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2024/05/01

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  • 最新ゲームニュース

    注目攻略作品クロノアーク(Chrono Ark)の攻略ページ[公式ツイッター]https://twitter.com/ChronoArk_game注目作品(体験版プレイ可能。完成はまだまだ先のようです。気長に待ちましょう。体験版アップデートのたびにゲームバランスが変わるので注意)

  • 水星汐 攻略のコツ

    急いでたくさんの要素に手を出すと混乱しやすいので、一つ一つ理解していきましょう。一度に複数のことをしないことです。一つずつやっていきましょう。

  • 水星汐 作品紹介

    [カードを重ねて行動を実行するローグライクカードRPG]カードにカードを重ねることで、行動が実行されて行くRPG。例えば、キャラクターのカードを木のカードに重ねたら伐採が実行されたり、敵のカードに重ねたら戦闘が開始されたりします。また、人物キャラ同士

  • クロノアーク ネタバレ話

    ゲームの攻略ではなく、キャラクターの背景や音楽など、各種要素についての情報です。ネタバレばっかりなので、ゲームをクリアしてから読まれてください。

  • クロノアーク [絆の証票(金)]の獲得方法

    好感度の最高ランクである金色の[絆の証票]。ストーリーの核心に関わる重要な要素でもあります。ここでは、金色の[絆の証票]の取り方をピンポイントで説明します。[赤い荒野]とかが関わってきますので、ストーリーで[赤い荒野]に行っていない人は、まだ読まないほう

  • 多砲塔神教 攻略のコツ

    作品紹介でも書きましたが、砲塔の切り替えと視点の回転は絶対に覚えておきましょう。それを知っているか知っていないかで、かなり差が出てきます。

  • 多砲塔神教 作品紹介

    戦車で出撃して、見下ろし視点で戦う戦車ゲームです。ステージはローグライク形式でを選択し、[生存]、[占領]、[防衛]などのステージがあります。こちらは基本的に単騎で、敵が大量ですから、立ち回りが要求されます。そこで重要になるのが、砲塔の切り替えで

  • [DE:]Fanastasis アルカム平原

    下水道前から西、処刑人シュミットを倒して入場するエリアです。シュミットを倒した後は、エリアに侵入すると飛び降りてくる人狼たちをかいくぐりながら探索していく事になります。

  • [DE:]Fanastasis ゴブリンの洞窟・雷光峰・イシュトールの崖

    巡礼の森の奥、ゴブリンの洞窟~山岳部分までの攻略です。大聖堂までなら、そこまででもないですが、イシュトールの崖を隅まで探索すると、かなり長丁場になるので、ご注意ください。

  • [DE:]Fanastasis 海底トンネル

    一般的な入場方法は、沈没船のクラーケンを倒してから突入する方法です。それ以外にも突入する方法はありますが、初見ではおすすめしません。

  • [DE:]Fanastasis 序盤攻略

    イシュトール海岸、沈没船、異種族の洞窟B4F、それに王国洞窟、巡礼の森、下水道、バルロックの地下研究室(B4Fまで)、ダイダロスの魔工房までの解説です。

  • [DE:]Fanastasis 攻略のコツ

    シンボルエンカウント形式で、隠しを見つけていく事が重要なゲームですから、そこが一番の鍵になります。後は、ボス戦で属性と状態異常をしっかり駆使・対策していくことも重要です。※属性、状態異常の話は、[牢獄の間]の北西側の[知識の像]を調べて[先人の間]を選

  • [DE:]Fanastasis 作品紹介

    シンボルエンカウント形式で、雑魚と戦っていく事が全てではなく、シンボルを無視していって、隠し通路や隠し扉を見つけていき、先に別の場所を探索したり、強い装備などを拾ってくることも可能なRPG。当サイトで攻略している作品では、[イストワール]が近いタイプの作

  • クロノアーク 相性のいいプレゼント一覧

    新たに好感度システムが実装されました。プレゼントを渡すと好感度が上がっていき、特に、相性のいいプレゼントを渡せば一気に1段階相性が上がります。各キャラクター3段階がMAXで、3段階まで行くと、レベル2に上がった時に習得できるスキルが3択から5択に増えたりし

  • God Of Weapons キャラクター解説:キング

    ティア4の武器を扱うと強くなっていくというティア関連に特化したキャラクターです。それにお金がステータスと連動しているタイプもあります。

  • God Of Weapons キャラクター解説:ウォーロック

    魔法系のキャラクターですが、ウィザードと比べて、威力よりも速度低下や持続ダメージで攻めるタイプです。倒すというより、全体を封じ込めるという肝心キャラクターです。

  • God Of Weapons キャラクター解説:ランサー

    移動速度関連のキャラクターです。移動をメインに立ち回るタイプや逆に移動を使わないタイプなどがあります。

  • God Of Weapons キャラクター解説:ジャガーノート

    動きが鈍い、大型の戦士。その分、アーマーに優れています。アーマーでダメージを少なくしつつ、敵をなぎ倒していくスタイルなどを駆使することになります。

  • God Of Weapons キャラクター解説:バーバリアン

    拳系の武器を得意とするキャラクター。初期アイテムがライフスティールを付与する性質もあり、殴りながらHP吸収で戦う近接重視の立ち回りになることが多いです。

  • God Of Weapons キャラクター解説:プリーステス

    回復力による自動回復での回復がメインで、ライフスティールが封じられているキャラです。回復力で、攻撃や防御も補っており、近距離でのゴリ押し型や遠距離での生存重視型など、2種類のタイプを使い分けていく事になるでしょう。

  • God Of Weapons キャラクター解説:ブラッドアリストクラット

    ブラッドと付くように、血を操る=ライフスティールに長けたキャラです。(選択画面の一番右下にいるキャラです)普通の回復が弱くなる代わりに、ライスティールで回収していくことが重視されます。

  • God Of Weapons キャラクター解説:デュエリスト

    クリティカルを重視したキャラクター。クリティカル率やクリティカルダメージに色々と補正がかかっていますが、それだけに注目していては立ち回りが弱くなります。攻撃速度、範囲なども補強することを忘れないようにしましょう。

  • God Of Weapons キャラクター解説:ウィザード

    魔法攻撃型のキャラクターです。範囲攻撃の炎、凍結で敵の動きを遅くする氷、連鎖で当たっていく雷、どれに偏らせるかでスタイルが変わってきます。

  • God Of Weapons キャラクター解説:ハンター

    射撃系のキャラですから、遠距離で戦うことがメインになります。弓も強いですが、それだけでなく、スローイングダガーなども装備していいです。遠距離なんてどれも同じだろ、と思うかもしれませんが、弓とスローイング系は、結構、使い勝手が違ってきます。

  • God Of Weapons キャラクター解説:レイブン

    盗賊系のキャラということからもわかるように、武器の本数を重視した手数やクリティカル率で押していくキャラクターです。火力も高く、性能も把握しやすいので、人によっては、ナイトよりも使いやすく感じるかもしれません。

  • God Of Weapons キャラクター解説:ナイト

    最初にカーソルが合わされていることからも、このキャラからスタートして、このゲームの感覚を掴んでいくといいでしょう。ナイトらしく、攻撃、防御のバランスが取れており、武器と防具の関係を把握しやすいキャラクターです。

  • God Of Weapons 攻略のコツ

    カバンに入れる装備には、隣接させると補助効果が発生するという性質のものもあります。その隣接させるという事に関して、[土台]を作りきるかどうか、そこが重要になってきます。

  • God Of Weapons 作品紹介

    [1分間押し寄せてくる敵を繰り返し倒す、アクション+荷物管理ゲーム]ベトナムのゲームスタジオが作成した、[ヴァンパイアサバイバーズ]+[Backpack Hero]と言った感じの作品です。1分間程度、押し寄せてくる敵を迎撃し、インターバル中にカバンの中を整理して、

  • クロノアーク 高難易度 攻略の指針

    血霧や難易度ハードなど、高難易度のものに挑戦する方に向けての話です。ゲームに慣れた後の上級者向けの話になります。

  • クロノアーク チャレンジモード攻略

    特殊なルールで挑戦するモード。全て、実績(トロフィー)に関わっています。モードを切り替えるには、出発前のメンバーを決めるが画面で、左端の箇所を選択して切り替えます。

  • クロノアーク キャラクター解説:モモリ

    味方全体のダメージを軽減し、軽減した数値を[内面の欲望]というカードに蓄積します。[内面の欲望]は2ターン後に自動で捨てられ、使用した時や捨てられた時に、そのダメージを受けることができます。つまり、減少したダメージを蓄積して、時間差で受け止めるディフェ

  • クロノアーク キャラクター解説:レーリン

    ヒーリングサークルという状態を利用するサポーター。ヒーリングサークは、バリアを張って、効果が終わるときに回復。(しかも、効果中は回復ゲージ保護)そのため、防御、回復を兼ねています。正攻法のパーティーに組み込むと機能しやすいキャラクターです。

  • クロノアーク キャラクター解説:イリヤ

    [自分の]カードを捨てることによって納刀効果を発動することが可能。[使用する]と[捨てる]で別々の効果を発動できます。但し、普通に交換とかで捨てたのはカウントされません。カードの効果で捨て去った時、もしくは、パッシブで手に入るアイテムでカードを強化して

  • クロノアーク キャラクター解説:ヨハン

    コスト1以上の手札を使うと固定能力が復活し、それを繰り返して攻めていくアタッカー。(固定能力は変更不可)当然、コスト1のカードと固定能力を細かに使っていくスタイルでの戦い方が可能です。そして、もう一つのスタイルとして、逆に手札を貯め込んで爆発させるス

  • クロノアーク キャラクター解説:ナールハン

    洞察という状態異常を利用して、敵がこちらの誰を狙ってくるか把握して対処する、特殊なタイプのディフェンダーです。耐久力で耐えるよりも、敵を封じることで防いでいく事になります。

  • クロノアーク キャラクター解説:ヘリア&セレナ

    2人同時に加入し、出発時のみ選択可能。片方を選んだら、強制的にもう片方も選択されます。つまり、ヘリア&セレナで出発の選択をした時しか使用できないキャラクターです。1つ目のスタイルは、[太陽の炎]と[月の帳(とばり)]という状態付与を操り、状態異常と補助ス

  • クロノアーク キャラクター解説:フーズ

    苦痛と衰弱を操るサポーター。治癒傷という状態異常を操り、苦痛を与えつつ、持続で回復させるという少し変わった性能をしています。実在するVtuberがモデルになっているようです。https://twitter.com/ChronoArk_game/status/1742442616342618147https://twitter.co

  • クロノアーク キャラクター解説:シルバースタイン

    敵を攻撃するとマークを付与し、さらに攻撃すると、追撃が発動するというパッシブを持っています。マークを付けたところにさらに攻撃すると追撃ですので、単体を集中攻撃し、その追撃で他の敵も攻撃していくアタッカーです。

  • クロノアーク キャラクター解説:カロン

    蚕食(さんしょく)という状態異常を駆使したり、味方に苦痛ダメージを与えた代償に攻撃スキルを使ったりするアタッカーです。出発時のキャラクター紹介文にあるように女性です。いわゆる[ボクっ娘]ですね。ステータス画面の下側から、立ち絵全体を表示することが可能で

  • クロノアーク キャラクター解説:アイアンハート

    余剰回復でバリアを獲得し、一部の攻撃スキルはそのバリアの量で威力が上昇します。とは言え、それを主役にしようとするとグダグダになることが多いので、まずはディフェンダーとしての運用を把握しましょう。

  • クロノアーク キャラクター解説:プレッセル

    神聖系の癒しのお姉さんに見えて、杖の下側部分をよく見てみると・・・回復はもちろんのこと、中々、過激なスキルも持ち合わせています。

  • クロノアーク キャラクター解説:フェニックス

    フェニックスだけあって、戦闘不能にはなりませんが、HPは他のキャラクターと違った管理の仕方が必要になります。ディフェンダーに分類されますが、トリッキーなカードも多く、正攻法の盾役というよりは、タフな遊び人という感じのキャラクターです。

  • クロノアーク キャラクター解説:リーアン

    パリングを駆使し、カウンターで味方を守っていくというディフェンダーです。同時に、ターゲットを引き付ける役割もあるので、味方を守る力に長けています。

  • クロノアーク キャラクター解説:アザール

    初期から目立っているキャラだけあって、バランスのいい性能をしています。ただ、手札を多く使うので、ボスのギミックに引っかかりやすくなってしまう事もあります。

  • クロノアーク キャラクター解説:ミス・チェーン

    スキルを使うとメラメラ状態になり、その状態での回復ゲージ保護効果や追加効果を駆使して立ち回るディフェンダーです。武器の印象からアタッカーと解釈しがちですが、ディフェンダーなので耐えることを得意としています。

  • クロノアーク キャラクター解説:トリーシャ

    手数が増えていくと、パッシブの影分身で1度だけコストを0に。これを利用して大技も叩き込んでいきます。ヘインとは逆に、先に削ることを得意としているキャラです。

  • クロノアーク キャラクター解説:シズ

    味方をターゲットにする行動でイブという人形を移動。このイブを使った追撃系のスキル。逆にイブの追撃が残っている状態で使うと追加効果を発揮するスキル。追撃を使う立ち回りと、追撃を補充してからの立ち回りがあるキャラです。

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