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しぬまでワクワクしていたい https://tadosuke.com

「死ぬまでワクワクしていたい」を合言葉に色々なことに挑戦していきます。 ゲーム制作、作曲、プログラマーの仕事術などが中心です。

東京在住のゲームプログラマー。一児の父(2019👧)。面白そうなことは何でも挑戦します。ゲーム/音楽のほか、楽しい人生を送るために、健康/お金などのライフ関連も勉強中。メロンパン大好き❤️

タドスケ
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2021/04/29

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    文字、数字、絵、音など色々なものを扱えるコンピューターですが、内部では「電気のON/OFF」しか見分けることができません。では、ON/OFFだけを使って複雑な情報をコンピューターに伝えるにはどうすればよいでしょうか?昔の人たちは、「複数のO

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    某国民的RPGは、2Dモードと3Dモードでそれぞれ遊べることでも話題になりました。このゲームを作るとき、「2D用ゲーム」と「3D用ゲーム」を2本ぶん作っているのでしょうか?答えは「いいえ」です。ゲームの中身……プレイヤーの攻撃力やダメージ計

  • 【慢性上咽頭炎】EAT 3回目

    どうもです、タドスケです。本日、3回目のEATを終えてきたので、経過を報告します。経過は変化ナシ前回同様、当日スッキリ→翌日から少しずつ鼻が詰まり始める→金曜に炎症感が出る流れでした。施術。左鼻に改善の兆し施術時の左鼻の痛みがだいぶ和らぎま

  • 【コードのないプログラミング教室】「ほどほど」でいいのだ

    遅いプログラムを速くするために改善作業をするとき、初めのうちは短い時間でもサクサク速くなっていきますが、そのうち時間をかけてもあまり速くならなくなってきます。逆に言えば「そこそこ速くする」のであれば、完璧を目指すよりもずっと短い時間でできま

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  • 【慢性上咽頭炎】EAT 2回目

    どうもです、タドスケです。先週、初のEATを行ってから1週間が経過しました。今日、2回目のEATを受けてきたので、1回目からの経過などを報告します。1回目、その後1回目の施術後、翌日から徐々に鼻の通りがまた悪くなり始め、2日後には元通りに。

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