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続・ときどき更新する趣味の模型日記 https://h-macky.hatenablog.com/

模型製作好きで主にファイブスター物語のガレージキットを製作していましたが、現在お休み中。模型作成に役立つ情報を発信していけたらと思っています。ガールズ&パンツァーが好き。ソシャゲ「ガールズ&パンツァー戦車道大作戦」の紹介もしています。

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2019/09/05

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  • Zbrushで3Dプリントフィギュア用の「靴」

    を作る場合 それほど詳細に作らない事にしています よほど「靴」に特化した特徴があるのなら別ですが 実際に立体化するとそれほど目立たないんですよね 今現在作っている3Dフィギュアモデリングの靴がこんな感じ スニーカー的な靴なんですが この手のモデリングで面倒というか処理に困るのが「靴紐」です 靴紐だけに限らず「ひも」の類って びらびらって中に浮いてしまうような配置だと 3Dプリントするには細すぎて扱いに困るアイテムなんですが こんな風に靴本体にくっ付けてしまう配置にすれば一安心(^o^) ついでに言うと結び目の「輪」の部分も穴を開けていません(^^♪ でもねPCのディスプレイ上でプリント出力する…

  • ブルアカ バニーアスナフィギュアの分割やった

    これが こうなった 以上です パーツ数が少ないし楽だったです(^o^) 春になったら3Dプリントしましょうね (function(b,c,f,g,a,d,e){b.MoshimoAffiliateObject=a; b[a]=b[a] function(){arguments.currentScript=c.currentScript c.scripts[c.scripts.length-2];(b[a].q=b[a].q []).push(arguments)}; c.getElementById(a) (d=c.createElement(f),d.src=g, d.id=a,e…

  • VRで相変わらず卓球(eleven table tennis)やってます

    毎日ほぼ15分程度 帰宅後にVRで卓球を相変わらずやってます 今回難易度「普通」でプレイしている動画をアップしましたが www.youtube.com 今現在は主に難易度「ハード」でプレイしています 上の動画を見てもらえばわかると思いますが 難易度「普通」は「イージー」に毛の生えた程度なので あまり違いが感じられませんでした(;´・ω・) 次は「ハード」なプレイでの動画をアップしてみますね(意味深) なお動画編集は字幕のみなのでエンターテイメント性は皆無ですw ところで室内で運動するにあたり気になるのは騒音、振動問題ですが 私は 厚手のサイズが大きなヨガマット を敷き スポーツシューズ(激安の…

  • ブルーアーカイブ バニーアスナ の分割を始める

    先日とりあえず見かけ上完成した バニーアスナ(ディフォルメ) を3Dプリンタ出力用にパーツ分割を始めています 他のモデルも作っているのでペースは遅めですがやっていきます 全高はバニー耳を除いて10cmくらいに設定します 分割数はこのくらい それぞれにダボの凸凹を付けていくのですが パーツ同士の干渉があるか?、組み立て可能な立体構造関係か? を確認していかなければならないので意外と面倒くさい(;´・ω・) もういっそのことデジタルCGフィギュアと割り切ればいいんですけどね 私はこういうのは「実物」で欲しい派なのでね(^_^;) ~~~~ ヘイロー(天使のわっか)はどうしようか・・・ アスナのヘイ…

  • VRで卓球(eleven table tennis)やってます

    そういえば Oculus Quest2 が正式に Meta Quest2 に改名されるそうですね あくまで名前だけですが とうわけで 最近帰宅後にほぼ毎日 eleven table tennis をプレイしています だいたい30分くらいかな(^^)/ ビリーズブートキャンプのようなフィットネスも良いですが 卓球はゲーム、競技形式でできるので時間を忘れて楽しみながら運動ができます プレイ動画をまたYoutubeにアップしてみました 今回は試合形式をイージーモードでプレイしています www.youtube.com 正直動画としては楽しめませんが雰囲気を知ってもらえれば良いかと 前回紹介したラケット…

  • ブルーアーカイブ バニーアスナ ディフォルメフィギュア 色をのせてみる

    バニーアスナ(通称バスナ)の3Dモデリングは完ということで 3Dプリンタ出力に向けて分割データ作成にかかる・・・ はずなのですが、折角なので色を乗せてみました 色をのせるとずいぶん柔らかい理想的な雰囲気に近づいた感ある(^^♪ 今回はレンダリングについて少し・・・ ほんの先っちょだけ学んだ設定を反映してみました だいたいレンダリングの設定は分かりにくすぎる!! 横文字が多すぎる!!(昭和脳) そもそもレンダリングってなんだよ!(そこから?) ただ、何か足りませんねえ~(;´・ω・) そうだ!銃器だ!(アスナの場合はアサルトライフル:サプライズパーティー) 勢いでモデリングします 色も乗っけます…

  • ブルーアーカイブ バニーアスナ ディフォルメフィギュア このぐらいで良いか

    つい先日 リリース開始よりプレイしているソシャゲ ブルーアーカイブ が無事一周年を迎えました おめでとうございます(パチパチパチパチ) そんなわけで以前より作っていた バーニーアスナ(ディフォルメ)の3Dモデリングですが ほぼ終わりという状態になりました いやーでかいっす(笑)まだパーツ分割は終わっていませんが、やっていくことにしましょう 気候が暖かくなってきたら3Dプリントできるようにしときましょう ※水着ツルギと共にやりましょうか h-macky.hatenablog.com だいぶエコな労力でZbrushを扱えるようになった気がする(;^_^A 目標なできるだけ手を抜いてのフィギュア製作…

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