さてさて、製品版になったSatisfactoryですが、まぁ、やることはほぼ変わらないわけですよ。というわけで、ガンガンマイルストーンクリアしていって、徐々に自動化できる範囲を広げていくんですけど、、、仮設置の工場がどんどん大きくなってきました。クリアするだけでしたら、このくらいの敷地で事足りそうなんですよね。過去もだいたいこのくらいの広さがあと一棟って感じでしたし。ひとまず考えていることは、すべての鉱脈から...
ふとしたきっかけで始めたマイクラのプレイ日記がメインでしたが、、、 ブログの名前通りに気まぐれに何かあったら更新する、ちょっとだらけたブログ。
原子力発電所の建築も最終フェーズへと進んでいるのですが、なんか、途中で水がいっぱいになって、生産できていないところが。これはいかん、ということで、、、途中で分岐させて、原子力発電所につながってるパイプに戻します。それなりの高さがあるので、逆流することはない、、、 はず。。。。で、今度はアルミ製品のところでまたしても詰まり気味。ここはオーバーフローしたらAWESOMEシンクに流すように変更しました。と思っ...
と撃破数が100超えるたびに言われていましたが、、、ストーリー進めるよりも隠れ処の装飾に余念がありません。それにしても、董卓の衣装はネタですかね。ここにもネタキャラいますけど。これ、袁術ですよ。無双放った時の決めポーズ。ノリノリである。夏侯惇は平服のほうが雰囲気いいですね。思わず釣りもしたくなるというものです。まぁ、実績に釣り30回あるので、ちょくちょくやってますけど。で、船に乗ってみんなで倒しにいく...
さてさて、引き続き 真・三國無双8 を進めてます。成都方面に足を延ばしてみたのですが、パンダいました!パンダが転がったときにアイテムをドロップします。なかなかおもしろいですね。今度は北方の景勝地を目指したところ、万里の長城がありました。うむ、あんまり目立たない。。。それにしても董卓のマント、なんかネタかな。さて、董卓の孫、董白を進めていきたいと思います。が、かなりネタ要素満載でした。なかなか気に入り...
昨日は仕事を休んで、広州にある日本総領事館に行ってきました。というのもですね、パスポートの有効期限が1年を切っていて、このままでは次の就業ビザでは1年のものが取れないのですよ。もう一人、同僚で同じくらいの時期にパスポートの有効期限切れする人がいるので、その人と一緒にぷち遠足実施です。中国(日本の中国地方ではないw)に渡ることが決まってから、10年のパスポートを作成していたのですが、あれからもう10年経つと...
というわけでして、、、ずっとやろうと思ってた 真・三國無双 を手に入れたのですよ。GW中のセール時に。実は三國無双6を以前買ったのですが、安物コントローラーだったせいか、動かない。。。さすがに無双をキーボード&マウスでやるのはキツイので、一度返金処理しました。。。その後いろいろあって、Xbox準拠コントローラーを購入。これだったらいけるやろ、と思って再度購入してみました。結果、ふつーに動きました。。。やっぱ...
粒子加速器で被覆型プルトニウム・セルの生産まで終わりました。次は製造機に流し込んで、電子制御棒・鋼梁・ヒートシンクを合わせて、はい、プルトニウム燃料棒の完成です。長かった、、、なおプルトニウム燃料棒1つで10分発電が可能だそうです。あれ、なんかめっちゃ余りそう、、、プルトニウム廃棄物は、なんかウラン廃棄物より毒々しさが減ってる。こっちは蛍光水色か。一応発電量はウラン燃料棒で4基とプルトニウム燃料棒で1...
ひとまず原子力発電所はこんな感じになってます。ウラン廃棄物の後処理でプルトニウム燃料棒作る工程が、それなりに素材が必要で追加のライン引きに時間かかりました。ではさっそく、ウランの採掘を始めましょうか。少しだけ長いコンベアを流れてきて、、、まずは被覆型ウラン・セルの生産が始まりました。ここまでの前提素材は先に生産開始していたので、ウラン投入と同時にここから開始です。で、ようやく1つ目のウラン燃料棒が...
さて、最終処分場ですがそれなりに広い敷地を用意しました。このあたりの地形は結構高低差があって、広い場所を確保しようとするとちょっとした高さが必要でした。ではまずは産業用コンテナを並べていきます。前回は3x15を5列くらい作ったと思いますが、今回は5x19にしてみました。1列だけでも2400スタック分の増量です。奇数にするのは、後ろ後ろに流していくときにうまく入出力があうからです。1列目のライン整備が終わって2列目...
新たな銅鉱脈から銅鉱石を入手できるようになったので、製錬炉、製作機を2倍に増やしてみました。これでちょっと懸念事項だった銅のシートも120/分の生産が可能です。さて次はアルミ関連の準備ですが、ボーキサイトは採掘地からコンベアでドナドナです。その先に精製施設を3基。右側2基でアルミナ溶液を精製して、左側1基でアルミのスクラップを精製します。アルミナ溶液精製を2基にしたのは理由があって、他素材の精製で出てくる...
粒子加速器なんですけど、1基だと生産速度が足りないので、思い切って3基設置してみました。予想消費電力が半端ない感じになってますけど。ついでに場所も。。。さて、ウラン廃棄物の追加処理で、どうしても銅鉱石が足りないので、新たに銅鉱脈を開拓します。稼働中のボーキサイト鉱脈から南側、純度は普通ですが、3つの鉱脈を発見しました。鉄などを集めている駅からさらに線路を伸ばして、銅鉱石も鉄道輸送に含めてみましょう。...
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さてさて、製品版になったSatisfactoryですが、まぁ、やることはほぼ変わらないわけですよ。というわけで、ガンガンマイルストーンクリアしていって、徐々に自動化できる範囲を広げていくんですけど、、、仮設置の工場がどんどん大きくなってきました。クリアするだけでしたら、このくらいの敷地で事足りそうなんですよね。過去もだいたいこのくらいの広さがあと一棟って感じでしたし。ひとまず考えていることは、すべての鉱脈から...
Ver1.0と待ちに待った製品版ですが、色々と忙しくてなかなか着手できてませんでした。製品版になったことで、実績もできたみたいですね。過去やった内容は反映されなさそうだし、新要素もあれば試したいなと思ったので、何度目になるか分かりませんが、最初からプレイしたいと思います。マップは何度も最終工場建設に失敗している、初心者にやさしい「草原」エリアでスタートです。高度なゲーム設定で無敵状態とかにしてしまうと実...
燃料発電機を1階・2階部分に400基配置終わった火力発電所です。3階部分には、圧縮石炭と燃料からターボ燃料を精製する、精製機を120基詰め込んでいます。4階部分が前準備施設になります。鉄路で運んできた石炭・硫黄の備蓄倉庫もかねて、北側に駅を設置しました。ちょっと車両基地っぽくしてみようかなと、線路を分岐させて車両とかおいてみたんですけどね、、、信号置いていざ走らせてみると、なかなかうまくいかないので、車両基...
超が付くほどに久しぶりなブログ更新です。日本に帰ってきてから、それなりにプレイ時間が激減しました。あの、在宅勤務ができていた頃が懐かしいです。というわけで、懐かしいつながりで、おおよそ1年ぶりくらいにSatisfactoryをまたプレイしてみました。割と早い段階で作成できるんですね、これ。初めて使ってみるのですが、ハイパーチューブキャノンを登録しておきました。使いこなせると便利そうだけど、都度変更することが多...
さて、時季外れではありますが、それっぽいよな~ という施設がようやく完成したので、流しそうめんはじめました海底神殿跡地もようやく掘り終わりました。何気に4辺は階段にしています。あんまり目立たないですがね。ひとまず真ん中に向けて線を引いてみました。銅ブロックがあまりに余っていたので、積極的に使っていこうと思います。そのうち緑になるので、ここにはピッタリかもです。中央部分にはホッパーを16個。処理部分は3...
さて、すごく久しぶりな感じで、「光輝の辺境」アップデートが入りましたね。リハビリがてら幹線道路を整備したマップで、続きをやっていこうかと思います。まずは作業台の確認からですな。こんなのあったっけ?おそらくこれは新しいボスですかね。ワームって書いてあるので、虫?ソラライトとかいう新しい鉱石が必要そうなので、スキャンするのは後回しですかね。おや? アップグレード?ちょっと作ってみましょうかね。なんとソ...
ドリルもついにT5になりました。いやー、でかいですねぇ。これちょっと邪魔なので、北の砂漠に退避させましょう。。。動物のテラフォーミング数値が低いので、拠点の後ろ側に水族館を増設しました。ここもあとで通れるようにします。下からも魚が見れるのですね。隕石(超合金)落下中にマップ見てみたのですが、ここも色が変わるのですね。なかなか芸が細かい。とりあえずはカエルも多分全種類集めたと思います。なかなかリアルでち...
パルサークォーツが落ちてくるのはいいんですよ。でもね、たまに超合金が大量に降ってくるときは、とんでもないことになるんですよ。拠点の入り口が1つしかないので、こんなことになると入れません。これでよく破損しないもんですね。はい、今までパルサークォーツは隕石頼りだったんですが、バイオラボで作れるようになりましたよ。んー、ほぼ全部簡単に揃えられそうですね。各所に鉱石抽出機を置いていきましょうか。と、その前...
なんやかんやで1か月ぶりくらいにゲームしてます。というわけで、The Planet Crafterの続きからです~。謎の遺跡で、鍵が1つ足りずに放置いていたところがありましたけども、ようやく最後の1つを見つけた(というか近くにあった)ので、最奥までやってきました。中央に金色の箱が3つも!なかなかいいお宝をゲットできました。技術のアンロックもだいぶ進みまして、こんなの手に持ってていいの?という代物まで作れるようになりました...
というわけで、本帰国後2週間が経ったわけですが、なんとか役所関係の手続きも終わり、あとは健康診断を残すのみ。その間にモニター購入やら、起動確認やら、いろいろとやっていたのですが、、、なんか日本に帰ってきてからゲームする時間が激減しました。日中はリビングに横になってテレビ見て、寝るのも早いし、、、という感じで全然ブログネタが溜まってないんですよね。それにしてもですよ、窓口とかでふっつーに話できるのは...
というわけでして、、、いろいろあって、日本で転職活動をして、単身日本に戻ることになりました。子どもが中学校入ったばかりということもあって、嫁さん子どもは中国に残ります。単身なので、実家に寄生帰省しました。なんとかデスクトップPCをスーツケースにつめこんで、持ち帰ってみたものの、動作確認がまだですね。そしてモニターは日本で買おうと思っているので、グラボが壊れた例のノートPCが大活躍中です。、、、日本の配...
はい、さっそく作ってみました、クッキングステーション。普通にキッチンですね、これ。いちいち細部が作りこまれているので面白いです。水は出ないようですけど。で、つくれるものは↓。チョコレートとか小麦の袋は、貿易でもらえる種が必須ということですね。テラトークンためないとなぁ。なんか空が暗くなって、隕石が降ってきたので外を見てみると、ものすごい数が降り注いでいました。落ち着いたところで確認すると超合金。し...
テラフォーミングステージも順調に上がってきています。が、、、雰囲気?酸素はもうそれなりに上げてるはずなんですが、何が起こるんでしょうかね。嬉しいことにパルサークォーツが隕石として降ってくるようになりました。でもね?手が届かないところに落ちてるのが悔しいです。(あとで岩が消えたら取れました。つまり待てと)次々と新しくやることが増えてきているところですが、今度は貿易らしいですよ。資源をロケットに詰めて打...
久しぶりに隕石落下跡と思われる場所に来てみたのですが、綺麗に霧?煙?が晴れてますね。。。以前はものすごい苦労して移動して、地下への階段を見つけたものですが。中央の隕石と思われるところには、イリジウムロッドが大量に刺さっていました。ロッドで入手できるのはいいですね。鉱石類とかスタックできないので、持ち運びがめんどうです。さて、鉱石抽出器T2もアンロックされたので、ようやく希少鉱石の採掘がスタートです。...
謎の遺跡を探索したところ、またしても座標があったので、それに従って最北西の祭壇へやってきました。謎の鍵を3つも使ったのですが、、、なんと岩山が動いて道ができましたよ。ちょっと時間かかったので、真後ろに居住区つくって、酸素回復しながら見てましたけども。開けた道を進んでいくと、またしても謎の遺跡が。今回は、地下とは違って緑豊かなきれいな場所でした。そしてここには居住区を建てられたので、酸素の不安もなか...
さて、ここにきてようやく、遠くに見えていたアーチ型の墜落現場にやってきました。船内探索中、なんかすごいの見つけてしまいました。こんなのあったっけ?ひとまずまだ開けそうになかったので、ここは放置して回収できるものを全部回収しました。電力もついに原子力発電T2まできました。思ったよりも大きかった。こんな発射場の真横に置いてて大丈夫かな?ロケット発射時に熱せられて大変なことになりそうですが。まぁ、なんも起...
とっても久しぶりに起動してみたプラネットクラフターですが、前回はロケット発射台の建築で終わっていたようです。操作とかシステムとかだいぶ忘れていたので、とりあえず初めからやって、前回に追いつきました。追いついたというか、越しましたね。建設したのはGPSロケットT1です。ひとまずいってらっしゃーい地表には水が溜まるくらいまでテラフォーミングが進んだ感じです。最初に降り立った場所に基地建設していたら、水没し...
なんとか採掘バクダンを900個作って、生産ターミナルのアップグレードが1つ終わりました。今回のアップグレードでは、穴掘り機械のM.O.L.E. が最強になりましたね。12x12とか、初期の2倍以上の範囲を一気に掘れるんですよ。冷却水もその分消費が激しいですが、整地が捗ります。さて、さっきから画像左側に出ているのですが、次のアップグレードはちょっと要求数おかしい。フレームとか高機能回路とか、コンベアベルトはがんがん生...
貨物用エレベーター付近の湖から突き出している岩ですが、どうも保護指定区域になっているようで壊せませんでした。というわけで仕方なく、メモリーコア配置パネルを結構高い位置に作る羽目に。まぁ、置ければいいんですよ、置ければ、、、さて、素材の製造ラインの改造に移っていきたいと思います。要求される数はそこまでではないのですが、問題となるのは採掘バクダンですかね。さすがにノーマークでした。それぞれの機械を倍に...
技術ツリーで発電機Mk.2を解除できたので、今まで設置していたところを置き換えてみました。水車2に対して発電機Mk.2が1という割合のようです。それでも1基あたりの発電量は数倍になるので置き換えるべきですね。発電量を充分に確保できたところで、今度は蓄電器の増設です。技術ツリーで蓄電容量を増やしてはいますが、生産ターミナルのアップグレードに必要な1250MJにはほど遠かったです。と、そうこうしているうちに、貨物用エ...
燃料発電機を1階・2階部分に400基配置終わった火力発電所です。3階部分には、圧縮石炭と燃料からターボ燃料を精製する、精製機を120基詰め込んでいます。4階部分が前準備施設になります。鉄路で運んできた石炭・硫黄の備蓄倉庫もかねて、北側に駅を設置しました。ちょっと車両基地っぽくしてみようかなと、線路を分岐させて車両とかおいてみたんですけどね、、、信号置いていざ走らせてみると、なかなかうまくいかないので、車両基...
超が付くほどに久しぶりなブログ更新です。日本に帰ってきてから、それなりにプレイ時間が激減しました。あの、在宅勤務ができていた頃が懐かしいです。というわけで、懐かしいつながりで、おおよそ1年ぶりくらいにSatisfactoryをまたプレイしてみました。割と早い段階で作成できるんですね、これ。初めて使ってみるのですが、ハイパーチューブキャノンを登録しておきました。使いこなせると便利そうだけど、都度変更することが多...
さて、時季外れではありますが、それっぽいよな~ という施設がようやく完成したので、流しそうめんはじめました海底神殿跡地もようやく掘り終わりました。何気に4辺は階段にしています。あんまり目立たないですがね。ひとまず真ん中に向けて線を引いてみました。銅ブロックがあまりに余っていたので、積極的に使っていこうと思います。そのうち緑になるので、ここにはピッタリかもです。中央部分にはホッパーを16個。処理部分は3...