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2024/01/12

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  • Cod BO6: LR 7.62の性能と使い方

    《LR 7.62》は「Call of Duty BlackOps6」のシーズン0から登場するSR族の武器です。SRの中では威力に特化しており、広範囲の1HKエリアを持ちます。半面、ADSに時間が掛かるので急戦には滅法弱くて、ADS速度改善の

  • Cod BO6: LW3A1 Frostlineの性能と使い方

    《LW3A1 Frostline》は「Call of Duty BlackOps6」のシーズン0から登場するSR族の武器です。SRの中では俊敏で取り回しが良好なのですが、その分だけ火力が控えめです。1HKが取れる範囲が狭いのが欠点なのですが

  • フォートナイト: チャプター2・リミックスの再現度と所感

    チャプター2・シーズン1~3を元に、アーティストとのコラボを混ぜたのがチャプター2・リミックスです。本稿はそんなチャプター2・リミックスにおいて、原作シーズンとの差異、どの部分がどのシーズンなのかをまとめたものです。同様のテーマ性を持ってい

  • MTG: ドラフトデッキの組み方「黒赤サクリファイス」編(ファウンデーション)

    黒赤サクリファイスは「ファウンデーション」のドラフトにおける有力アーキタイプの一つです。ミッドレンジにおいて除去を厚く取れるのが利点であり、黒の大型クリーチャーで長期戦にもある程度は対応できます。コモンだけで実現できるパクリファイスが「フォ

  • Cod BO6: Jackal PDWの性能と使い方

    《Saug》は「Call of Duty BlackOps6」のシーズン0から登場するSMG族の武器です。射程型のSMGでは高火力という立ち位置なのですが、それ故に器用貧乏さがあります。純粋性能ではARに対して明確に有利とはいえないので、モ

  • MTG: ドラフトデッキの組み方「白青ミッドレンジ」編(ファウンデーション)

    白青はリリース前の下馬評でも高い評価を受けており、実際にも強力だった有力アーキタイプです。飛行クリーチャーを並べ、ロードで強化して殴りきるのが基本戦略ですが、環境の低速化に合わせてコントロール型も増えています。同じ白青でも意外と広いレンジ対

  • MTG: ドラフトデッキの組み方「青黒スレッショルド」編(ファウンデーション)

    青黒のスレッショルドデッキは、ファウンデーションのドラフト環境において、後から頭角を現してきたメタゲームの産物的なアーキタイプです。環境がミッドレンジに固まったので、それを食える青黒の低速コントロールが有力になり、やがて人気のTier1とな

  • Cod BO6: MODEL Lの性能と使い方

    《Model L》は「Call of Duty BlackOps6」のシーズン0から登場するAR族の武器です。優れたリコイル特性を持っていて、フルオートで射撃したときの集弾性が高いです。初期武器の《XM4》とは若干の違いはあるものの、役割的

  • フォートナイト: JUICE WORLDのチャグキャノンの性能と使い方

    《JUICE WORLDのチャグキャノン》はv32.11にて登場したエキゾチックアイテムです。エキゾチックとしては初のコラボ枠で、海外アーティストとのタイアップ枠です。アイテムスロットを2枠消費するのが欠点ですが、時間経過で無限に使える回復

  • MTG: ドラフトデッキの組み方「赤緑ミッドレンジ」編(ファウンデーション)

    ファウンデーションのドラフト環境において、最もアグロ戦略に適しているのが赤緑ミッドレンジです。マナクリーチャーから3マナ、4マナのクリーチャーを高速展開し、火力などでバックアップして殴り倒します。先手の《ラノワールのエルフ》からのぶん回りム

  • フォートナイト: v32.11による変更点

    フォートナイトのチャプター2・リミックス最後の中規模アップデートv32.11による変更点のまとめです。リークのせいでバレバレでしたが、「Juice World」との隠しコラボが始まりました。恐らくはアーティストライブになるだろうフィナーレイ

  • Cod BO6: Krig Cの性能と使い方

    《Krlg C》は「Call of Duty BlackOps6」のシーズン1から登場するAR族の武器です。リコイルについてはARの中で最悪であるものの、優れたキルタイムと射程を持ちます。初期LMGの《PU-21》のAR版とでもいうべきもの

  • MTG: 「ファウンデーション」ドラフト攻略

    売り上げが芳しくないという理由でたびたび廃止になってきた基本セットが帰ってきた。初心者向けセットのリミテッドとあって、オーソドックスなミッドレンジ環境となりました。あんまりアーキタイプを意識する必要はなく、パワーカードを集めるのが良いです。

  • Cod BO6: Saugの性能と使い方

    《Saug》は「Call of Duty BlackOps6」のシーズン1から登場するSMG族の武器です。SMGの中でも機動力に特化しており、屋外での足回りとして便利です。SMGでは唯一の《デュアル》持ちですが、交戦距離が限られてくるので汎

  • Cod BO6: シーズン1開幕、バグ盛り沢山!

    「Call of Duty Blackops6」のシーズン1が始まり、新武器や新マップが追加されたものの、バグが色々発生していて、トラブル塗れになっています。特にARの弱体化については影響度が非常に高いので、下記の武器は使わないように。別に

  • Cod BO6: S1開幕時の変更点について

    「Call of Duty Blackops6」のシーズン1が始まり、それに伴ってあった変更点などの要点をまとめたり、実際に検証してみたりしたまとめです。新武器についてはどちらも高パフォーマンスで、トップメタかまでは断言できないものの、活躍

  • フォートナイト: v32.1による変更点のまとめ

    チャプター2リミックスの中間アップデートに相当するv32.1の内容がアクティブになったので、対戦に関わる部分のまとめです。予定されていた時間ではトラブルがあり、ドロップテーブルも巻き戻されたりで、結局12時間後くらいになってようやく安定しま

  • フォートナイト: ICE SPICEのアサルトライフル、グラップラーの性能と使い方

    《ICE SPICEのライフル》および《ICE SPICEのグラップラー》は、v32.1にて登場したコラボミシック群です。チャプター2における《スカイのAR》と《スカイのグラップラー》を再現したアイテムです。当時、《スカイのグラップラー》は

  • Cod BO6: TANTO .22の簡単解説

    《TANTO .22》は「Call of Duty BlackOps6」のシーズン0から登場するSMG族の武器です。SMGの中では低レートで《ラピッドファイア》への依存性が高いです。《ラピッドファイア》と《CHF バレル》が効果的な設計にな

  • Cod BO6: ストラテジスト系PERKの解説

    「Call of Duty BlackOps6」に登場する緑のPEKR群に関する簡易検証のまとめです。今作では同色のPERKを3つ付けるとスペシャリストが発動するのですが、緑の《ストラテジスト》はスコリングを少しだけ改善してくれます。スペシ

  • Cod BO6: AMES 85の簡単解説

    《AMES 85》は「Call of Duty BlackOps6」のシーズン0から登場するAR族の武器です。初期武器の《XM4》に酷似した外観、類似したパラメーターを持っています。《XM4》よりも遠距離への適性を高めているものの、それを生

  • Cod BO6: リーコン系PERKの検証と解説

    「Call of Duty BlackOps6」に登場する青のPEKR群に関する簡易検証のまとめです。今作では同色のPERKを3つ付けるとスペシャリストが発動するのですが、青の《リーコン》は敵に補足されたときに警告してくれる能力があります。

  • Cod BO6: KOMPAKT 92の簡単解説

    《PP-919》は「Call of Duty BlackOps6」のシーズン0から登場するSMG族の武器です。SMGの中では弾幕密度が高く、近距離での戦闘を得意とします。半面、屋外の敵に対応したり、頭出しをしている相手に対応するのは苦手で、

  • Cod BO6: エンフォーサー系PERKの解説

    「Call of Duty BlackOps6」に登場する赤いPEKR群に関する簡易検証のまとめです。今作では同色のPERKを3つ付けるとスペシャリストが発動するのですが、赤の《エンフォーサー》は戦闘において非常に強力な効果を持っています。

  • フォートナイト: 「ニャンダスのニャンニャンライフル」の性能と使い方

    《ニャンダスのNNR》はv32.0にて追加されたネームドミシックです。《ヘビーAR》を元にしたミシック武器で、チャプター2・リミックスにおいては、過去シーズンの《ニャッスルのNNR》に相当する武器です。旧時代の遺物、シーラカンス状態の《ニャ

  • Cod BO6: GPR 91の簡単解説

    《GPR 91》は「Call of Duty BlackOps6」のシーズン0から登場するAR族の武器です。ARでは機動力があって移動に便利であるものの、代わりに戦闘能力を失っています。同族と比較しても戦闘面で目立った強みがないのが現状であ

  • Cod BO6: PP-919の簡単解説

    《PP-919》は「Call of Duty BlackOps6」のシーズン0から登場するSMG族の武器です。SMGの中では最も長射程なタイプで、ARよりの特性を持っています。《XM4》のSMG版とも言うべき武器であり、機動力とリコイルの小

  • フォートナイト: ラップゴットのミニガンの性能と使い方

    《ラップゴットのミニガン》はv32.0にて追加されたアーティストコラボの武器です。《ミニガン》を元にしたネームドミシックで、《ミニガン》の欠点をいくつか改善したモデルです。チャプター2における《ブルータスのミニガン》に相当しますが、珍しくも

  • Cod BO6: AS VALの簡単解説

    《AS VAL》は「Call of Duty BlackOps6」のシーズン0から登場するAR族の武器です。かなりSMGに寄せた特性を持っており、フルオートのARの中では最も近距離性能が高いです。半面、有効射程がARらしくないレベルで短くな

  • Cod BO6: KSVの簡単解説

    《KSV》は「Call of Duty BlackOps6」のシーズン0から登場するSMG族の武器です。近距離に強いSMGの中でも特化型に寄った武器で、優れたキルタイムを持ちます。その一方で約15メートルを越えると威力が急落するなど、特異不

  • フォートナイト: Snoop Doggのドラムガンの性能と使い方

    《Snoop_Doggのドラムガン》はv32.0にて登場したコラボミシックです。海外アーティストとのコラボ企画として生まれました。武器としてはチャプター2リミックスにおける《マイダスのドラムガン》であり、性能的にも比較的に類似性が高いです。

  • Cod BO6: 11月5日付けでの主な修正内容

    発売後すぐに始まったダブルXPイベントの終わりと同時にリリースされた2回目の修正パッチの内容を簡略化したものになります。武器のバランス調整としては、ARの射程が全体的に低下、SMGの射程が全体的増加、SGのスラグ弾の1HKが削除となっていま

  • フォートナイト: チャプター2・リミックス開幕時の環境変化まとめ

    チャプター2・リミックスの開幕となるv32.0であった対戦環境の変更点のまとめです。一部はコラボ先のアイテムに置き換わっていますが、同じく過去の環境の再現を目指していたフォートナイトOGよりも再限度が高くなっています。チャプター2・シーズン

  • Cod BO6: AK-74の簡単解説

    《AK-74》は「Call of Duty BlackOps6」の最初期から登場するアサルトライフルです。比較的に早い段階でアンロックされるのですが、ARの中では高火力なのが強みです。その代わりにADSが少し遅いのですが、近距離にも多少の耐

  • フォートナイト: ミシック武器の性能と入手方法(チャプター2・リミックス版)

    チャプター2・リミックスに登場するミシック武器の配置です。チャプター2・シーズン2を元にしていますが、武器性能は当時と変わっています(全部違います)。今後、マップが変更されるしたがって、配置が増えると思われます。関連マップボス討伐のミシック

  • フォートナイト: 武器とアイテム一覧(チャプター2・リミックス)

    チャプター2・リミックスの環境に存在する武器やアイテムの一覧です。表示は弾の種類で分けられています。レアリティが複数ある場合は、最大のレアリティのみ記載しています。下位レアリティについては、順次追加されるだろう各武器の固有ページを参照してく

  • Cod BO6: AEK-973の簡単解説

    《AEK-973》は「Call of Duty BlackOps6」の初期から登場するマークスマンライフル。瞬間火力は高いものの、バーストディレイが大きいタイプの3点バーストです。《ラピッドファイア》を付けるとバーストディレイが大幅に減少し

  • Cod BO6: Marine SPの簡単解説

    《Marine SP》は「Call of Duty BlackOps6」でリリース当初から存在するショットガンです。1HKの射程が優遇されているのが特徴ですが、それでも屋外で戦えるような射程はありません。メインで採用できるマップは限られてい

  • Cod BO6: PU-21の簡単解説

    《PU-21》は「Call of Duty BlackOps6」 の初期から登場しているライトマシンガンです。LMGの中では近距離に強いの設計ではあるのですが、そこは鈍重さでは定評があるLMGです。多少取り回しが改善しても焼け石に水の状態な

  • フォートナイト: チャプター2・シーズン2を振り返って

    公式から告知があったフォートナイトOG2ことチャプター2リミックスでは、チャプター2・シーズン1~3の環境が題材として使われるという話が出ています。本稿は題材の一つであるチャプター2・シーズン2の環境について振り返った投稿です。チャプター2

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