こんにちは、ロボットプログラミングの世界へようこそ!この記事では、「ロボット」「プログラミング」という言葉の意味や、ロボットプログラミングの楽しさについて解説します。
ゲーム作りを通して楽しく学べるプログラミング教室の運営を目指しています。月謝5,000円から通うことができます。プログラミング大会を主催したり、楽しい仕掛けもたくさん用意しています。
【Unity】制限時間(カウントアップとカウントダウン)を設定する方法
この記事では、ゲームに制限時間を設ける方法を紹介します。カウントダウンを採用するゲームが多いと思いますが、カウントアップにも対応した内容となっています。
【Unity】Button(ボタン)クリック時のイベントを設定する方法
この記事では、ボタンクリック時のイベントを設定する方法をご紹介します。ボタンの画像の作り方は以下の記事を参考にしてください。
【Unity】別のゲームオブジェクトのメソッドを呼び出す方法
別のゲームオブジェクトのメソッドを呼び出す方法を習得すれば、ゲームクリアやゲームオーバーの仕組みなどが作れるようになります。この記事の内容をぜひ実際に試してみてください。
「UI」とはユーザーインターフェースの略称で、ユーザーとやり取りするための画面や操作方法のことをいいます。代表的なものに「ボタン」があります。この記事では、ボタンの画像の作り方について解説します。
無料ソフト「GIMP」で PSD ファイルを編集する(ボタンの色を変える)
この記事では、GIMP という無料のソフトを使って、PSD ファイルの編集方法を解説します。無料なのですが非常に高機能です。ぜひ使い方をマスターしましょう。今回は、Unity アセットストアからダウンロードしてきた PSD ファイルを編集して、ボタンの色を変えてみます。
無料ソフト「PhotoScape X」の使い方(ボタンの画像を作る)
この記事では、PhotoScape X という無料のソフトを使って、ボタンの画像の作り方を解説します。無料なのですが非常に高機能です。ぜひ使い方をマスターしましょう。画像編集ソフトとして利用できるので、ゲームを作らないという人にもおすすめです。
【Unity】デバッグの方法をマスターしてエラーを解決できるようになろう
Unity でゲームを開発していて、(右図のような)エラーが発生したことはありませんか?エラーを解決するのはなかなか難しい作業ですよね。
この記事では、カメラを強制的にスクロールさせる方法について解説します。事前に以下の記事の「方法②:プログラムを使って追従するカメラを作成する」を確認しておくと理解が深まるかと思います。
アクションゲームなどでは、プレイヤーの移動に合わせてカメラが追いかけてきますよね。今回はそのような、プレイヤーを追従するカメラの作り方について解説したいと思います。
【Unity】1つの GameObject に複数の当たり判定を設定するときは、当たり判定の数だけ子オブジェクトを作成する
1つの GameObject に複数の当たり判定をつけたい場面があると思います。いくつか方法がありますが、当サイトでは、「当たり判定の数だけ子オブジェクトを作成する」方法を推奨します。この方法でなければ、(複数の当たり判定を持っている側が)自分の当たり判定の中で、相手がどれに当たったのか識別することができないためです。
・商品をクオカードに変更し、金額を見直しました(2025/2/13)・プログラミング言語に、「ターボワープ」を追加しました!(2024/11/16)・プログラミング言語に、「ストレッチスリー」を追加しました!(2024/11/9)
楽しいゲームを作るには、 BGM が必要ですよね。この記事では、Unity のゲームで BGM(音楽)を流す2パターンの方法について説明します。1つ目は、Unity だけで設定できる簡単な方法、2つ目は、プログラムを使う少し難しい方法です。場面に合わせて、実装してみてください。
【Unity】アニメーションからスクリプトのメソッドを実行する方法
Unity のアニメーションはとても便利な機能ですよね。今回は、アニメーションからスクリプトのメソッドを呼び出す方法をご紹介します。下記の動画は、オープニングの画面です。プレイヤーが左から右に走ってジャンプする、というもの。
【Unity】2D のゲームに画像を挿入する(Canvas のレンダーモードについて)
画像を挿入するとき、Canvas も一緒にヒエラルキーに追加されます。Canvas にはレンダーモードがあり、どれを選択するかによって Unity での見え方が大きく異なります。以下に、レンダーモードについて整理したいと思います。
Unity エディタのウィンドウを誤って閉じてしまったり、新しくウィンドウを追加したいことがあると思います。その場合は、以下のように、ツールバーにある「ウィンドウ」から目的のウィンドウを開くことができます。
次のようなエラーが表示されて、Unity のプロジェクトが開けなくなったことはありませんか?ファイルが解凍できませんというエラーです。
アニメーションを作る方法は2パターンあります。1つ目は、「プログラムでアニメーションを制御する方法」です。プレイヤーの入力に合わせてキャラクターを動作させる際によく使われます。2つ目は、「AnimatorController
前半の部に、新しく KA.SA さんが入ってくれました。5月から通ってくれている Y.F
内容 マラソン風景
今日から昇町教室が開講です。通ってくれているのは、S.C さんと K.S さんです。小学4年生のコンビです。上図は、教科書の問題を解いてもらっている様子です。途中、無茶苦茶な数字を入れてわき道に逸れましたが二人とも楽しそうにしていました。少し自由に遊んでもらって、また教科書の続きをさせました(ナイス!)。
前半の部を受講する三人は、ペンの機能を使って図形を描く問題を解きました。三角形を描く場合、スプライトの向きを120度回転させます。四角形を描く場合は90度回転させます。五角形、六角形の場合は?すぐに思い出せない先生でした。
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こんにちは、ロボットプログラミングの世界へようこそ!この記事では、「ロボット」「プログラミング」という言葉の意味や、ロボットプログラミングの楽しさについて解説します。
「にゃんこ大戦争」のようなタワーディフェンスを作ろうとしたときや、「シューティングゲーム」で自分の弾と敵の当たり判定を作ろうとしたときなど、クローン同士の当たり判定がうまくできずに悩んだ方はいませんか?実は、クローン同士… <a href="https://earth-shop.net/scratch-clones-collision/" rel="bookmark">続きを読む »<span class="screen-reader-text">クローン同士の当たり判定の作り方|同時実行の落とし穴</span></a>
まずは、マウスやタッチパネル、スクラッチでのプログラミングの方法を学びます。ここをクリックして、「ここで確認すること」にチャレンジしてみてください。
まずは、マウスやタッチパネル、スクラッチでのプログラミングの方法を学びます。ここをクリックして、「ここで確認すること」にチャレンジしてみてください。
まずは、マウスやタッチパネル、スクラッチでのプログラミングの方法を学びます。ここをクリックして、「ここで確認すること」にチャレンジしてみてください。
① お手本用のスクラッチ作品を開く② 実行して動作を確認する(順次、分岐、繰り返し)③ 新しくスプライトを追加して、ブロックを並べたりコスチュームや音を追加したりする
春日市の小・中学生が通える、春日市内のプログラミング教室をまとめてみました。それぞれの教室の月謝や授業時間などを比較してみます。
福岡市城南区の小学生が通える、城南区内のプログラミング教室をまとめてみました。それぞれの教室の月謝や授業時間などを比較してみます。
那珂川市の小学生が通える、那珂川市近郊のプログラミング教室をまとめてみました。それぞれの教室の月謝や授業時間などを比較してみます。
那珂川市の小学生が通える、那珂川市近郊のプログラミング教室をまとめてみました。それぞれの教室の月謝や授業時間などを比較してみます。
ロボットとプログラミングは、小学生にとって学びながら楽しめる最高の組み合わせです。でも、どのロボットを選べばいいの?どのプログラミング言語を使えばいいの?そんな疑問をお持ちの方に、この記事では小学生でもわかるロボットの選び方やプログラミングの始め方、そしてステップアップの方法を解説します。親子で楽しめる知識も満載です!
ジュニア・プログラミング検定の1級に1名、2級に2名が合格しました★(受験日:2025年2月1日)
ジュニア・プログラミング検定の1級に1名、2級に2名が合格しました★検定は、スクラッチがどこまで上達しているか証明してくれるものになります。
徐 天逸 さん(中学3年生)
初心者クラス(1)A.Y さん(2)K.T さん ③ R.M さん ④ T.K さん ⑤ Ke.Sa さん ⑤+ T.A さん
K.T さんは格闘ゲームを作っています。教室に来たときは「もう完成した」と言っていましたが、必殺技が出せるように改造していました。フリーの画像を探して、上手に画像の編集が出来ていましたよ。
「世の中の役に立つ」
Y.F さんも KA.SA さんも、二人とも教科書を真面目に取り組めました。自分で問題が解けた分、喜びも大きかったようで、「先生、できた!!」と大きな声で教えてくれました。こういった経験の積み重ねが成長につながると思うので、今後ともこの調子で頑張ってもらえたらと思います!
ワイワイガヤガヤなクラスではありますが、教科書が順調に進み、今日はスクラッチの検定のプレテストを二人に受けてもらいました。初めてのプログラミングのテストだったので問題の形式に悩む姿もありましたが、結果は「合格」ということになりました。次は本番の試験(4級)です。合格目指して頑張っていきましょう。
無料で利用できる Visual Studio Community のインストール方法について説明します。Unity でゲームを作成するためには、いくつかチェックを入れるところがあるので確認しながら進めてください。
Unity から Visual Studio Community が開けるように連携させておくと大変便利です。ここでは、そのための設定方法について説明します。
Unity で作った作品は、PC(Windows、Mac、Linux)やアプリ(Android、iOS)、Web サイト上などで公開することができます。ここでは、Web 上に公開するために必要となる「WebGL Build Support」のインストール方法について説明します。
スクラッチが上達すると、スケールの大きな作品が作れるようになります。例えば、キャラクターが成長したり、アイテムを収集したり、いくつものステージが作れたりします。こんなとき、続きから始められる「セーブ機能」があると便利ですよね。この記事では、スクラッチでセーブ機能を作る方法を3つご紹介します。
こんにちは、那珂川市のプログラミング教室の紹介ブログです。今回は、2024年度に那珂川市で受講できる小学生向けのプログラミング教室をまとめてみました。それぞれの教室の月謝や授業時間などを比較してみましょう。
こんにちは、福岡市城南区のプログラミング教室の紹介ブログです。今回は、2024年度に福岡市城南区で受講できる小学生向けのプログラミング教室をまとめてみました。それぞれの教室の月謝や授業時間などを比較してみましょう。
こんにちは、春日市のプログラミング教室の紹介ブログです。今回は、2024年度に春日市で受講できる小学生向けのプログラミング教室をまとめてみました。それぞれの教室の月謝や授業時間などを比較してみましょう。
今期はプログラミング大会を初めて主催いたしました。教室に通ってくれている生徒はほぼ全員応募してくれました。春日市の写真が必要ということで、樋井川教室の生徒は少し大変だったかもしれません。雨や炎天下の中、作品応募のためにご協力いただきありがとうございました。