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ゆるみんメモ https://yuruminmemo.livedoor.blog/

テレビゲームの攻略サイトです。 インディーゲームと言われる分野を多く扱っています。

ゆるみん
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2024/05/01

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  • God Of Weapons キャラクター解説:キング

    ティア4の武器を扱うと強くなっていくというティア関連に特化したキャラクターです。それにお金がステータスと連動しているタイプもあります。

  • God Of Weapons キャラクター解説:ウォーロック

    魔法系のキャラクターですが、ウィザードと比べて、威力よりも速度低下や持続ダメージで攻めるタイプです。倒すというより、全体を封じ込めるという感じのキャラクターです。

  • God Of Weapons キャラクター解説:ランサー

    移動速度関連のキャラクターです。移動をメインに立ち回るタイプや逆に移動を使わないタイプなどがあります。

  • God Of Weapons キャラクター解説:ジャガーノート

    動きが鈍い、大型の戦士。その分、アーマーに優れています。アーマーでダメージを少なくしつつ、敵をなぎ倒していくスタイルなどを駆使することになります。

  • God Of Weapons キャラクター解説:バーバリアン

    拳系の武器を得意とするキャラクター。初期アイテムがライフスティールを付与する性質もあり、殴りながらHP吸収で戦う、近接重視の立ち回りになることが多いです。

  • God Of Weapons キャラクター解説:プリーステス

    回復力による自動回復での回復がメインで、ライフスティールが封じられているキャラです。回復力で、攻撃や防御も補っており、近距離でのゴリ押し型や遠距離での生存重視型など、2種類のタイプを使い分けていく事になるでしょう。

  • God Of Weapons キャラクター解説:ブラッドアリストクラット

    ブラッドと付くように、血を操る=ライフスティールに長けたキャラです。(選択画面の一番右下にいるキャラです)普通の回復が弱くなる代わりに、ライスティールで回収していくことが重視されます。

  • God Of Weapons キャラクター解説:デュエリスト

    クリティカルを重視したキャラクター。クリティカル率やクリティカルダメージに色々と補正がかかっていますが、それだけに注目していては立ち回りが弱くなります。攻撃速度、範囲なども補強することを忘れないようにしましょう。

  • God Of Weapons キャラクター解説:ウィザード

    魔法攻撃型のキャラクターです。範囲攻撃の炎、凍結で敵の動きを遅くする氷、連鎖で当たっていく雷、どれに偏らせるかでスタイルが変わってきます。

  • God Of Weapons キャラクター解説:ハンター

    射撃系のキャラですから、遠距離で戦うことがメインになります。弓も強いですが、それだけでなく、スローイングダガーなども装備していいです。遠距離なんてどれも同じだろ、と思うかもしれませんが、弓とスローイング系は、結構、使い勝手が違ってきます。

  • God Of Weapons キャラクター解説:レイブン

    盗賊系のキャラということからもわかるように、武器の本数を重視した手数やクリティカル率で押していくキャラクターです。火力も高く、性能も把握しやすいので、人によっては、ナイトよりも使いやすく感じるかもしれません。

  • God Of Weapons キャラクター解説:ナイト

    最初にカーソルが合わされていることからも、このキャラからスタートして、このゲームの感覚を掴んでいくといいでしょう。ナイトらしく、攻撃、防御のバランスが取れており、武器と防具の関係を把握しやすいキャラクターです。

  • God Of Weapons 攻略のコツ

    カバンに入れる装備には、隣接させると補助効果が発生する、という性質のものもあります。その隣接させるという事に関して、[土台]を作りきるかどうか、そこが重要になってきます。

  • God Of Weapons 作品紹介

    [1分間押し寄せてくる敵を繰り返し倒す、アクション+荷物管理ゲーム]ベトナムのゲームスタジオが作成した、[ヴァンパイアサバイバーズ]+[Backpack Hero]と言った感じの作品です。1分間程度、押し寄せてくる敵を迎撃し、インターバル中にカバンの中を整理して、

  • クロノアーク 高難易度 攻略の指針

    血霧や難易度ハードなど、高難易度のものに挑戦する方に向けての話です。ゲームに慣れた後の上級者向けの話になります。

  • クロノアーク チャレンジモード攻略

    特殊なルールで挑戦するモード。全て、実績(トロフィー)に関わっています。モードを切り替えるには、出発前のメンバーを決めるが画面で、左端の箇所を選択して切り替えます。

  • クロノアーク キャラクター解説:モモリ

    味方全体のダメージを軽減し、軽減した数値を[内面の欲望]というカードに蓄積します。[内面の欲望]は2ターン後に自動で捨てられ、使用した時や捨てられた時に、そのダメージを受けることができます。つまり、減少したダメージを蓄積して、時間差で受け止めるディフェ

  • クロノアーク キャラクター解説:レーリン

    ヒーリングサークルという状態を利用するサポーター。ヒーリングサークは、バリアを張って、効果が終わるときに回復。(しかも、効果中は回復ゲージ保護)そのため、防御、回復を兼ねています。正攻法のパーティーに組み込むと機能しやすいキャラクターです。

  • クロノアーク キャラクター解説:イリヤ

    [自分の]カードを捨てることによって納刀効果を発動することが可能。[使用する]と[捨てる]で別々の効果を発動できます。但し、普通に交換とかで捨てたのはカウントされません。カードの効果で捨て去った時、もしくは、パッシブで手に入るアイテムでカードを強化して

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