《U-ヨインクSG》はv36.0にて追加されたエキゾチック武器です。原型は《アウトローSG》なんですが、マガジンの1発目に引き寄せの効果が付いており、汎用性が改善されています。1発目を遮蔽物越しに当てて、第二射からの武器持ち替えという動きが
《医療ミスト》はv34.0にて追加された回復用の消耗品です。スモークによる隠ぺい効果を持っており、回復時の安心感を少しだけ獲得できます。優先度はそこまで高くないものの《治療キット》よりは優先で良いかと思います。データ簡易解説ベーシックなHP
フォートナイト: バロンのダブルダウンピストル & アンストッパブルメダリオンについて
《バロンのダブルダウンピストル》および《アンストッパブルメダリオン》はv34.0にて登場した《フレッチャー・ケイン》の関連ミシックです。特に《バロンのダブルダウンピストル》が強力なのですが、入手に際して保管庫の襲撃イベントを進める必要がある
《ゴールドスプラッシュ》はv34.0にて登場した回復系の消耗品です。既存の《チャグスプラッシュ》に添加物を加えたタイプで、少しの間だけ移動速度が増加し、ツルハシの性能が強化されます。運べる回復量に劣るという欠点はありますが、戦闘でも役立つお
《サブ・ゼロのコンバットキット》はv34.0で登場した近接武器です。ゲーム「モータル・コンバット」とのコラボアイテムで、素早いスライド攻撃を強みとしています。スライド攻撃をジャンプでキャンセルできるので、ゼロビルドでは今後の研究次第で伸びし
《テルミット》はv34.0にて追加されたシーズンのテーマ性と深く関連した消耗品です。保管庫を襲撃するなら必須のアイテムですが、基本的には現地調達できます。投てき武器として使うこともでき、炎による対人スリップダメージを与え、最後に爆発して大き
《プラズマバーストレーザー》はv34.0で追加された特殊武器です。武器として使うこともできますが、基本的には保管庫を襲撃するための便利グッズです。武器として使う場合は、腰だめ撃ちの精度を利用し、追加の爆発攻撃を発生させるように連射するのがコ
《ニーキャッパー》はv34.0にて登場した近接武器です。ダッシュを強化するバフ効果を持っており、チャージ・インパクトで敵を吹き飛ばせます。インフレ傾向にある昨今の移動系装備の中では、かなりのマイルド仕様であり、必須級と言えるほどの性能はあり
《ファルコンアイスナイパー》はv34.0にて登場したスナイパー族の武器です。近年登場したスナイパーの中では使いやすさ重視の設計で、対車両特攻を持っています。対人性能はスナイパーの中でも下の方なので、頭部1HKが確定するレジェンド以上が望まし
フォートナイト: コラテラルダメージアサルトライフルの性能と使い方
《コラテラルダメージAR》はv34.0にて登場した近距離特化のアサルトです。どこがアサルトなのかという特化型の仕様になっており、過去の武器と比べるならば、SMGと比較する方が適当です。ショットガンと併用しての機動戦を得意としています。《コン
フォートナイト: チャプター6・シーズン2開幕による変化、新要素のまとめ
チャプター6・シーズン2の開幕を告げるv34.0における変更点のまとめです。新しい武器、アイテムはかなり多いのですが、シーズンのテーマに合わせた金庫破りのイベントアイテムだったり、回復が多かったりで、主力武器は前シーズンからの《ホロツイスタ
フォートナイト: ミシック武器の性能と入手方法(チャプター6・シーズン2版)
チャプター6・シーズン2に登場するミシックの紹介、配置の一覧です。前シーズンから引き続き登場している《将軍X(偽)》の討伐や、各地にある保管庫の襲撃によって入手できます。また各地を放浪している輸送車からもミシックが出ますが、当たりが出るかは
フォートナイト: 武器とアイテム一覧(チャプター6・シーズン2)
チャプター6・シーズン2の環境に存在する武器やアイテムの一覧です。表示は弾の種類で分けられています。レアリティが複数ある場合は、最大のレアリティのみ記載しています。下位レアリティについては、順次追加されるだろう各武器の固有ページを参照してく
《グラクレス》はパルワールドの初期から登場している草、地属性のパルです。防御型のパルではあるものの、攻撃面もそこそこできる万能選手。見た目に恥じない優秀な種族値を持っています。半面、パートナースキルは使いにくく、プレイヤーの防御力、炎耐性を
諸事情によって次元の名前をカラデシュからアビスカーへと変更することになった旧カラデシュへの再訪をテーマとした「霊気走破」のリミテッドまとめです。例によってカードが揃うまで回した後での所感になります。今回は相当な緑一強の環境であり、特に黒緑、
製薬はパルワールドに登場する作業適性の一つです。現状、作れる薬品に実用性がないので、殆ど無視されている作業ではあるものの、製薬レベルによる補正は大きいので、今後に出てくる薬品次第では急激に需要が伸びるかもしれません。製薬の適性を持ったパルの
フォートナイト: 将軍Xの最後(ワンタイムイベント/CP6-S1)
チャプター6・シーズン1の終わりを彩るイベントが2月16日に発生しました。事前に前振りがあり、イベントの2日前からはカウントダウンも表示されていました。例によって縮小傾向が続いているワンタイムイベントですが、今回もその流れであり、ショッピン
《ザプトロン》はv1.7にて登場し、1時間と経たずに消された都市伝説レベルの古参武器です。後のOG環境にて期間限定で復活しました。チャージ時間がかなり長めなノンスコープ系スナイパーで、対面での狙撃戦には不向きですが、奇襲する分には高い命中率
運搬はパルワールドに登場する作業適性の一つです。直接的に何かを生み出すわけではないですが、拠点内に散らばったアイテムを近隣のチェストへと格納する業務です。拠点の自動化には必須ですが、運搬レベル、移動速度、運搬速度と様々な要素が関わってきます
《トロピティ》はパルワールドの初期から登場している草属性のパルです。運搬に特化したパルであり、パートナースキルでプレイヤーの所持重量を大きく増やしてくれます。拠点でも運搬担当なんですが、広い拠点では足の遅さが問題になります。大スタックを一気
内容的には武器の入れ替えだけなんですが、遂にリロードのシーズン1が終了し、ランクがリセットされました。今回は中途半端な扱いに終わっていますが、おいおいシーズンの切り替わりでマップが変わるとか、テーマ性が追加されるなどの変更があるのかもしれま
牧場はパルワールドに登場する作業適性の一つです。《家畜牧場》に配置することで、対応したアイテムを継続的に生産します。生産できるアイテムによって評価が左右される適性であり、継続的に消費するアイテムを生み出すならば効果的です。当初は作業速度の影
《ニャンバット》はパルワールドの初期から登場している闇属性のパルです。序盤の採掘要員として重宝する内政要員であり、筋金の変質者。索敵能力もクールタイム0秒だったら使い道がありそうなのですが……。データ簡易解説《ニャンバット》は猫の獣人をモチ
《SVD》は「Call of Duty BlackOps6」のシーズン0から登場するSR族の武器です。そこそこの1HKを持ちながらも連射が利くので、オブジェクトルールでは最も活躍できるスナイパーでしょう。紆余曲折ありましたが、シーズン2から
《Feng 82》はシーズン2から登場しているLMGです。LMGの中ではADS速度が素早く、ARよりの特性を持っているのですが、LMG特有の鈍重さはあまり解消されておらず、撃ち合いにおいては後手に回ることが多いです。データ赤:撃ち始めから5
《Cypher 091》はBO6のシーズン2から登場している武器です。機動系によった低火力なアサルトなのですが、《CHFバレル》が効果的な武器なので、それを活かした定点対策を得意としています。データ赤:撃ち始めから5発黄:5発目~15発緑.
《Cypher 091》はBO6のシーズン2から登場している武器です。機動系によった低火力なアサルトなのですが、《CHFバレル》が効果的な武器なので、それを活かした定点対策を得意としています。データ赤:撃ち始めから5発黄:5発目~15発緑.
《PPSh-41》はBO6のシーズン2バトルパスで追加されたSMGです。既存の初期武器《C9》との類似性が見られるバランス型のSMGであり、そこそこの火力、そこそこの射程を持っています。ただしバランス型故の煮え切らなさは《C9》と同じであり
《ジオラーヴァ》はパルワールドの初期から登場している闇竜属性のパルです。種族値は優秀であるものの、運用面は採掘に特化したスペシャリスト系のパルであり、内にいても外にいても採掘に専念するのが良いです。夜行性の採掘Lv4なので即戦力にもなり、最
採掘はパルワールドに登場する作業適性の一つです。採掘によって得られる素材は多岐に渡り、スフィア、武器、弾薬にと消耗品の供給に繋がります。ゲームを続ける限り、パル達は掘り続ける宿命を背負っています。採掘Lv2で金属が、採掘Lv3で石炭が掘れる
《シールドポーション》はフォートナイト・バトルロイヤルがリリースされた当初から存在している古参の回復アイテムです。長らく環境に存在している定番の消耗品で、生存能力を飛躍的に高めてくれます。v11.0以降で美味しそうになり、v28.0以降では
《シールドポーション》はフォートナイト・バトルロイヤルがリリースされた当初から存在している古参の回復アイテムです。長らく環境に存在している定番の消耗品で、生存能力を飛躍的に高めてくれます。v11.0以降で美味しそうになり、v28.0以降では
《ミニポーション》はv1.11にて登場した回復系の消耗品です。定番の味過ぎて、最初から存在していたと思っている人も居そう。シールドを短時間に回復するというシンプルな効果であり、長らく定番の回復として環境に定着しています。回復自体がインフレし
《メリポップ》はパルワールドの初期から登場している無属性のパルです。《わたあめ》という専用アイテムを生産する能力を持っており、もっぱら牧場での運用が主流です。最終的には商人から買った方が早いアイテムが多い中で、数少ない《家畜牧場》が必須にな
《グランモス》はパルワールドの初期から登場している草、地属性のパルです。初期は草属性のみでしたが、v0.4から地属性も加わっています。プレイヤーが最初に遭遇するアルファパルとしても有名です。専用技を使って周囲の木々を一気に破壊でき、戦闘より
《ドラムサブマシンガン》はv33.3にて追加されたバリスティック用の武器です。DPS自体は高水準であるものの、既存の武器と比べて射撃精度が悪く、中距離以遠はストッピングが必須になります。癖が強くて価格も高いので、不人気街道まっしぐらじゃない
OGの第二幕「チャプター1・シーズン2」における前シーズンからの変化と、原作シーズンとの違いについてです。シーズン1時代から原作との乖離がありましたが、シーズン2では更に異なる部分が増えており、アレンジ要素が強くなっています。流石にダブルポ
フォートナイト: OG チャプター1・シーズン2の武器とアイテム一覧
フォートナイトのチャプター1・シーズン2、及びその再現環境のOG・チャプター1・シーズン2に登場する武器の一覧です。表示は弾の種類で分けられています。レアリティが複数ある場合は、最大のレアリティのみ記載しています。武器名のリンク先は通常版の
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《U-ヨインクSG》はv36.0にて追加されたエキゾチック武器です。原型は《アウトローSG》なんですが、マガジンの1発目に引き寄せの効果が付いており、汎用性が改善されています。1発目を遮蔽物越しに当てて、第二射からの武器持ち替えという動きが
《U-フロストファイアSG》はv36.0にて追加されたエキゾチック武器です。《センチネルポンプSG》を元にした単発式のショットガンで、基本性能の高さに加えて、移動に関するバフ、デバフを交互に掛けます。建築、ゼロビルドともに効果的なので、環境
《ハイパーバーストピストル》はv36.0にて登場したピストル族の武器です。高速なバースト射撃ができる上に、射撃精度も高いので、《小口径弾》を使う普通のピストルでは《タクティカルピストル》以来の性能を持ちます。とはいえ、ピストルはメインの代替
《ミストガントレット》はv36.0にて登場したスキル系の攻撃アイテムです。前方の広範囲を攻撃し、複数の目標を巻き込むことができます。対人で使うには火力不足が気になるものの、当たり判定を複数持つ特定のボスなどには効果的です。弾を節約しながら、
《ウィングショット・グラップラー》はv36.0にて登場した移動系のアイテムです。名前からは分かりにくいですが、バットマンとのコラボミシックです。《グラップラー》の派生型で、フックを刺したところに引きよせ、その後にグライダーで飛翔するので、長
《トラッキングバイザー》はv36.0にて登場した補助系の装備品です。敵の足跡を追跡する効果の他に、長射程の透過表示能力を持ちます。発動時に自分の居場所もばれやすいので、不利な状況では使えないのですが、攻め側になったときには強く使えます。戦闘
《キルスイッチ・リボルバー》はv36.0にて追加されたピストル族の武器です。両手に銃を構えたデュアルスタイルで、任意の方向に空中ジャンプする能力を持っています。また空中でADSすることで重力を低減し、高精度攻撃ができる機能もあります。扱いが
ヒーローランクはチャプター6・シーズン3で採用されたプログレッション要素です。マッチ中の行動によってポイントを獲得し、特定の水準を超えるとランクアップします。基本的にはプレイヤー間の戦闘によって上昇するものですが、特定のNPCを倒したり、シ
《デッドアイDMR》はv36.0にて追加されたマークスマン族の武器です。同シーズンが近距離重視の攻撃的な環境を志向しているためか、近年の武器では控えめな性能になっており、高精度なアサルトが無いにも関わらず活躍できるかは怪しいです。使うとした
《スパイア・ライフル》はv36.0で追加されたLMG族の武器です。見た目があまりに大剣過ぎてイロモノ枠にも見えますが、装弾数が多いことを除けば汎用性の高い武装です。近距離もそこそこ戦えますが、どちらかというと中距離~遠距離を得意とします。ミ
フォートナイトのチャプター1・シーズン4、及びその再現環境のOG・チャプター1・シーズン4に登場する武器の一覧です。表示は弾の種類で分けられており、最大のレアリティのみ記載しています。また、OG版のデータが無いものは、現行版のデータになって
《ベースブースト》はv36.0にて登場したスキル系の武器です。貫通性能の高い音波を飛ばして攻撃し、音波の反発を利用して大ジャンプできます。建築破壊などの対物、何度も使える移動能力を兼ね揃えており、歴代でも屈指の強さを誇るユーティリティです。
チャプター6・シーズン3「SUPER」による変更点のまとめです。全体的に近距離を重視したようなデザインになっており、遠距離武器が昨今のシーズンでは弱めになっています。同時に建築を崩すアイテム、対物性能が高めな武器が多いので、かなり攻め側が有
「デススターの終焉」はチャプター6・ミニシーズン1「ギャラクティック・バトル」を締めくくるワンタイムイベントで、2025年6月8日に開催されました。昨今は予算の問題もあってから、小規模なイベントが続いていましたが、チャプター2・リミックス以
チャプター6・シーズン3「SUPER」に登場するミシック、及びエキゾチックの紹介、配置の一覧です。敵対的なNPCを倒すことで入手できるミシック、エキゾチックが複数登場しており、ヒーローランク絡みも含めれば、その殆どが戦闘が条件になっていると
チャプター6・ミニシーズン3「SUPER」の環境に存在する武器やアイテムの一覧です。表示は大まかな種類で分けられています。レアリティが複数ある場合は、最大のレアリティのみ記載しています。下位レアリティについては、順次追加されるだろう各武器の
ファンタジーライフiに登場する戦闘系ライフ(職業)についての簡易検証のまとめです。記載しているDPSなどは各ライフがLv100になったとき、武器を装備せずにカカシを殴ったときの数値を採用しています。スキルパネルは全開放しているので、チャージ
長らく停滞していたLevel5からようやくリリースされたRPG「ファンタジーライフi」の攻略と雑感です。取りあえずひと段落したので、これから始める人向けに大まかな指針を残しておこうと思います。根幹になっているライフ(職業)には個別レベルの他
《スターデストロイヤー》はv35.2にて追加されたイベントアイテムです。同シーズンに追加されたSWコラボの締めとして登場しました。対応した裂け目にアクセスすると《スターデストロイヤー》に乗り込み、時間切れまで任意の場所に空爆できます。勝率に
兼ねてから予告されていた「スター・デストロイヤーの襲撃」による変更点のまとめです。《スター・デストロイヤー》は見た目こそ派手なんですが、バトロワ系ではよくある空爆と同じですし、盤面に与える影響は小さいです。復刻している《グラップル・グローブ
モダンホライゾン3のドラフト環境において、「赤緑エルドラージ」と並んで2TOPを形成している「白赤エネルギー」の主要カードの紹介などです。《のたうつ蛹》要するエルドラージランプが高速展開してくるので、後手になったときが結構つらいです。後手に
モダンホライゾン3のドラフト環境において、「白赤エネルギー」と並んで2TOPを形成している「赤緑エルドラージ」の主要カードの紹介などです。《のたうつ蛹》という圧倒的な強者(ボムレア級の強さ)がコモンというのが最大の強みであり、脇を固めるクリ
《ライド・ザ・ライトニング》はv30.1にて追加された移動系のミシックです。アイテム名はコラボ先のロックバンド「メタリカ」の楽曲から。過去に存在していた《ポータブル裂け目》をミシックにしたようなもので、何度も使えるし、移動速度も俊敏です。チ
《トウフックキャノン》はv30.1にて追加された恐らくは弓系等の武器です。既存の弓とは見た目が大きく違い、乗り物などにフックして移動できる機能が付いています。ヘッドショット倍率が1なので、他のスナイパーのようにHS1発が狙えないものの、チャ
砂漠に入るとエラーで落とされるという致命的なバグが発生しているので、それが治るまでは……。《トウフックキャノン》もそこそこ戦えそうですし、《ライド・ザ・ライトニング》も高い機動性で重要度が高そうです。《ブギーボム》から《シールドブレイカーE
「モダンホライゾン3」の暫定まとめです。現在、色々と試行錯誤中なんですが、赤緑エルドラージと、白赤エネルギーの2強になっている感はあります。概要過去に存在していたメカニズムの色々と再録されており、疑似的な敵対3色環境となっています。またクリ
ウェイストライダーチャレンジはv30.0にて追加された特殊チャレンジ群です。各地に存在している専用ビーコンにて、ランダムに選出されます。マッチの開始から一定時間の間だけ受けることができ、受領は無料ですが、棄権するのには500インゴット必要に
ビッグビッグランが開催され、過去に合ったビッグランのマップがランダムに登場し、遂に全てのクマサン印シリーズが出揃いました。最後になって登場した《クマサン印のローラー》はずっとコロコロするべし。3体のオカシラシャケが当時に登場する《オカシラ連
週末に際して入った調整パッチです。本当にこのタイミングの修正が定番化しつつあります。《ニトロフィスト》の弱体化が最大要件であり、移動を伴うアクションの火力が30%近く低下しています。位置取りには必要なので必須枠なのは変わりませんが、攻撃に使
《ウォーバス》はv30.0にて登場した乗り物です。過去に存在していた《アーマードバトルバス》のリメイク? 元になっている《アーマードバトルバス》も影響力のあるビークルではなかったのですが、それよりも銃座が弱体化しているので人気がありません。
《ロングブラスター》はスプラトゥーン3にも登場するブラスター族の武器です。1ヒットキルを持つブラスターの中ではもっとも射程があるのですが、塗り能力は最低限で、インクもカツカツと、比較的に慣れが必要な武器です。《テイオウイカ》の付いた《ロング
《トライビーム・レーザーライフル》はv30.01にて追加されたコラボ武器です。Falloutシリーズとのコラボになっており、専用弾を使うアサルトになります。久々に登場した即着の新武器なんですが、他のパラメーターがあまりに低すぎるので、リリー
《デンタルワイパーミント》および《デンタルワイパースミ》は、v8.0にて追加されたワイパー族の武器です。ワイパー族の中では高火力なのですが、大ぶりなアクションが災いしている側面は残り、万能兵装である《ジムワイパー》に比べると状況を選びます。
《フルイドV》および、《フルイドVカスタム》はv8.0にて追加されたストリンガー族の武器です。チャージの状態によって特性が変わり、基本は短射程、高速化した《スクイックリンα》なんですが、《LACT 450》と《エクスプロッシャー》にも似た運
《ヌカコーラ》はv30.0にて追加された回復用の消耗品で、ベセスダ社のオープンワールドRPG「Fallout」シリーズとのコラボアイテムです。原作では放射性物質を混合した危険物なんですが、フォートナイトにおいてはそういう要素はありません。効
《リングマスターのブームボルト》、《リングマスターのメダリオン》および《リングマスターのLOCKJAW》はチャプター5・シーズン3に登場したシリーズです。名前付きロケーション《ニトロドローム》にて入手できます。《マシーニスト》と《メガロ・ド
チャプター5になってからちらほら発生している週末直前の緊急バランス調整パッチです。チャプター5・シーズン3の新要素関連で色々変更されていますが、最も影響があるのはニトロ効果の悪質タックルだと思います。流石に攻め側が強すぎました。次点はネーム
《ブームボルト》はv30.0にて登場した弓系の武器です。爆装ボルトを飛ばして攻撃できる狙撃系の武器で、過去に存在していた《ブームボウ》の派生モデル。爆風によって車両に乗っているプレイヤーを直接攻撃できるので、対車両の特性を生かした戦いができ
《メガロ・ドンのコンバットSG》、《メガロ・ドンのニトロフィスト》、《メガロ・ドンのメダリオン》、および《メガロ・ドンのBehemoth》は、中立NPCである《メガロ・ドン》が保有している一連のシリーズアイテムです。そのうち半数くらいは環境
《ニトロフィスト》はv30.0にて登場した近接武器です。移動用の補助装備として使うのが主ですが、攻撃性能も過去の同系武器よりも強めに設計されています。攻めにも守りにも重宝するので、環境を定義できるだけのパワーがあります。入手できるかどうかで