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2024/01/12

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  • レゴフォートナイト: 小屋による動物の飼育

    《小屋》はレゴフォートナイトにおいてv29.1にて追加されたユーティリティ(設備)です。友好的な動物たちを村に所属し、村人に世話を頼んで、エサを与えることで様々な食品を生産してくれます。動物たちを《小屋》に誘導するには別個に《動物のエサ》が

  • レゴフォートナイト: オデッセイ移行に伴う変更点

    「レゴフォートナイト」が「レゴフォートナイト オデッセイ」へと名称変更し、レベルデザインが大きく変更されました。2ヶ月に1回くらいのペースで新コンテンツが追加され、度々システムが変わってきたレゴフォートナイトですが、リリース1年を持って過去

  • レゴフォートナイト: ストーム領域の攻略(敵、素材、加工品の一覧)

    《ストーム》はv33.1にて追加されたバイオームです。無印時代では《凍える地》が最高難易度のバイオームでしたが、《ストーム》の登場に伴ってゲームバランスは大きく再編され、《ストーム》が最高難易度へと変わりました。ストームによる行動制限があり

  • レゴフォートナイト: ストームチェイサーのベースキャンプ攻略

    《ストームチェイサーのベースキャンプ》は、v33.1で追加されたストーム領域に対応した特殊な村です。固有の村人を持ち、固有のレベルアップを持ちます。村を成長させる過程で、自然とストーム領域の探索になり、最終的には《ストームキング》との戦いに

  • MTG: 「パイオニアマスターズ」ドラフト攻略

    エクスプローラーとパイオニアの差異を埋めるためのアリーナ限定セット「パイオニアマスターズ」におけるドラフト攻略です。再録系のセット特有のふわっと感が全体的に漂っており、近年の尖ったドラフト環境とはどこか異なる空気があります。昔はレアだったカ

  • レゴフォートナイト: ストームキングのミシックの性能と入手方法

    《サンダークラップ・ブレイド》および《サイクロンツルハシ》は、v33.1にて追加されたミシック武器です。同時に追加されたボス《ストームキング》の討伐報酬として、どちらか片方をランダムドロップします。有用性は《サンダークラップ・ブレイド》の方

  • フォートナイト: アイシー・フィートの性能と使い方

    《アイシー・フィート》はv33.11にて追加された消耗品です。使うと自分の足が凍り付くというギャグみたいな装備で、移動に少しだけ役立ちます。古くから移動に使われてきた自己凍結ですが、任意に切り替えできる原点にして、究極のタイプが登場しました

  • フォートナイト: ブリザードグレネードの性能と使い方

    《ブリザードグレネード》はv33.11にて追加された消耗品です。過去に存在した《スティンクボム》の亜種であり、効果範囲に継続的なダメージをばら撒きつつ、移動速度を下げる効果を持ちます。実質的に《スティンクボム》よりも射程が増加しましたが、代

  • レゴフォートナイト: 砕角の欠片の入手方法、および加工品の一覧

    《砕角の欠片》はv33.1にて登場した素材です。ストーム領域のボスである《ストームキング》を討伐したときの戦利品として獲得できます。武器の素材として利用すると《感電4》のルーンを付与できるので、範囲攻撃したい武器の材料として利用することにな

  • レゴフォートナイト: ストームフルーツの性能と、料理の一覧

    《ストームフルーツ》はv33.1にて追加された食品です。同時に追加されたストーム領域に自生しており、栽培することができません。ストーム耐性を付与する効果を持っており、ストーム領域の探索に利用できます。フルーツを加工した《ストームフルーツのネ

  • フォートナイト: ウィンターフェスト2024による変更点(v33.11)

    2024年度の冬季イベントである「ウィンターフェスト2024」が始まり、それに際してあったゲーム上の変更点のまとめです。見た目は《チラーグレネード》にしかみえない《ブリザードグレネード》や、どういう手抜きだと言わんばかりの《アイシー・フィー

  • フォートナイト: ウィンターフェスト2024のプレゼント箱の中身

    帰ってきたクリスマスプレゼント。ウィンターフェスト2022に登場する箱の中身のまとめです。過去(2019年)のプレゼントですと箱の配置がバラバラで、中身がランダムだった部分もあるのですが、今回は2022年と同じで配置と中身は固定と思われます

  • レゴフォートナイト: 「クロムボのルーンの書」の入手、習得ルーン一覧

    《クロムボのルーンの書》はv31.2にて追加された新しいアイテムです。消費すると対応したルーンの1つをランダムに取得します。取得したルーンは《ルーン装着機》によって武器に付与できます。《失われた島》にある《浮遊する島》にて入手できます。ルー

  • レゴフォートナイト: 「ストームのルーンの書」の入手、習得ルーン一覧

    《ストームのルーンの書》はv33.1にて追加された新しいアイテムです。消費すると対応したルーンの1つをランダムに取得します。取得したルーンは《ルーン装着機》によって武器に付与できます。《ストームのルーンの書》はストーム領域のダンジョンにて入

  • レゴフォートナイト: バスの停留所の設置、運用について

    《バス停の停留所》はv30.4から登場しているワープ移動装置です。材料を用いて自身で設置できる他、取り壊し可能な野生のバス停が各地に存在します。独自性の高いバイオームや、《テンペストゲートウェイ》の傍には確定でバス停があります。予め登録され

  • レゴフォートナイト: 鍛造炉によるレジェンド武器の製造

    《鍛造炉》はv33.1にて追加された新しいユーティリティ(設備)です。オデッセイへの移行に伴って追加されたレジェンド武器の製造に使います。設置に際してストームエリアの探索が必要になりますが、最高DPSを誇る裂け目の武器を製造することができる

  • フォートナイト: フラッシュバンの性能と使い方

    《フラッシュバン》はv33.1にて追加された消耗品です。専用モード「バリスティク」初出であり、敵をフラッシュで目くらましすることができます。現時点では「バリスティク」限定で、そのうちバトロワの方にも登場するかもしれませんが、強すぎるというこ

  • レゴフォートナイト: 上級ストームコアの入手、および加工品の一覧

    《上級ストームコア》はv33.1にて追加された素材です。オデッセイ移行に伴って追加された新バイオーム「ストーム」に由来しており、《ストームのお守り》の作成に利用します。「ストーム」由来の敵たちが幅広くドロップし、屋外であれば《ストームクロウ

  • レゴフォートナイト: ストームの目の入手方法

    《ストームの目》はv33.1以降で追加されたキーアイテムです。《ストームキング》がいるエリアに通じる《テンペストゲートウェイ》を開放するのに要求されます。ストームの洞窟の宝箱に入っているほか、ストームの洞窟にいる敵が低確率(1%)で落としま

  • レゴフォートナイト: 裂け目のクリスタルの入手、および加工品の一覧

    《裂け目のクリスタル》はv33.1にて追加されたストーム領域の素材です。主にストーム内の洞窟にいる敵から入手できます。武器をレジェンドに強化するための《鍛造炉》を設置、およびレジェンドの武器を製造するのに必要です。裂け目のクリスタル《裂け目

  • フォートナイト: ウォールダイナモの性能と使い方

    《ウォールダイナモ》はフォートナイトのリリース当初から存在していた古参のトラップです。建築や家屋の壁にだけ設置することができ、その場所を通過した敵にダメージを与えます。チャプター1・シーズン2でのトラップ再編に伴い《ダメージトラップ》に統合

  • フォートナイト: 精霊の一覧

    精霊はチャプター6・シーズン1のテーマとして登場した野生動物です。現在は3種類のみですが、設定的には5種類いる筈なので、後日におかわり精霊があるものと見られます。回復の《水の精霊》は使いどころも多いと思います。水、気の小型精霊を《精霊の霊場

  • フォートナイト: v33.1による変更点のまとめ

    更新量が多すぎて追いついてなかったのですが、次のバージョンが出そうなので、急遽取りまとめた内容です。「レゴフォートナイト オデッセイ」については、後日追加のまとめが追加されると思います。フォートナイトOGに引き続き、公式の新モードとして「バ

  • フォートナイト: シーリングザッパーの性能と使い方

    《シーリングザッパー》はフォートナイトのリリース当初から存在していた古参のトラップです。天井にだけ設置することができ、通過した敵にダメージを与えます。チャプター1・シーズン2でのトラップ再編に伴い《ダメージトラップ》に統合される形で環境から

  • フォートナイト: 将軍Xのミシックの性能について(タイフーンブレード、火の鬼の仮面、メダリオン)

    ミシックの《タイフーンブレード》、《将軍Xの火の鬼の仮面》および《将軍Xのメダリオン》はチャプター6・シーズン1に登場したネームドミシック群です。ゲーム中盤に登場するルート・アイランドにて敵対的NPC《将軍X》を倒すことで入手できますが、過

  • フォートナイト: ダメージトラップの性能と使い方

    《ダメージトラップ》はフォートナイトのリリース当初から存在していた古参のトラップです。後に統廃合によって同期トラップを吸収し、長らく環境に存在し続けました。敵を自身の建築で囲んだあとに、すかさずトラップを設置することで大ダメージを与えます。

  • フォートナイト: 夜薔薇のミシック(ヴェールドプレシジョンSMG、虚空の仮面、メダリオン)

    《夜薔薇のヴェールドプレシジョンSMG》、《夜薔薇の虚空の鬼の仮面》および《夜薔薇のメダリオン》はチャプター6・シーズン1に登場したネームドミシック群です。メダリオンが少し見劣りするものの、優れた装備群のミシックなので実用性が高いです。名前

  • フォートナイト: バリスティックの解説(武器、キルタイム、定石など)

    フォートナイト バリスティックはv33.1にて追加された5vs5の設置系FPSモードです。誕生から20年ほどが経っている古典的FPS「カウンターストライク」のクローンに相当します。基本的なルールや、セオリーは「カウンターストライク」と同じで

  • フォートナイト: バリスティックの武器データ

    フォートナイト最初の1人称視点のモード「バリスティク」の登場武器です。チャプター5時代の武器と同名ですが、モード専用なのでステータスが大きく異なります。基本的には購入価格に沿った性能になっており、高価であるほどにキルタイム1が短いです。HP

  • フォートナイト: サージファイアサブマシンガンの性能と使い方

    《サージファイアSMG》はv33.0にて登場した変則的なSMGです。連射すると発射レート、射撃精度にボーナスが発生するという仕様で、フルオートで弾幕を張って戦いたいのですが、建築との相性が悪いので活用が難しいです。初期値が低すぎて、他の武器

  • フォートナイト: オニショットガンの性能と使い方

    《オニSG》とはv33.0にて登場した出仕の良く分からない和風のショットガンです。偶に登場する中折れ式で、装弾数は少ないものの長射程の散弾を発射します。射程が重要になるゼロビルドでの適性が高いのですが、過去に存在した特化型に比べると器用貧乏

  • フォートナイト: サブマシンガン(TEC-9)の性能と使い方

    《サブマシンガン(旧)》はフォートナイトのリリース時から存在した武器です。火力だけは高かったのですが、精度面がかなり悪く、ダブルポンプ全盛の時代であったために、使われることは殆どありませんでした。名前を後の《サブマシンガン》に奪われたことも

  • フォートナイト: OGチャプター1・シーズン1における重要な要素

    チャプター1時代の環境を再現、またシーズンの経過も予定されているOGシリーズの開幕、チャプター1・シーズン1における要素のまとめです。ダブルSGが最大の目玉で、武器の威力減衰がないのも、今となっては特殊な仕様です。意外と再現性は高くて、変な

  • フォートナイト: フューリーアサルトライフルの性能と使い方

    《フューリーAR》はv33.0にて追加されたアサルト族の武器です。古くは《アサルトライフル》に端を発する近距離型のアサルトです。過去に存在していた《ハンマーAR》との類似性が高いです。高火力でSMGよりも長射程なのですが、万能型故の欠点があ

  • フォートナイト: 「火の鬼の仮面」の性能と使い方

    《火の鬼の仮面》はv33.0にて追加されたシーズン由来の消耗品です。各属性のバリエーションが存在すると見られる「鬼の仮面」シリーズの第一弾としてリリースされました。追尾能力がある火炎弾を飛ばして攻撃する専用弾のランチャーに相当します。建築あ

  • フォートナイト: ツインファイアオートショットガンの性能と使い方

    《ツインファイアASG》はv33.0にて登場した連射式SGです。腰だめ撃ちの精度が悪く、射程も短いのでダメージ期待値が頼りないです。《ドラムSG》の系譜なので、ゼロビルドの護身用に使うべきなんですが、開けた場所での戦闘では腐りやすい欠点があ

  • フォートナイト: タイフーンブレードの性能と使い方

    《タイフーンブレード》はv33.0にて追加された近接武器です。攻撃性能は銃火器に対して不利さが強いものの、機動力を増やすバフ能力が充実しています。移動するときに持っているだけでも効率上昇、緊急回避能力の付与があり、戦闘中ではかく乱、位置取り

  • フォートナイト: センチネル ポンプショットガンの性能と使い方

    《センチネル ポンプSG》はv33.0にて登場した単射式のショットガンです。名前が表すとおり、《ポンプSG》の派生に相当します。実戦において大きな変化はないものの、細々とした差別化要素が詰まっています。確立ドロップのミシック版《強化型センチ

  • フォートナイト: ホロツイスターアサルトライフルの性能と使い方

    《ホロツイスターAR》はv33.0にて追加されたサイト付きアサルトです。過去に存在していたサイト付きアサルトを踏襲した高ステータスな武器で、高めのDPSを持ちながら高い命中率を発揮します。命中率が最も重要になるゼロビルドは元より、建築ありで

  • フォートナイト: 「虚空の鬼の仮面」の性能と使い方

    《虚空の鬼の仮面》はv33.0にて追加された消耗品です。各属性のバリエーションが存在すると見られる「鬼の仮面」シリーズの第一弾としてリリースされました。投擲して使う移動用のアイテムで、テレポートによる奇襲、回避、移動を担当します。咄嗟の回避

  • フォートナイト: ブッシュレンジャーと「保管庫のカギ」について

    《保管庫のカギ》はv33.0にて追加されたミシックアイテムです。レアリティがミシックではあるものの、効果としては《カードキー》と同じです。対応した保管庫を開けることができます。名前付きロケーション《ナイトシフト・フォレスト》にて入手でき、複

  • フォートナイト: ヴェールドプレシジョンサブマシンガンの性能と使い方

    《ヴェールドプレシジョンSMG》はv33.0にて登場したSMG族の武器です。光学サイトが付属したSMGシリーズの一派であり、強気なパラメーターを与えられています。装弾数が少ないという欠点はあるものの、優れた集弾性を持っており、チャプター3~

  • フォートナイト: チャプター6・シーズン1開幕時における変更点(v33.0)

    フォートナイト通算6個目のマップが実装されたチャプター6開幕時の変更点のまとめです。全体的にチャプター3~4時代への回帰を感じられる仕様が多く、チャプター5の異色感が強まるというか、このまま黒歴史になるんじゃないか……という印象すらあります

  • フォートナイト: ミシック武器の性能と入手方法(チャプター6・シーズン1版)

    チャプター6・シーズン1に登場するミシック武器の配置です。基本的には過去のそれを踏襲していますが、何が貰えるか分からないランダムドロップ討伐、移動する列車のミシック、少し謎解きがあるミシック鍵などがあります。今回は全体的にハズレが少ないライ

  • フォートナイト: 武器とアイテム一覧(チャプター6・シーズン1)

    チャプター6・シーズン1の環境に存在する武器やアイテムの一覧です。表示は弾の種類で分けられています。レアリティが複数ある場合は、最大のレアリティのみ記載しています。下位レアリティについては、順次追加されるだろう各武器の固有ページを参照してく

  • Cod BO6: XMGの性能と使い方

    《XMG》は「Call of Duty BlackOps6」 のシーズン0から登場しているライトマシンガンです。LMGの中では遠距離に特化しており、それ故にLMGの欠点が比較的に目立たないという強みがあります。現状、射程を活かせる機会は乏し

  • フォートナイト: OG シーズン1の武器とアイテム一覧(暫定)

    フォートナイトのOG・シーズン1に登場する武器の一覧です。暫定版です。どの程度の再現度になるか不明瞭なので、元のシーズン1に登場している武器を取りあえず列挙している段階です。適時OG版に差し変わるか、リンク先のデータ等が変更されると思います

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