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人生思うがままー経済的自由とFIRE https://omouga-mama.com/

FIREもしくは配当生活で経済的自由になろう。 老後資産を作りたい。さらに欲を言えば、副収入を得て早期リタイアもできたらいいな。 そんな、将来を夢見て40歳から始める資産形成を公開。 現在、豊かな老後が見え始めました。

おく
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奈良市
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2021/01/18

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  • Scratchでパニックボールみたいなゲームを作ろう

    Scratchでパニックボールみたいなゲームを作ろう

    通路をつなげて、転がるボールをゴールまで導くゲームを作ってみます。 難しいプログラムではありませんが、スプライトを自作するなど手間がかかります。 ちょっと根気よくやっていきましょう。 昔、FM-TOWNSIIのシステムソフトウェアだったかF-BASICのディスクに収録されていたゲームを思い出しながら作ってみました。

  • パニックボールみたいなゲーム

    パニックボールみたいなゲーム

    昔、FM-TownsⅡにパニックボールってゲームが収録されてたようなような記憶があって。こんなゲームだったかな?と、思い出しながら作ってみました。プログラムの解説記事を作るのはちょっと時間がかかりそうなので、ゲームだけを先に公開します。遊び

  • Scratchで迷路を解くプログラムを作ろう

    Scratchで迷路を解くプログラムを作ろう

    迷路を解くプログラムを作ってみます。 通路を総当たりで進んで、いつかゴールにたどり着くプログラムです。 わりと簡単なプログラムで作ることができます。

  • ネコとネズミのゲームを作ろう

    ネコとネズミのゲームを作ろう

    ネズミを操作して、ネコから逃げながらチーズを集めるゲームを作ってみます。 今回のゲームはちょっとレベルが高くなっています。 難しい処理をしている訳ではありませんが、あつかうスプライトの数がおおいので少し難しく感じるかもしれません。 スプライト同士も影響しあうので、ゴチャゴチャしてる感じもしますね。

  • 動画版 Scratchでシューティングゲームを作ろう

    動画版 Scratchでシューティングゲームを作ろう

    Scratchでシューティングゲームを作ってみます。 今回のシューティングゲームはとても簡単に作ることができます。 基本的なシューティングゲームの動きは入っているので、応用してもっとすごいゲーム作成にもチャレンジしてください。

  • Scratchでシューティングゲームを作ろう

    Scratchでシューティングゲームを作ろう

    Scratchでシューティングゲームを作ってみます。 今回のシューティングゲームはとても簡単に作ることができます。 基本的なシューティングゲームの動きは入っているので、応用してもっとすごいゲーム作成にもチャレンジしてください。

  • 動画版 micro:bitで目覚まし時計を作ろう
  • 動画版 アメリカ大統領選挙の流れを解説

    動画版 アメリカ大統領選挙の流れを解説

    アメリカ大統領選の流れってよくわからないことないです?なんだか、選挙の1年ぐらい前からお祭り騒ぎの様に始まってる気がしませんか?そして、いつが本番なんだかよくわからない。選挙人とかってよくわからない人も登場するし。そんな、アメリカ大統領選を

  • 動画版 スクラッチで音楽を作ってみよう

    動画版 スクラッチで音楽を作ってみよう

    Scratchでは音楽をつくることができます。 作り方は簡単なのですが、譜面を扱えなのでちょっと作りにくいのが難点です。 しかし、小学校の授業でも扱うテーマのようなので解説をしておきたいと思います。 それともう一つ、並列処理という技術を覚えてみましょう。

  • 劇団四季「バケモノの子」はすごい

    劇団四季「バケモノの子」はすごい

    バケモノの子まずは、バケモノの子とはどんな作品なのかをWikiを引用して紹介します。細田守監督による4作目の長編劇場アニメ映画であり、オリジナル作品としては『サマーウォーズ』『おおかみこどもの雨と雪』に続く第3作となる。前作に続き、細田が自

  • マイクラで何から始めるか

    マイクラで何から始めるか

    マイクラを始めたとき、何をしたらいいんだろう?って思ったことないですか。マイクラは自由度が高いせいで、はじめは何をやったらいいかわかりません。というか、決まっていなのでなにをしてもいいのです。とはいえ、はじめは何ができるかもわからないので、

  • スクラッチ(scratch)で移動しながらジャンプ

    スクラッチ(scratch)で移動しながらジャンプ

    ゲームの基本の動きのジャンプを作ってみましょう。前回はジャンプだけでしたが、今回は歩きながらのジャンプにチャレンジしてみます。歩きながらジャンプをしたら、山の形の様にジャンプをします。ジャンプ中は進む向きを変えられないようにします。ジャンプ

  • スクラッチ(scratch)でジャンプをさせる

    スクラッチ(scratch)でジャンプをさせる

    ゲームで基本的な動きに「ジャンプ」がありますね。キャラクターをジャンプさせるにはどんなプログラムを作ればいいのでしょうか。作ったけど、なにか動きが不自然だったりしませんか。今回は、まっすぐ上にジャンプするキャラクタを作ってみます。自然な動き

  • ぼったくり?WealthNaviやってみた。4年経過

    ぼったくり?WealthNaviやってみた。4年経過

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    マイクラ(MINECRAFT)を始めるには

    マイクラ(MINECRAFT)の始め方を解説します。 子供たちに大人気のマイクラですが、Windows版で始めるのは意外に手間がかかります。 今回はWindows版のBedrock版の始め方を解説します。

  • お米を作ろう・田植えから2.5か月

    お米を作ろう・田植えから2.5か月

    前回までのお話家庭菜園で育てていたお米が、田植えから2か月半立ちました。青いバケツは穂が育ってきました。右の白いバケツは田植えが3週間ぐらい遅れたので、まだ穂が出ていません。ちょっと気になるのは、実が部分で焦げ茶になっています。全体がきれい

  • アジャイル開発を成功させる、たった一つの質問

    アジャイル開発を成功させる、たった一つの質問

    日本のシステム開発でうまくいかないアジャイル開発。 なぜ、うまくいかないのか? その原因は、たった一つの質問に集約されることに気づきました。 私のシステム開発経験からお話します。

  • お米を作ろう・田植えから1か月

    お米を作ろう・田植えから1か月

    前回までのお話家庭菜園で育てていたお米が、田植えから一か月たちました。青いバケツの方は順調に育っています。白いバケツは、なぜか育ちが悪く一度全滅しました。育ちが悪い苗が数本残っていたので、それを植えなおしてここまで追いついてきました。白バケ

  • お米を作ろう・田植え

    お米を作ろう・田植え

    前回までのお話家庭菜園でお米を育てています。買ってきた玄米と、昨年玄米から育てて収穫したもみ殻付きの2種類を育てています。今年は玄米が大失敗。ほとんど腐らせてしまいました。昨年収穫した方は順調に育ったので田植えをすることにしました。1週間前

  • なぜ銅の剣までしか売らないんですか?

    なぜ銅の剣までしか売らないんですか?

    この本を読んだとき、あなたの心に何か刺さるものを感じるでしょうか。 あなたは不快に感じるでしょうか、心に刺さるものを感じるでしょうか。 おそらく、読者がこの物語の誰の立場に近いのかによって変わってくるでしょう。 社会・経済の仕組みを知るために子供から読みやすい内容になっています。

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