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趣味でパペットをプログラムして戦うゲーム『Auto Puppet2』を個人開発中 ! まだβ版!ゲーム作りは4作目に突入! Unity時々Rust。 C#/Rust/PHP/Pythonがお気に入りです。

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2020/01/15

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  • Unity: 使わなくなったプロジェクトのLibrary配下のキャッシュを削除してみる

    やりたいこと Macの容量がいっぱいになってきたので使用していないUnityプロジェクトのキャッシュを削除して、Macの空き容量を増やしたかった。 やること UnityプロジェクトのLibrary/BuildCacheを削除してみる 他の大きいcacheも削除してみる 原因・考察 Addressablesを使用しているUnityプロジェクトの容量が他のプロジェクトと比べて10倍程度大きくなっていたので、原因を見てみるとUnityプロジェクトのLibrary/BuildCacheが大半を占めていることがわかった 準備 gitignoreでcache関連は除外されていることをご確認ください。 不安…

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