2023年3月2日に完成したラムレザルの制作過程です制作過程完成
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【クリスタ】イラスト上達への道!今日の練習絵 2021.4.16
おハローございます。怪人Mです。またアスカ描きました。今回は眼帯Ver.です。眼帯が奥になるアングルは意外に難しいということに描いてから気づきました。顔の立体がきちんと描けていれば問題ないのでしょうが自分の場合は問題だらけ。まだまだ修行が足
【クリスタ】イラスト上達への道!今日の練習絵 2021.4.14
おハローございます。怪人Mです今日はフカンで見た胴体の練習です正直このアングルは苦手ですこれで良いはずと思って描いていても出来上がったものは『なんかおかしい』になることが多い描いてる途中は本当にこれで良いのか?と不安になりますどうやら大きな
【クリスタ】イラスト上達への道!今日の練習絵 2021.4.13
おハローございます。怪人Mです今日も昨日に引き続き動きのある胴体の練習ですなんとなく胴体を描くコツを掴んできた気がします(勘違いじゃないと良いけど・・・)パースをつけたりエフェクトを足したりして少し遊んでみました自分は大げさなパースをつける
【クリスタ】イラスト上達への道!今日の練習絵 2021.4.12
おハローございます。怪人Mです今日は胴体を中心に練習傾けたり捻ったりした胴体を斜めからのアングルで描いてみました胴体に動きをつけられるとダイナミックなポーズを描けるので練習する価値はあると思うでも、動きをつけたときに手足の先まで含めた全体の
【クリスタ】イラスト上達への道!今日の練習絵 2021.4.11
おハローございます。怪人Mです昨日描いたアスカを少し清書して春っぽい雰囲気にしてみました全部整えてはいないですが大分と印象が変わりました
【クリスタ】イラスト上達への道!今日の練習絵 2021.4.10
おハローございます。怪人Mです今日はエヴァのアスカを描きましたプラグスーツって線画はめんどくさいけど色塗るときは楽しいです発光レイヤーを使ってテッカテカにするのが好き最近描くのが速くなってきた気がする毎日の練習の成果が出てきたのかなと思うと
【クリスタ】イラスト上達への道!今日の練習絵 2021.4.9
おハローございます。怪人Mです今日はポーズ練習しましたちゃんと足の先まで全身を描く練習です右下のは足描いてないですが頭の中では描いてます人体は難しいです描いたあとで見返すとこれで良いのかよくわからなくなります写真ではないので自分の意図したポ
【クリスタ】イラスト上達への道!今日の練習絵 2021.4.8
おハローございます。怪人Mです今回はエヴァのアスカ描きましたプラグスーツのテカテカした表面を表現するためにハイライトは加算(発光)レイヤーに白に近い黄色で強めに入れてみました反射光とリムライトも強めですさらに滑らかな曲線を表現するためにエア
【クリスタ】イラスト上達への道!今日の練習絵 2021.4.7
おハローございます。怪人Mです今日はニーアオートマタの2B描きましたずっと描きたいと思いつつもどんな画面構成にしたら良いのか分からず手をつけてなかったのですがとりあえず描いてみました2Bのファンアートは無表情が多いので感情を表に出した姿を描
【クリスタ】イラスト上達への道!今日の練習絵 2021.4.6
おハローございます。怪人Mです(@kaijin_moz)今日は手とポーズの練習です最近は日々に練習のおかげか短時間で身体全体のバランス取れるようになってきたので絵を描くのが楽しいですバランス取る作業は地味で面白くないのに最初にしっかりやって
【クリスタ】イラスト上達への道!今日の練習絵 2021.4.5
おハローございます。怪人Mです今日はものを掴んだ手、膝側から見た曲げた足、バラけた髪の毛の練習かっこいい手を描きたいけど難しい特に指先の角度が思い通りに描けない
【クリスタ】イラスト上達への道!今日の練習絵 2021.1.19〜2021.4.3 まとめ
おハローございます。怪人Mです 練習で描いたイラストが溜まっているのでアップです 約2ヶ月半分です 最近は民族衣装をちびキャラで描くのがマイブームです
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2023年3月2日に完成したラムレザルの制作過程です制作過程完成
今回はギルティギア・ストライヴのラムレザルを描きました。背景の空白をなるべく埋めることを意識しました。文字や柄で埋めるだけでも画面全体の印象が『完成した絵』に見える気がする。この絵を描いた後で今までの絵を見返してみると白い部分多すぎるなと思
今回は以前から自分の中でしっくりきていなかった『俯瞰から見た胴体と頭の位置』をきちんと描けるようになることを目標に描いてみました。この角度だともう少し首が長く見えても良かったかもしれない。胴体と頭に気を取られてバランスが悪い気がする。なんだ
今回は2年8ヶ月前に描いた攻殻機動隊の草薙素子をリメイクしました。以前描いたものはこちら
今回は以前描いたエレちゃん修正してみました。以前描いたものはこちら全体的に暗かったので全体的に明るく。垂れ目気味だったのをツリ目に。全体がくすんでモヤっとした印象だったので輪郭のはっきりしたペンで境界をはっきりさせつつ明るい部分には彩度の高
今回は2年前に描いたオリキャラを自分で添削してみました。比較してみると元画像は顔がかなり長い。過去絵を添削しているといつも思うけど顔が長い。なぜ描いている時に気づけないのか不思議。
以前描いた瀬名ロビンの輪郭が曖昧な部分を修正してみました。BEFOREAFTER
今回はFGOに登場するエレシュキガルを描きました。肌の色を暗くしすぎた。
今回は以前描いたオリキャラのバランスが気になったので修正してみました。
今回はFGOに登場するフランちゃんを描きました。
今回はFGOに登場するセイバー・アストルフォを描きました。
今回はロード・エルメロイ2世の事件簿に登場するライネス・エルメロイ・アーチゾルテを描きました。キャラの性格を反映した表情や立ち振る舞いを意識してみました。
今回はウィッチハンターロビンの瀬名ロビン描きました。以前上半身だけ描いたものに腰から下とコート描き足しました。
今回はウィッチハンターロビンの瀬名ロビン描きました。以前上半身だけ描いたものに腰から下とコート描き足しました。
今回はシスターキルシュを描きました。
今回は1年8ヶ月前に描いたエヴァのアスカをリメイクしました。元画像元画像がこちら。顔が長い。髪の描き込みが少ない。コントラストが弱い。このあたりを重点的に修正しました。リメイク1リメイク後がこちら。顔の長さとコントラストは改善された。ぼか.
今回は1年前に描いたオリキャラをリメイクしてみました。元画像 こちらが元画像。全身描く練習がしたかったので元絵を縮小して手足を描き足しました。リメイク1 手足の描きたし全身を描いて全て塗り直しました。リメイク2左手の位置を少し持ち上げてみ.
今回は立ち絵の練習にオリキャラの全身を描いてみました。かかとの高いクツをはいているにしても足長すぎる気がする。
今回はオリキャラで斜めアングルの顔のバランスを練習してみました。顔の奥(右目側)しっかり圧縮するのを意識して描いたら反転しても違和感の少ない感じに描けました。この角度の顔だと左目をもう少し中央に寄せて顔の側面を気持ち広くしてもよかったかもし
今回はオリキャラ描きました。正面から見た銃を持つ手が難しかった。
2023年3月2日に完成したラムレザルの制作過程です制作過程完成
今回はギルティギア・ストライヴのラムレザルを描きました。背景の空白をなるべく埋めることを意識しました。文字や柄で埋めるだけでも画面全体の印象が『完成した絵』に見える気がする。この絵を描いた後で今までの絵を見返してみると白い部分多すぎるなと思
今回は以前から自分の中でしっくりきていなかった『俯瞰から見た胴体と頭の位置』をきちんと描けるようになることを目標に描いてみました。この角度だともう少し首が長く見えても良かったかもしれない。胴体と頭に気を取られてバランスが悪い気がする。なんだ
今回は2年8ヶ月前に描いた攻殻機動隊の草薙素子をリメイクしました。以前描いたものはこちら
今回は以前描いたエレちゃん修正してみました。以前描いたものはこちら全体的に暗かったので全体的に明るく。垂れ目気味だったのをツリ目に。全体がくすんでモヤっとした印象だったので輪郭のはっきりしたペンで境界をはっきりさせつつ明るい部分には彩度の高
今回は2年前に描いたオリキャラを自分で添削してみました。比較してみると元画像は顔がかなり長い。過去絵を添削しているといつも思うけど顔が長い。なぜ描いている時に気づけないのか不思議。
以前描いた瀬名ロビンの輪郭が曖昧な部分を修正してみました。BEFOREAFTER
今回はFGOに登場するエレシュキガルを描きました。肌の色を暗くしすぎた。
今回は以前描いたオリキャラのバランスが気になったので修正してみました。
今回はFGOに登場するフランちゃんを描きました。
今回はFGOに登場するセイバー・アストルフォを描きました。
今回はロード・エルメロイ2世の事件簿に登場するライネス・エルメロイ・アーチゾルテを描きました。キャラの性格を反映した表情や立ち振る舞いを意識してみました。
今回はウィッチハンターロビンの瀬名ロビン描きました。以前上半身だけ描いたものに腰から下とコート描き足しました。
今回はウィッチハンターロビンの瀬名ロビン描きました。以前上半身だけ描いたものに腰から下とコート描き足しました。
今回はシスターキルシュを描きました。
今回は1年8ヶ月前に描いたエヴァのアスカをリメイクしました。元画像元画像がこちら。顔が長い。髪の描き込みが少ない。コントラストが弱い。このあたりを重点的に修正しました。リメイク1リメイク後がこちら。顔の長さとコントラストは改善された。ぼか.
今回は1年前に描いたオリキャラをリメイクしてみました。元画像 こちらが元画像。全身描く練習がしたかったので元絵を縮小して手足を描き足しました。リメイク1 手足の描きたし全身を描いて全て塗り直しました。リメイク2左手の位置を少し持ち上げてみ.
今回は立ち絵の練習にオリキャラの全身を描いてみました。かかとの高いクツをはいているにしても足長すぎる気がする。
今回はオリキャラで斜めアングルの顔のバランスを練習してみました。顔の奥(右目側)しっかり圧縮するのを意識して描いたら反転しても違和感の少ない感じに描けました。この角度の顔だと左目をもう少し中央に寄せて顔の側面を気持ち広くしてもよかったかもし
今回はオリキャラ描きました。正面から見た銃を持つ手が難しかった。