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  • ランス02 3日目 「シィル失踪」

    イベントをひたすらこなす。酒場の料理の中から蒸発の実を見つけ、それを使って廃坑の水路を渇水させ鍵を見つける。閉ざされた扉の先には二体の女神像がいたが、それをぶち壊し更に先の部屋に進むと…依頼の目的である悪の魔法使いマリアが佇んでいた。ファーストコンタクトでははぐらかされたマリアであったが、ここにきて観念したのか向かって来る。さぁ対決だ。彼女は通常はダメージ8程度の弱い魔法しか使ってこないが、たまにオ...

  • ランス02 2日目 「水の魔女」

    悪い魔女退治に迷宮に潜ったランス達。物騒な罠が潜り抜けつつ探索していると、研究室のようなところに居る。そこに居たのはマリアと言う少女。ラギシスの言っていた、町を埋没させた4人の極悪魔女のうちの一人だ。自分達が殺したラギシスについても興味無いわとつれなく言っている。さすが悪い魔女である。というか魔女なのか?見た目が魔女っぽく無く、白衣で何やら研究している。どうも彼女は魔法より機械や研究が好きそうで、...

  • ランス02 1日目 「埋もれた町」

    いい加減ランス10を始めるか…と思っていたのだが、まだやっていないナンバータイトルがちらほらある。またランス6などはもう10年以上前にやったきりなので、どうせなら全部おさらいしていこう…ということでランス02を始める。これは1990年に発売されたランス2を、2009年に発売されたアリス2010内でリニューアルしたもの。絵は今風、テキストやゲームバランスは昔ながらという触れ込みなのだが、更に公式サイトで改・改改のパッチを...

  • ファーストクイーンⅢ 正邪の起り(呉ソフトウェア工房)

    ■紹介1993年、呉ソフトウェア工房より発売されたPC用ゴチャキャラシステムゲーム。それを2004年にwinndows用にリニューアルして発売されたファーストクイーンⅢ・Ⅳ完全版の中の本作。RTSと言うにはあまりにワラワラと可愛すぎ、ゴチャキャラシステムと言う唯一無二のシステムを搭載したシルバーゴースト。それの進化版がファーストクイーンⅠ・Ⅱ。これらは味方や敵がどこにいるか分かり辛いのが欠点だったが、本作でマルチウィンドウ...

  • ファーストクイーンⅢ 簡易攻略

    ■基本・クラスチェンジはレベルが最大(30)になったら行えば無駄がない・アイラ・アルキア・サリオスはエリスでスフィンクスを倒すと自動的にクラスチェンジされるので、それまでにレベル30にする・メガリス攻略後、レベル20以上になったスピアマン・ナイトをイリオンのアテナの元に連れて行けば更にクラスチェンジ・光の石を手に入れたらアイラに持たせスペースキーで全体回復要員■おすすめパーティー・(前半)アイラ・アルキア...

  • ファーストクイーンⅢ 18日目(最終回) 「異次元の魔物」

    魔界の最下層までたどり着いたアイラ隊。そこには魔導士ガロアが待ち受けていた。...

  • ファーストクイーンⅢ 17日目 「死を賭して」

    最終決戦パーティを編成したら、アイラ達は脇目も振らずマイオンへ一直線に突撃しよう。なぜならば敵の別動隊には、この厳選に厳選を重ねたパーティー以外には敵わないか、甚大な被害を被るからだ。最強の魔女マーサ+スピアナイト等で迎撃してもなお、だ。それほどこの苦闘モードは難しい。そうして辿り着いたマイオンは…崩壊していた。妖精からヘルハウンドまで仲良く暮らしていたこの楽園は、その実もっとも魔界に近い所にあっ...

  • ファーストクイーンⅢ 16日目 「汎人類連合軍結成」

    謎の魔導士ガロアの手によって始まりの地マイオンから魔物が大挙現れ、都市はことごとく壊滅させられてしまった。地獄と化したこの世界、その所々から魔物の部隊が沸き出し、本拠地イリオンに攻めてくる。さて、これが通常モードなら仲間にしたカナン達メガリス四将と共にすぐさま反攻作戦に出たいが、残念これは苦闘モード。普通のモードなら四軍クラスでも撃退できる敵の雑魚部隊は、一軍クラスをもってしても防げない。防げない...

  • ファーストクイーンⅢ 15日目 「真相」

    アイラ隊はメガリス国の居住区を抜け、更に地下深く進撃していく。そこにはレッドナイトが待ち受けていた。無論敵わないのでスタコラサッサとやりすごすと、ただっ広い神殿のようなところに出た。ここもまた難所だ。敵ソルジャーの大群に加え、強敵のブラックナイト軍団による波状攻撃を喰らってしまう。ここの攻略法は、画面に入ったら即右に移動すること。そうすればブラックナイト軍団は高台にひっかかるので、まずソルジャーを...

  • ファーストクイーンⅢ 14日目 「メガリス突入」

    敵国メガリスの最終防衛線を突破し、他のイベントもこなしすることも無くなったのでいよいよ突入する。ここはいきなりレッドナイトの大群が出迎えてくれる。此奴がまた一人一人が異常に強く話ならないので、ちゃんと部隊を考えて編成しなければならない。まず召喚アイテムは持たず、ちゃんと強めの装備に持ち替える。FQシリーズでは召喚はかなり強く、FQ3苦闘モードでもそれなりの力は発揮してくれる。しかしここまで来ると敵が強...

  • ファーストクイーンⅢ 13日目 「国境の戦い」

    アイラ隊はいよいよメガリス国への突入を敢行する。国境で待ち受けるは敵の大群二部隊に加えおまけにゴブリンまで遊撃してくる。苦闘モードということもあり、まともにぶつかってはあっという間に全滅する。その対処法は如何に…なのだが、それは開戦してからすぐ左に全部隊を動かすということだ。すると敵の二部隊のうちいくらかが南にある山にひっかかって少しずつしか進撃してこないので、それを確固撃破すればいい。またゴブリ...

  • ファーストクイーンⅢ 12日目 「三つ首竜」

    モゴラやタラキナからの情報によると、モゴラはメガリスに人質を取られたためメガリスに協力せざるを得ない。その人質はオイリアの砦に捕らわれているが、そこの守りは強固。しかしその道中に潜む化け物を倒せばその化け物に封じられている泉の精の力を借りられるかもしれない…ということだ。その化け物というのが、上の写真にある三つ首竜。此奴はまともに戦うとこのゲーム最強クラスの強さを誇る。アイスや稲妻の魔法に加え、攻...

  • ファーストクイーンⅢ 11日目 「北へ」

    ネメア方面を北上するアイラ隊。現実の地図で言えばウクライナを東進している感じだ。その先にあるのはモゴラ。モンゴル帝国がモチーフらしく、弓騎兵が中々壮観だが…苦闘モードとは言え、光の石で無限回復の出来る今のアイラ隊の敵ではない。スペースキーを押して鼻をほじりながらじりじりと相手戦力を削るのを見ていこう。ちなみモゴラ兵は敵リーダを倒すとたまに仲間にすることが出来る。後述するタラキナ部隊はのちに手に入れ...

  • ファーストクイーンⅢ 10日目 「光の石」

    カディラまで攻め寄せたアイラ隊はさらに北上し、カディラの塔に攻め入る。ここには反乱軍のリーダーにして先王の師匠カンドーラが幽閉されているからだ。トラップが多く難儀するが、何とか最上階に達すると…生贄を貪り食らう破壊神カーリーが待ち受けていた。此奴も御多分に漏れずまともに戦うと非常に強い。隣接する味方が次々と感電する雷撃の魔法が面倒だ…が、ボスであるのでこれまた単騎による遠距離狙撃でどうにかなる。ただ...

  • ファーストクイーンⅢ 9日目 「迎撃」

    渇水期となりメガリス軍がいよいよ本格攻勢をかけてくるようになった。どんどん敵の大部隊が南下してくるので、味方部隊を任意の場所に配置し迎撃しないといけない。もちろん防衛線を突破されて本拠地…つまりイリオン国に攻め込まれたらゲームオーバーだ。普通だったら一番最初の平原に強めの部隊をレベル上げも兼ねておいておけば問題ないのだが、苦闘モードだと瞬殺される。なので上のような砦に置いておくのがセオリーなのだが...

  • ファーストクイーンⅢ 8日目 「大侵攻」

    アイラ隊がこの大陸で後行っていないのは北東のユーロス。こちらは史実で言うユーフラテス川であり、湖のように見えると事はペルシャ湾だろうか。ここに行く途中でセイレーンと言う化け物と出会う。アマゾネスが言っていた化け物だ。もともとこのあたりはアマゾネスが住んでいたが、セイレーンに追いやられたという話だ。このセイレーンをどうにかすれば、あの美人揃いのアマゾネス隊が仲間になってくれるそうなのでいそいそと片付...

  • ファーストクイーンⅢ 7日目 「敵対」

    クレイ爺さん隊を一通り動かしていた、アイラ隊が行ける部分がまだ残っていたので先にこちらを片付ける。まずゾンビが異常に強くほうほうの体で撤退した洞窟にリベンジ。アイラ隊も軒並みクラスチェンジしこれは楽勝だろうと思いきや、相変わらず強い。苦闘モードのレベルデザインはとにかく半端ないぞこれ…なんとかゾンビ集団を倒し奥に進み、その奥に鎮座するグリフォンに挑む。本来ならこいつが一番最初に出会うボスのはずなの...

  • ファーストクイーンⅢ 6日目 「カディラへ」

    スフィンクスを倒しピラミッドの外に出ると、突然アイラ達に伝令が来る。冒頭でメガリスに滅ぼされた北の国カディラを命からがら逃げてきた者が、自分達をビクトニアに連れて行って欲しいと。ビクトニアにはバニーガールを侍らして隠居している大変けしからんお爺さんが居るのだが、彼が実はカディラの先王らしい。その彼に反乱軍の旗頭になって欲しいということだ。だが先王は既に高齢であり、バニーガールも大切だと言うことで、...

  • ファーストクイーンⅢ 5日目 「魔導士ガロア」

    エリスの王宮の激戦を制したアイラ達。内乱の首謀者と思われた王は魂が抜けた人形と化しており、そこに現れたのは…黒衣の魔導士ガロア。此奴が王を裏から操った悪い奴らしいのだが、その正体はよくわからない。こんなふらちなやろうはきっとメガリスの送り込んできた魔導士に違いないと王の息子エリクスは断じるが、どうもきな臭い。こちらが訝しんでいると、ガロアと名乗る魔導士は近場のピラミッドでアイラ達の力を試すと言って...

  • ファーストクイーンⅢ 4日目 「エリスの内乱」

    大戦争中なのに当面の目標が見当たらない…というか苦闘モードでダンジョンがきつすぎるので、諸国漫遊を続けるアイラ達。途中アマゾネスの村に立ち寄る。アマゾネスもまたFQシリーズの伝統で、いつも半魚人と喧嘩しておりどちらかの陣営を仲間にするともう一方が敵になる。ちなみにアマゾネスと半魚人が仲違いしている理由はFQシリーズのナンバリングによって微妙に違っている。今作のFQ3の場合、半魚人が愛でているワニをアマゾネ...

  • ファーストクイーンⅢ 3日目 「諸国漫遊」

    ビクトニア方面にある港は怪物が出ているようで船に乗れないので、とりあえず西回りに大陸を探索することとする。流石に現実のユーラシア大陸をモチーフにしているだけあってなかなか広く、イベントも豊富だ。まずは上のエルファというエルフの少女。彼女は傷付いたバードマンを看病し、彼の為に薬草を取りに行こうとパーティーに同行する。実はこれがこのゲーム最大のトラウマイベントだ。彼女を連れたままナクソスの北という場所...

  • ファーストクイーンⅢ 2日目 「ビクトニア解放」

    ビクトニアに救援に向かうアイラ達。確かにビクトニアはメガリス国の手の者と思われる魔物に襲われていた…が、何故かビクトニアに隣接する港は無傷だった。地理的に港を通らなければビクトニアに辿り着けないのに。どうもおかしいのだが、とりあえずやっつけることとする。ここは橋をうまく活用し、狭いところで相手した方が良いだろう。何ぶん苦闘モードでやっているので、開けたところで戦うと仲間の一人一人が弱すぎて確固撃破...

  • ファーストクイーンⅢ 1日目 「メガリス侵攻」

    ファーストクイーンⅢを始めます。ファーストクイーンシリーズは言わずとしれたゴチャキャラシステムのゲームだ。平たく言えばRTSなのだが、RTSがユニットの損耗が戦略の一つなのに対し、ゴチャキャラシステムはユニットを愛でる戦略だ。ある者は果敢に攻めある者は逃げまくる個性を持つキャラがワラワラ動く。そんなかわいらしい彼らを捨て駒にするなどとんでもない、という実に情緒豊かなゲーム性がこのシリーズ最大の売りである...

  • レリクス(ボーステック)

    ■紹介1986年、ボーステックから発売されたPC・コンシューマー用アクションアドベンチャーゲーム。この当時ビデオゲームと言えばちんまりしたキャラチップを動かすものであり、それはPCからアーケードまで同じだった。それが当たり前だった時代に、人間…だけでなくHRギーガーのような獣まで蠢く異様な世界。それは過去に類を見ないほどに圧倒的な存在感と世界観を放っていた。勿論細かく言えばリアルっぽい人間が動くゲームはカラテ...

  • レリクス 簡易攻略

    ■前半・マークス(剣)に乗り移る→獣の彫像を取る→制御室で機械を壊す→倉庫で薬を取る→倒れている男に渡す→キングに話しかける→女体像を壊しドキュメンを取る→ヒントを取る→ボスを倒す→門のコードはHELL→地下世界へ・左右を行ったり来たりしている金色のガードは8キーを押し直立すれば避けられる・倉庫に薬が出ない場合、これまでの行動が間違えている・攻撃してくるバウンサーは飛び込んだら丁度相手に重なる位置で飛び込み、その...

  • レリクス 8日目(最終回) 「脱出」

    少女(と言うには少しゴツイが…)を助け出し、遺跡を脱出する勇者。ちなみに8bit版の少女はこちらが走るとちゃんと走ってくれるが、98版は走ってくれない中々のお嬢様だ。男子は女子の歩幅に合わせるべし。てくてくと歩いていこう。彼女を連れていると敵は出てこなくなる。これが彼女の力なのだろうか。だが、彼女の力をもってしても排除できない、最後にして最大最強の敵が居た。それは…ドラゴン。ドラゴンと言う名前なのだが目が...

  • レリクス 7日目 「真の体」

    集めた6つの彫像により最後の扉を開く。その先にあったのは…氷漬けの何か。割ってみると出てきたのは、勇者の肉体だった。白い戦士はその肉体を見て、激しく動揺、そして記憶の断片を取り戻す。「これは…私?私…私は、皇帝ヘルを倒さなければ…!他に仲間がいるはずだ、どこに…?」その瞬間、白い戦士の意識は離れ、この勇者の体に乗り移る。真なる自分の体へと。全てを思い出しかけているが、依然としてまだもやがかかっている。た...

  • レリクス 6日目 「最後の鍵」

    地下探索を進める白い戦士。ここは何しろ不気味だ。何が不気味かと言うと、上にあるような光るとダメージを受ける気色悪い触手地帯もあれば…上の写真のような、背が高すぎてこちらに攻撃が届かないという存在意義が問われる変な獣が沢山居るのだ。問答無用で殺しに来るわけでもないのがまた、真綿で首を絞められているような息苦しさを感じる。なおウィンドウには途中で拾ったヒントが書かれている。「最後のドアは6つの黄金の彫像...

  • レリクス 5日目 「白の鎧」

    幽霊と出会った後、扉を潜ると白い戦士が居た。彼とは戦う間もなく、目が合った瞬間勝手に乗り移ってしまった。こちらの白い戦士は86年ポプコムによるとアーマーと言う名前らしい。何が何やらわからないが、これも1つのフラグになっている。もしもここで勝手に乗り移らなかった場合、ベストエンドフラグは折れてしまっている。このゲームには攻撃性・知性・行動力・好奇心・正義感・残虐度の5つのパラメーターがあり、これらの値で...

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