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TAKOYAKING's blog https://takoyaking.hatenablog.com/

趣味でパペットをプログラムして戦うゲーム『Auto Puppet2』を個人開発中 ! まだβ版!ゲーム作りは4作目に突入! Unity時々Rust。 C#/Rust/PHP/Pythonがお気に入りです。

TAKOYAKING
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2020/01/15

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  • Macで容量の「その他」が400GBくらい占有していたので掃除した

    状況 iMacのディスクの中身が「その他」が400GBくらい占めていて、容量の警告が出てしまっていた。 やったこと ・Xcode関連のファイルを削除 [Xcode 8.2] 年末なので Xcode まわりの不要ファイルを一掃してみた DevelopersIO MacでiOS開発してると圧迫されるストレージを大幅に削減する方法 e-JOINT.jpsteampuppet.page.link アプリを開発していて、何回もリリース作業を行なっていたので、気づいた時にはxcodeのarchiveにたくさんビルドしたものが残ったままになっていました。 かなり削減できました。 ・ダウンロードフォル…

  • FirebaseのUPMでの提供が終了したので.unitypackgeに移行したら罠にハマった

    状況 UPM (unity package manager)でのfirebaseの提供がなくなったために、移行作業をする必要がありました。 .unitypackgeで導入する方法に切り替えましたが、大きく罠にハマりましました。 罠 .unitypackageで提供されるものとUPMで提供されるSDKは若干中身が違っています。 違っているところは .unitypackageではawaitに対応していません。(asyncキーワードがついていないので、実機ではエラーはでませんが、visual studioでは赤い波線が出て、補完も効かなくなります。) なので await db.Collection(…

  • Unity: iOSビルドすると「FirebaseAnalytics` requires CocoaPods version `>= 1.10.0」が出た

    現象 FirebaseAnalytics` requires CocoaPods version `>= 1.10.0 UnityでiOSビルドを行うと上記のエラーが出てビルドができなかった 環境 Mac Unity 2020.3.0 解決策 Macでpod updateができない Cocoamix.jp こちらを参考にします gem update -n /usr/local/bin cocoapods を実行すればOKでした。sudoはなくても動きました。cocoapodのパスは which pod で出てくると思います。

  • Unity: JSON.NETとUnity Collabolateが競合する

    現象 UnityのversionをあげるとなぜかJSON.NETで Self referencing loop detected とか Multiple precompiled assemblies with the same name Newtonsoft.Json.dll included or the current platform みたいなエラーが出るようになりました。 原因 Package managerにJSON.NETが入っており、Assets配下にもJSON.NETがあるので競合してるようでした。 解決策 重複して入れた記憶がなかったのでなんでだろうとpackages-loc…

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