今回は遂にヨカフイ族の集落「ウォーラーの残響」へ足を踏み入れます。 実は黄金のレガシー発売前のPLLはあまりしっかりと見れていなかったので、巨人族のヴィジュアルを知らず、登場にワクワクしていました。 今回ようやく初めて出会えるので楽しみです。
【FF14】パッチ6.2極○○○○○○討滅戦クリア!(ネタバレあり)【プレイ日記】
週末にはクリアしておきたいと思っていた6.2で実装された新しい極討滅戦、極バルバリシア討滅戦ですが、昨日無事にクリアすることが出来ました。
【FF14】戦士禁断終了!詩人もおまけに禁断だ!【プレイ日記】
パッチ6.2から3日目、メインクエスト、パンデモ煉獄編も無事に終了。 そして、結局我慢できずに戦士の禁断もしてしまいました!
パッチ当日はあまりガッツリプレイできなかったのですが、翌水曜日は新式作成、そしてメインも後半までは進めることが出来ました。
【FF14】パッチ6.2全然進まず('ω')ノ【プレイ日記】
予定時刻より早めに終えたパッチ6.2のアップデートですが、私がINした時間はアップデート終了予定時刻とほぼ同刻の19時! 先にINしていた先人のTwitterを漁り新式素材の時間と場所をチェックすることから始まった私のパッチ6.2。
気が付けばパッチ6.2も明日。零式に挑戦しないので準備の必要は無いとはいえ、今までの習慣か、ソワソワしながら最低限の準備をしてしまったりしています。
【FF14】パッチ6.2追加コンテンツ開始場所まとめ【パッチ情報】
新パッチ追加後、私がいつも「どこだ、どこだッ!」と探し回っている各コンテンツの開始クエスト受注NPC、受注場所をまとめてみました。
パッチ6.2実装まであと数日、皆様はいかがお過ごしでしょうか? 今までであれば、私は零式に挑むために新式の準備や禁断用のマテリア集めに必死になっているタイミングでしたが、次回零式には挑戦しないことにしたのでそういったことには追われることのない日々を過ごしています。
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今回は遂にヨカフイ族の集落「ウォーラーの残響」へ足を踏み入れます。 実は黄金のレガシー発売前のPLLはあまりしっかりと見れていなかったので、巨人族のヴィジュアルを知らず、登場にワクワクしていました。 今回ようやく初めて出会えるので楽しみです。
前回は壺の試練を終えたところまででプレイ日記を区切りましたが、ヨカフイ族の集落に向かう前にあんなに長い話が続くとは……。 ということでサクッと書いていきましょう!
壺匠たちの世話のお手伝いを終えると、遂に「壺の試練」が開始されることになった。
黄金のレガシー初ID、「濁流遡上イフイカ・トゥム」を越え、次の試練が待ち受けているであろうモブリン族の住む集落を目指す一行。
ハヌハヌ族の「葦の試練」を終えた一行は一旦トライヨラへ戻った。その足で黄金郷を探していたというヨフカイ族のもとへ向かおうとするが、エレンヴィルによると何やら問題があるようだ。
ペルペル族族長のトーブリから出された金の試練をクリアして、一度トライヨラに戻る一行。早速ハヌハヌ族の協力者から話を聞きコザマル・カにあるハヌハヌ族の集落へ向かった。
前回までのあらすじ トーブリから出された試練、野生のアルパカを捕まえるために「特別な鞍」を手に入れることになった一行ですが、10000ペル(約100万ギル)かかる。 アルフィノが用立てようとするが、ウクラマトがこれを拒否したため100ペルの価値しか持たないアルパカウールから10000ペル相当の価値のあるものを目指して取引をしていくことになりました。
プレイ日記3日目。 前回までがプレイ日記というよりストーリーを描いているような感じになってしまっていたので、今回からは簡素に行こうと思います!
前回の続き…… エーテライトの開放を終えると早速港に戻ってメインクエストを再開。 やはり外から来た人間は目立つようで、いきなり絡まれますが王女様パワー発揮で何事もなくお話は進みます。 さて、ウクラマト、クルルと街を見て回ることになったので案内してもらいましょう。 見上げるほど大きな扉の先にはこれまたバカでかい橋が架かっているそうで、ヨフカイ族という巨人が造ったらしい。 トラル大陸はふたつの大陸に分かれていてトライヨラがある南部大陸をヨカ・トラル、橋の先に広がる北部大陸をサカ・トラルと呼ぶそうだ。 神話ではもともとひとつの大陸だったらしいが、太古の昔に二柱の神が戦い、一方の神が倒れた衝撃でふたつ…
黄金のレガシーのアーリーアクセスが始まって1日が経ちます。 暁月のフィナーレまでの私であればしっかりと有給休暇を取得し、数日でメインストーリーを終え、ギャザクラのレベリングをしつつ零式に備える……そんなスタイルでプレイしていましたが今回からはそうもいかなくなりました。
ファンフェス記事以降、まさかの5ヶ月ぶりの記事になってしまいました。 FF14的にもナギ節に入っていたこと、プライベートが忙しいなど、いくつか理由がありますが、PLLを見るとやっぱりプレイしたいなぁと思いますし、ワクワク感があっていいですね。
またまた前回のブログからだいぶ間が空いてしまいました。 色々忙しくFF14自体も余りプレイ出来ていない状況ですが、ファンフェスに参加してきました!私自身は落選してしまったのですが、なんとフレさんが余ったチケットを分けてくれたのです。
本日……いや、昨日でしょうか?ファンフェスの当選者にはスクエニのe-storeから喜ばしいメールが届いたことでしょう('ω') 私に届いたメールは……
今回は昨日の基調講演に引き続きファンフェスティバル 2023 in ラスベガスの会場から放送された、第78回PLL「パッチ6.5実装コンテンツ特集Part1」について簡単にまとめて聞きたいと思います。
日本時間7月29日深夜2時から行われたファンフェスティバル 2023 in ラスベガスの基調講演にて、新たな拡張パッケージ「黄金のレガシー」が発表されました。 今回はそのことについて簡単にまとめてみたいと思います。
来週5月23日に迫ったパッチ6.4。 メインクエストや新たな極討滅戦、そして1週間後には万魔殿パンデモニウム零式も実装されます。 そう、新しいレイドが来るということは新しい新式(戦闘職)が来るということです! 今回は週末2日間でもまだまだ何とかなる事前準備をテキトーに紹介してみます。
今回は第77回PLLの内容を簡単にまとめつつ、5月23日に迫ったパッチ6.4に向けての準備についての記事を書いてみようかと思います。
おおよそ1か月前のパッチ6.35で実装されたオルト・エウレカ。先日、遅ればせながらマウント「アエテルナエ」をゲットすることが出来ました!
今回は昨日、3月31日に行われた第76回PLLパッチ6.4特集Part1をいつものように簡単にまとめていきたいと思います。
今週は6.35が実装されましたが、皆さんは新しいコンテンツを楽しんでいるでしょうか? 私はほぼ毎日、楽しみにしていたオルト・エウレカで遊んでいます。フレンドさんと遊んでいるので踏破階はまだまだ進みませんが、ゆったり遊んでいます。
ファンフェス記事以降、まさかの5ヶ月ぶりの記事になってしまいました。 FF14的にもナギ節に入っていたこと、プライベートが忙しいなど、いくつか理由がありますが、PLLを見るとやっぱりプレイしたいなぁと思いますし、ワクワク感があっていいですね。
またまた前回のブログからだいぶ間が空いてしまいました。 色々忙しくFF14自体も余りプレイ出来ていない状況ですが、ファンフェスに参加してきました!私自身は落選してしまったのですが、なんとフレさんが余ったチケットを分けてくれたのです。