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あきののんびりゲームブログ https://www.akinonbiri.work/

趣味は音楽鑑賞とゲームと料理です。ゲームはマイクラ、ドラクエ、ゼルダの伝説、妖怪ウオッチ、どうぶつの森、ポケモン、牧場物語にハマってます。クローン病を患っていますが楽しく明るく生活しています。現在はウサギのプッチと二人で暮らしています。

趣味は音楽鑑賞とゲームと料理です。 最近は東方神起とTWICEとヨチンが好きでよく聴いています。ゲームはマイクラ、ドラゴンクエストビルダーズ、ゼルダ無双、妖怪ウオッチ、どうぶつの森ポケットキャンプにハマってます(^_^)クローン病を患っていますが楽しく明るくをモットーに生活しています(^_^) 現在はウサギのプッチと二人で暮らしています。こんな私ですがよろしくお願いします。

あき
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2019/01/28

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  • 『三国志V × 水滸伝』190年後編|新武将のみ縛りプレイで群雄割拠に挑む!【初見攻略/コーエー名作SLG】

    『三国志V × 水滸伝』190年後編|新武将のみ縛りプレイで群雄割拠に挑む!【初見攻略/コーエー名作SLG】

    三国志V × 水滸伝 【三国志V × 水滸伝】夢のクロスオーバーが実現!?190年後編|縛りプレイ実況 コーエーの名作SLG『三国志V』に、あの中国古典『水滸伝』の英雄たちをモチーフにした完全オリジナルの新武将のみで挑戦する縛りプレイ企画、今回で190年後編に突入! 攻める際は新武将のみを使用という縛りのもと、戦術と人事を駆使して天下統一を目指します。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 🎮【今回の見どころ】 水滸伝風の新武将たちによる個性豊かな軍団運営 三国志5特有の高度な戦略・内政システムを活かした展開 新武将によるオリジナ…

  • 第4次スーパーロボット大戦・第2話「謎の訪問者」攻略記|突如現れた謎の男の正体とは?【SFCリアル系】

    第4次スーパーロボット大戦・第2話「謎の訪問者」攻略記|突如現れた謎の男の正体とは?【SFCリアル系】

    第2話「謎の訪問者」 【第4次スーパーロボット大戦 #2】謎の訪問者 リアル系ルート初見攻略!突如現れた男の正体とは?【SFC名作SRPG】 1995年にバンプレストから発売されたスーパーファミコンの名作SRPG『第4次スーパーロボット大戦』を、リアル系ルート&実況なしの初見プレイでじっくり攻略中! 今回は第2話「謎の訪問者」に挑戦! (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 🎮【今回の見どころ】 謎の人物が登場!?敵か味方か…正体不明のままバトル開始! リアル系ルートらしい慎重な立ち回りが問われる緊迫のマップ構成 ガンダム、マジンガ…

  • 【横山光輝 三国志 #10】195年後編|説明書なし初見プレイ!SFC名作SLGを手探りで攻略中【スーファミ】

    【横山光輝 三国志 #10】195年後編|説明書なし初見プレイ!SFC名作SLGを手探りで攻略中【スーファミ】

    横山光輝 三国志 1992年6月26日にエンジェルから発売されたスーパーファミコン用ソフト『横山光輝 三国志』を、説明書なし&初見プレイで手探り攻略中! 今回は195年後編──キャラの役割もシステムも分からないまま、それでも懐かしさとドキドキを胸に進めていきます! 🎮【今回の見どころ】 「このキャラ何する人?」状態でもガチ攻略へ挑戦! SFC時代ならではの操作性・UI・硬派すぎるシステムに苦戦…でも楽しい! 軍勢の動かし方・戦闘の流れを少しずつ理解していく過程が見どころ 原作ファンならニヤリとするあの武将たちも続々登場! (adsbygoogle = window.adsbygoogle …

  • 【ナムコ三国志2 孫策編 #9】193年前編|計略禁止で攻める!兵力のみで統一なるか【FC縛りプレイ】

    【ナムコ三国志2 孫策編 #9】193年前編|計略禁止で攻める!兵力のみで統一なるか【FC縛りプレイ】

    ナムコ三国志2 ファミコン末期の名作SLG『ナムコ三国志2 覇王の大陸』(1992年/ナムコ)を全君主クリア × 縛りプレイで攻略中! 今回は孫策編×計略禁止縛りでの挑戦。 戦争時の計略を一切使わず、純粋な兵力と戦術のみで天下統一を目指します!内政時の策略は可。 劉備・董卓・曹操はすでにクリア済み、孫策でどこまで進めるか? 🔥【今回の見どころ|193年前編】 孫策軍がいよいよ戦力拡大へ本格始動 計略封印でも勝てる!?正面からの殴り合い戦術! 敵AIの鋭い動きと兵站勝負、制するのはどちらか (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 📺【…

  • 【三国志V×水滸伝】190年前編|新武将のみで攻める縛りプレイ!夢のクロスオーバーが熱い【初見攻略】

    【三国志V×水滸伝】190年前編|新武将のみで攻める縛りプレイ!夢のクロスオーバーが熱い【初見攻略】

    三国志V×水滸伝 【三国志V × 水滸伝】夢のクロスオーバーが実現!?新武将オンリーで群雄割拠に挑む! コーエーの名作歴史シミュレーションゲーム『三国志V』に、中国の伝奇小説『水滸伝』の英雄たちをモチーフにした新武将のみで挑戦する縛りプレイ企画! 今回は190年前編の様子をお届けします。 🔥【プレイ条件】 使用武将は全員「水滸伝キャラ風」の新武将 攻める時は新武将のみ出陣 シナリオ:1「黄巾の乱」 字が存在しないキャラクターは一部“当て字”で作成しています。それぞれの新武将が織りなす、完全オリジナルの熱いドラマにもご注目ください! (adsbygoogle = window.adsbygoog…

  • 【第4次スーパーロボット大戦】初見プレイ開始!マジンガー×ガンダム×ゲッター夢の競演|第1話「発端」【SFC・リアル系ルート】

    【第4次スーパーロボット大戦】初見プレイ開始!マジンガー×ガンダム×ゲッター夢の競演|第1話「発端」【SFC・リアル系ルート】

    第4次スーパーロボット大戦 【SFC】第4次スーパーロボット大戦|初見プレイ開始!リアル系ルートでじっくり攻略! 1995年3月17日にバンプレストから発売された、スーパーファミコン用ソフト『第4次スーパーロボット大戦』を、リアル系ルート&初見プレイでのんびり攻略していきます。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 🎮【今回の動画|第1話「発端」】 マジンガーZ・ガンダム・ゲッターロボがいきなり登場!スーパーロボットアニメのレジェンドたちが織りなす夢の競演。リアル系ルートの序盤ならではの戦略性と緊張感もたっぷり楽しめる1話です。 …

  • 【195年前編】横山光輝 三国志|説明書なし初見プレイ!この混乱すら楽しいレトロ戦略体験!

    【195年前編】横山光輝 三国志|説明書なし初見プレイ!この混乱すら楽しいレトロ戦略体験!

    横山光輝 三国志 スーパーファミコンの隠れた名作『横山光輝 三国志』を、説明書なしで完全初見プレイ中!今回は195年前編。ゲームシステムの理解が深まってきた中、試行錯誤しながらも確実に進展!「何をすればいいかわからない」…それすら楽しいのがレトロゲームの魅力です! 🎮ゲーム紹介 タイトル:横山光輝 三国志 発売日:1992年6月26日 機種:スーパーファミコン(SFC) ジャンル:歴史シミュレーションゲーム 発売元:エンジェル(バンダイ系列) あの横山光輝先生の名作漫画『三国志』をベースにした戦略シミュレーション!原作ファンなら思わずニヤリとする演出やセリフも魅力です。 ⏪前回(194年後編)…

  • 【ナムコ三国志Ⅱ】孫策編 計略禁止縛り!192年後編|知略封印の武力制覇は可能か?

    【ナムコ三国志Ⅱ】孫策編 計略禁止縛り!192年後編|知略封印の武力制覇は可能か?

    孫策編 計略禁止縛り ナムコのファミコン用SLG『三国志Ⅱ 覇王の大陸』(1992年)で、全君主制覇を目指す縛りプレイ企画!今回は孫策を使って「戦争時計略禁止」という縛りのもと、192年後編に挑戦!知略なし、兵力のみで挑む緊張感ある戦いが続いています! 🎮ゲーム紹介 タイトル:三国志Ⅱ 覇王の大陸 発売日:1992年6月10日 機種:ファミリーコンピュータ(FC) ジャンル:歴史シミュレーションゲーム 発売元:ナムコ(現バンダイナムコ) 広大な中国大陸を舞台に、各地の君主たちを操作して天下統一を目指す本格戦略SLG。武将育成、資源管理、戦術運用など、今遊んでも色褪せない名作です。 🧭今回のプレ…

  • 【189年後編】三国志V × 水滸伝|新武将で挑む縛りプレイ!天下統一への布石を打て!

    【189年後編】三国志V × 水滸伝|新武将で挑む縛りプレイ!天下統一への布石を打て!

    三国志V × 水滸伝 コーエーの名作シミュレーション『三国志V』に、水滸伝の英雄たちをオリジナル新武将として登場させた縛りプレイ企画!今回のプレイでは“攻めるときは新武将のみ使用”という縛りのもと、189年後編の戦局に挑みます!群雄割拠の中、オリジナル勢力はどこまで進めるのか――! 🎮プレイ企画概要 タイトル:三国志V(コーエー) プレイ形式:新武将(水滸伝キャラ)縛りプレイ 縛り内容:攻撃に参加できるのは新武将のみ(内政・防衛は既存武将OK) シナリオ:シナリオ1「黄巾の乱」 備考:一部武将の「字」は当て字を使用しています 🔥今回の見どころ【189年後編】 勢力の境界が次々と変わり、緊張感の…

  • 【ナイトガンダム物語最終回】ティターンの塔編|初見攻略!巨大な塔に秘められた謎と試練とは?

    【ナイトガンダム物語最終回】ティターンの塔編|初見攻略!巨大な塔に秘められた謎と試練とは?

    ティターンの塔編 スーパーファミコンの名作RPG『SDガンダム外伝 ナイトガンダム物語 ~大いなる遺産~』を初見でじっくり攻略中! 今回は物語もいよいよ最終回、「ティターンの塔」に突入!強敵との連戦、そして塔の頂に待ち受ける“あの存在”とは――? 🎮ゲーム紹介 タイトル:SDガンダム外伝 ナイトガンダム物語 ~大いなる遺産~ 発売日:1991年12月21日 機種:スーパーファミコン ジャンル:ファンタジーRPG 発売元:エンジェル(バンダイ系列) “ガンダム×中世ファンタジー”という独特の世界観で描かれる壮大な冒険!SDガンダムのキャラが騎士や魔法使いとなって戦う本作は、当時のRPGファンに衝…

  • 【ナムコ三国志Ⅱ】孫策編 計略禁止縛り!192年前編|武力で切り拓け!全君主クリアへの道!

    【ナムコ三国志Ⅱ】孫策編 計略禁止縛り!192年前編|武力で切り拓け!全君主クリアへの道!

    孫策編 計略禁止縛り ナムコの戦略シミュレーションゲーム『三国志Ⅱ 覇王の大陸』(1992年/ファミコン)で全君主クリアに挑戦中! 今回は孫策を使った「戦争時計略禁止縛り」192年前編です。 内政時のみ策略が使えるという制限の中、武力と采配だけで領土を広げていきます! 🎮ゲーム紹介 タイトル:三国志Ⅱ 覇王の大陸 発売日:1992年6月10日 機種:ファミリーコンピュータ(ファミコン) ジャンル:歴史シミュレーションゲーム 発売元:ナムコ 三国志の英雄たちを指揮し、大陸統一を目指すシミュレーションSLG。 武将の特性・戦略・資源管理などが絡み合う、骨太なゲームバランスが魅力です。 🧭プレイ条件…

  • 【189年前編】三国志V × 水滸伝 オリジナル新武将で縛りプレイ!戦局激化の中原を制するのは誰だ!?

    【189年前編】三国志V × 水滸伝 オリジナル新武将で縛りプレイ!戦局激化の中原を制するのは誰だ!?

    三国志V × 水滸伝 コーエーの名作SLG『三国志V』に、水滸伝の英雄たちを再現したオリジナル武将で挑む縛りプレイ企画! 今回は189年前編。戦局はますます激しさを増し、攻める時は新武将のみ使用という制限の中で知略と武力のせめぎ合いが展開されます! 🎮プレイ概要 プレイタイトル:三国志V(コーエー) コンセプト:水滸伝キャラ風のオリジナル新武将で縛りプレイ 条件:攻める際は新武将のみで実行 シナリオ:黄巾の乱(シナリオ1) 備考:字が見当たらない武将には当て字を使用しています (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 🔥今回の見どころ…

  • 【ナイトガンダム物語】ソロモンの城編 初見攻略!魔城の奥に待ち受ける試練とは?

    【ナイトガンダム物語】ソロモンの城編 初見攻略!魔城の奥に待ち受ける試練とは?

    ソロモンの城編 スーパーファミコンの名作RPG『SDガンダム外伝 ナイトガンダム物語 ~大いなる遺産~』を、初見でじっくり攻略中! 今回はついに物語の終盤戦、「ソロモンの城」に突入! 重厚な世界観と、迫りくる強敵たちに立ち向かうナイトたちの戦いをご覧ください! 🎮ゲーム紹介 タイトル:SDガンダム外伝 ナイトガンダム物語 ~大いなる遺産~ 発売日:1991年12月21日 機種:スーパーファミコン ジャンル:ファンタジーRPG 発売元:エンジェル(バンダイ系列) “ガンダム×中世ファンタジー”という唯一無二の世界観を持つ名作RPG。ナイトガンダムを中心に、騎士や魔法使いとなったモビルスーツたちが…

  • 【ナムコ三国志Ⅱ】孫策編 計略禁止縛り!191年後編 兵力のみで押し切る戦術バトル!全君主制覇への道

    【ナムコ三国志Ⅱ】孫策編 計略禁止縛り!191年後編 兵力のみで押し切る戦術バトル!全君主制覇への道

    孫策編 計略禁止縛り ナムコの名作シミュレーションゲーム『三国志Ⅱ 覇王の大陸』(1992年/FC)を、全君主クリアを目指してプレイ中! 今回は孫策を使い、**戦争時計略禁止(内政時はOK)**という制限を設けた縛りプレイで挑戦中。 計略を封じられた中、武力と戦術だけで191年後編の戦いを制することができるのか!? 🎮ゲーム紹介 タイトル:三国志Ⅱ 覇王の大陸 発売日:1992年6月10日 機種:ファミリーコンピュータ(ファミコン) ジャンル:戦略シミュレーションゲーム(SLG) 発売元:ナムコ(現バンダイナムコ) 🧭プレイ条件 君主:孫策 クリア済み君主:劉備/董卓/曹操 縛り内容:戦争時計…

  • 【188年後編】三国志V × 水滸伝 新武将だけで挑む縛りプレイ!混迷深まる戦局を読み切れ!

    【188年後編】三国志V × 水滸伝 新武将だけで挑む縛りプレイ!混迷深まる戦局を読み切れ!

    三国志V × 水滸伝 『三国志V』(コーエー)と『水滸伝』が夢のクロスオーバー! 今回は、188年後編──戦局が複雑化し、勢力間の駆け引きが本格化! 水滸伝の英雄たちをモチーフにしたオリジナル武将軍団で、黄巾の乱シナリオを制することができるのか? 🎮プレイ概要 タイトル:三国志V(コーエー) コンセプト:水滸伝のキャラ風オリジナル新武将での縛りプレイ ルール:攻める時は新武将のみを使用(内政・守備は既存武将OK) シナリオ:黄巾の乱(シナリオ1) 備考:字が不明な武将には当て字を使用しています 🔥今回の見どころ【188年後編】 前線が広がり、戦局が一層シビアに!戦略眼と兵站管理が問われる展開に…

  • 【ナイトガンダム物語】ソーラの書の洞窟編 初見攻略!伝説の力が眠る試練の地へ!

    【ナイトガンダム物語】ソーラの書の洞窟編 初見攻略!伝説の力が眠る試練の地へ!

    ソーラの書の洞窟編 1991年発売のスーパーファミコンRPG『SDガンダム外伝 ナイトガンダム物語 ~大いなる遺産~』を、初見でじっくり攻略中! 今回は、いよいよ物語の核心に迫るダンジョン「ソーラの書の洞窟」に挑戦!ナイトたちの前に立ちはだかる試練とは――? 🎮作品紹介 タイトル:SDガンダム外伝 ナイトガンダム物語 ~大いなる遺産~ 発売日:1991年12月21日 ジャンル:ロールプレイングゲーム(RPG) 機種:スーパーファミコン 発売元:エンジェル(バンダイ系列) 「ガンダム×ファンタジー」の世界観が特徴の名作RPG。SDガンダムのキャラたちが、騎士や魔法使いとして冒険する独特のストーリ…

  • 【ナムコ三国志Ⅱ】孫策編 計略禁止縛り!191年前編 兵力だけで戦い抜く!武の覇道は続く!

    【ナムコ三国志Ⅱ】孫策編 計略禁止縛り!191年前編 兵力だけで戦い抜く!武の覇道は続く!

    孫策編 計略禁止縛り ファミコンの名作『三国志Ⅱ 覇王の大陸』(ナムコ・1992年)で全君主クリアを目指す縛りプレイ企画! 今回は“江東の小覇王”孫策でプレイ中。しかも【戦争時計略禁止(内政はOK)】という縛り付き! 計略に頼らず、兵力と戦術だけで天下統一を狙います! 🎮ゲーム紹介 タイトル:三国志Ⅱ 覇王の大陸 発売日:1992年6月10日 対応機種:ファミリーコンピュータ(FC) ジャンル:歴史シミュレーションゲーム 発売元:ナムコ(現バンダイナムコ) 三国時代を舞台に、さまざまな君主で天下統一を目指す戦略シミュレーションの名作。武将の育成や兵力管理、地形を活かした戦術など、今でも色褪せな…

  • 【188年前編】三国志V × 水滸伝 新武将縛りプレイ続行中!混戦の戦場で水滸伝軍が暴れまわる!

    【188年前編】三国志V × 水滸伝 新武将縛りプレイ続行中!混戦の戦場で水滸伝軍が暴れまわる!

    三国志V × 水滸伝 コーエーの戦略シミュレーション『三国志V』に、水滸伝の英雄たちを再現した新武将だけで挑む縛りプレイ! 今回は188年前編、各地の勢力と激突する中盤の山場に突入! “攻めは新武将のみ”という制限の中で、知略と人情が交錯する戦いが続きます。 🎮プレイ企画概要 タイトル:三国志V(コーエー) プレイテーマ:水滸伝のキャラを再現した新武将で縛りプレイ 条件:攻撃は新武将のみ/シナリオは「黄巾の乱」 備考:字が不明な武将は当て字を使用しています 🔥今回の見どころ【188年前編】 水滸伝風新武将たちが、ついに中央へと進軍開始! 敵勢力の連携が強くなる中、武将ごとの能力差が勝敗を左右 …

  • 【ナイトガンダム物語】アウド村編 初見攻略プレイ!小さな村に秘められた真実とは…?

    【ナイトガンダム物語】アウド村編 初見攻略プレイ!小さな村に秘められた真実とは…?

    アウド村編 スーファミの名作RPG『SDガンダム外伝 ナイトガンダム物語 ~大いなる遺産~』を、初見プレイでじっくり攻略中! 今回は物語の新たな舞台「アウド村」に到達。 一見のどかな村にも、ガンダム×ファンタジー世界ならではの驚きの展開が待ち受けていました! 🎮ゲーム概要 タイトル:SDガンダム外伝 ナイトガンダム物語 ~大いなる遺産~ 発売日:1991年12月21日 対応機種:スーパーファミコン ジャンル:ロールプレイングゲーム(RPG) 発売元:エンジェル(バンダイ系列) 🏘今回の舞台:アウド村 穏やかな雰囲気の村に潜む“裏の顔”とは? 情報収集とイベントフラグ探しがカギを握る探索パート …

  • 【ナムコ三国志Ⅱ #4】孫策、計略を封じて挑む!190年後編【計略禁止縛り】

    【ナムコ三国志Ⅱ #4】孫策、計略を封じて挑む!190年後編【計略禁止縛り】

    ナムコ三国志Ⅱ 【ナムコ三国志Ⅱ】孫策編 計略禁止縛り攻略!|190年後編 ナムコの名作シミュレーションゲーム『三国志Ⅱ 覇王の大陸』を、全君主クリアを目指して縛りプレイ中! 今回は孫策を使い、「戦争時計略禁止(※内政時の策略はあり)」という条件で天下統一を目指します。 劉備・董卓・曹操編はすでにクリア済! そして今回は190年後編――戦局が大きく動き始める緊迫の展開です。 計略を封じた中で、兵力と戦術のみを頼りにどこまで進めるのか? 知略を捨てて戦う孫策軍の熱い戦いに、ぜひご注目ください! 🎮 『ナムコ三国志Ⅱ 覇王の大陸』とは? 1992年6月10日にナムコから発売された、ファミリーコンピ…

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