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シンプルに暮らしたい。面倒くさがりな管理人の衣(骨格診断)・食(適当レシピ)・住(断捨離)の記録。

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ながねぎ
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2017/05/23

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  • 【Division2/カメレオン】制作過程②素材の選定と試作

    今回、素材はスタイロフォーム+プラ板+パテでいきます。 着脱の都合から、スコープにフィットさせたガワで左右から挟み込む仕様。左右のパーツを固定するために、どっかにネジでも仕込むか、楔のようなパーツを差し込むか、その辺はまだ未定の状態で作り始めてます。 素材に関して、依頼人は最初、紙粘土とかですかね?なんて感じで話を持ってきたのですが、耐久性や重量の面から却下。 多少弾力のある素材がよかろうということで、発泡系の中でも比較的丈夫で、目が細かく工作しやすいスタイロフォームを使うことにしました。 建物の断熱材などに使われる素材ですね。 工業製品の体裁なので、表面の平らな部分はプラ板使い、曲面はパテで…

  • 【Division2/カメレオン】制作過程①図面を引く

    まずは寸法と細部の仕様を把握するために、図面を引いていきます。 こんな感じで撮ってもらった写真を基に、まず実銃の図面を引きます。 続いては、ゲーム内の画像と実銃の図面を比較しつつ、今回製作する部分の寸法を割り出し、図面に書き込んでいきます。 上からの図は今回省略。 ちょっと曖昧な部分もありますが、CGを作るわけではないので、あとは作る時に辻褄を合わせましょう… 続いては手持ちのスコープの図面を。 実寸の図面と合わせると、スコープの縦の寸法がだいぶオーバーしているのが分かります。 上に付いてる調整ダイヤルを中に収めるかはみ出させるかでだいぶ悩んだのですが、シルエット重視で前者を選ぶことにしました…

  • ゲーム内の装備をサバゲ実戦仕様に再現【Division2/カメレオン】

    昨年の11月ごろ、知人から興味深い依頼がありました。 曰く、Division2というゲームに出てくるカメレオンなる銃を実戦仕様で再現してほしいのだと。 これね。 ベースとなる銃は実在するので、スコープとセンサー、モニターなどの付属品部分を作れないか、できれば手持ちのスコープを中に組み込めないか、とのこと。 言うならコスプレの延長みたいな感じなんですが、自分には未知の分野なので果たしてできるのかも分からん、でも新しいことに挑戦するいい機会ということで、納期未定でいいならという条件で引き受けるとこにしました。 スコープを預かって、ゲーム内の画像と実銃の寸法を画像で送ってもらって制作開始。 前提とし…

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