ何の技のことなのか分かり辛すぎるってことだよ!...
ギャルゲー的雰囲気を醸し出す、ドキドキ文芸部プラスというゲームをクリアした。…何ともドキドキした体験だった。色んな意味で。このゲームをネタバレなしで語るなんてものは土台無理な話なので、ここからの感想はネタバレ注意。というか、クリアしてる人以外は絶対に読んじゃ駄目。...
Twitterアプリ難民に捧ぐ、MarinDeckのオススメの設定方法。
最近のTwitterが色々あったお陰で、長年お世話になってたTwitterアプリのfeatherが完全に使えなくなってしまった。他にも色んなサード製アプリが今では使えなくなってしまい、よりどころを探してる人は多いはず。その中でも代替品として良さそうなのが『MarinDeck』というアプリ。しかし、このMarindeckは設定方法が分かり辛くて一苦労。そのため、自分がやってるオススメな設定をまとめてみることにした。...
定期記事。2023年冬アニメの感想や評価をしていく。今期は近年中でも自分に合う作品が少ないシーズンで、アニメに対するモチベのようなものがあまり湧かなかった。...
【FF10】 20年ぶりにやり直すFFのプレイ感想 ~最終編~。旅の終わり、夢の終わり。
FF10のプレイ感想もこれで終わり。最後のエンディングまでのネタバレ注意。最初はダイジェスト式で2つの記事でさっくり終わらせるつもりだったのに、中盤から普通にストーリーを追っていくという良くわかんない構成になってしまった。反省している。...
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定期記事。前期がメダリストくらいでほぼ感想を書いてなかっただけに、今期は合計10作品を頑張って観たので感想を書いていく!個人的に豊作のシーズンでした。...
GGSTのアニメである、『GGDR』からの参戦キャラ、ユニカについて思ったことを話していく。今回からギルティを始めようとしてる人にもオススメキャラクターなので、簡易的な解説や戦い方も参考程度にどうぞ。...
現在、積みゲー消化期間中です。最近遊んだ4つのゲームの感想をまとめてお送りします。...
最近のスト6に関する話を、大きく分けて3つ程話したい。最近海外大会で活躍してるリュウの話や、それとは関係なしにダルシムを使ってみたこと、難しそうだと思ってチャレンジすらしたことなかったエドのドリームコンボ練習の話。...
遅過ぎた冬アニメの感想定期記事。決して忘れてたというわけではなく今期はわずか2本しか観てないということで、もうこれ冬アニメとしての感想を書く程でもないじゃん!と思ってたけど…やっぱり書くことにした。もうほぼ1本だけど、話題にもなったあの作品の感想をどうぞ。...
モンハンワイルズに無料アップデート第1弾が配信された。上位のゾ・シア、そしてタマミツネという新モンスターの戦いの記録や、実装された大集会所に関しても話していく。※ストーリーのネタバレ注意。...
ランス、ボウガンと武器を触ってきて、次は今作で強いと噂を聞く『片手剣』を使ってみることに。これがまた他武器には戻れないくらいに快適な性能をしていて、今でも心が揺れ動いている。楽しいぞ片手剣!...
HRも100を突破し、ランス以外にも別武器であるヘビィボウガンとかを触ってみることに。昔から強い武器で今回も強いっちゃ強いけど、どうにも面白さが欠けてるような…?今使ってる重ね着や、今作にある細かいネタについても語っていく。...
モンハン最新作の『モンハンワイルズ』が発売されて、最近はずっとモンハン三昧で寝不足な日々。本当は下位のストーリー追ってるところから記事を書こうと思ってたら、もうすでに上位のストーリークリアまで終わっちゃってるのでそこら辺まで省略。今作から始めたランスが楽しいことや、ゲーム全体に対しての印象とかを話していく。(※ストーリーのネタバレ注意)...
2月13日に発売されたADV『都市伝説解体センター』をクリア。今の時代だからこそ感じるものがある作品だった。いやいやいや、この作品をネタバレなしで語るのは難しいでしょうよ!ネタバレだからクリアしてない人は絶対に見ちゃ駄目。ただ、思ったことを語りたい、そんな記事。...
2025年2月20~25日の間に行われた『餓狼伝説CotW』のオープンβテストを遊んできたので感想を言っていく。分かってくると面白さはあるが、それ以上に不満も多めで酷評気味。令和の格ゲーとは思えないシステムの盛り盛りっぷり、そしてUIセンスの無さに関しては物申したい。...
ピアノ練習2か月目。今まで短い曲くらいしか弾いたことがなかったので、今回は頑張って『君をのせて』の曲を練習して挑戦してみた。挑戦して感じたこと、改めて重要だなと思った運指の方法、そして演奏動画の録音で苦戦したことを書いていく。(※サムネ画像の曲と君をのせてはちょっと違います)...
餓狼伝説からテリーに続き、不知火舞のキャラクターがコラボ参戦。当時想像してたよりも舞のグラフィックやモデリングが良く、使い勝手も良くてパワーも感じるキャラになっておりました。舞をそこそこ使ったのでいつも通りの感想記事です。...
エンダーマグノリアは去年から期待していたゲームで、発売日に買ってクリアした。前作が結構有名なゲームなため、主に前作と比較をしながらの感想や、前作プレイが必須なのかどうかについても話していく。...
ピアノ練習から約1か月経過した。相変わらず楽譜を読むのが苦手なまま。「ヘ音記号」という魔物の襲来に未だに譜読みで太刀打ちできないのであった。...
ピアノ練習して2週間くらいして思ったことを色々と話していく。初心者あるあるなのかすらも分からない初心者のぼやきと、現状の練習報告日記。...
2025年、新年あけましておめでとうございます。定期いつものアニメ記事。今期は最後まで観られたのものがわずか4作品だけ。少なめだけどいってみよう。...
ここのところネトフリで動画ばかり観てネトフリマン化したり、普通に体調不良になってそんな気分じゃなかったり、格ゲー以外の普通のゲーム記事を書くタイミングがなかった。年末のチャンスとして、ここ数か月でプレイしてきた10個のゲームたちを色々を振り返る。(数えてみたらこんなにあった)...
音楽をやったことない人間が、音楽をやってみようという話。byピアノ初心者編...
シーズン4が開幕しての感想記事。何だかどんどん複雑になっていってるシステムとか、ガークラ技に疲れてきたなとか、思ったことを語る。...
豪鬼配信からわずが1か月で、シーズン2の最初のキャラである『ベガ』が配信された。ベガを使ってみてどんな感じだったか性能の感想を語っていく。...
久しぶりのエルデンリング記事。最近配信されたDLCを楽しくプレイしていると、突然難易度緩和というバランス調整のアプデが入って困惑した。この難易度緩和に対する個人的に言いたいことを話していく。(DLCの大きなネタバレになるようなものはありません)...
ゲームをクリアした次は、やり残してる裏ボスの神龍とオメガを倒すためにレベル上げへ。しかし、ここで''禁忌の技''について気付いてしまったのである…。※注意 この先、FF5を詳しいプレイヤーならば予想通りの事しかおきません。...
FF5のピクセルリマスター版をクリアした。プレイ日記を書く余裕もなくて急いでクリアしたところもあるが、一通りの感想を言っていく。ジョブシステムがマジで面白い。...
定期記事。最新のニンダイを見ての感想を言っていく。20年ぶりにあのゲームの新作が…!...
ギルティを遊んでずっと気になってることについて。未だに手を付けられてなくて不満がありまくりの『ランクタワー』のシステムについて話していく。ランクタワーのシステムは早く改善してほしい。...
シーズン3最後のキャラとして配信されたスレイヤーを使ってみての簡単な感想。記事を書く時期が大分遅れたのもあって、今回はいつもより低燃費記事です。...
いやー、あまりにも予想出来なさ過ぎて驚いたシーズン2の追加キャラたち。この発表を受けて思ったことを語っていく。ストリートファイターに変革期が訪れようとしている…?...
リリンクの記事もこれで最後。サンダルフォンや前のアプデで追加された十天衆の追加話、あとはマップ機能が追加されたことによってトロフィーコンプも楽になった話を語っていきたい。...
スト6シーズン1最後のキャラである豪鬼が追加された。他にバランス調整なども色々来たが、今回は豪鬼をとりあえずマスターくらいまで使ってみて思った感想をいつも通り語っていく。...
FF15をクリアしたので、まとめての感想を。特に気になったストーリー関係のことを色々と話したいので、バリバリのネタバレありで話していきます。...
現在FF15をプレイしてて第7章までプレイ中。序盤から中盤にかけてゲームをプレイしてて思ったことを語っていく。ちなみに、遊んだのは通常版ではなくロイヤルエディション(DLC同梱済)です。...
ここ1か月くらいの間に結構色々と劇場版アニメを観ていたので、感想を簡単に書いていく。今回視聴したものはどれも面白かったものばかりで、大体はアマプラで観られるものが多めです。...
いつもの定期記事。2024年冬アニメの感想や評価とかを語っていく。今回は全部で7作品。といってもそのうち4つが続編ものだから新鮮味はそんなに無いけど。...
シーズン3の3番目のキャラはA.B.A!このキャラは'文で説明するより実際に自分で使ってみて感覚で慣れた方が良いキャラではあるけど、なるべく解説してみた。長いので注意!前回のエルフェルトとは違って難しいキャラになっているため、初心者には正直あまりオススメは出来ない。...
FF3の感想もラスト。クリスタルタワー編。古代の民の迷宮からエンディングまで。あの名曲を聴きながら、テンションも上がる!...
ゲーム中盤あたりの話。サロニア帝国から~ドーガの洞窟まで。ピクリマのシステム面は前回の記事で十分に語ったので、今回は重要なストーリー部分を話していく。...
初めてのFF3、そして初めてのピクリマ版ということも含めて色々思ったことの感想。ストーリーを一から追うと大変なので、印象に残ったところだけを取り挙げていく。昔のゲームだから言うのもなんだけどネタバレは注意。サラマンダーに燃やされるのは、通過儀礼だと思いたい…!...
ゴーストワイヤー東京にハマって一通り楽しんできたのでレビュー兼感想を。万人向けというわけではないが、合う人にはとても好きになる良いゲームでした。...
3月14日にアプデが来て、最高難易度であるルシファー戦が追加された。何戦か戦ってきたので感想や気になったことを書いていく。ネタバレ注意。...