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佐渡島生活日記 http://sdgsm-nikki.seesaa.net/

佐渡という地域で生活している日常を 気軽に書いていきたいブログです。

Youtubeの動画紹介、日記、食べ物や健康などの小ネタ、 アフィリエイト広告リンクなどを不定期ですが順次揃えて更新中です。 適度にごちゃごちゃしたブログを目指しています。

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佐渡市
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2011/01/24

  • スパ2X 極論で対策する意義と愚痴

    簡単に言って、ガイルで対ダルシム関連の攻略話と経験談の話だ。 書く動機になったのが、ハパ2通信対戦での某VチバのXガイル使いと某Xダル使いの5先の切り抜きを観たからなのだが。 うん、まぁ、そうなる予想はしてたが、ガイルきっっついよね、って内容だったんだな。他の相手キャラの時のは良い立ち回りをしていたから、結構注目してる所があったんだ。 まぁ、ガイル使いで定石がまかり通っているゲーセンの対戦環境なら、普通に「何度も通る」苦い経験の道で、ぶっちゃけコレでも只のスタートラインな基準の対戦内容なんだけど、これガイル使いの側が耐えられるんかなぁって気になるんだわ、某週一の対戦会のア..

  • スパⅡX Xガイル対戦攻略 ③

    今まで放っておいたネタなのだが、そのままにして捨てるのもアレなので、今回書き記しておく事にした。 自問自答で、「・・・別に必要なくね?」って気分だな、微妙な線を突く話だしなぁ、あれこれ必死ぶっこいて自爆に片脚突っ込む位なら、待ちガイルやって堅実に立ち回っている方が利口だぜ、ってなる。 無駄にリスクを負って先に動いて、攻めを仕掛けて何の利点があるのか、という話だ。 [ 弱ソニ追い攻め関連 ] [ 強ソニ連射〜対空関連 ] [ P空中投げの狙い方 ] [ クソブッパと2択歩き ]

  • 達人王と初級者の攻略の話

    達人王、1992年の作品。 個人的に、そのテの才能が無いとマトモに楽しむ事すら不可能なのを思い知らされたタイトルです。 簡単な攻略を書くと、6面の紫の中ボスを撃破した以降にパワーアップ4個にするまでは、パワー3個にスピード5個最速にして攻略します。 5速に慣れるのは必須で、出現パターンを憶えたらパワー5個でもいいですが難易度的にはパワー3個の方がまだ楽です。 1面は青→赤として、1面ボスは青に変えて画面左側の目と左端の砲台を壊して本体を撃ち込んで撃破。 2面は青→赤or青で進みつつ、空中のみの場面に来たら緑>赤>青のどれかで対処して..

  • スパ2X 「型」の観方と愚痴・その2

    前回、あまりにも省略し過ぎたので、 [ 各キャラの立ち回りの「型」 ] についてもう少し掘り下げた事を書いておきたいと思う。 まぁ所詮は憶えゲーなので、前回のを読んでピンと来るのなら及第点なんで問題無いんだが、世のナカそれで済ますのもどうかって奴だな。 共通しているのが、技の差し方とか一瞬先に動ける有利を取っている時のクソブッパの効かせ方、そこで削り有利を取っている状態から差し反撃に来る瞬間をどうやって合わせてダメージを取るとか、不意に投げを通す歩きとフェイントを行なうかにあって、待ちプレイで対処し切れない一瞬先に動くセンスが何より問われる。 その仕掛け方の..

  • スパ2X 「型」の観方と愚痴

    今回は、相手の立ち回りの「型」の観方とそれに関連する事を書いておく。 書くべきかどうか迷っていたんだけどなぁ、つべでスト6の対戦動画とか見てると、時代や世代が変わっても”逃げ歩き”は廃れないモンなんだなぁを、思い知るんだよ。 あの、まず対策が出来ていない奴を振るい落としのカモにする為の、ローリスクリターンな勝率稼ぎの手法、そこから出来ている奴を見定めて追い潰しをするっていうアレな。 他にも、狙いが当たった相手側のジャスパに素早く対処する手段がほぼ投げしか無いのに、それを咄嗟に行ない難い部分の制約に もどかしさを感じる。 小パン出掛りや空振りを空キャンして、ジャンプや前..

  • ゲーム企画・仕様書 ネタ晒し 4-02

    今回は、バーチャロン形式で、 “ロボット対戦STG格闘ゲーム” を企画する、仮定の話をしたいと思う。 発想をさせた元ネタがオラタンだからね、仕方ないよ不満はあっても楽しかったんだから。 セガ好きだねぇ?? 好きだよ。 夢を語るなら、セガに行き着く。 なぜかはワカラン。 [ ゲーム形式と勝敗判定 ] ・基本は、単機vs単機 ・2人vs単機や2人 ・2人が相手の場合のサーチの切り替え ・ステージ構成 ・勝敗判定 ・フラッグポイント [ 基本操作とサーチ設定 ] ・基本入力 ・移動からターボ移動 ・ステップ移..

  • ZERO3 Zガイ・備忘録

    うんまぁ大した事は書けないのだけど、備忘録として残しておく。 [ZERO3 ガイ]で検索して出る攻略記事の方が詳しい事を書かれているので出番は無いんですが、個人で一から練習する為の留意点メインの内容で、家ゲーやゲーセンで対COMの練習用です。 ゲーセンがあった当時は全然使いこなしていない段階で散々でした。 [ 攻め方 ] [ 対空手段 ] [ 獄鎖の解説 ] [ 空キャン中旋風 ] [ 中八双と中剛雷の使い分け ] [ 基本の2択連携ルート ] [ K投げの後 ] [ 中央・端の浮かせ追撃 ] [ 空対空・対地の攻防 ..

  • 映画マトリックス・シリーズの話

    ブームになった作品だね、ただ、個人的に1は良かったけど2以降は、まぁ、別に憶えてなくていいかな、で終った代物だった。 ケープル放送で3まで観て、感覚的に釈然としない不満と消化不足で何か嫌になって、考察なんて巡らせもせずに他に流れて存在を忘れる。 それが最近になって不満の原因が何かが解ったため、その事について書き残しておこうと思う。

  • マジンガー物語における鉄腕アトム的な「謎」の話

    前回、ぼかした表現で書いたのだが、どうにも頭に残っていてもどかしいので、書いてスッキリしたいと思う。 こういうのを書くと原作者とか創作の方々にストーリー作成上の迷惑を掛けてしまうかもしれないのだけど、憧れは止められないんだ、許して。

  • つべ動画で、劇マジンZ/INFINITYが無料公開中

    「劇場版 マジンガーZ/INFINITY」復興応援配信が1月26日20時より実施! 収益を能登半島地震被災地へ寄付 ・・・まぁ詳細はググってもらうとして、そういう事なので興味が湧いた方は観てやって下さい、どうぞ。 個人的にはノリが辛い部分や恋愛パートは跳ばして視聴した、専門用語で小難しく喋っている箇所や古いエフェクト以外はまぁ観れるので、左近の流行アニメに較べればまだ耐えられたので、内容的には不満は無い。 ただ、ガンダム系に慣れてる人には向かないだろうね。 ビジュアル関連で大分洗練されてるのにマジンガーがマジンガーしてるのが良い、技術があれば70年代でこの表現がし..

  • 近況と愚痴

    酎ハイ専科グレフルサワ素と麒麟特製コーラサワーをテキトーな割合で混ぜて呑む、あぁ〜〜〜たまんね〜ぜ。 スパ2X攻略のは完全にネタ切れになって放置中、まぁ今後書くとしたらタイトルは「最期の最期と愚痴」になる、ま〜ど〜でもいいな。 最近の余震は体した事の無い程度のが連発してる程度で問題は無い、7以上のが来なければむしろ地底に溜まった地震のエネをイキ晒してスッキリすれば、佐渡に被害が出なけりゃ良しまである、家が倒壊しなけりゃそれでいいのだ。 ・・・今の所、ブログのネタになるモノは溜まってないので今後の更新は未定だ、立ち消えなネタも色々ある、軽いノリで書けるモノなんて何もない。過..

  • 元旦に震度7

    あけおめ。 元旦の16:06頃に、石川県能登地方で地震が発生、最初は震度5強でまぁ揺れたな程度だったが、その数分の間もない間隔で6強・6弱の地震が来て1分以上揺れる事態となった。その後も断続的に余震が続いている。 被害は物が落ちる割れる程度で済んだが、海岸沿いには3mの津波警報が出た。実際はどういう状態なのかは今の所解らず。 あ〜何でよりによって元旦なんだよなぁおい、冗談はよしてくれよ。幸先が悪いっつーの。

  • 「この辺(日本国)でぇ、大晦日と正月の深夜に

    劇場版イデオン2作品がぁ、どこぞの放送局で流されるらしいっスよぉ」 ・・・暴挙かな? どこぞの中東の殺し合いについて一切スルーしながら、何十年も前のアニメ作品について取り上げるなんてまぁ、そういうブログなんでね。はい。

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