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2024/01/12

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  • フォートナイト: 医療ミストグレネードの性能と使い方

    《医療ミスト》はv34.0にて追加された回復用の消耗品です。スモークによる隠ぺい効果を持っており、回復時の安心感を少しだけ獲得できます。優先度はそこまで高くないものの《治療キット》よりは優先で良いかと思います。データ簡易解説ベーシックなHP

  • フォートナイト: バロンのダブルダウンピストル & アンストッパブルメダリオンについて

    《バロンのダブルダウンピストル》および《アンストッパブルメダリオン》はv34.0にて登場した《フレッチャー・ケイン》の関連ミシックです。特に《バロンのダブルダウンピストル》が強力なのですが、入手に際して保管庫の襲撃イベントを進める必要がある

  • フォートナイト: ゴールドスプラッシュの性能と使い方

    《ゴールドスプラッシュ》はv34.0にて登場した回復系の消耗品です。既存の《チャグスプラッシュ》に添加物を加えたタイプで、少しの間だけ移動速度が増加し、ツルハシの性能が強化されます。運べる回復量に劣るという欠点はありますが、戦闘でも役立つお

  • フォートナイト: サブ・ゼロのコンバットキット

    《サブ・ゼロのコンバットキット》はv34.0で登場した近接武器です。ゲーム「モータル・コンバット」とのコラボアイテムで、素早いスライド攻撃を強みとしています。スライド攻撃をジャンプでキャンセルできるので、ゼロビルドでは今後の研究次第で伸びし

  • フォートナイト: テルミットの性能と使い方

    《テルミット》はv34.0にて追加されたシーズンのテーマ性と深く関連した消耗品です。保管庫を襲撃するなら必須のアイテムですが、基本的には現地調達できます。投てき武器として使うこともでき、炎による対人スリップダメージを与え、最後に爆発して大き

  • フォートナイト: プラズマバーストレーザーの性能と使い方

    《プラズマバーストレーザー》はv34.0で追加された特殊武器です。武器として使うこともできますが、基本的には保管庫を襲撃するための便利グッズです。武器として使う場合は、腰だめ撃ちの精度を利用し、追加の爆発攻撃を発生させるように連射するのがコ

  • フォートナイト: ニーキャッパーの性能と使い方

    《ニーキャッパー》はv34.0にて登場した近接武器です。ダッシュを強化するバフ効果を持っており、チャージ・インパクトで敵を吹き飛ばせます。インフレ傾向にある昨今の移動系装備の中では、かなりのマイルド仕様であり、必須級と言えるほどの性能はあり

  • フォートナイト: ファルコンアイスナイパーの性能と使い方

    《ファルコンアイスナイパー》はv34.0にて登場したスナイパー族の武器です。近年登場したスナイパーの中では使いやすさ重視の設計で、対車両特攻を持っています。対人性能はスナイパーの中でも下の方なので、頭部1HKが確定するレジェンド以上が望まし

  • フォートナイト: コラテラルダメージアサルトライフルの性能と使い方

    《コラテラルダメージAR》はv34.0にて登場した近距離特化のアサルトです。どこがアサルトなのかという特化型の仕様になっており、過去の武器と比べるならば、SMGと比較する方が適当です。ショットガンと併用しての機動戦を得意としています。《コン

  • フォートナイト: チャプター6・シーズン2開幕による変化、新要素のまとめ

    チャプター6・シーズン2の開幕を告げるv34.0における変更点のまとめです。新しい武器、アイテムはかなり多いのですが、シーズンのテーマに合わせた金庫破りのイベントアイテムだったり、回復が多かったりで、主力武器は前シーズンからの《ホロツイスタ

  • フォートナイト: ミシック武器の性能と入手方法(チャプター6・シーズン2版)

    チャプター6・シーズン2に登場するミシックの紹介、配置の一覧です。前シーズンから引き続き登場している《将軍X(偽)》の討伐や、各地にある保管庫の襲撃によって入手できます。また各地を放浪している輸送車からもミシックが出ますが、当たりが出るかは

  • フォートナイト: 武器とアイテム一覧(チャプター6・シーズン2)

    チャプター6・シーズン2の環境に存在する武器やアイテムの一覧です。表示は弾の種類で分けられています。レアリティが複数ある場合は、最大のレアリティのみ記載しています。下位レアリティについては、順次追加されるだろう各武器の固有ページを参照してく

  • パルワールド: 焼け石に虫 グラクレスの解説

    《グラクレス》はパルワールドの初期から登場している草、地属性のパルです。防御型のパルではあるものの、攻撃面もそこそこできる万能選手。見た目に恥じない優秀な種族値を持っています。半面、パートナースキルは使いにくく、プレイヤーの防御力、炎耐性を

  • MTG: 「霊気走破」ドラフト攻略

    諸事情によって次元の名前をカラデシュからアビスカーへと変更することになった旧カラデシュへの再訪をテーマとした「霊気走破」のリミテッドまとめです。例によってカードが揃うまで回した後での所感になります。今回は相当な緑一強の環境であり、特に黒緑、

  • パルワールド: 作業適性「製薬」のお勧めパル、仕組みの解説

    製薬はパルワールドに登場する作業適性の一つです。現状、作れる薬品に実用性がないので、殆ど無視されている作業ではあるものの、製薬レベルによる補正は大きいので、今後に出てくる薬品次第では急激に需要が伸びるかもしれません。製薬の適性を持ったパルの

  • フォートナイト: 将軍Xの最後(ワンタイムイベント/CP6-S1)

    チャプター6・シーズン1の終わりを彩るイベントが2月16日に発生しました。事前に前振りがあり、イベントの2日前からはカウントダウンも表示されていました。例によって縮小傾向が続いているワンタイムイベントですが、今回もその流れであり、ショッピン

  • フォートナイト: ザプトロンの性能と使い方

    《ザプトロン》はv1.7にて登場し、1時間と経たずに消された都市伝説レベルの古参武器です。後のOG環境にて期間限定で復活しました。チャージ時間がかなり長めなノンスコープ系スナイパーで、対面での狙撃戦には不向きですが、奇襲する分には高い命中率

  • パルワールド: 作業適性「運搬」のお勧めパル、仕組みの解説

    運搬はパルワールドに登場する作業適性の一つです。直接的に何かを生み出すわけではないですが、拠点内に散らばったアイテムを近隣のチェストへと格納する業務です。拠点の自動化には必須ですが、運搬レベル、移動速度、運搬速度と様々な要素が関わってきます

  • パルワールド: 南国の雪男 トロピティの解説

    《トロピティ》はパルワールドの初期から登場している草属性のパルです。運搬に特化したパルであり、パートナースキルでプレイヤーの所持重量を大きく増やしてくれます。拠点でも運搬担当なんですが、広い拠点では足の遅さが問題になります。大スタックを一気

  • フォートナイト: リロードのシーズン2移行に伴う変更点

    内容的には武器の入れ替えだけなんですが、遂にリロードのシーズン1が終了し、ランクがリセットされました。今回は中途半端な扱いに終わっていますが、おいおいシーズンの切り替わりでマップが変わるとか、テーマ性が追加されるなどの変更があるのかもしれま

  • パルワールド: 作業適性「牧場」のお勧めパル、仕組みの解説

    牧場はパルワールドに登場する作業適性の一つです。《家畜牧場》に配置することで、対応したアイテムを継続的に生産します。生産できるアイテムによって評価が左右される適性であり、継続的に消費するアイテムを生み出すならば効果的です。当初は作業速度の影

  • パルワールド: 採掘もできる変質者 ニャンバットの解説

    《ニャンバット》はパルワールドの初期から登場している闇属性のパルです。序盤の採掘要員として重宝する内政要員であり、筋金の変質者。索敵能力もクールタイム0秒だったら使い道がありそうなのですが……。データ簡易解説《ニャンバット》は猫の獣人をモチ

  • Cod BO6: SVDの性能と解説

    《SVD》は「Call of Duty BlackOps6」のシーズン0から登場するSR族の武器です。そこそこの1HKを持ちながらも連射が利くので、オブジェクトルールでは最も活躍できるスナイパーでしょう。紆余曲折ありましたが、シーズン2から

  • Cod BO6: Feng 82の性能と使い方

    《Feng 82》はシーズン2から登場しているLMGです。LMGの中ではADS速度が素早く、ARよりの特性を持っているのですが、LMG特有の鈍重さはあまり解消されておらず、撃ち合いにおいては後手に回ることが多いです。データ赤:撃ち始めから5

  • Cod BO6: Cypher 091の性能と使い方

    《Cypher 091》はBO6のシーズン2から登場している武器です。機動系によった低火力なアサルトなのですが、《CHFバレル》が効果的な武器なので、それを活かした定点対策を得意としています。データ赤:撃ち始めから5発黄:5発目~15発緑.

  • Cod BO6: Cypher 091の性能と使い方

    《Cypher 091》はBO6のシーズン2から登場している武器です。機動系によった低火力なアサルトなのですが、《CHFバレル》が効果的な武器なので、それを活かした定点対策を得意としています。データ赤:撃ち始めから5発黄:5発目~15発緑.

  • Cod BO6: PPSh-41の性能と使い方

    《PPSh-41》はBO6のシーズン2バトルパスで追加されたSMGです。既存の初期武器《C9》との類似性が見られるバランス型のSMGであり、そこそこの火力、そこそこの射程を持っています。ただしバランス型故の煮え切らなさは《C9》と同じであり

  • パルワールド: 採掘のスペシャリスト ジオラーヴァの解説

    《ジオラーヴァ》はパルワールドの初期から登場している闇竜属性のパルです。種族値は優秀であるものの、運用面は採掘に特化したスペシャリスト系のパルであり、内にいても外にいても採掘に専念するのが良いです。夜行性の採掘Lv4なので即戦力にもなり、最

  • パルワールド: 作業適性「採掘」のお勧めパル、仕組みの解説

    採掘はパルワールドに登場する作業適性の一つです。採掘によって得られる素材は多岐に渡り、スフィア、武器、弾薬にと消耗品の供給に繋がります。ゲームを続ける限り、パル達は掘り続ける宿命を背負っています。採掘Lv2で金属が、採掘Lv3で石炭が掘れる

  • フォートナイト: シールドポーションの性能と使い方

    《シールドポーション》はフォートナイト・バトルロイヤルがリリースされた当初から存在している古参の回復アイテムです。長らく環境に存在している定番の消耗品で、生存能力を飛躍的に高めてくれます。v11.0以降で美味しそうになり、v28.0以降では

  • フォートナイト: シールドポーションの性能と使い方

    《シールドポーション》はフォートナイト・バトルロイヤルがリリースされた当初から存在している古参の回復アイテムです。長らく環境に存在している定番の消耗品で、生存能力を飛躍的に高めてくれます。v11.0以降で美味しそうになり、v28.0以降では

  • フォートナイト: ミニポーションの性能と使い方

    《ミニポーション》はv1.11にて登場した回復系の消耗品です。定番の味過ぎて、最初から存在していたと思っている人も居そう。シールドを短時間に回復するというシンプルな効果であり、長らく定番の回復として環境に定着しています。回復自体がインフレし

  • パルワールド: 見た目もわたあめ メリポップの解説

    《メリポップ》はパルワールドの初期から登場している無属性のパルです。《わたあめ》という専用アイテムを生産する能力を持っており、もっぱら牧場での運用が主流です。最終的には商人から買った方が早いアイテムが多い中で、数少ない《家畜牧場》が必須にな

  • パルワールド: 始まりの巨象 グランモスの解説

    《グランモス》はパルワールドの初期から登場している草、地属性のパルです。初期は草属性のみでしたが、v0.4から地属性も加わっています。プレイヤーが最初に遭遇するアルファパルとしても有名です。専用技を使って周囲の木々を一気に破壊でき、戦闘より

  • フォートナイト: ドラムサブマシンガンの性能と使い方

    《ドラムサブマシンガン》はv33.3にて追加されたバリスティック用の武器です。DPS自体は高水準であるものの、既存の武器と比べて射撃精度が悪く、中距離以遠はストッピングが必須になります。癖が強くて価格も高いので、不人気街道まっしぐらじゃない

  • フォートナイト: OG チャプター1・シーズン2の環境解説

    OGの第二幕「チャプター1・シーズン2」における前シーズンからの変化と、原作シーズンとの違いについてです。シーズン1時代から原作との乖離がありましたが、シーズン2では更に異なる部分が増えており、アレンジ要素が強くなっています。流石にダブルポ

  • フォートナイト: OG チャプター1・シーズン2の武器とアイテム一覧

    フォートナイトのチャプター1・シーズン2、及びその再現環境のOG・チャプター1・シーズン2に登場する武器の一覧です。表示は弾の種類で分けられています。レアリティが複数ある場合は、最大のレアリティのみ記載しています。武器名のリンク先は通常版の

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