先日、4.5周年ストーリーを酷評し、その後公開されたストーリーの続きも読む気が起きず、スキップして終了。で、今日さらに続きが公開され、今日公開分で4.5周年ストーリーは完結とのこと。ま、せっかく金も搾り取られちゃったし、ストーリーを全て読まないまま批評しちゃったのは早計とも思ったので、スキップしちゃった部分も含めて、今日全て読んでみることに。ちなみに、ルルティエ単独PUガチャの方は、無償糸17連+封殻糸10連...
中小ITベンダーのSEだった私が、憧れの社内SEに転職するまでの体験記です。
36歳にして社内SEに転職しました。 ベンダーSE・社内SEどちらの方が記事を読んでも、ご参考になる体験談をUPしていきたいと思っていますので、宜しくお願い致します。
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先日、4.5周年ストーリーを酷評し、その後公開されたストーリーの続きも読む気が起きず、スキップして終了。で、今日さらに続きが公開され、今日公開分で4.5周年ストーリーは完結とのこと。ま、せっかく金も搾り取られちゃったし、ストーリーを全て読まないまま批評しちゃったのは早計とも思ったので、スキップしちゃった部分も含めて、今日全て読んでみることに。ちなみに、ルルティエ単独PUガチャの方は、無償糸17連+封殻糸10連...
先月初旬に稼働した、江崎グリコの新基幹システムによる障害により、チルド商品が全面的に出荷停止になってから、もう一ヶ月以上が経ちます。まぁ、新システムへの移行時や、稼働後初期段階で障害が発生するのは、別にそんなに珍しいことでもありません。バグもありますし、想定外のデータが入ってきたとかね。でも、色々と混乱しつつも、普通はプログラムを改修しながら稼働は維持して、段々と収束していくもの。初期段階でよっぽ...
ウォシスガチャでブチ切れた後、どうせもう来月には卒業するだろうから、半ばヤケ気味に残ってる宝珠も闇鍋で全ツッパしました。絢爛戦乙女(持ってる)シスターコンフリクト ※鏡仮天いや~、ようやくPU出たわ。鏡だけど。糸も含めて60連で自力虹一匹・・・っと。また確率下がっちゃったね。もはやこのゲームには何も期待してないが。先日も書いたように、ガチャだけならまだ我慢できたのよ。織代決戦ストーリーを分断してまで公...
今日は、フギトと旗長ハクの上限解放と、遺跡の深層解放だけかと思ってたら、よもやの降臨祭も開催。おまけに、今月は新キャラ4体を決定付ける、ウォシス登場。いやー、キツイっす。(汗)どんだけ搾り取ろうとしてんのよ。。。糞みたいなストーリーのクセに。降臨祭は、仕様変更によってすり抜けも降臨祭限定キャラ・鏡しか排出されなくなったので、先月の帝アンジュガチャも見送りました。そのうち、すり抜けで出そうなので。で...
4.5周年月となる5月がスタートしました。今回の記念イベントストーリーは、「天涯の旅人」。帝ハクとその妻ルルティエ、さらにその娘のティセリリが中心の物語。・・・なんですが、どうもあまり巷の評判が良くない。と言いつつ、私も同じ気持ちです。だってね。。。3月公開のメインストーリーで、ついに織代と決戦に突入し。4月の調伏戦では、まさかまさかの本当に織代が敵として登場し、無事調伏。3月から続くこの流れは、きっと5...
前回の攻略記事に、意外とアクセスがあったので、これから挑戦しようとしている人や、今挑戦中の人が一定数いそうな模様。ということで、今回は最後にオマケとして、アリーナのときに使っていた編成なぞも載せておこうと思います。(前回載せたのはリーグ3を戦ってたときの編成だけだったんで)と言っても、もうアプリもアンインストールしちゃったし、途中で撮ってたスクショも断片的なので、あくまでも参考程度に。これはフロス...
前回、ラッシュ・ロワイヤルの文句ばっかりで終わっちゃったので、今回は真面目に攻略を書いていこうと思います。あくまでも、アリーナ4到達を目的とした攻略なので、それ以降や長く続けていくつもりの人達は、また違った攻略方法が良いのかもしれません。まず、重要なのはレジェンダリーの入手。無課金でも、アリーナ4までに最低でも4体の入手が可能です。(以下、想定される入手順)①トロフィー1950個報酬(= アリーナ8の手前)...
ロスフラ半周年ガチャのためのポイ活案件、第2弾は「ラッシュ・ロワイヤル リーグ4到達」です。4月20日から開始して、先程達成しました。尚、途中リセマラのために2回最初からやり直したので、3回目を開始した4月26日からで言うと、実質的には6日で達成したことになります。このゲーム、リセマラするのにアリーナ7か8まで(正確には忘れた・・・)登り直さないといけないので、それだけで2~3日ぐらいはかかっちゃいます。それでも...
先週から始めた、ロスフラ半周年ガチャのための資金確保であるポイ活案件。今回は、そのうちの1つ「オリエント・アルカディア 無限秘境500ステージ到達」について、ご紹介します。4月18日から開始して、4月27日に到達したので、9日間での達成となります。そのときの編成はコレ。ま、戦闘は全てオートだったりスキップだったりしたので、何がどうなって勝ったやら負けたやら全く分からず。特性とかも全然読んでないんで、誰がどん...
一週間ぶりの更新となります。ちょうど一週間前から、ポイ活案件のゲームを2つ同時並行でプレイしてまして、とにかく時間が全然なかったんですが、昨日そのうち1つをクリアしたので、ちょっと空きができました。こんだけ無理してるのも、全ては来月のロスフラ4.5周年ガチャのためです。ポイ活を頑張ってはアクアプラスにむしり取られるわけですが、まぁ何だかんだでロスフラは好きだからね。。。話は変わりますが、4月25日に織代様...
2回に渡り、これまでのガチャ記録から、虹蝶からのPU振分率と虹蝶出現率を分析してきました。《ロストフラグ》これまでのガチャのPU振分率を集計してみた《ロストフラグ》これまでのガチャの虹蝶出現率を集計してみた今回は最後となりますが、PUキャラが引けた回について、一体何連目で引けたのかを追いかけてみました。どうも、最近100連仮天ばっかり引かされてる気がするんですよね。。。昔の方がもっと神引きが多かったような。...
今月のVHステージは、かなり難易度が上がったので、結構批判的な意見が多いようですね。ただ、昔はこれぐらいの難易度で、色々工夫しまくって、それでもギリギリクリアできるかどうか・・・みたいな感じでした。なので、ある意味では原点に戻ったんじゃないかと。なんせ、VHステージは長らく、「ベリーハード」と言いつつも、一瞬でクリアできてしまう虚無コンテンツでしたから。調伏戦や遺跡の高レベル帯と同じで、報酬も大したこ...
調伏戦もあと半月は消化試合になったので、ここらで以前から一度やってみようと思っていたことを、実行に移すことにしました。それは、過去のガチャ記録をもとにPU排出率を集計&産出し、「確率が本当に公表値に収束しているのか」を検証すること。やはり人間、すり抜け時の悪いイメージが記憶に刻まれやすく、「ロスフラってすり抜け多すぎじゃね?」とどうしても思い込みがち。でも、客観的に実績値を算出してみることで、実は総...
前回Lv800クリアの続き。先程Lv999まで登頂しました。いや~、キツかったな今回は。(苦笑)織代の特性もさることながら、端末的にも。黒アクタゾンビ戦法の成功率の低さも、中々に心を折ってきましたが、我慢してチャレンジし続けた甲斐がありました。参段目の「捧げて・・・この子のために!!!」っていうセリフが凄く好きなんですが、このセリフだけ聞くと、どう考えても悪者はこちらの方が気がするのだが・・・<散華神鏡>ゾ...
前回Lv500クリアの続き。一気に飛んで、先程Lv800までクリアしました。Lv600あたりで行き詰まってしまったため、大幅に編成を見直してます。<散華神鏡>今回から、新たに攻撃力ダウン耐性の連結効果を付けてます。ま、これが活きるのは第二戦局用の部隊だけなのですが、他に付けたいものも無いので。あと、怯怖解除の連携効果は、Lv750からMAXの8個装着してます。織代の攻撃力もシャレにならんからね。。。また、処理を軽くするた...
前回Lv400クリアの続き。先程Lv500までクリアしました。尚、散華神鏡でずぶ濡れ耐性を付与することにより、かなり処理が軽くなり、ようやく最後までアプリが落ちずに済み、戦闘記録も取れました。<散華神鏡>活命の連結効果を付けない代わりに、HP乗算アップを盛らないと、第二戦局部隊で織代の追い打ちに耐えられなくなりました。青六角を8つ付ければ、怯怖を解除しつつ織代への攻撃力バフも無くなるんですが、それをやると今度...
前回Lv200クリアの続き。先程Lv400までクリアしました。いや~、Lv200で編成が固まったのと、Lv300まではトントン拍子に進んだんで、こりゃLv500ぐらいまではストレートかな?って思ってた矢先に、Lv400でまさかの大ブレーキ。実は、Lv350クリア時の第二戦局に原因があり、凶化まで残り40秒あたりから処理が全然追い付かない状態に。正月ユズハパーティー程ではないにしろ、動きがカックカクで、撃破が凶化三の手前までかかっちゃ...
前回Lv150クリアの続き。仕事中ですが先程Lv200をクリアしました。昨日はほぼ丸一日、黒アクタ単騎での攻略にこだわり続けて、時間を無駄に浪費してしまいました。。。Lv200ともなると、黒アクタ単騎も事故率が高くて安定せず、突破できたりできなかったり。それを第一戦局と第二戦局でやってたわけですから、もうとにかく時間を浪費しまくりました。なまじ、イケそうな回があったため、余計にこの編成を諦めるのが遅れちゃいまし...
前回Lv100クリアの続き。昨晩は徹夜作業明けだったので、今朝は10時に起床。そこから洗濯やら掃除やら家事をこなしつつ、合間に攻略。昨日は眠すぎて特性を概要ぐらいしか抑えてませんでしたが、今日はじっくり読み込んで対策を練りました。色々手を変え品を変えつつ、先程Lv150をクリアしました。散華神鏡は殆ど前回から育ってないので、省略。ちなみに、今回も第二戦局撃破後にアプリが強制終了され、戦闘記録は取れませんでした...
本日から始まった織代調伏戦。間の悪いことに今日(もう昨日か)は出社日だったため、攻略開始は21時頃から。一応、会社で5chとかのレスをちらっと見てみると、今回はやたら難しいらしい。Lv100ですら突破困難だとか。まぁ織代だからね。。。確かにそれぐらいじゃないと設定的におかしい。「天罰」とかいう新しい特性なんかも増えたようですが、特性が増える度に処理が追い付くのかが真っ先に気になります。どんな感じなのか悶々と...
今月のイベントストーリーについて先日ちょっとだけ苦言を呈しましたが、今日配信分で一旦完結。やっぱり何かイマイチだったな。(苦笑)単に話がダラダラと長かっただけで、イマイチ中身が無かったな。無理やり登場させたケモルルに魅力付けしようとしてましたけど、正直どうでもいいな。まぁ今までの半周年ストーリーが良すぎたのかねぇ。1.5周年のときは「白き同盟、黒き楔」。正直、モノメビよりもこっちの話を膨らませて新し...
前回気付いたバグのせいで、残念ながら風の遺跡Lv60はもう動かせないことがほぼ確定。なので、その前提で他の遺跡を見直ししていくことにしました。先日見直ししたばかりの土・光・闇Lv40もやり直しです。。。<土の遺跡Lv40>今後のことを考えて、念のためフミルィル+聖賢セットを確保しておくことに。前衛のカルラ・ベナウィをより耐久寄りの鏡にしました。後は、フミルィルが抜けた後の後衛の枠に、優ユズハとのシナジー用とし...
先日から時間を見つけては各遺跡の見直しをしてますが、風の遺跡Lv60がどうやってもクリアできなくなりました。3月に節約攻略した際と全く同じ編成でもなぜか全く歯が立ちません。一体何が起きてる・・・?(汗)倍速を一旦解除して、見てて気持ち悪いですが等速モードでじっくり観察してみる。すると、明らかに挙動がおかしい部分が。まずはコレ。<画像①>これは、開幕から13秒経過し、ミカヅチが最初の連撃参段を撃ってくる直前...
我が故郷高知県がまたもや素晴らしいニュースで全国に知れ渡りました。「強制立ち退き」迫られた?カフェが切実訴え 「地域おこし協力隊」として移住もトラブル...土佐市「問題がなかったか調査する」土佐市の移住者カフェ〝強制退去〟騒動で新展開 市役所が告発者に法的措置検討土佐市とはまさしく高知県土佐市のことに他ならず。まぁまだ係争中とのことなので、どちらが嘘をついているかは分かりませんが。ただ、生まれも育ち...
さて、今回もやって参りました選託祭ガチャ。これまでの私の選託祭履歴はこんな感じ。<2021年5月開催> 全スルー ※無課金プレイだったため<2021年11月開催> 守護(剣ユズハ&正月ココポ) 剣ユズハ狙い ⇒ 剣ユズハGET 灯幻鏡(紅&見た目&蒼白&無垢) どれでもOK(強いて言えば紅)狙い ⇒ 蒼白×2枚<2022年5月開催> 遠隔(アマテラス&呪法トウカ) 両方狙い ⇒ 両方GET<2022年11月開催> 遠隔(...
今日は色々と新しい情報が出ましたね。やはり予想通り、通常ハクの契約上限解放が実装されました。早速契約15に強化。マシロと旗長ハクの特性がちょっとずつプラスされた感じになっていて、再び一軍キャラに返り咲き。あと1~2年は使っていけることでしょう。そして、明日からの選託祭。ま、今回はスルーする気満々ですけど、ラインナップだけは興味があるので明日チェックしたいと思います。最後に埋み火遺跡の上限解放について。...
調伏戦以外の月だとやることが無さすぎるのが、このゲームの泣き所。それ故に色々とゲームに時間を取られなくて済む側面もあるわけですが。まぁ今月神代盤モジュールが全属性揃ったことですし、3月に編成を見直してからキャラや鏡も色々増えたので、ここらでもう一度各遺跡の戦力カットを検討してみます。手始めに今回は、上限解放されていない土・光・闇の遺跡Lv40について。<神代盤>今月、風・光で新たにアクティベートしたモ...
イベントストーリーの内容から大方の予想は付いてましたが、やはり今日の降臨祭でシュクレが来ましたね。早速性能を確認。・・・・・・うっわあああああ・・・何コレ冷めるううううぅぅぅぅ・・・(汗)何かもうため息しか出ません。この性能なら、シュクレがいればケモルル変身前に余裕でアイツ撃退できたやろ。。。ストーリー上のキャラ設定と性能が全然リンクしとらんがな。まぁ正直眷属系のキャラ達はイマイチ個性も魅力も薄い...
前回、イベント遺跡封殻のドロップがあまりにも良すぎて、逆にガチャが最悪な流れになりそうな予感がしてました。なので、シノノン単独PUガチャは一旦見送って、闇鍋から引こうなどと考えていたのですが・・・嫁、8日まで待ちきれず悶え始める。(汗)まぁ無理もないか。偽り・二白でも、アンジュとかシノノンとかショタキャラに目が無かったからな。成長後とは言え、シノノンが登場したとなったらもう引きたくてしょうがないんだ...
さて、調伏戦も終わり、いよいよ3.5周年の月になりました。仕事中にも関わらず14時に早速アップデートし、告知に目を通してみる。(在宅勤務だったので・・・)何だか、有償宝珠での販売商品が色々増えてる。(笑)さすが親会社が変わっただけのことはある。まぁ、ラインナップ的には別に要らんけどね。もし邂逅祭で有償宝珠を3000個消費してガチャを回すぐらいなら、買っておこうかなってぐらい。特に、遺跡のアクセスキーとか宝...
蘇生の仕様変更が効いたのか、散華神鏡の強化が効いたのかは結局最後まで良く分かりませんでしたが、キリの良いLv600まで登ることができました。月末にもこんなに沢山串って配布されるんだっけ・・・?前回までどうだったのか思い出せん。おかげで跡形集めができたわけですが。まぁどんなに上まで登ったところで、せいぜい奥伝が沢山手に入るだけで、大した旨味は無いんですけどね。奥伝なんて、Lv70以降は大量に投入したところで1...
今日のバージョンアップで、蘇生の仕様が変更になりましたね。今までの蘇生モーションがカットされ、堕ちたら即蘇生するようになったんだとか。今後のために、一度どんなもんかを拝んでおかねばなるまい。果たしてプレイヤー側に有利に働くのか、もしくは不利に働くのか。さっそく、ザクロ君でテストしてみることに。ザクロの攻撃力なら、確実に蘇生が発動する上、つい最近まで真剣攻略してたおかげで戦況がどう変わるかも分かり易...
ザクロ調伏戦はLv530でフィニッシュしてたんですが、その後数日周回してたら何か攻撃力120UPの跡形が結構集まってたので、結局もうちょい登ってLv570まで行きました。さすがにもう無理なので、今度こそフィニッシュです。第三戦局は通常攻撃も耐えられなくなり、マシロの蘇生再付与前に味方がやられてしまう状況なので。自前5人+戦友の6人パーティーで臨めばいけそうですが、そうすると第一・第二戦局が突破できなくなるので、も...
さて、ザクロ調伏戦ですが、今日Lv500登頂を達成しました。その後Lv530まで登りましたが、これ以上はもう耐久が持たないので、今回のザクロ調伏戦はLv530で終了とします。しかしまぁ、Lv300ぐらいのときに「今回は行けてもLv400ぐらいかな?」と思っていたので、想定よりは攻略できました。第二戦局・第三戦局はダメージカット封印が効かなくなる時間帯がありますから、あれがたぶん全てですね。要は、キャラなり鏡なりで追い打ち...
前回、今年の新キャラを一人も使わずにLv100を攻略するとしたらどうなるか、という話をしました。で、今日実際にそれを試してみたんですが、たった4人使用を制限しただけなのに、予想していた通り難易度は跳ね上がりました。ただ、攻略は可能なので、今回はその記録をアップします。<散華神鏡>条件は前回書いたようにLv99までで手に入る跡形に限定する、つまり星4以下の跡形しか装着しないということ。紫丸の跡形はショップで星5...
ただいまLv450まで登頂し、Lv500まで串の配布を待っている状況です。今日また大量配布されるかと思ってたらされなかったので。(苦笑)ま、小休止ということで。ということで、ちょうど良い機会なので、今回はここまでのザクロ調伏戦を振り返って整理し直したいと思います。まず、一言で言って非常に難易度は高い。(汗)攻略Wikiのコメントなんかを見てると、特に今年のキャラが引けてない場合にLv100攻略もかなり苦労されている...
前回のLv300突破の続き。<散華神鏡>Lv300で20回ほど周回して散華神鏡を強化。耐久補強のため、HP1600UPの跡形もそれなりの数装着してます。また、何と言っても隣接活命の連結効果が付けられるようになったのが大きい。これで耐久力が飛躍的に向上しました。...
前回のLv200突破の続き。今日また串が大量配布される。(汗)さすがに周回しないともう消化しきれんな。。。さて、ではLv300攻略に先立ち、まずは闇鍋ガチャから。糸7個を含めて、27連で挑戦。はいいつもの虹ゼロ。(苦笑)シューニャとマサムネが引けたからまだ許せるが、、、来月の半周年ガチャはこんなことが無いようにお願いしますよ、ホント。尚、その代わりと言っては何ですが、采配代行の封殻から初めて心が出ました。心は...
前回のLv100突破の続き。昨日も串を3個購入し、Lv180まで進みました。そして今日、早くも大量の串が配布される。(苦笑)もうLv999まで登頂しちゃったのね。。。まぁおかげ様で当面串を買わずに済みそうなので、助かるっちゃ助かるんだが。というわけで、配布串を懸命にさばきながら、先程Lv250まで登りました。キリの良いところで、Lv200を突破したときの記録をご紹介します。<散華神鏡>ここまで周回はしていませんが、連結効果...
では、前回の分析結果を踏まえて、実際にLv100を突破したときの編成をご紹介します。と言いつつ、後で見返してみるとところどころおかしいところがあったんですけどね。(汗)そちらは後述します。<散華神鏡>現時点では特筆すべきことも無いですが、意外と跡形が揃ってて連結効果を沢山付けれました。...