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2024/07/11

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  • 【Unity】制限時間(カウントアップとカウントダウン)を設定する方法

    この記事では、ゲームに制限時間を設ける方法を紹介します。カウントダウンを採用するゲームが多いと思いますが、カウントアップにも対応した内容となっています。

  • 【Unity】Button(ボタン)クリック時のイベントを設定する方法

    この記事では、ボタンクリック時のイベントを設定する方法をご紹介します。ボタンの画像の作り方は以下の記事を参考にしてください。

  • 【Unity】別のゲームオブジェクトのメソッドを呼び出す方法

    別のゲームオブジェクトのメソッドを呼び出す方法を習得すれば、ゲームクリアやゲームオーバーの仕組みなどが作れるようになります。この記事の内容をぜひ実際に試してみてください。

  • 【Unity】UI 画像(ボタン)の作り方

    「UI」とはユーザーインターフェースの略称で、ユーザーとやり取りするための画面や操作方法のことをいいます。代表的なものに「ボタン」があります。この記事では、ボタンの画像の作り方について解説します。

  • 無料ソフト「GIMP」で PSD ファイルを編集する(ボタンの色を変える)

    この記事では、GIMP という無料のソフトを使って、PSD ファイルの編集方法を解説します。無料なのですが非常に高機能です。ぜひ使い方をマスターしましょう。今回は、Unity アセットストアからダウンロードしてきた PSD ファイルを編集して、ボタンの色を変えてみます。

  • 無料ソフト「PhotoScape X」の使い方(ボタンの画像を作る)

    この記事では、PhotoScape X という無料のソフトを使って、ボタンの画像の作り方を解説します。無料なのですが非常に高機能です。ぜひ使い方をマスターしましょう。画像編集ソフトとして利用できるので、ゲームを作らないという人にもおすすめです。

  • 【Unity】デバッグの方法をマスターしてエラーを解決できるようになろう

    Unity でゲームを開発していて、(右図のような)エラーが発生したことはありませんか?エラーを解決するのはなかなか難しい作業ですよね。

  • 【Unity】カメラを強制スクロールさせる方法

    この記事では、カメラを強制的にスクロールさせる方法について解説します。事前に以下の記事の「方法②:プログラムを使って追従するカメラを作成する」を確認しておくと理解が深まるかと思います。

  • 【Unity】プレイヤーを追従するカメラの作り方

    アクションゲームなどでは、プレイヤーの移動に合わせてカメラが追いかけてきますよね。今回はそのような、プレイヤーを追従するカメラの作り方について解説したいと思います。

  • 【Unity】1つの GameObject に複数の当たり判定を設定するときは、当たり判定の数だけ子オブジェクトを作成する

    1つの GameObject に複数の当たり判定をつけたい場面があると思います。いくつか方法がありますが、当サイトでは、「当たり判定の数だけ子オブジェクトを作成する」方法を推奨します。この方法でなければ、(複数の当たり判定を持っている側が)自分の当たり判定の中で、相手がどれに当たったのか識別することができないためです。

  • 第1回 アースショップ カップ

    ・商品をクオカードに変更し、金額を見直しました(2025/2/13)・プログラミング言語に、「ターボワープ」を追加しました!(2024/11/16)・プログラミング言語に、「ストレッチスリー」を追加しました!(2024/11/9)

  • 【Unity】ゲームで BGM(音楽)を流す方法

    楽しいゲームを作るには、 BGM が必要ですよね。この記事では、Unity のゲームで BGM(音楽)を流す2パターンの方法について説明します。1つ目は、Unity だけで設定できる簡単な方法、2つ目は、プログラムを使う少し難しい方法です。場面に合わせて、実装してみてください。

  • 【Unity】アニメーションからスクリプトのメソッドを実行する方法

    Unity のアニメーションはとても便利な機能ですよね。今回は、アニメーションからスクリプトのメソッドを呼び出す方法をご紹介します。下記の動画は、オープニングの画面です。プレイヤーが左から右に走ってジャンプする、というもの。

  • 【Unity】2D のゲームに画像を挿入する(Canvas のレンダーモードについて)

    画像を挿入するとき、Canvas も一緒にヒエラルキーに追加されます。Canvas にはレンダーモードがあり、どれを選択するかによって Unity での見え方が大きく異なります。以下に、レンダーモードについて整理したいと思います。

  • Unity のウィンドウをもう一度開く方法

    Unity エディタのウィンドウを誤って閉じてしまったり、新しくウィンドウを追加したいことがあると思います。その場合は、以下のように、ツールバーにある「ウィンドウ」から目的のウィンドウを開くことができます。

  • Unity Hub からプロジェクトが開けないときの解決策

    次のようなエラーが表示されて、Unity のプロジェクトが開けなくなったことはありませんか?ファイルが解凍できませんというエラーです。

  • 2D アニメーションの作り方

    アニメーションを作る方法は2パターンあります。1つ目は、「プログラムでアニメーションを制御する方法」です。プレイヤーの入力に合わせてキャラクターを動作させる際によく使われます。2つ目は、「AnimatorController

  • 【2024年10月】白水ヶ丘教室の授業風景

    前半の部に、新しく KA.SA さんが入ってくれました。5月から通ってくれている Y.F

  • 第2回スクラッチマラソン

    内容 マラソン風景

  • 【2024年10月】昇町教室の授業風景

    今日から昇町教室が開講です。通ってくれているのは、S.C さんと K.S さんです。小学4年生のコンビです。上図は、教科書の問題を解いてもらっている様子です。途中、無茶苦茶な数字を入れてわき道に逸れましたが二人とも楽しそうにしていました。少し自由に遊んでもらって、また教科書の続きをさせました(ナイス!)。

  • 【2024年10月】樋井川教室の授業風景

    前半の部を受講する三人は、ペンの機能を使って図形を描く問題を解きました。三角形を描く場合、スプライトの向きを120度回転させます。四角形を描く場合は90度回転させます。五角形、六角形の場合は?すぐに思い出せない先生でした。

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