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2015/12/03

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  • 0673 ファイナルラップ

    かなり理不尽なレースゲー 懐かしいなあ、これ大学の頃にさんざゲーセンでやったわ。グラフィックはそれに比べたらチャチやけど、結構操作しやすいし、うまく移植できてるんじゃないかと思う。ゲーセンと違い、1vs1で勝てば先に進める形になってた。全20面。 ただ残念なのが、敵が強過ぎること。中盤の面までは余裕で勝てるけど、最後の5面くらいはやたら難しい。制覇しましょHPに書いてあったワザで何とか勝てたわ。いくら腕...

  • 0672 アルマナの奇跡

    バグばっかやがな・・・・ ロープを投げてそれを登れることが特徴の、サイドビューACT。コナミのACTやのにこんなつまらんのあったんやって思うほどの、面倒くさいゲーム。 武器の使用回数制限があるのも鬱陶しいし、扉から延々敵が出続けるのも鬱陶しい。操作性も悪いし、ロープを投げてひっかけられる場所がどこなんかよう分からんし。 でクリア動画を見たら腰を抜かしそうなった。めっちゃ壁をすり抜けたり壁をよじ登った...

  • 0671 カラテカ

    懐かしいし秒殺 これは中学時代にクリアしたことがある。格闘ゲーなんやけど単純で、敵もアホ。ほどよく近づいて一定の距離を保ち、敵が近づいて来るタイミングで蹴るとダメージを与えられるうえに一歩下がってくれるんで、基本的にはその繰り返しで勝てる。 ただ時間と共に体力が回復しやがるのが面倒。特にラスボスなんて画面外まで下がりやがって、そうなるとしばらくダメージを与えられず回復されるからなあ。めっちゃ鬱陶...

  • 0670 天地を喰らうII 諸葛孔明伝

    前作同様、なかなかの良RPG 前作時点で天下統一まで行ってるんで、続編というよりまたイチから天下統一する感じのRPG。但し開始時点で董卓はもう死んでおり、敵役は完全に魏。何故かマップは独自のものになっており、中国が大陸ではなくてたくさんの島から成る地形になってる。 原作漫画だか開発者がよほど劉璋嫌いなんだろう、1に続いてまたしても劉璋が悪いヤツ扱いになってた。まあ今回は逆賊とまでは扱われてなかったが。...

  • 0669 天地を喰らう

    スゴい三国志w クリアしたことのあるRPG。エンカウント率も低めやしオート戦闘があるし、得られる金や経験値も多め。かなり好きなゲームではある。三顧の礼絡みだけちょっと詰まったが、それ以外は特に理不尽に難しい箇所もなかった。 でも最後の方のボスはベホマやザキを唱えるので、マホトーン(策免の計)が必須になる。効果の長さがランダムで、割と運ゲーな部分もある。 そして改めてやってみると、ストーリーの無茶苦...

  • 0668 マジックキャンドル

    正統派RPG 制覇しましょHPによると、SFCドラクエ5が出る頃の作品ながら、ドラクエ1にインスパイアしたゲームらしい。まあ確かに正統派RPGって感じで、それなりに面白い。 マップはゼルダみたいな感じでスクロール型なのが特徴。優良な攻略サイトもあったし、何の問題もなくクリアできたわ。RPG好きなんやから時々は自力クリアせえよと自分でツッコみたくなるが、どうも先を急いでしまうw にほんブログ村...

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