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2024/01/12

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  • フォートナイト: チャプター1・シーズン3を振り返って

    フォートナイトOG シーズン3も始まりましたが、その原点にあたるチャプター1・シーズン3の環境解説、当時の振り返りの投稿です。環境を左右するような新武器は少ないのですが、ゲームバランスに影響する仕様変更が多数存在し、今のフォートナイト対戦環

  • フォートナイト: バリスティックの変更点まとめ(v34.3まで)

    もうすぐ新マップが来るらしい「バリスティック」にまつわる変更点のまとめです。主力武器だった《ストライカーAR》や《ネメシスAR》の使用率を下げる狙いと見られます。特に《ストライカーAR》はかなり弱くなったので、《ネメシスAR》の方が優勢にな

  • フォートナイト: ローレス スラープジャグの性能と使い方

    《ローレス スラップジャグ》はv34.2で追加されたローレスシリーズのエキゾチックです。回復総量に優れた新型《チャグジャグ》を元にしており、使用時にスラップ効果が付与されます。環境に存在する《チャグジャグ》の上位互換ではありますが、《ディル

  • フォートナイト: ローレス エクスプローシブマンモスピストルの性能と使い方

    《ローレス エクスプローシブ マンモスピストル》はv34.2にて追加されたローレスシリーズのエキゾチック武器です。原型である《マンモスピストル》と違って弾速があるのですが、優れた爆装シェルを持っています。単装式の《エクスプローシブ・リピータ

  • フォートナイト: ローレス アクセララント ホロツイスターアサルトライフルの性能と使い方

    《ローレス アクセララントホロツイスターAR》はv34.2にて追加されたローレスシリーズのエキゾチック武器です。原型の《ホロツイスターAR》よりも火力が低下する代わりに、移動速度のバフを得られるようになりました。腐っても《ホロツイスターAR

  • フォートナイト: ローレス ファイナルマークライフルの性能と使い方

    《ローレス ファイナルマークライフル》はv34.2にて追加されたローレスシリーズのエキゾチック武器です。条件付きでダメージが増える《ファルコンアイスナイパー》ではあるものの、飛びぬけた性能ではないため、積極的に交換するエキゾチック武器かは疑

  • フォートナイト: ローレス ツインファイア スラップショットガンの性能と使い方

    《ローレス ツインファイア スラップSG》はv34.2で追加されたローレスシリーズのエキゾチック武器です。原型である《ツインファイアオートSG》を踏襲しつつも、持っているだけで無限のスタミナ、ダッシュ中のオートリロードが付いています。武器と

  • フォートナイト: ローレス裂け目ランチャーの性能と使い方

    《ローレス裂け目ランチャー》はv34.2にて追加されたローレスシリーズのエキゾチック武器です。何度も使える裂け目の発生装置であり、瞬発力はそこそこ止まりと言っても、長期的な移動距離はかなりのものがあります。チーム戦だと仲間全員を連れて移動で

  • フォートナイト: v34.2による変更点

    OGのシーズン3の開幕を告げるv34.2パッチによる変更点のまとめです。通常のバトロワではローレスエキゾッチクの第二弾がリリースされ、第一弾と置き換えになりました。目玉は何度も使える《ローレス 裂け目ランチャー》です。ローレス エキゾチック

  • フォートナイト: OG チャプター1・シーズン3の武器とアイテム一覧

    フォートナイトのチャプター1・シーズン3、及びその再現環境のOG・チャプター1・シーズン3に登場する武器の一覧です。表示は弾の種類で分けられています。レアリティが複数ある場合は、最大のレアリティのみ記載しています。武器名のリンク先は通常版の

  • フォートナイト: 弾速の一覧と影響について(暫定)

    良い機会だったので、改めて同じ環境で弾速の差を埋め直したので、それをまとめたものになります。まだ途中なので、そのうち他の武器も登録されていくと思います。弾速の一覧簡易解説即着と投射シューターにおける弾丸には、ヒットスキャン(即着)プ...

  • フォートナイト: ディルビットの入手方法、闇市のまとめ

    《ディルビット》はv34.0に追加されたゲーム内マネーです。同シーズンのテーマに即したアイテムで、各地にある《闇市》で任意の武器、アイテムに引き換えることができます。同シーズンに登場したミシック、エキゾチックを入手するには必須なんですが、普

  • フォートナイト: マイダスのギルデッドアイ ドラムガンの性能と使い方

    《マイダスのギルデッドアイDG》はv34.1にて追加されたネームドミシックです。《ドラムガン(MOD)》の外観を踏襲してはいるものの、性能面は大きく異なっており、殆どオリジナルの武器となっています。中距離に特化したサーマル付きのSMGで、S

  • フォートナイト: ローレス スラップキャノンの性能と使い方

    《ローレス スラップキャノン》はv34.1にて追加されたローレスシリーズのエキゾチック武器です。過去にいくつも存在していた《チャグキャノン》の系譜であり、万能回復と同時にスタミナを無限にする弾頭を発射します。強力な回復ではあるのですが、2ス

  • フォートナイト: ローレス ヘビーインパクト トラッキングライフルの性能と使い方

    《ローレス ヘビーインパクトTR》はv34.1にて追加されたローレスシリーズのエキゾチック武器です。《ヘビーインパクトSR》を元にしていますが、それの欠点をある程度改善しており、初心者でも使いやすいスナイパーになっています。なにより着弾点で

  • フォートナイト: アウトローのカードキーについて

    《アウトローのカードキー》はv34.1から登場している初期装備です。5段階のレアリティがあり、ロックされた闇市のドア、大型チェストの開錠ができるようになります。レジェンドのカードキーになると闇市で《ディルビット》を1個貰えるようになり、取り

  • フォートナイト: ローレスショックウェーブロケットランチャーの性能と使い方

    《ローレス ショックウェーブ ロケットランチャー》はv34.1にて登場したローレスシリーズのエキゾチック武器です。《ロケットランチャー》を元にしており、敵に使ったときにはダメージを与えつつ吹き飛ばし、自身に使ったときには自爆なしで大ジャンプ

  • フォートナイト: ローレス スティンクライフルの性能と使い方

    《ローレス スティンクライフル》はv34.1にて追加されたローレスシリーズのエキゾチック武器です。《ハンティングライフル》を元にしたスナイパーであり、着弾点に継続ダメージを与えるフィールドを生成します。継続ダメージは決定力に欠けるので、基本

  • フォートナイト: ローレス ブリンク ポンプ&ダンプの性能と使い方

    《ローレス ブリンクポンプ&ダンプ》はv34.1にて登場したエキゾチック武器です。基本的な性能はミシックの《ポンプ&ダンプ》と同じですが、リロード後にブリンク能力を付与する機能を持ちます。テクニカルな特性がますます強くなっており、活用するに

  • フォートナイト: ローレストリニティ アサルトライフルの性能と使い方

    《ローレス トリニティアサルトライフル》はv34.1にて追加されたローレスシリーズのエキゾチック武器です。原型である《コラテラルダメージAR》と同じ近距離型のアサルトなんですが、ショットガンのような散弾になっています。武器として癖があるとい

  • フォートナイト: ロケットドリルの性能と使い方

    《ロケットドリル》はv34.1にて登場した近接武器です。例によって移動用の能力も付いており、空を飛んで突進することができます。建築破壊の性能が高く、建築に籠っている相手に対する崩し、高所の取り返しに重宝します。素材集め、保管庫の金庫破壊にも

  • フォートナイト: アウトローショットガンの性能と使い方

    《アウトローショットガン》はv34.1にて追加されたショットガンです。過去に存在した《二連式SG》の近縁に見えて、運用面はかなり違います。高威力の単発式SGではあるものの、精度不足があまりにも酷い。密着運用が前提になるものの、SMGなどの高

  • フォートナイト: ポンプ&ダンプの性能と使い方

    《ポンプ&ダンプ》はv34.1にて登場したSG、SMGが一体になった武器です。基本的には弱めの単射式SGとして使うことになるものの、密着時の高DPS攻撃が付いています。運用面の癖が問題ではあるものの、うっかり密着してしまったパターンをケアで

  • フォートナイト: ポンプ&ダンプの性能と使い方

    《ポンプ&ダンプ》はv34.1にて登場したSG、SMGが一体になった武器です。基本的には弱めの単射式SGとして使うことになるものの、密着時の高DPS攻撃が付いています。運用面の癖が問題ではあるものの、うっかり密着してしまったパターンをケアで

  • フォートナイト: v34.1による変更点のまとめ(暫定)

    チャプター6・シーズン2における最初の中規模アップデートv34.1による変更点のまとめです。時間が取れない、かなり大ざっぱ。そのうち推敲されると思います。汎用の新武器はどれも中程度の性能なので、既存の武器を押しのける程の存在感はなさそうです

  • フォートナイト: v34.0hotfixによる変更点

    v34.0期間中に発行された小規模アップデートのまとめです。3月4日に実装されたもの、3月8日に実装されたものが混ざっています。本編バトロワでは車両周りの調整があり、いよいよ次のパッチでLTM「GET AWAY」実装じゃないかという雰囲気が

  • フォートナイト: シーズンOGの低迷

    フォートナイトOGは2023年末以降で定期的に実装、後に常設化したリバイバルモードです。過去の環境を再現、あるいは再定義することを目的とした同窓会的なモードです。初回OGでは運営の予想を超える大成功を収め、それが翌年の常設化へと繋がりました

  • フォートナイト: 恵みの一覧

    恵みはv33.0から登場するようになった汎用のパッシブスキルです。敵を撃破しても奪うことができず、倒れても落とすことがありません。過去に存在していた現実拡張の調整版に相当します。恵みの一覧現行の恵み過去の恵みシーズン毎の特色シ...

  • フォートナイト: ポケットカバーの性能と使い方

    《ポケットカバー》はv34.0にて登場した消耗品です。主にゼロビルド環境で利用する切り返しの手段で、その場に遮蔽物となるオブジェクトを生成して撃ち合いを有利にします。データレアリティレア耐久力(中央)800耐久力(左右)5501セット2最大

  • フォートナイト: チャグジャグの性能と使い方

    《チャグジャグ》はv2.3にて追加された古参の回復アイテムです。使い切れば全回復できるエリクサー枠ですが、使用に際して大きな隙が発生する問題があります。特に長らく使われてきたレガシーバージョンは、時間が来ないと一切回復しないこともあって、敵

  • フォートナイト: パルススキャナーの性能と使い方

    《パルススキャナー》はv34.0にて登場した補助系の消耗品です。周囲にいる敵プレイヤーを継続的に探知してくれるので、奇襲を防ぐ用途には便利ですが、透過表示の持続時間がかなり短いので、それを利用して敵を倒すのは困難です。周囲の安全確認、哨戒網

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