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ザコクリエイターBlog https://zakozakocreator.com/

理系(非情報系)出身 非エンジニアのアラサー。これまでプラグラミングと縁がなかったゲーム開発初心者が積み上げ頑張ります。 主にUnity、ガジェットについての情報を発信します。

よしお
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2023/09/08

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  • 【朗報】Google Adsenseの審査に通りました

    こんにちは。ザコクリエイターBlogを運営しているよしおです。この度、8回目の申請にてGoogle Adsenseの審査に通りました。今回はGoogle Adsenseの審査に通るためにやったことや審査が通ったときのブログの各数値をまとめました。誰かの参考になれば幸いです。

  • 【Unity】シーン全体のサウンドのON/OFFを切り替える方法

    1シーンに複数のAudioSourceが存在するような場合、ゲーム全体の音量調整やON/OFF切り替えの際に一つ一つのAudioSourceに対して設定するというのは大変ですよね。そういうときはAudioListernerで全体の音量を制御すれば簡単です。

  • 【Unity】無敵の実装【マリオ風】

    アクションゲームには無敵時間が必要な場面が多いですが、意外と実装しようとすると初心者のうちは難しいので無敵時間の実装方法と考え方を説明します。

  • 【Unity】実機にアプリ製品版とデバッグ版を両方インストールする方法

    Unityのゲームを実機でデバッグする際、端末に製品版のアプリが入っている場合はエラー音がなるだけでデバッグ版のアプリはインストールされません。これはアプリが持つアプリケーションIDが同じであるためで、製品版とデバッグ版を同時にインストール

  • 【Unity】スクリプトからサウンドのON/OFFを切り替える方法

    UnityのサウンドはAudioSourceのMuteプロパティでON/OFFできます。簡単だからちゃちゃっと設定を済ませちゃいましょう。

  • 【Unity】オンラインランキング 時間の表示形式の指定【mm:ss 形式】

    Unityゲーム開発ではnaichilabさんが作ったunity-simple-rankingを使えば簡単にオンラインランキング機能を実装できますが、時間の表示形式でハマった事があるので解決方法を共有します。

  • unity1weekが9月18日(月)から開催!【参加をおすすめする理由】

    僕もかれこれ4回連続参加しているゲームジャムイベントUnity1週間ゲームジャム(#unity1week)が9月18日(月)から開催されます。Unity1週間ゲームジャムとはUnity1週間ゲームジャム(#unity1week)はunity

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