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プロフィール
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kirimeさんのプロフィール

住所
古賀市
出身
古賀市

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ブログタイトル
白と赤の境界線
ブログURL
https://kirime.net
ブログ紹介文
桐芽による絵や模型等の創作活動、2匹の猫との日常等のサイトです。
更新頻度(1年)

343回 / 365日(平均6.6回/週)

ブログ村参加:2018/01/18

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kirimeさんの新着記事

1件〜30件

  • すっ、すたーと!

    清書をスタートしたところで、ラフのラインが全然ダメなことに気付く。;つД`) 無理矢理修正したものの、何が何の線かサッパリわからなくなる。(ノД`)・゜・。 方針決めたし、不安だけど突き進んでみます。(`・ω・´)

  • 体操服の 今昔。

    もっと古くは、カボチャブルマがあるんでしょうけど・・・それにしておけばよかっら。 考えを整理するのに、色塗りしましたが、こういうモノを描くのは初めてかもしれない。 イラストランキング にほんブロ

  • 微に入り細を穿つ

    ラフも完成に近づくと、間違い探しのように、微妙に違う感じなっていきます。 1か所、当初より作画ミスしてまして、今日気が付いてショックを受けてます。(;^ω^) イラストランキング にほんブログ村

  • 時間をかけても。

    最初期 時間をかければかけるほど、絵が良くなるかというとそうでもなく、最適解に収めるまで、アイデアを絞っている状態です。 自分の中の100点に近づけるため、あーでもないこーでもないとやっているんですね。 90点くらいイ

  • お客様、お客様。

    やはり、一人だと片手落ち感があるので、”姉さま”を追加しました。 2ndシーズンもようやく始まり、原作も読んでいない事から、毎週楽しみに観てます。(´・ω・`) イラストランキング にほんブログ村

  • 普通が好き。

    普通が良いとは思っていても、流行などで「みんながやっているから」というときに少数派になれる勇気があるか、というのもありますね。 絵を描く身としても、それらは例外ではなく、流行りの画風があり、流行りのデザインがあり、「み

  • 思った以上に、バランスが悪かった

    見えていた脚などをもとに、ココでは見せられませんが、ボディランなど描いて確認したら、腰の入る余地が無いという結果に・・、。 腰などが安定するように描きなおした結果、脚の位置や太さが変わりました。 太い? 良いんじゃないですか

  • 選定中。

    意外と、この絵が次に仕上げる絵の第一候補かも知れません。 ただ、脚と腰にはテコ入れの余地があります。(´・ω・`) 上半身の感じは、なかなか気に入ってます。 イラストランキング にほんブログ村

  • 3つ合わせて。

    2D画面内で重ねると、実際には下になるものが透過します。 透過してほしくない部分は、さらに下地の白で線を消したレイヤーを挟むことで、余計な線が消えるようにしています。 逆に、透過する生地なら、多少見えても

  • 見えなくなるんだから…

    髪の広がり方も左右対称にしたいので、身体の中心の線を引き、垂直に方向の線を引いておきます。 右のようにして、なるべく、十時内に髪の毛を納めます。 やらなくても良いのですけど、制限しないとやり過ぎてしまいますので。(;´Д`)

  • 自己満足。

    先ごろ完成とした絵でしたが、観るたびに首をひねる感じがありました。(´・ω・`) 大まかな形は変えていないので、末端処理が良くないのは、描き変え後ものこっています。 イラストランキング にほんブログ

  • よく考えると、これが終わってもラフ…

    怖い事に気が付いてしまったけど、見なかったことにしましょう。(´・ω・`) イメージが固まってきました。(`・ω・´) イラストランキング にほんブログ村

  • コレは使わないけど…

    完全な素体状態だと、少し不味いので、ネタに描いた水着です。 ここから、雑に描いていた衣装を丁寧に着せて行く事になります。 イラストランキング にほんブログ村

  • 腕に続いて、脚も。

    右手が解放されたので、脚にも自由度が欲しくなってきました。 ということで、当初からの構想の脚もあえなく変更されるのでした。 イラストランキング にほんブログ村

  • やはり、硬さの原因は・・

    当初から右手の所在を苦慮してましたが、かたくに一旦決めた位置を変えなかったことで、何時までも悔いを残すことになっていました。 いっそのことと、動かしてみたら、硬さがほぐれた気がします。 この方向性でいってみましょう。

  • 色を置いて、様子見。

    まだ線画終わらないのですが、少し行き詰った状態にありますので、軽く色を乗せて様子をみます。 ある程度は色塗りで誤魔化せますが、線画という土台がシッカリしている方が、後々楽になるものです。 配色は暫定であるものの、もう

  • 2年後。

    ←New 2年前→ このくらい、感覚に違いが出ているんだなぁと・・・ 当時は当時で、よく出来たと思っていたんですけどね。(;´Д`) 描き変えた分にしても、一から新規にやり替えるのなら、もう少し洗練できそうですね。

  • 一歩ずつ。

    次の段階に進めない絵は、その時点では、自分では明らかに解らないけど、気に入らない部分がソコソコにあるんですよね。(´・ω・`) (でも、もうこれでイケると思っていたのはナイショです。) ←NEW OLD→ 1歩ずつ

  • 「一緒に笑い合えるように。」

    タイトル:一緒に笑い合えるように。 制作サイズ:4000x4400 使用ソフト:クリップスタジオペイント 制作時間:もぅ、笑えるくらい、いっぱいです。(;´Д`) ガンダムビルドダイバーズRe:RISEより、主人公のヒロ

  • 色を塗ればなんとか

    線画だけだと、「凄く失敗してない?」 そう思ってましたが、色を乗せてみると、ソコソコ行けそうな気がしてきましたね。(`・ω・´) 完成は、明日か、明後日くらいになりそうです。 イラストランキング にほんブ

  • 驚きの白さ。

    この衣装、シンプルで難しいんですけど・・(;´Д`) 複雑なものでも、ソレはソレで、難しいのですが、達成感があるのです。 シンプルだと、「入れる線無いの!」と不安になってしまします。 でも、考えたら、そこまでガチガチに

  • 残業?

    「あと5分で定時退社だ♪」  「仕事入ったから、今日残業。」 「エッ(;´Д`)」 まぁ、そんなこともよくありました。 今描いている絵がそんな感じで、終われるかなーと思いつつも、追加分を「描かないと!」と、義務感が沸いて

  • 古い絵を弄りました。

    色々、考えをまとめたいので、古い絵を弄りました。(´・ω・`) 今描いている絵に、追加するかどうか。 追加したら確実に良くなるけど、色々な部分を大幅に弄らないと入らないかもしれない・・ でも何か、方法は無いものかと・・

  • 線が煩雑過ぎたので

    観やすいようにラフの2段階目に入りました。 案の定、顔周りの線を減らすだけでも、スリムに見えてきました。(;´Д`) そうすると、体形も少し弄りたいので、弄りました。どこだか判るでしょうか? イラストラ

  • 一気に進むはずが

    次週が気になって、更に遅くなるというか、引き伸ばしてしまってます。(;´Д`) でも、どんなに引き延ばしても、手詰まりは来るから、そこが完成です。 イラストランキング にほんブログ村

  • 少し、遅れます…

    2か月ぶりのRe:RISE本編の再開の日だったので、案の定、手が付きませんでした。(´Д⊂ヽ でも、視聴したことで、解釈間違いもあったので、修正しなければ・・ イラストランキング にほんブログ村

  • 色分け終わり。

    色分けが終わると、線画レイヤーの階層ミスなども確認できます。 視点がカメラとして、カメラにより近い方か手前に見えるようになりました。 もう少し、速度を上げないと・・ですが、19話を視聴してからのイメージも取り入れたいので、若

  • 清書終わり。

    ラフの線を消して、清書終わりです。頼りない感じになってます。(´・ω・`) モノクロで描く場合、線をもう少し太くし、線の強弱幅を利用して、表情を付けていきます。 今回はカラーなので、線はこのままでも塗ってしまいます。

  • 昨日、言っていた分も若干修正済み

    これから、塗り始めるまで不安定な状態が続きます。(´・ω・`) にしても、線がおおいなぁ・・ イラストランキング にほんブログ村

  • ”やり過ぎた”分を修正。

    これで、イケると思ったのも数秒前に瓦解しました。(´・ω・`) いや、でもこれは、高さで処理すべき? 何にせよ、金曜日までには完成させるつもりです。 イラストランキング にほんブログ村

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