《U-ヨインクSG》はv36.0にて追加されたエキゾチック武器です。原型は《アウトローSG》なんですが、マガジンの1発目に引き寄せの効果が付いており、汎用性が改善されています。1発目を遮蔽物越しに当てて、第二射からの武器持ち替えという動きが
SYNDUALITY Echo of Adaは、先行放映していたアニメと世界観を共有するメディアミックス作品らしいです。らしい――というのは、私がそのアニメをまるで知らなかった、未視聴だから。ゲーム作品としては、複数のプレイヤーが存在するマ
《神々のバナナ》はv29.1にて追加されたレジェンドの消耗品です。回復としてはやや心もとない部分があるものの、バフ効果が強力なので、それを活用していきたいです。通常マッチだと、ちょっと不向きか。データ簡易解説《神々のバナナ》は割と脈絡なく登
《ハンドキャノン(MOD)》はv29.1にて追加されたMOD対応型の高威力ピストルです。過去に同名武器が存在しており、大部分はそれを踏襲しています。武器のインフレにあわせて、順当に性能を引き上げたモデルです。メイン武器として戦うには辛い部分
データ簡易解説《マイダスのドラムガン(MOD)》は《ドラムガン(MOD)》のネームドミシックです。対応キャラクターである《マイダス》のキャラ付けに合わせて金塗装になっています。元になっている武器が別の存在ではあるものの、トンプソン機関拳銃を
レゴフォートナイト: v29.1「のりもの革命」による変更点
意図的にずらしているのか、開発が遅れて随時追加になっているのか、大々的に扱われた車両用エンジンなどの追加があったv29.1の要素まとめです。乗り物はちょっとパワー不足なのですが、《堆肥製造機》のおかげで農業がしやすくなり、《スノーベリー》で
前回のパッチがトラブルを起こしたv29.0からの臨時みたいなポジションだったので、正式にバージョンが向上した中規模パッチです。前回のv29.01と同じくして、結構な数の新規武器が追加されています。また明らかに弱かった武器がアッパー調整されま
スプラトゥーン3: 第14回フェス「ポテトチップスといえば?」
決算期の直前だった第14回(通算15)フェス「ポテトチップスといえば?」の結果まとめです。最近では定番となっている始まる前から結果が分かっていたシリーズなんですが、ポイント集計の変更、花火玉の追加が初めてあった回です。花火玉は特別に強いとい
《ヘルゴート》はパルワールドに登場する炎属性のパルです。専用技《ヘルファイアクロー》がパル濃縮で化けるので、最終的にはトップクラスのタイマン性能を持つようになる大器晩成型の獣人です。データ簡易解説《アビスゴート》はパルワールドに登場する人型
パルワールドに登場する特定パルの専用技のまとめです。専用技は必ずしも強いわけではないですが、通常の技よりもクールタイムが短くなる傾向にあります。《ツッパニャン》《ヘルゴート》《アヌビス》《グレイシャル》《ジェッドラン》《ゼノグリフ》あたり
レゴフォートナイトではユーティリティを設置することで、対応した素材を別の加工品に変えることができます。《食品加工機》はv28.3にて追加されたユーティリティで、主に釣りで得たアイテムの加工に使用します。特定の魚は食料以外の素材にも変換できる
v29.0でトラブってしまい、実装できなかった要素を後から実装することになった臨時パッチのv29.01まとめです。かなり前から噂があった再録マグマパニックが実装され、MOD対応型の《ドラムガン(MOD)》も追加されています。新規のアイテムド
《シールドバブルJr》はv29.01にて追加された補助系の消耗品です。過去に存在していた《シールドバブル》の小型タイプであり、基本的な特性はそれを準拠しています。展開されるバリアが相当に小さくなっており、攻めの起点としては使いやすくなったも
《ドラムガン(MOD)》はv29.01にて登場した新型のドラムガンです。旧型の《ドラムガン》も存在しているので、ちょっと分かりにくいです。見た目は《ドラムガン》と同じでトンプソンベースなんですが、武器としての方向性はまるで違います。MOD対
《ハデスの鎖》はv29.01にて追加された近接武器です。有効射程が大幅に増大したので、近年の近接の中では比較的に高性能な設計になっているのですが、活躍できるかは怪しい部分があります。データ簡易解説メイン攻撃の射程が16メートルあり、比較的に
APEX LEGENDSの公式大会でリモートハック事件のまとめ
チート関連の話題、トラブルには事欠かないことで有名なApex Legendsおよび、Respown社の関連で、また新たなる事件がおこり、他のゲームも危ないんじゃないかと危惧される事態が起こりました。セキュリティプログラムを提供しているEas
レゴフォートナイトではユーティリティを設置することで、対応した素材を料理に変えることができます。《オーブン》は乾いた谷バイオームで入手できる《銅のインゴット》が必要な調理器具で、比較的に後半になって作れるようになります。《パン》や各種パイを
レゴフォートナイトではユーティリティを設置することで、対応した素材を料理に変えることができます。《グリル》は最初期に作れる調理用のユーリティで、簡単な焼き物を作成できます。v28.3以降ではスシ系等の調理にも使うようになりました。スシを作る
フォートナイト: ゼウスのハントレスDMR、および「スピードの極意」について
《ゼウスのハントレスDMR》および、《スピードの極意》はv29.0にて登場したネームドミシックと、そのおまけです。新規に追加された名前付きロケーション《オリンポス山》にて、敵対的NPCである《ゼウス》を倒すことで入手できます。入手できるんで
《ハントレスDMR》はv29.0にて登場した武器MODに対応した武器です。旧来のDMRと違ってフルオートになっており、威力減衰が存在します。元々、武器カテゴリの差があいまいだったDMRでしたが、アサルトとDMRの境界線も不明瞭になってきまし
フォートナイト: ハデスのハービンジャーSMGおよび、「サイフォンの極意」について
《ハデスのハービンジャーSMG》と《サイフォンの極意》は、v29.0にて登場したネームドミシックです。新しく追加された名前付きロケーション《冥界》にて、敵対的NPCの《ハデス》を倒すことで入手できます。同時期に追加されたミシック群ではパッと
《ハービンジャーSMG》はv29.0にて追加された武器MOD対応型のSMGです。それに合わせて再調整された《スティンガーSMG》のような立ち位置の武器で、腰だめ撃ちでの運用に適しています。チャプター3・4時代のSMGに比べて火力が低下してい
フォートナイト: サンダーボルト・オブ・ゼウスの性能と使い方
《サンダーボルト・オブ・ゼウス》はv29.0にて登場した爆破武器、あるいは投擲物のミシックです。実質、3点バーストになっており、敵に向かって雷光を投げつけます。既存の爆破武器と比べて特別に強いものではないですが、入手する機会はかなり多いので
フォートナイト: ケルベロスのゲートキーパーSGと「俊敏性の極意」について
新設された名前付きロケーション《グリム・ゲート》にいる敵対的NPC《ケルベロス》を倒すことで入手できる武器、メダリオンが《ケルベロスのゲートキーパーSG》と《俊敏性の極意》です。近距離用の武器と、短距離ブリンクができるメダリオンとあって、相
《ゲートキーパーSG》はv29.0にて登場した連射系のSGです。既存の武器とはペレットの拡散が異なっており、その影響もあってか不可思議な判定をしています。その影響もあってか既存の連射系SGでは集弾性が高く、且つDPSも高めの水準なので、単射
《イカロスの翼》はチャプター5・シーズン2の目玉として追加された飛行するためのアイテムです。機動系のアイテムはずっとインフレしていますが、いよいよ自由に飛行できるまでになった記念すべき1品。ルールを問わず有用性が高いので、1枠埋めておいて損
フォートナイト: アレスのウォーフォージドAR、および戦闘の極意について
《アレスのウォーフォージドAR》は《ウォーフォージドAR》を元にしたミシック版で、順当に火力が向上した上位モデルです。シーズン2から登場した名前付きロケーション《ブロウラー・バトルグラウンド》でアクセスできます。またチャプター5・シーズン2
フォートナイト: ウォーフォージドアサルトライフルの性能と使い方
《ウォーフォージドAR》はv29.0にて登場したアサルト系の武器です。武器MODに対応しており、特に目立った特性もないベーシックな武装なんですが、威力減衰の強さ以外に欠点もありません。射撃精度、継戦能力も中々ですし、MODに依存しない強さが
フォートナイト: チャプター5・シーズン2開幕(v29.0)における変更点のまとめ
チャプター5・シーズン2の開始を告げるv29.0による変更点のまとめです。システム面での大きな変化はないのですが、武器などが部分的に入れ替わって、仕切りになおしになっています。飛行を生かすためかフルオート系火器の遠距離性能が全体的に下がりま
フォートナイト: ミシック武器の性能と入手方法(チャプター5・シーズン2編)
チャプター5・シーズン2に登場するミシック武器の配置です。続投した《メダリオン》が大幅に強化されており、再びメタに絡めるだけの存在感を持っています。またしても無駄にHPが多いのでボスNPCを倒すのは大変ですが、強武器も合わせて入手できるだけ
フォートナイト: ミシック武器の性能と入手方法(チャプター5・シーズン2編)
チャプター5・シーズン2に登場するミシック武器の配置です。続投した《メダリオン》が大幅に強化されており、再びメタに絡めるだけの存在感を持っています。またしても無駄にHPが多いのでボスNPCを倒すのは大変ですが、強武器も合わせて入手できるだけ
フォートナイト: 武器とアイテム一覧(チャプター5・シーズン2)
チャプター5・シーズン2の環境に存在する武器やアイテムの一覧です。表示は弾の種類で分けられています。レアリティが複数ある場合は、最大のレアリティのみ記載しています。下位レアリティについては、順次追加されるだろう各武器の固有ページを参照してく
《ライコーン》はパルワールドに登場する騎乗戦闘用のパルです。騎乗時にプレイヤーの攻撃を強化する地上ユニットの1体になります。飛行できないので被弾しやすいのが欠点ではあるものの、中盤辺りまではエース格の種族値も持ちます。すでに修正済みではあり
《オコチョ》はパルワールドに登場する騎乗戦闘用のパルです。種族値は中級レベルですが、竜属性を付与するという唯一無二の特性を持っています。撃たれ弱いという欠点があるので、回避や防御を補うスキルがあると安定します。データ簡易解説《オコチョ》はイ
フォートナイト: 災厄の箱が開く(チャプター5・シーズン1)
つい先日から行われていたミニイベントが終わり、地中から現れた箱が開きました。次のシーズンで予定されているギリシャ・ローマ神話を題材としたシーズンのイベントテイザーとなっています。ワンタイムよりも低予算で、且つ話題を集められるので、今後の定番
《24式張替え傘・甲》はv7.0にて登場したシェルター族の新しい武器です。従来のシェルターよりも傘パージが使いやすくなっているものの、射撃部分がスロッシャーの下位互換みたいな状態なのが辛いところ。唯一の長所である傘パージ頼みなのですが、それ
《ガエンFF》はv7.0より登場したマニューバー族の新規武器です。スライド後の火力が凄まじいですが、スライドなしだと非力過ぎる欠点を持ちます。サーモンランでは通常メインですら強力で、スライド後は屈指のDPSを持つので、仮に対戦で駄目でもサー
《ドリタス》はパルワールドに登場する採掘特化型のパルです。砂漠エリアに生息しており、ご丁寧にも近辺に《石炭》が沸いています。《石炭》の破壊には採掘Lv3が必要です。採掘Lv4が限られていることもあって、採掘特化要員として広く使われています。
《シャーマンダー》は《シャーキッド》が炎に変化した亜種パルです。大事なパートナースキルは《シャーキッド》互換なんですが、乱獲しにくいので、あんまり話題に上がらない不遇のパルです。《シャーキッド》由来で手持ちに加えるとプレイヤーの攻撃力が増え
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《U-ヨインクSG》はv36.0にて追加されたエキゾチック武器です。原型は《アウトローSG》なんですが、マガジンの1発目に引き寄せの効果が付いており、汎用性が改善されています。1発目を遮蔽物越しに当てて、第二射からの武器持ち替えという動きが
《U-フロストファイアSG》はv36.0にて追加されたエキゾチック武器です。《センチネルポンプSG》を元にした単発式のショットガンで、基本性能の高さに加えて、移動に関するバフ、デバフを交互に掛けます。建築、ゼロビルドともに効果的なので、環境
《ハイパーバーストピストル》はv36.0にて登場したピストル族の武器です。高速なバースト射撃ができる上に、射撃精度も高いので、《小口径弾》を使う普通のピストルでは《タクティカルピストル》以来の性能を持ちます。とはいえ、ピストルはメインの代替
《ミストガントレット》はv36.0にて登場したスキル系の攻撃アイテムです。前方の広範囲を攻撃し、複数の目標を巻き込むことができます。対人で使うには火力不足が気になるものの、当たり判定を複数持つ特定のボスなどには効果的です。弾を節約しながら、
《ウィングショット・グラップラー》はv36.0にて登場した移動系のアイテムです。名前からは分かりにくいですが、バットマンとのコラボミシックです。《グラップラー》の派生型で、フックを刺したところに引きよせ、その後にグライダーで飛翔するので、長
《トラッキングバイザー》はv36.0にて登場した補助系の装備品です。敵の足跡を追跡する効果の他に、長射程の透過表示能力を持ちます。発動時に自分の居場所もばれやすいので、不利な状況では使えないのですが、攻め側になったときには強く使えます。戦闘
《キルスイッチ・リボルバー》はv36.0にて追加されたピストル族の武器です。両手に銃を構えたデュアルスタイルで、任意の方向に空中ジャンプする能力を持っています。また空中でADSすることで重力を低減し、高精度攻撃ができる機能もあります。扱いが
ヒーローランクはチャプター6・シーズン3で採用されたプログレッション要素です。マッチ中の行動によってポイントを獲得し、特定の水準を超えるとランクアップします。基本的にはプレイヤー間の戦闘によって上昇するものですが、特定のNPCを倒したり、シ
《デッドアイDMR》はv36.0にて追加されたマークスマン族の武器です。同シーズンが近距離重視の攻撃的な環境を志向しているためか、近年の武器では控えめな性能になっており、高精度なアサルトが無いにも関わらず活躍できるかは怪しいです。使うとした
《スパイア・ライフル》はv36.0で追加されたLMG族の武器です。見た目があまりに大剣過ぎてイロモノ枠にも見えますが、装弾数が多いことを除けば汎用性の高い武装です。近距離もそこそこ戦えますが、どちらかというと中距離~遠距離を得意とします。ミ
フォートナイトのチャプター1・シーズン4、及びその再現環境のOG・チャプター1・シーズン4に登場する武器の一覧です。表示は弾の種類で分けられており、最大のレアリティのみ記載しています。また、OG版のデータが無いものは、現行版のデータになって
《ベースブースト》はv36.0にて登場したスキル系の武器です。貫通性能の高い音波を飛ばして攻撃し、音波の反発を利用して大ジャンプできます。建築破壊などの対物、何度も使える移動能力を兼ね揃えており、歴代でも屈指の強さを誇るユーティリティです。
チャプター6・シーズン3「SUPER」による変更点のまとめです。全体的に近距離を重視したようなデザインになっており、遠距離武器が昨今のシーズンでは弱めになっています。同時に建築を崩すアイテム、対物性能が高めな武器が多いので、かなり攻め側が有
「デススターの終焉」はチャプター6・ミニシーズン1「ギャラクティック・バトル」を締めくくるワンタイムイベントで、2025年6月8日に開催されました。昨今は予算の問題もあってから、小規模なイベントが続いていましたが、チャプター2・リミックス以
チャプター6・シーズン3「SUPER」に登場するミシック、及びエキゾチックの紹介、配置の一覧です。敵対的なNPCを倒すことで入手できるミシック、エキゾチックが複数登場しており、ヒーローランク絡みも含めれば、その殆どが戦闘が条件になっていると
チャプター6・ミニシーズン3「SUPER」の環境に存在する武器やアイテムの一覧です。表示は大まかな種類で分けられています。レアリティが複数ある場合は、最大のレアリティのみ記載しています。下位レアリティについては、順次追加されるだろう各武器の
ファンタジーライフiに登場する戦闘系ライフ(職業)についての簡易検証のまとめです。記載しているDPSなどは各ライフがLv100になったとき、武器を装備せずにカカシを殴ったときの数値を採用しています。スキルパネルは全開放しているので、チャージ
長らく停滞していたLevel5からようやくリリースされたRPG「ファンタジーライフi」の攻略と雑感です。取りあえずひと段落したので、これから始める人向けに大まかな指針を残しておこうと思います。根幹になっているライフ(職業)には個別レベルの他
《スターデストロイヤー》はv35.2にて追加されたイベントアイテムです。同シーズンに追加されたSWコラボの締めとして登場しました。対応した裂け目にアクセスすると《スターデストロイヤー》に乗り込み、時間切れまで任意の場所に空爆できます。勝率に
兼ねてから予告されていた「スター・デストロイヤーの襲撃」による変更点のまとめです。《スター・デストロイヤー》は見た目こそ派手なんですが、バトロワ系ではよくある空爆と同じですし、盤面に与える影響は小さいです。復刻している《グラップル・グローブ
MOD対応版の《コンバットアサルトライフル(MOD)》はv30.1にて登場したアサルト族の武器です。先にミシック版の《マシーニストのコンバットAR》が存在しており、通常版が3週おくれで追加されています。旧来の《コンバットAR》を元にしたMO
モダンホライゾン3のドラフト環境において、「赤緑エルドラージ」と並んで2TOPを形成している「白赤エネルギー」の主要カードの紹介などです。《のたうつ蛹》要するエルドラージランプが高速展開してくるので、後手になったときが結構つらいです。後手に
モダンホライゾン3のドラフト環境において、「白赤エネルギー」と並んで2TOPを形成している「赤緑エルドラージ」の主要カードの紹介などです。《のたうつ蛹》という圧倒的な強者(ボムレア級の強さ)がコモンというのが最大の強みであり、脇を固めるクリ
《ライド・ザ・ライトニング》はv30.1にて追加された移動系のミシックです。アイテム名はコラボ先のロックバンド「メタリカ」の楽曲から。過去に存在していた《ポータブル裂け目》をミシックにしたようなもので、何度も使えるし、移動速度も俊敏です。チ
《トウフックキャノン》はv30.1にて追加された恐らくは弓系等の武器です。既存の弓とは見た目が大きく違い、乗り物などにフックして移動できる機能が付いています。ヘッドショット倍率が1なので、他のスナイパーのようにHS1発が狙えないものの、チャ
砂漠に入るとエラーで落とされるという致命的なバグが発生しているので、それが治るまでは……。《トウフックキャノン》もそこそこ戦えそうですし、《ライド・ザ・ライトニング》も高い機動性で重要度が高そうです。《ブギーボム》から《シールドブレイカーE
「モダンホライゾン3」の暫定まとめです。現在、色々と試行錯誤中なんですが、赤緑エルドラージと、白赤エネルギーの2強になっている感はあります。概要過去に存在していたメカニズムの色々と再録されており、疑似的な敵対3色環境となっています。またクリ
ウェイストライダーチャレンジはv30.0にて追加された特殊チャレンジ群です。各地に存在している専用ビーコンにて、ランダムに選出されます。マッチの開始から一定時間の間だけ受けることができ、受領は無料ですが、棄権するのには500インゴット必要に
ビッグビッグランが開催され、過去に合ったビッグランのマップがランダムに登場し、遂に全てのクマサン印シリーズが出揃いました。最後になって登場した《クマサン印のローラー》はずっとコロコロするべし。3体のオカシラシャケが当時に登場する《オカシラ連
週末に際して入った調整パッチです。本当にこのタイミングの修正が定番化しつつあります。《ニトロフィスト》の弱体化が最大要件であり、移動を伴うアクションの火力が30%近く低下しています。位置取りには必要なので必須枠なのは変わりませんが、攻撃に使
《ウォーバス》はv30.0にて登場した乗り物です。過去に存在していた《アーマードバトルバス》のリメイク? 元になっている《アーマードバトルバス》も影響力のあるビークルではなかったのですが、それよりも銃座が弱体化しているので人気がありません。
《ロングブラスター》はスプラトゥーン3にも登場するブラスター族の武器です。1ヒットキルを持つブラスターの中ではもっとも射程があるのですが、塗り能力は最低限で、インクもカツカツと、比較的に慣れが必要な武器です。《テイオウイカ》の付いた《ロング
《トライビーム・レーザーライフル》はv30.01にて追加されたコラボ武器です。Falloutシリーズとのコラボになっており、専用弾を使うアサルトになります。久々に登場した即着の新武器なんですが、他のパラメーターがあまりに低すぎるので、リリー
《デンタルワイパーミント》および《デンタルワイパースミ》は、v8.0にて追加されたワイパー族の武器です。ワイパー族の中では高火力なのですが、大ぶりなアクションが災いしている側面は残り、万能兵装である《ジムワイパー》に比べると状況を選びます。
《フルイドV》および、《フルイドVカスタム》はv8.0にて追加されたストリンガー族の武器です。チャージの状態によって特性が変わり、基本は短射程、高速化した《スクイックリンα》なんですが、《LACT 450》と《エクスプロッシャー》にも似た運
《ヌカコーラ》はv30.0にて追加された回復用の消耗品で、ベセスダ社のオープンワールドRPG「Fallout」シリーズとのコラボアイテムです。原作では放射性物質を混合した危険物なんですが、フォートナイトにおいてはそういう要素はありません。効
《リングマスターのブームボルト》、《リングマスターのメダリオン》および《リングマスターのLOCKJAW》はチャプター5・シーズン3に登場したシリーズです。名前付きロケーション《ニトロドローム》にて入手できます。《マシーニスト》と《メガロ・ド
チャプター5になってからちらほら発生している週末直前の緊急バランス調整パッチです。チャプター5・シーズン3の新要素関連で色々変更されていますが、最も影響があるのはニトロ効果の悪質タックルだと思います。流石に攻め側が強すぎました。次点はネーム
《ブームボルト》はv30.0にて登場した弓系の武器です。爆装ボルトを飛ばして攻撃できる狙撃系の武器で、過去に存在していた《ブームボウ》の派生モデル。爆風によって車両に乗っているプレイヤーを直接攻撃できるので、対車両の特性を生かした戦いができ
《メガロ・ドンのコンバットSG》、《メガロ・ドンのニトロフィスト》、《メガロ・ドンのメダリオン》、および《メガロ・ドンのBehemoth》は、中立NPCである《メガロ・ドン》が保有している一連のシリーズアイテムです。そのうち半数くらいは環境