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2015/12/03

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  • 0457 ドラゴンバスターII 闇の封印

    どこがドラゴンバスターやねんw 前作とは全く違う作品。前作同様にメインマップ上でダンジョンを決め、各ダンジョンでACTが始まるが、サイドビューで武器が剣だった前作に対し、トップビューで武器が弓矢。ARPGみたいな感じで、迷路みたいな要素まである。 全6面。ダンジョンクリアして得たアイテムをメインマップで使って進むという要素もあるが、どのダンジョンでどのアイテムがもらえるかも分からんし、メインマップの全...

  • 0456 井崎脩五朗の競馬必勝学

    余裕の競馬ゲー 借金したり予想屋の話を聞きながら全132レースし、手持ち金額を増やすゲーム。ってか、借金して競馬できるなんてゲーム、ファミコンで出すなよw 保存機能があるため、何回でもやり直せる。よってその気になればいくらでももうかる。20万円を100万円以上に増やせばグッドENDみたい。余裕。 にほんブログ村...

  • 0455 SDガンダム ガチャポン戦士2 カプセル戦記

    2作目 これって5作目まであるのな。1同様のファイヤーエンブレム的SMGで戦闘のみACT。1に比べてCPUの思考時間がかなり減ってて、それなりに快適にはなってる。 敵味方のスタート時の部隊数と持ち金を選べるんで、自分に有利なように設定すれば常に圧勝できる。あと戦闘のACTはあまり自由に動けないというか、結構な運ゲー。うまくハメれれば秒殺できたりするけどな。 にほんブログ村...

  • 0454 ダンディー ゼウオンの復活

    バグばっかのRPGw 何か誤字脱字がホンマに多くて、ソフトウェア評価なんてものがない中で作られたんだろうなっていうゲーム。ゼルダ風ACTで、割と心地よくはあるが、やっぱ色々至らんところが多過ぎるなって思ったな。 経験値が全く分からんかったり、お金があんまり意味なかったり、進むに従って敵が同時に出過ぎやったり・・・フィールドは25画面分しかなく、数時間であっさりクリアとなったわ。 にほんブログ村...

  • 0453 ダーティペア プロジェクトエデン

    つまんねー、こりゃクソゲーやな 全4ステージ、1と3面が横スクロールACT、2と4面は横スクロールながら上下もある迷路面となってる。で2面で早々に進めんくなったわ。というのは、どうやってもあかない扉があるため。 カードキーで開けられる扉もあるが、すぐに使い果たし詰んだ状態に。しかもマイナー過ぎて攻略サイトもナシ。でも攻略動画があったんで、それを見てクリアできたわ。 何と扉の件は、当たり判定が異常に悪...

  • 0452 風雲小林拳

    かなりイライラする格闘ゲー ストⅡ型の対戦、というか飛竜の拳みたいな感じだが、かなり大味で攻撃の判定が微妙で、面が進むほどに理不尽に攻撃が当たらずイライラする。全26面。飛び蹴りがやたらと有効で、これを軸として闘う。というか常に動いてないと飛び道具とか飛んで来るしな。 あとコマンドが独特で、右上が上段パンチやったり、左上が後方ジャンプやったり、B+上が飛び蹴りやったり、操作がピンと来ないので、慣れ...

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