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2018/11/20

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  • 【レビュー】アーティストのための人体解剖学:ドローイング – フォーム&ポーズ【書評】

    Contents hide 1 人体の捉え方と描き方を単純化し、簡潔解説した良書 1.1 アーティストのための人体解剖学:ドローイング – フォーム&ポーズ 1.1.1 著者について 1.1.2 目次 1.2 単純化と細 … "【レビュー】アーティストのための人体解剖学:ドローイング – フォーム&ポーズ【書評】" の続きを読む

  • 「ご神体・祀る対象との日常」系作品特集

    Contents hide 1 祀られる存在との日常 1.1 いなり、こんこん、恋いろは。(2011) 1.2 江戸前エルフ(2019) 1.3 くまみこ(2014) 祀られる存在との日常 祀られている存在だとしても、長 … "「ご神体・祀る対象との日常」系作品特集" の続きを読む

  • 作品内のモラルは、「行動」と「反応」と「結果」で作られると言う話

    Contents hide 1 作品のモラルは、どう保たれる? 1.1 作品モラルは登場人物のモラルの幅で決まる 1.2 様々なモラル持ちが登場する場合は? 1.3 作者の持つモラル感が作品に影響を与える 1.4 作者の … "作品内のモラルは、「行動」と「反応」と「結果」で作られると言う話" の続きを読む

  • 職業差別はダメだが、イメージの問題も時には考えた方が良いかもと言う話

    Contents hide 1 イメージがマイナスに働く時 1.1 イメージの影響力 1.2 マイナスイメージは、消極的な差別に繋がる 1.3 事実を開示して起きる問題 1.4 終わりに イメージがマイナスに働く時 つい … "職業差別はダメだが、イメージの問題も時には考えた方が良いかもと言う話" の続きを読む

  • 「戦後復興をもう一度」系作品特集

    Contents hide 1 戦後復興の再現をするには、何が必要? 1.1 永遠の831(2022) 1.2 機動警察パトレイバー2 the Movie(1993) 1.3 攻殻機動隊 S.A.C. 2nd GIG(2 … "「戦後復興をもう一度」系作品特集" の続きを読む

  • アドバイスは、する側から動くのはNGと言う話

    Contents hide 1 都合良く欲しい時だけ欲しいんだよ、っと 1.1 殆どの困っている人は、助けを求めているのであって、アドバイスは求めていない 1.2 人は、アドバイスが欲しい時以外は、アドバイスを受け入れら … "アドバイスは、する側から動くのはNGと言う話" の続きを読む

  • 「ラスボスとなる主人公」系作品特集

    Contents hide 1 主人公にも事情がある 1.1 アリス・ギア・アイギス Expansion(2023) 1.2 コードギアス 反逆のルルーシュ(2006) 1.3 灼眼のシャナ(2002) 1.4 進撃の巨 … "「ラスボスとなる主人公」系作品特集" の続きを読む

  • 【話の種】物語を知る事で、物語の見え方がどう変わって行ったのかって話

    Contents hide 1 理解すればするほど既知も増えるが未知も増える 1.1 スタート地点はみんなと同じだった 1.2 オタク・マニア化 1.3 勉強開始 1.4 私に訪れた大きなブレイクスルー 1.5 以下、勉 … "【話の種】物語を知る事で、物語の見え方がどう変わって行ったのかって話" の続きを読む

  • 上手に差別を使った新用語・パワーワードの考察と苦言

    Contents hide 1 みんな他人を下に見たがっている? 1.1 差別とは? 1.2 差別の利点 1.3 新しい差別の作り方 1.4 切り口探しの視点 1.5 差別を作って欲しいのでなく、差別を知って僅かでも抵抗 … "上手に差別を使った新用語・パワーワードの考察と苦言" の続きを読む

  • 「力の代償で薬漬け」系能力登場作品特集

    Contents hide 1 危ない薬で力を得る、力を維持する 1.1 ARMORED CORE Ⅵ FIRES OF RUBICON(2023) 1.2 GUNSLINGER GIRL(2002) 1.3 機動戦士Ζ … "「力の代償で薬漬け」系能力登場作品特集" の続きを読む

  • 「風俗通い、娼館通い、風俗の客」モチーフ作品特集

    Contents hide 1 主に客目線の性風俗の世界 1.1 異種族レビュアーズ(2017) 1.2 彩純ちゃんはレズ風俗に興味があります!(2021) 1.3 せっかくチートを貰って異世界に転移したんだから、好きな … "「風俗通い、娼館通い、風俗の客」モチーフ作品特集" の続きを読む

  • 画像で見て分かる学べる、StableDiffusionのプロンプトの基本法則【設定資料画像編】

    Contents hide 1 ちょっとでも楽しく学ぼう 1.1 ベース画像 1.2 reference sheet, 1.3 character profile, reference sheet, 1.4 refere … "画像で見て分かる学べる、StableDiffusionのプロンプトの基本法則【設定資料画像編】" の続きを読む

  • 画像で見て分かる学べる、StableDiffusionのプロンプトの基本法則【人種編】

    Contents hide 1 ちょっとでも楽しく学ぼう 1.1 ベース画像 1.2 American, 1.3 Brazilian, 1.4 Canadian, 1.5 Chinese, 1.6 Colombian, … "画像で見て分かる学べる、StableDiffusionのプロンプトの基本法則【人種編】" の続きを読む

  • 画像で見て分かる学べる、StableDiffusionのプロンプトの基本法則【遠景人物描写編】

    Contents hide 1 ちょっとでも楽しく学ぼう 1.1 composition long shot, 1.2 Super long shot camera, 1.3 seed値1→2、(establishing … "画像で見て分かる学べる、StableDiffusionのプロンプトの基本法則【遠景人物描写編】" の続きを読む

  • 「何々の子」系タイトル作品特集

    Contents hide 1 何の子? 1.1 推しの子(2020) 1.2 天気の子(2019) 1.3 さかなのこ(2022) 1.4 星の子(2017) 何の子? ○○の子と言うタイトルの作品が近年増えてきた気が … "「何々の子」系タイトル作品特集" の続きを読む

  • 「死期が近い相棒や仲間との尊い青春と贈り物」系作品特集

    Contents hide 1 もうすぐいなくなる大好きな人と過ごす青春の日々 1.1 君の膵臓をたべたい(2015) 1.2 君は放課後インソムニア(2019) 1.3 グラン・トリノ(2009) 1.4 クロノクルセ … "「死期が近い相棒や仲間との尊い青春と贈り物」系作品特集" の続きを読む

  • 「地味」と「派手」についての考察

    Contents hide 1 地味と派手とは? 1.1 地味と派手の正体 1.2 主に2種類の使われ方をする地味と派手の「もっと」 1.3 比較する範囲の話 1.4 正しい比較対象や範囲を選んで調節する事が重要 1.5 … "「地味」と「派手」についての考察" の続きを読む

  • 「条件を満たすと時間を超えて人を集める異世界からの脱出、解放」系作品特集

    Contents hide 1 特殊なタイムマシン 1.1 Angel Beats!(エンジェルビーツ)(2010) 1.2 きさらぎ駅(2022) 1.3 灰羽連盟(2002) 1.4 白蛇2:青蛇興起(2021) 特 … "「条件を満たすと時間を超えて人を集める異世界からの脱出、解放」系作品特集" の続きを読む

  • 「許せない時の心理」の考察

    Contents hide 1 どうして許せないのか 1.1 許せない時は、何を見ている? 1.2 人は幸せを求めて努力している 1.3 自分が幸せになる為に大事にしている物やルールを、壊したり破った対象には幸せになって … "「許せない時の心理」の考察" の続きを読む

  • 「このキャラ、なぜかエッチだ!」を作る方法

    Contents hide 1 全年齢向けでデザイン的にはエロくない筈、なのに……なぜかドスケベに感じるキャラを作るには? 1.1 1:通常状態から本人に意図させず視覚的に隠れているべき物を溢れさせる 1.2 2:穴、粘 … "「このキャラ、なぜかエッチだ!」を作る方法" の続きを読む

  • ジャンルを選ぶと言う事は、ジャンルノルマを強いられると言う話

    Contents hide 1 基本はジャンルに逆らうな 1.1 ジャンルが強いるノルマ 1.2 具体的なジャンルが具体的なノルマを教えてくれる 1.3 エピソードを通して丁寧にノルマを達成しなけれればならない 1.4 … "ジャンルを選ぶと言う事は、ジャンルノルマを強いられると言う話" の続きを読む

  • 「理想」への考察

    Contents hide 1 理想の話 1.1 理想の性質 1.2 理想が無ければ、行きたい場所には辿り着かない 1.3 理想が高すぎても、どこにも辿り着かない 1.4 机上の空論から理想を目指す事で起きがちな失敗 1 … "「理想」への考察" の続きを読む

  • 「面倒」への考察【面倒さは人をも殺す?】

    Contents hide 1 面倒に飲み込まれるな 1.1 面倒とは? 1.2 面倒の種類 1.3 面倒さへの対処法 1.4 性格的・性質的不利 1.5 マイナスを溜め込み過ぎた場合の対処法 1.6 周囲の人がマイナス … "「面倒」への考察【面倒さは人をも殺す?】" の続きを読む

  • 「悪い言葉、悪口、悪態、口撃、チクチク言葉」等の考案への考察

    Contents hide 1 人を傷付ける言葉は、どうやって考えれば良いか? 1.1 相手を的確に傷つける為に 1.2 誰が言うと、相手は傷付くか 1.3 どんな状況で言われると、相手は傷付くか 1.4 何を言われると … "「悪い言葉、悪口、悪態、口撃、チクチク言葉」等の考案への考察" の続きを読む

  • 人気への考察

    Contents hide 1 好意的な人気が欲しい? 1.1 人気とは? 1.2 広義の人気獲得 1.3 人気の維持 1.4 良質な人気と悪質な人気 1.5 人気の移り変わり 1.6 人気が一気に集まる瞬間 1.7 人 … "人気への考察" の続きを読む

  • 「スポーツ漫画?」系ギャグ漫画作品特集

    Contents hide 1 スポーツは、あまりしないけど 1.1 行け!稲中卓球部(1993) 1.2 行け!!南国アイスホッケー部(1991) 1.3 1・2のアッホ!!(1975) 1.4 すすめ!!パイレーツ( … "「スポーツ漫画?」系ギャグ漫画作品特集" の続きを読む

  • 画像で見て分かる学べる、StableDiffusionのプロンプトの基本法則【基本アクション編】

    Contents hide 1 ちょっとでも楽しく学ぼう 1.1 ベース画像 1.2 running 1.3 walking 1.4 jumping 1.5 flying 1.6 kicking 1.7 high kic … "画像で見て分かる学べる、StableDiffusionのプロンプトの基本法則【基本アクション編】" の続きを読む

  • 画像で見て分かる学べる、StableDiffusionのプロンプトの基本法則【基本表情編】

    Contents hide 1 ちょっとでも楽しく学ぼう 1.1 ベース画像 1.2 表情smile 1.3 表情light smile 1.4 表情innocent smile 1.5 表情big smile 1.6 … "画像で見て分かる学べる、StableDiffusionのプロンプトの基本法則【基本表情編】" の続きを読む

  • 画像で見て分かる学べる、StableDiffusionのプロンプトの基本法則【クオリティ強調&人数変更編】

    Contents hide 1 ちょっとでも楽しく学ぼう 1.1 ベース画像 1.2 クオリティタグ(:1.2)強調 1.3 クオリティタグ(:1.5)強調 1.4 クオリティタグ()まとめ(:1.5)強調 1.5 1g … "画像で見て分かる学べる、StableDiffusionのプロンプトの基本法則【クオリティ強調&人数変更編】" の続きを読む

  • 主人公の目的を定めないで物語を作る方法

    Contents hide 1 主人公に目的? んなもんねぇよ! って時 1.1 主人公を問題解決装置や、その部品にして、目標や目的は他のキャラに持たせる 1.2 主人公こそ問題そのものにする 1.3 主人公が目の前の事 … "主人公の目的を定めないで物語を作る方法" の続きを読む

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