Scratchで自動販売機のプログラムを作ってみます。プログラムは割と簡単です。投入されたお金の計算、ボタンを押してジュースを出す、飲み物を買ったらお金を減らすというのが主なプログラムです。変数、条件、ブロック、メッセージの使い方を勉強する
FIREもしくは配当生活で経済的自由になろう。 老後資産を作りたい。さらに欲を言えば、副収入を得て早期リタイアもできたらいいな。 そんな、将来を夢見て40歳から始める資産形成を公開。 現在、豊かな老後が見え始めました。
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Scratchで自動販売機のプログラムを作ってみます。プログラムは割と簡単です。投入されたお金の計算、ボタンを押してジュースを出す、飲み物を買ったらお金を減らすというのが主なプログラムです。変数、条件、ブロック、メッセージの使い方を勉強する
ゲームを作ったときに、スプライトがカクカク動いたりして「動きがわるいなぁ」って思う事はありませんか? プログラムの作り方次第で、動きに差がでてきます。 今回は、矢印キーでスプライトを動かすプログラムを3パターン作ってスムーズさの違いを比較してみます。
自分で進む道を選んで、勝手に動き回るとボットのプログラムを作ってみます。 ステージ上に青い線を描いておくと、その上を歩くロボットです。 工場なんかで働くロボットによくあります。 今回は画面上でスプライトが動くだけですが、本物のロボットも同じようなプログラムで動いています。
ゲームを作っていると、壁を通り抜けないような判定が必要になります。 今回は横移動するゲームで、壁に当たったら通り抜けないようにするプログラムを考えてみます。 Scratchではスプライトが重なった場合の判定しかできません。重なった壁と離れるための仕組みを考える必要があります。
横移動をするゲームで、ジャンプをする動きを解説します。以前作成したゲームのプログラムを使って解説します。繰り返しと判定が何度も登場して難しいプログラムの様に見えますが、そんなに多くのことはやっていません。何点かのポイントを理解するとジャンプ
Scratchでプログラムを開始するときは、「旗が押されたとき」イベントを使います。同時に複数のプログラムを実行したい場合はどうでしょう。「旗が押されたとき」を使ってもいいですが、「メッセージを送る」を使う事をお勧めします。プログラムを開始
横移動するアクションゲームを作ってみます。左右とジャンプをしてゴールを目指すゲームです。このゲームの中にはいろんなテクニックが詰まっています。少しずつ解説していきます。初回はゲームとそのプログラムの全体像を紹介します。ゲームの遊び方「←」キ
ゲームを作ったときに、スプライトがカクカク動いたりして「動きがわるいなぁ」って思う事はありませんか?プログラムの作り方次第で、動きに差がでてきます。今回は、矢印キーでスプライトを動かすプログラムを3パターン作ってスムーズさの違いを比較してみ
テレビCMも盛んにおこなわれているWealthNavi。AI投資というやつですね。手数料のぼったくり投資なんて言われていますが、十分な運用成績を上げていれば手数料も払う価値はあるでしょう。実際にWealthNaviを始めて5年たちました。さ
尿路結石になりました。”なりました”ってのも変な言い方ですね。激痛で病院に行ったら診断されました。実際になった方の声が少なかったので、どれくらい痛いのか、どんな経緯をたどるのかお話ししようと思います。はじめに尿路結石とは尿路結石というのは腎
通路をつなげて、転がるボールをゴールまで導くゲームを作ってみます。 難しいプログラムではありませんが、スプライトを自作するなど手間がかかります。 ちょっと根気よくやっていきましょう。 昔、FM-TOWNSIIのシステムソフトウェアだったかF-BASICのディスクに収録されていたゲームを思い出しながら作ってみました。
昔、FM-TownsⅡにパニックボールってゲームが収録されてたようなような記憶があって。こんなゲームだったかな?と、思い出しながら作ってみました。プログラムの解説記事を作るのはちょっと時間がかかりそうなので、ゲームだけを先に公開します。遊び
迷路を解くプログラムを作ってみます。 通路を総当たりで進んで、いつかゴールにたどり着くプログラムです。 わりと簡単なプログラムで作ることができます。
ネズミを操作して、ネコから逃げながらチーズを集めるゲームを作ってみます。 今回のゲームはちょっとレベルが高くなっています。 難しい処理をしている訳ではありませんが、あつかうスプライトの数がおおいので少し難しく感じるかもしれません。 スプライト同士も影響しあうので、ゴチャゴチャしてる感じもしますね。
Scratchでシューティングゲームを作ってみます。 今回のシューティングゲームはとても簡単に作ることができます。 基本的なシューティングゲームの動きは入っているので、応用してもっとすごいゲーム作成にもチャレンジしてください。
Scratchでシューティングゲームを作ってみます。 今回のシューティングゲームはとても簡単に作ることができます。 基本的なシューティングゲームの動きは入っているので、応用してもっとすごいゲーム作成にもチャレンジしてください。
アメリカ大統領選の流れってよくわからないことないです?なんだか、選挙の1年ぐらい前からお祭り騒ぎの様に始まってる気がしませんか?そして、いつが本番なんだかよくわからない。選挙人とかってよくわからない人も登場するし。そんな、アメリカ大統領選を
尿路結石になりました。”なりました”ってのも変な言い方ですね。激痛で病院に行ったら診断されました。実際になった方の声が少なかったので、どれくらい痛いのか、どんな経緯をたどるのかお話ししようと思います。はじめに尿路結石とは尿路結石というのは腎
通路をつなげて、転がるボールをゴールまで導くゲームを作ってみます。 難しいプログラムではありませんが、スプライトを自作するなど手間がかかります。 ちょっと根気よくやっていきましょう。 昔、FM-TOWNSIIのシステムソフトウェアだったかF-BASICのディスクに収録されていたゲームを思い出しながら作ってみました。
昔、FM-TownsⅡにパニックボールってゲームが収録されてたようなような記憶があって。こんなゲームだったかな?と、思い出しながら作ってみました。プログラムの解説記事を作るのはちょっと時間がかかりそうなので、ゲームだけを先に公開します。遊び
迷路を解くプログラムを作ってみます。 通路を総当たりで進んで、いつかゴールにたどり着くプログラムです。 わりと簡単なプログラムで作ることができます。
ネズミを操作して、ネコから逃げながらチーズを集めるゲームを作ってみます。 今回のゲームはちょっとレベルが高くなっています。 難しい処理をしている訳ではありませんが、あつかうスプライトの数がおおいので少し難しく感じるかもしれません。 スプライト同士も影響しあうので、ゴチャゴチャしてる感じもしますね。
Scratchでシューティングゲームを作ってみます。 今回のシューティングゲームはとても簡単に作ることができます。 基本的なシューティングゲームの動きは入っているので、応用してもっとすごいゲーム作成にもチャレンジしてください。
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Scratchでは音楽をつくることができます。 作り方は簡単なのですが、譜面を扱えなのでちょっと作りにくいのが難点です。 しかし、小学校の授業でも扱うテーマのようなので解説をしておきたいと思います。 それともう一つ、並列処理という技術を覚えてみましょう。
バケモノの子まずは、バケモノの子とはどんな作品なのかをWikiを引用して紹介します。細田守監督による4作目の長編劇場アニメ映画であり、オリジナル作品としては『サマーウォーズ』『おおかみこどもの雨と雪』に続く第3作となる。前作に続き、細田が自
マイクラを始めたとき、何をしたらいいんだろう?って思ったことないですか。マイクラは自由度が高いせいで、はじめは何をやったらいいかわかりません。というか、決まっていなのでなにをしてもいいのです。とはいえ、はじめは何ができるかもわからないので、