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2015/12/03

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  • 0626 マイティボンジャック

    相変らず操作性がよく気持ちいい 当時はその操作性に驚いたことを覚えてる。今やってみても、めちゃめちゃ高いジャンプ力、さらにはボタン連打で落下速度が遅まるというシステムは、当時としては画期的かつかなり気持ちいい。 当時クリアできたのかは覚えてないけど、EDには4種類あって、ベストEDはノーヒントじゃ難しいと今回知った。よって例によって、最初から攻略サイトを見つつ、対応したわ。かなりいいサイトがあった。 ...

  • 0625 ビックチャレンジ! ドッグファイトスピリット

    エセ究極タイガーw 制覇しましょHPには、酷く作りが粗い究極タイガーと書かれてたが、それなりによくできてるゲームやと思った。後期の作品らしく動きもなめらかで画面も綺麗。武器も種類が多い。 ただボスがアホなんよな。全7面で各面ともボスは10台くらいまでの砲台で、これがアホほど弾を打ちまくってくるのやが、何故か縦・横・斜め45度にしか撃てない。 なので安全地帯が多々存在することになり、それを見つけること...

  • 0624 バトルフリート

    何かと大変なSLG 全8面しかないのだが、とにかく1つ1つの面をクリアするのに時間がかかる、ファイアーエンブレム型SLG。変わってるのは戦闘がACTなこと。ACTとは言え、うまくなればめっちゃ得ってほどではなく、かなり運なのだが。 特に自分が航空部隊で敵が地上部隊の時がキモ。爆弾を落として攻撃するが、当たり判定が分かりにく過ぎ。しかも当たったかどうかもよう分からんので、最初の方は全く勝てんかったわ。 でもACT...

  • 0623 エスパードリーム2 新たなる戦い

    惜しいなあ 1はよく知ってるし、このプロジェクトでもクリアした。2が出てたのは知らんかった。しかも2はディスクじゃないのな。まあまあデキがいいゲームとのことで、自力でやろうかと思ったが、やっぱり攻略サイトを見ることに。 2はマイナーなせいかフローチャートが雑な攻略サイトしかなく、マップも無し。結局簡単なマップを自分で作りながら対応することになった。ARPGとしてのアクションは割と爽快で、各武器にも個性が...

  • 0622 コズミックイプシロン

    無敵の秒殺w 3DSTG。ゲームもアニメーションもかなり出来がいい。ただ、めっちゃムズい。全8面の3面くらいでもう死にまくり。3DSTGが元々得意でないうえに、コントローラの劣化で反応が鈍くなって来てて、激しく動き回ると指が痛い。 画面を大きくグリグリ回るってのが3DSTGの基本やと思うが、それをやるとマジで腱鞘炎になりそう。・・・・ってことで無敵技使用。多分使うことになるんやろうな、って最初から思ってたがw ...

  • 0621 マジックジョン

    操作性のいいサイドビューACT 動きはやや遅いが、ジャンプ中の操作性がよく、丁寧に作られたACTって感じ。全5面。難易度はかなり低く、ラスボスも初見で余裕勝ちw 10種の魔法が使えるのだが、それを使うシーンが体力回復以外あんまりない。ってか鳥になる魔法が強くて、それだけで余裕。 何てったって、飛べるのは大きいわ。地形的な障害は全てクリアできるし、雑魚敵もスルーしまくれて、ボスに対してもかなり有用やった...

  • 0620 スーパーマリオブラザーズ2

    懐かしいが無駄にムズい 当時としてはものすごい話題性で、めっちゃ好評やったゲーム。ディスクやったし500円で手に入ったのも衝撃。でもおれの中では、ちょっと難しくなり過ぎた気がしてて、Bダッシュで自由に動き回れた1の方が面白いと思ってたな。 8周したらA-1~D-4に行けるという仕様やったが、制覇しましょではそれは参考扱いになってた。さすがに8周もしたくないので、ふつーに8-4だけクリアしたわ。コンテがあるので余...

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