この村に滞在するとなると村の防衛をすることになる。まずは柵でかこ・・・その前に村人を閉じ込めるところから始めるか。 この村にもゴーレムいるんだ。 しかしこの村敵がよく出てくるな。そっちの対処を先にした方がいいか・・・?
一旦終了してから再開。プレイしたとこまでのあらすじが見れるのね。親切設計。そしてあらすじもフルボイス。 前回までのログは残されていなかった。 ここまでにわかっていることは、 ・男子中学生の佐々木英介が笑顔の紙袋を被せられた状態で死後発見される。 ・その姿は18年前、3人の女生徒が殺害された様子とよく似ていた。 ・しかし今回は紐状のものを使っていたが18年前は手で直接首を絞められていた。 ・18年前に笑み男という都市伝説があり、事件はそれとよく似ていた。 だったかな。
今回の事件の整理に入る。 これは・・・引っ掛け問題?読解力のテストみたいなものを感じるw えーと、どっちも同じような意味に聞こえるけど・・・。ん、ん〜〜。 笑み男を都市伝説と見るか実際にあった事件と見るか? はっ!どちらを選ぶかで科学ルートかオカルトルートかに分かれるとか!? う、う〜ん、どっちを選ぶべきか。 都市伝説ととると実際に事件が起きてるのにそれを否定しているということになるかもしれない。よし、「笑み男事件」だ! そ、そうだったね・・・。 笑み男と似たような手口で犯行はあったけど、笑み男自体は都市伝説だった・・・。
この作品は対象年齢15歳以上の推理アドベンチャーゲームです。 私はファミコン探偵倶楽部シリーズをプレイするのは初めてです。タイトルしか知らない状態です。 以前Switchでリメイク出たのでこれもそうかと思ったら完全新作のようです。 体験版のセーブデータは製品版にも引き継げるそうです。 ネタバレ有りで好き勝手書いていきます。今回文字数2000字ほどあります。
ガチ初心者の冒険メインのマイクラプレイ日記53 5の周辺をうろつく
ちょっとでもツリーハウス感を出すために隣の葉っぱと道を繋いだりしました。 ちなみに家の昇り降りにはツタを伝います。少しでもツリーハウス感を出すために。 (降りるときは大体自ら落ちる。その方が早い)
ゼルダの伝説 神々のトライフォース(SFC)プレイ日記12 やり残したことをやっていく
次はヘブラ山だがその前にやっておけることはやっておきたいので色々行く。 ルピーくれるわけじゃなかったのか。クラスのみんなにはナイショだよ。
ガチ初心者の冒険メインのマイクラプレイ日記52 5の家はツリーハウス
船で移動すると読み込みめっちゃ遅いので節約モードに戻す。読み込み早くなったような気がしたが、船で移動するとやはり遅い。 あまり船で長距離移動しないから今まで気づかなかっただけなのか。 私のマイクラの容量まだ22MBくらいなのに・・・。いくらSwitchは低スペックだからといっても、この遅さはおかしい。 あまり読み込み速度変わらないなら元に戻してもいいかなー。どうしよ。
ゼルダの伝説 神々のトライフォース(SFC)プレイ日記11 砂漠の神殿(後半)
占い屋でキノコはクスリ屋に持っていけといわれたので持っていき、魔法の粉を作ってもらう。 うーん、つまらん! 口癖だった可能性ラーラ。
ガチ初心者の冒険メインのマイクラプレイ日記51 4の家、不本意な増築
とうとう鉄の鎧を装備することにしました。 鉄が潤沢になるまで待とうと思っていたが、やられることが多くなってきたのでね。 これで防御力が上がったのでダンジョン攻略が楽になるぞ!
ゼルダの伝説 神々のトライフォース(SFC)プレイ日記10 先にヘブラ山へ登ってしまった
カカリコ村の方で大きな石持ち上げるとこあったかなーと思い向かっていたところ、ヘブラ山への道を見つける。 まあまだ砂漠終わってないし先へ進めることはないだろうと思い入ると爺さんが。
ガチ初心者の冒険メインのマイクラプレイ日記50 夜のモンスターのいろんな姿
引き続き砂漠探検いくぞ。
ゼルダの伝説 神々のトライフォース(SFC)プレイ日記9 ゾーラの水かき
ここから脱出。 いやだってね、ルピーが満タンなんですよ。砂漠のボス倒す前にルピーをどうにかしたいわけですよ。いずれ行かなきゃいけないとこなんだし、せっかく敵がルピーを落としてももったいないじゃないですか。 なので砂漠のボスは一旦置いといて、ゾーラの滝へと出発~!
ガチ初心者の冒険メインのマイクラプレイ日記49 砂漠の夜の珍しい敵
確か昔に途中まで建ててたが、時間か材料かなくなったので途中放棄した、小屋とも呼べないやつ。あのあと一向に見つからなかったがまさかこんなところにあるとは。
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この村に滞在するとなると村の防衛をすることになる。まずは柵でかこ・・・その前に村人を閉じ込めるところから始めるか。 この村にもゴーレムいるんだ。 しかしこの村敵がよく出てくるな。そっちの対処を先にした方がいいか・・・?
最初あのおっさんは廃墟の村に新しく住み着いた村人だと思っていた。 暗くなってから村に着き、早くベッドに入らなければと気が急いていたので細かいところは気にしていなかった。 しかし翌朝、家を出ると違和感に気づく。 何か・・・様子が違う。 村をよく見てみると人がたくさんいた。 誘致もしていないのにこんなに村人がいるのはおかしい。しかも私は廃墟の村からここに来たのだ。いくら迷った時間があったからといってその短期間に村人が移り住むとは考えられない。それに家の造りも、廃墟の村と似ていたが少し違っていた。 ここは廃墟の村では無い。そして廃墟の村の北にあった村とは全く違うのでそこでも無い。 また新しい村見つけ…
廃墟の村周辺を少し整備したりしたけど、これからどうしよう。 でかい村行くことしか考えてなかったから何も方針が無いぞ。 何しようかなあ・・・。
村出てすぐに殺人トラップに出くわしテンションだだ下がりだが、改めて北へ。 マリオステージみたいなとこは迂回して進む。遠くまで平らな場所が見えないと怖い。 川を挟んだ向こうに・・・家がある!村だ! こっちから行くとこんな近かったのかよw てか左のアレ何だ?あんなの無かったはずだが・・・村の外れにあって気づかなかっただけかな?
これで朝にモンスターがいても家から出られないことはなくなった。やつらが待機してたとしても離れてるからね。 さて憂いもなくなったことだし、あのでかい村に今一度行ってみようか。今まで行きも帰りも迷って辿り着いてたからしっかりと道を確認しておきたい。 てか地図が真っ白なんだが。ここらの地図作ろうと新しいの持ってきたのに、手に持っても表示されない。 しばらく色んな方向向いたりしても一向に変わらない。バグ?
ながら見だったので今回のアニオリは別にあまりイライラしなかった。 生き残ったアニオリの下っ端の末路だったかな。ほーん、て感じ。何も感じない。 てか前回で仲間死んでたみたいですね。治療中かと思った。 今回の下っ端の描写、北海道編への伏線か?とか言われてたような気がするけど、どうなんでしょうね。
しばらくは3にいよう。久しぶりにここを堪能したい。 アイテムチェストに入れて整理して〜、スイカ育ってるかな?と思ったが育ってなかった。まあ離れてたからね。 せっかく戻ってきたのに雨降ってきた。久しぶりにこの辺歩きまわりたいのにな〜。
ベッド持っていこうと思ったけど気持ちよく寝てるから持っていけない・・・。あげると言った手前もあるし仕方ない。ちくしょう。
さて、村を出ていくときが来たな・・・と思ったらおっさん何で外出てるの!? ああああここ忘れてたのかあああ・・・。 村出ていく前に気づいてよかった。もしかして他にもこういうところある? もう少しちゃんと地上から見回ってみるか。外からモンスターは入れないけど村人出ていったら危ないからな。
彼らの魂の叫びも虚しく最後の一人が戻ってきて結局全員閉じ込められた宿屋のとこ。何で閉じ込められてるのに緑のキラキラ出てるんだろうね。マゾかな? もう自由だよ。長いこと閉じ込めててごめんね。ここはいつも誰かしら外に出てきてたから、まだ解放してないシンボルにしてたんだ。 村を守ってくれたお礼を言ってくれてるのか、よくも長いこと閉じ込めやがってと文句を言ってるのかわからん眼差しを向けられる。
親があんな態度だったら人間らしい姿見せられないだろ。 何でどいつもこいつも子供に甘えてんだ。
木材調達場所の奥の方見たけど、あまり深入りしない方がよさそうだな。まあ大体村囲えてきたからあそこまで行かずに済むだろう。 そろそろ少しずつ住民解放しても良い頃合いかな。
クラピカの「ここまでがワンセンテンスだ。宜しいか?」が話題になってるけど、コメでも書かれてたけど「〜という風に誤解されちゃうからやめようね」ってことだろ。 煽られたやつも止めたやつもクラピカも、「誤解」じゃなくそう思ってるってことはわかった上で、ここで正面衝突するのを避けるために「誤解ということ」にしてその場を収めた。 わざわざ という「誤解」をもたらしかねない言動は謹んだほうがいい・・・・・・ と誤解のとこをかぎ括弧でくくってるんだから。
植林もしつつ伐採伐採〜。 え、下からまっすぐ削り取っていったのに横にも木ついてる?こんなのってあるんだ。なんか変な光景。 幹がなくなってるのに枝だけ浮いてるの?
ようやく村の右側の端の一角を柵で覆うことが出来た。 今までは主に正面側で設置作業をしていたが、これで横から敵が入り込む危険は少なくなった。 全体を囲むにはまだ遠いけど、これで安心して村の左側に着手できる。 木材調達ポイントは村の左裏側だからね。これからはそちらを拠点にするので、右側は一旦ここで一区切り。 さようなら右側。
そうだ、最近あの子供のとこ見に行ってなかったな。行ってみるか。
翌日。村の表側を外から見てみる。 うん、やはりここは敵が外から入りこみにくい地形だな。 そしてこのくらいから村人が脱出するのは柵の位置がダメなのでは?ということに気づき始め、柵の位置を引き上げることに。木材節約のため素手で削り取るため、今まで立てたぶん苦労するハメに・・・。
張が神社に刀取りに行く前に見せしめにけん玉を切ったとこ。 なます切りみたいに剣振ってたからバラバラになるんだろうなあと思ったら、斜めに一回切れただけなんだけどwあの無駄な動きは何だったのw VS張 張の刀、最初見たとき何か絞ったタオルかと思った。切れ味無さそうで、ふにゃふにゃ。刃という感じがしない。 他にはうどん、アニサキス、包帯、白蛇とか。鋭い刃には到底見えない。もうあれ鞭だろ。 旧作や鬼滅の蜜璃ちゃんのはちゃんと切れ味鋭いように見えたのに。刃が光ってないのがあかんのかな?
せっかくだし、村を守るんだからその前報酬として少し畑のものを貰おう。 さあ今日も村人を閉じ込めていくぞー。 結構捕まえたので外に出てるやつ減ってきたな。木を切って木材補充も少ししたが、やはり木材問題どうにかしないとなあ。
結構柵で囲ったな。まだまだだけど。 よし、今日もいるな。
しょうがないので、次は2の別荘(2.5)に行き木材調達に。以前に植林してから結構時間経ってるし出来上がってるだろう。 と見に行ったらまだ出来てない!
二人で力を合わせ隠し通路を出し、その先へ進んでいくことに。
Nintendo Switchオンライン加入者が遊べるSFC版のゼルダをやっていこうと思います。 このゲームは昔何回もプレイしたことあるので内容大体覚えています。 なので先の展開とかのネタバレありです。 では書いていきます。
あのダンジョンは一旦区切りがついたので次は3の土地を北上してみる。
前回ラマと遊んだときに見つけたうっかり落ちてしまいそうで怖い、まるで落とし穴のような穴に入ってみる。 画像は後から撮ったもの
せっかくなので昨日通った道を辿ってキノコ島(仮)まで帰ろうと思います。 道はわかってるし明るいうちから出発するから安心。 大瀑布こっちからよく見るとこうなってたのか。 断崖絶壁すぎる。最初に来たのは海側だったからなー。あのとき降りないでよかった。 てかここも洞窟あるのかよ・・・。
この島の調査を開始したが、小さな洞窟二つあっただけでその探索もすぐに終わる。
翌日再び島へ行く。 さっそく小屋を建てた後、周辺を探索。すると―――― な、なんとキノコを発見~~! たくさんあるぞ!ここにも、あそこにも! すんげ~。キノコって珍しいんでしょ?すご~。
天界に戻り報告するフォンシーたち。 てかムーチン普通に戻ってたんかいw また諍いになったので、殿下誘拐事件のときの警備の当直は誰なのかと責任を追及するがペイ将軍が当直だったかw裁判のとき敵対関係なったから気まずいよねwフォンシー別にペイ将軍を責めるために言ったわけじゃないのにw
進んでいくと、3の土地ってだだっ広いけど結構段差もあるのよね。このまま活かすのは難しいから何か建てるとしたら整地しないといけないのか・・・。うーん、どこを残してどこを整えるか・・・。そもそもどの程度の大きさのものを作るか・・・うーん。
「最後はラン・チェンチウの手により犯人は処刑された」のとこ国師とか貴方とか、殿下だということを言いたくないからかなと思った。
第3の土地を開拓しにいくことに。 しかし朝からモンスターがいるせいでなかなか出られず。 何とか家を出、港に桟橋をかけました。 家を出るのに時間かかったので結構時間経ってるな。急いでいかないと。 一気に2の家まで行こうと思ってたが1で降りた方が確実か。
光の子チェンチウも闇に呑まれてしまった・・・。 自分は闇落ちしない!と言えたのも悪いのは国師だけで他の仙楽人は永安のことを良く思っていると思えていたからで。 自分たちは良くしてあげたのに裏切られた、と。
今回2回目でやっと内容わかった気がするw
人間たちが捕らわれて連れていかれているのを見て、変装をとき人間たちに混ざってついていく二人。 三郎の姿久しぶり~。もう出てこないのかと思った。個人的に三郎の姿の方が好きなので嬉しいw しかし殿下に手の甲触れられた時、三郎反応しすぎだろw 殿下からのアプローチには弱いのかw 指文字で捕虜たちを助けると宣言され顔を引き締めるも、触れられた手を見る三郎嬉しそうw
殿下を救出するためサイコロを振ろうとする部下たちを止めようとする殿下。「(大変だ、何も考えず使っては。待って、ひとまず!)」OPだ!
EDのあの仮面の人物って新キャラかと思ったら昔の殿下かw てっきり下弦月氏かと思った。じゃあ後出てないのは緑の服の人だけか。
蜘蛛が・・・蜘蛛が家の上にいるんだが・・・。
前回の続きで殿下、ホワチョンの胸に飛び込むのかと思ったら抱えて飛び去ったw落下から守るためだったのかw しかし勢い余ってホワチョン放り投げてしまったようでw ラン・イン怯えを解いて殿下の後ろへまわったから殿下の2周目の暴走を思い出したとかでは無い様子。
今回はサイコロを使った捜査ということもあり、TRPGを連想してしまうw 運も貸すことが出来るなんてすごいな。てか殿下の悪運よりホワチョンの強運の方が強いという事か。 「嫌じゃなかったらこのサイコロ、記念に受け取ってよ」のとき何で目をそらしてんのwもし断られたら辛いから?w 二人でサイコロ振ってイチャイチャしてるとき、ラン・インはどういう気持ちで見ていたのだろう・・・。完全に蚊帳の外。