さてさて、製品版になったSatisfactoryですが、まぁ、やることはほぼ変わらないわけですよ。というわけで、ガンガンマイルストーンクリアしていって、徐々に自動化できる範囲を広げていくんですけど、、、仮設置の工場がどんどん大きくなってきました。クリアするだけでしたら、このくらいの敷地で事足りそうなんですよね。過去もだいたいこのくらいの広さがあと一棟って感じでしたし。ひとまず考えていることは、すべての鉱脈から...
ふとしたきっかけで始めたマイクラのプレイ日記がメインでしたが、、、 ブログの名前通りに気まぐれに何かあったら更新する、ちょっとだらけたブログ。
軌道エレベーターで物資を送ったあとに気づいたのですが、、、搬入口あったんですね。。。AWESOMEショップでカップを購入してみました。疑問なんですが、、、ヘルメットしてる状態でどうやって飲んでるのか。。近未来技術ってすごいさて、元気にティア3・4を進めていきましょう。気になったのは、ティア4の改良式近接武器。さっそく解放して、ゼノ・バッシャーを作りました。さすが、スタンガンよりは強いです。突進してくる獣を倒...
というわけで、久しぶりにリソースパックを漁ってみました。いつも使っているのは、
Assassin's Creed Odyssey (27)
さて、がっつりメインクエストを進めているアサクリです。いろいろかっ飛ばして、戦闘モードから抜けたカサンドラ。で、1周目でスクショを逃したイベント。オリンピックに向けて選手を連れてきたのはいいのですが、、、まぁ、不幸な事故です。それでカサンドラ(アレクシオス)が出場することになっちゃうんですけどね。その前におつかい距離が近くて助かる。さぁ、いよいよオリンピックです。この審判(?)のやる気のなさそうな顔がた...
コンベア分岐器を使えるようになったことで、今度は鉄のロッドから、ネジを生産できるように。半分は貯蔵コンテナに格納してます。「障害物の除去」のマイルストーンを終わらせたので、さっそくチェーンソーを作ってみました。これで邪魔な木を切り倒すことができるようになりました。整地、、、うっ あたまが、、、まぁ、固形バイオマス作るくらいで抑えておきましょう。お次は組立機なるものがアンロックされたので、ネジと鉄板...
順調に南へ向けて伸ばしているリニアですが、今回も紙一重でネザー要塞を避けてくれました。途中まで氷塊を敷いていて、足代わりにボート使っていますが、止めているボートにゾンブタさんが乗り込んでしまいました。ところ変わって小美倉村。なんか村人の数が減ってるような気がしたので、試しにパンを与えてみたのですが、、、どうやらベッドは定員数に達しているようです。リニアもとうとう南の駅まできました。ちょっと高さを計...
Assassin's Creed Odyssey (26)
さて、2周目なのでいろんな武器を使って、実績とか解除しようかなと思ったのですが、、、でかいwこんなの振り回してたら危ない人です。ひとまずさくっとバルナバスを助けて、アドレスティア号を手に入れました。2回目のタイトルコールやっぱ綺麗ですよね、グラフィックアドレスティア号の強さとか装飾はそのままぽいですが、副官がまた初めからかぁ、、、今回は家族を消していく感じです。そのための選択肢をチョイス。一思いにや...
HUBアップグレードという名のチュートリアルが終わり、いよいよマイルストーンを進めていくことになりました。要求された素材を、HUBに乗っかってるポッドで打ち上げです。実はHUBアップグレード中に使えるようになってたコンベア採鉱機からコンベアを伸ばしてみます。採鉱機から製錬炉または製作機にコンベアでつなぐと、、生産の自動化が始まりました~ひとまず鉄・石灰岩・銅を自動採掘からの、鉄と銅はインゴットに製錬までで...
ネザー駅2階に敷設開始したリニア。装飾というか形は決まったのですが、壁はこんな感じにしてみました。ガラス板x5・磨かれた閃緑岩x1・鉄柵x1・磨かれた閃緑岩x1が続きます。ただ、まぁ、、、すぐにネザーラックの中を突き進むことになるんですけどね。外から見るとちょっと豪華ただ、氷塊の在庫が心許ないので、きのこハウス北側の氷塊地帯へやってきました。久々出たな、おじゃま虫めっ意気揚々とリニア敷設作業を続けていたの...
Assassin's Creed Odyssey (25)
さて、アレクシオスでの冒険が終わったところで、いよいよ2周目に突入です。2周目はもちろんカサンドラん-、、、なんか装備品が合ってないような気がする。話の流れとか内容は全然変わってないですね(当たり前だ)ただやっぱり、地図はまっさらでした。。。寄り道せずにメインだけサクッといくかどうか、悩むやっぱカサンドラはこの格好でしょう過去のシーンも差し替えられてますねんで、傭兵ランクも一番最初から、かぁ頑張って生...
Early Access版ではありますが、SATISFACTORYなるものを始めてみました。Factorioの3D版という評価が多いのですが、Factorio自体をやったことがないので、なんともです。ともあれ、さっそく開始していきたいと思います。「新規ゲーム」をクリックすることで、スポーン地点とセッション名を決めることができます。が、新米なので初心者に優しい「草原」からです。開始すると、まずは宇宙空間をさまよってる風な状態で、映像でなにを...
というわけで、久しぶりにJava版の小美倉村へやってきました。統合版のマルチプレイで快適だった、リニアを作ってみようと思います。というのも、森の洋館までものすごい遠いので、オーバーワールドでは行くのがしんどいです。まずはリニア駅の整備からですね。さっそく2階へ続く階段設置からです。5段のネザーレンガの階段をおいて、ひとまず2階に登ってきました。階段周りはこれまたネザーレンガで囲って、踊り場的なところに外...
Assassin's Creed Odyssey (24)
あけましておめでとうございます。2021年もだらだらと気まぐれなブログを続けていこうと思います。さて、そろそろ物語も佳境に入ってきました。と、ここでちょっと寄り道です。レオニダスの槍も最終アップグレードが終わりました。ようやく妹とも和解。ひとまず家族全員揃ったエンディングに到達できました。家から出ると、、、強くてニューゲームが可能になったようです。んで、揃った家族が副官として使用可能に。ゆかいな仲間た...
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さてさて、製品版になったSatisfactoryですが、まぁ、やることはほぼ変わらないわけですよ。というわけで、ガンガンマイルストーンクリアしていって、徐々に自動化できる範囲を広げていくんですけど、、、仮設置の工場がどんどん大きくなってきました。クリアするだけでしたら、このくらいの敷地で事足りそうなんですよね。過去もだいたいこのくらいの広さがあと一棟って感じでしたし。ひとまず考えていることは、すべての鉱脈から...
Ver1.0と待ちに待った製品版ですが、色々と忙しくてなかなか着手できてませんでした。製品版になったことで、実績もできたみたいですね。過去やった内容は反映されなさそうだし、新要素もあれば試したいなと思ったので、何度目になるか分かりませんが、最初からプレイしたいと思います。マップは何度も最終工場建設に失敗している、初心者にやさしい「草原」エリアでスタートです。高度なゲーム設定で無敵状態とかにしてしまうと実...
燃料発電機を1階・2階部分に400基配置終わった火力発電所です。3階部分には、圧縮石炭と燃料からターボ燃料を精製する、精製機を120基詰め込んでいます。4階部分が前準備施設になります。鉄路で運んできた石炭・硫黄の備蓄倉庫もかねて、北側に駅を設置しました。ちょっと車両基地っぽくしてみようかなと、線路を分岐させて車両とかおいてみたんですけどね、、、信号置いていざ走らせてみると、なかなかうまくいかないので、車両基...
超が付くほどに久しぶりなブログ更新です。日本に帰ってきてから、それなりにプレイ時間が激減しました。あの、在宅勤務ができていた頃が懐かしいです。というわけで、懐かしいつながりで、おおよそ1年ぶりくらいにSatisfactoryをまたプレイしてみました。割と早い段階で作成できるんですね、これ。初めて使ってみるのですが、ハイパーチューブキャノンを登録しておきました。使いこなせると便利そうだけど、都度変更することが多...
さて、時季外れではありますが、それっぽいよな~ という施設がようやく完成したので、流しそうめんはじめました海底神殿跡地もようやく掘り終わりました。何気に4辺は階段にしています。あんまり目立たないですがね。ひとまず真ん中に向けて線を引いてみました。銅ブロックがあまりに余っていたので、積極的に使っていこうと思います。そのうち緑になるので、ここにはピッタリかもです。中央部分にはホッパーを16個。処理部分は3...
さて、すごく久しぶりな感じで、「光輝の辺境」アップデートが入りましたね。リハビリがてら幹線道路を整備したマップで、続きをやっていこうかと思います。まずは作業台の確認からですな。こんなのあったっけ?おそらくこれは新しいボスですかね。ワームって書いてあるので、虫?ソラライトとかいう新しい鉱石が必要そうなので、スキャンするのは後回しですかね。おや? アップグレード?ちょっと作ってみましょうかね。なんとソ...
ドリルもついにT5になりました。いやー、でかいですねぇ。これちょっと邪魔なので、北の砂漠に退避させましょう。。。動物のテラフォーミング数値が低いので、拠点の後ろ側に水族館を増設しました。ここもあとで通れるようにします。下からも魚が見れるのですね。隕石(超合金)落下中にマップ見てみたのですが、ここも色が変わるのですね。なかなか芸が細かい。とりあえずはカエルも多分全種類集めたと思います。なかなかリアルでち...
パルサークォーツが落ちてくるのはいいんですよ。でもね、たまに超合金が大量に降ってくるときは、とんでもないことになるんですよ。拠点の入り口が1つしかないので、こんなことになると入れません。これでよく破損しないもんですね。はい、今までパルサークォーツは隕石頼りだったんですが、バイオラボで作れるようになりましたよ。んー、ほぼ全部簡単に揃えられそうですね。各所に鉱石抽出機を置いていきましょうか。と、その前...
なんやかんやで1か月ぶりくらいにゲームしてます。というわけで、The Planet Crafterの続きからです~。謎の遺跡で、鍵が1つ足りずに放置いていたところがありましたけども、ようやく最後の1つを見つけた(というか近くにあった)ので、最奥までやってきました。中央に金色の箱が3つも!なかなかいいお宝をゲットできました。技術のアンロックもだいぶ進みまして、こんなの手に持ってていいの?という代物まで作れるようになりました...
というわけで、本帰国後2週間が経ったわけですが、なんとか役所関係の手続きも終わり、あとは健康診断を残すのみ。その間にモニター購入やら、起動確認やら、いろいろとやっていたのですが、、、なんか日本に帰ってきてからゲームする時間が激減しました。日中はリビングに横になってテレビ見て、寝るのも早いし、、、という感じで全然ブログネタが溜まってないんですよね。それにしてもですよ、窓口とかでふっつーに話できるのは...
というわけでして、、、いろいろあって、日本で転職活動をして、単身日本に戻ることになりました。子どもが中学校入ったばかりということもあって、嫁さん子どもは中国に残ります。単身なので、実家に寄生帰省しました。なんとかデスクトップPCをスーツケースにつめこんで、持ち帰ってみたものの、動作確認がまだですね。そしてモニターは日本で買おうと思っているので、グラボが壊れた例のノートPCが大活躍中です。、、、日本の配...
はい、さっそく作ってみました、クッキングステーション。普通にキッチンですね、これ。いちいち細部が作りこまれているので面白いです。水は出ないようですけど。で、つくれるものは↓。チョコレートとか小麦の袋は、貿易でもらえる種が必須ということですね。テラトークンためないとなぁ。なんか空が暗くなって、隕石が降ってきたので外を見てみると、ものすごい数が降り注いでいました。落ち着いたところで確認すると超合金。し...
テラフォーミングステージも順調に上がってきています。が、、、雰囲気?酸素はもうそれなりに上げてるはずなんですが、何が起こるんでしょうかね。嬉しいことにパルサークォーツが隕石として降ってくるようになりました。でもね?手が届かないところに落ちてるのが悔しいです。(あとで岩が消えたら取れました。つまり待てと)次々と新しくやることが増えてきているところですが、今度は貿易らしいですよ。資源をロケットに詰めて打...
久しぶりに隕石落下跡と思われる場所に来てみたのですが、綺麗に霧?煙?が晴れてますね。。。以前はものすごい苦労して移動して、地下への階段を見つけたものですが。中央の隕石と思われるところには、イリジウムロッドが大量に刺さっていました。ロッドで入手できるのはいいですね。鉱石類とかスタックできないので、持ち運びがめんどうです。さて、鉱石抽出器T2もアンロックされたので、ようやく希少鉱石の採掘がスタートです。...
謎の遺跡を探索したところ、またしても座標があったので、それに従って最北西の祭壇へやってきました。謎の鍵を3つも使ったのですが、、、なんと岩山が動いて道ができましたよ。ちょっと時間かかったので、真後ろに居住区つくって、酸素回復しながら見てましたけども。開けた道を進んでいくと、またしても謎の遺跡が。今回は、地下とは違って緑豊かなきれいな場所でした。そしてここには居住区を建てられたので、酸素の不安もなか...
さて、ここにきてようやく、遠くに見えていたアーチ型の墜落現場にやってきました。船内探索中、なんかすごいの見つけてしまいました。こんなのあったっけ?ひとまずまだ開けそうになかったので、ここは放置して回収できるものを全部回収しました。電力もついに原子力発電T2まできました。思ったよりも大きかった。こんな発射場の真横に置いてて大丈夫かな?ロケット発射時に熱せられて大変なことになりそうですが。まぁ、なんも起...
とっても久しぶりに起動してみたプラネットクラフターですが、前回はロケット発射台の建築で終わっていたようです。操作とかシステムとかだいぶ忘れていたので、とりあえず初めからやって、前回に追いつきました。追いついたというか、越しましたね。建設したのはGPSロケットT1です。ひとまずいってらっしゃーい地表には水が溜まるくらいまでテラフォーミングが進んだ感じです。最初に降り立った場所に基地建設していたら、水没し...
なんとか採掘バクダンを900個作って、生産ターミナルのアップグレードが1つ終わりました。今回のアップグレードでは、穴掘り機械のM.O.L.E. が最強になりましたね。12x12とか、初期の2倍以上の範囲を一気に掘れるんですよ。冷却水もその分消費が激しいですが、整地が捗ります。さて、さっきから画像左側に出ているのですが、次のアップグレードはちょっと要求数おかしい。フレームとか高機能回路とか、コンベアベルトはがんがん生...
貨物用エレベーター付近の湖から突き出している岩ですが、どうも保護指定区域になっているようで壊せませんでした。というわけで仕方なく、メモリーコア配置パネルを結構高い位置に作る羽目に。まぁ、置ければいいんですよ、置ければ、、、さて、素材の製造ラインの改造に移っていきたいと思います。要求される数はそこまでではないのですが、問題となるのは採掘バクダンですかね。さすがにノーマークでした。それぞれの機械を倍に...
技術ツリーで発電機Mk.2を解除できたので、今まで設置していたところを置き換えてみました。水車2に対して発電機Mk.2が1という割合のようです。それでも1基あたりの発電量は数倍になるので置き換えるべきですね。発電量を充分に確保できたところで、今度は蓄電器の増設です。技術ツリーで蓄電容量を増やしてはいますが、生産ターミナルのアップグレードに必要な1250MJにはほど遠かったです。と、そうこうしているうちに、貨物用エ...
燃料発電機を1階・2階部分に400基配置終わった火力発電所です。3階部分には、圧縮石炭と燃料からターボ燃料を精製する、精製機を120基詰め込んでいます。4階部分が前準備施設になります。鉄路で運んできた石炭・硫黄の備蓄倉庫もかねて、北側に駅を設置しました。ちょっと車両基地っぽくしてみようかなと、線路を分岐させて車両とかおいてみたんですけどね、、、信号置いていざ走らせてみると、なかなかうまくいかないので、車両基...
超が付くほどに久しぶりなブログ更新です。日本に帰ってきてから、それなりにプレイ時間が激減しました。あの、在宅勤務ができていた頃が懐かしいです。というわけで、懐かしいつながりで、おおよそ1年ぶりくらいにSatisfactoryをまたプレイしてみました。割と早い段階で作成できるんですね、これ。初めて使ってみるのですが、ハイパーチューブキャノンを登録しておきました。使いこなせると便利そうだけど、都度変更することが多...
さて、時季外れではありますが、それっぽいよな~ という施設がようやく完成したので、流しそうめんはじめました海底神殿跡地もようやく掘り終わりました。何気に4辺は階段にしています。あんまり目立たないですがね。ひとまず真ん中に向けて線を引いてみました。銅ブロックがあまりに余っていたので、積極的に使っていこうと思います。そのうち緑になるので、ここにはピッタリかもです。中央部分にはホッパーを16個。処理部分は3...