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2023/09/08

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  • Unityで図鑑画面の作り方の概要設計

    Unityコンポーネント勉強・スクロールビューを利用した図鑑画面の作成 pic.twitter.com/QR1e63wrvY— Rinboku.(76) (@rinboku_mental) January 29, 2025 りんぼくです。

  • UnityでGameビューでドット絵が崩れる時の対処方ピクセルゲーム

    結論;16nで全てを調整するといい。ドット数、画面サイズ、カメラサイズ等 結論でうまくまとめられませんでした! Unityでドット絵のピクセルゲームを作りたいけど、Sceneビューではドット絵が綺麗なのに、Gameビューではドット絵が崩れて

  • [真]Unity2DでカメラスクロールするC#Script配布

    前回の記事からバージョンアップした、新しいスクロール機構です。 前回は初めて作成を試みたスクロールスクリプトでした。が、色々と課題があったのでChatGPT君と一緒に作り直しました。 これは、私がUnity2Dで困ったらとりあえず開く神書籍

  • UnityのAddressablesとSQLite図鑑を自作する

    メモ。いつか詳しく更新するかもしれません。 Unityの勉強に使っている教材 データの管理にはSQLiet-netを使用する~Unityで図鑑を自作する~ .dbを種類作れば、アイテムデータをアップデートしてもユーザ情報を上書きして消してし

  • 平均命令実行時間が 20ナノ秒のコンピュータがある。このコンピュータの性能は何MIPSか。

    結論:50MIPS 基本情報技術者試験の問題です。 MIPSの計算式 ~平均命令実行時間が 20ナノ秒のコンピュータがある。このコンピュータの性能は何MIPSか。~ MIPSの計算は次の公式を使います: MIPS = (1 ÷ 平均命令実行

  • 平均命令実行時間が 20ナノ秒のコンピュータがある。このコンピュータの性能は何MIPSか。

    結論:50MIPS コンピュータの性能(MIPS)の計算方法 body { font-family: Arial, sans-serif; line-height: 1.6; margin: 20px; } code { backgroun

  • 基本情報の実行アクセス時間の公式や概念、解き方

    基本情報技術者試験が大嫌いな数学と文学超苦手なりんぼくです。 実行アクセス時間の問題について、個人的に腑に落ちた考え方をメモします。 結論:cp * m(1-p) c = キャッシュ(Cashe)メモリへのアクセス時間 p = キャッシュメ

  • 基本情報技術者試験の線状探索過去問の解き方

    基本情報技術者試験が嫌いなりんぼくです。 線状探索法に関する過去問で苦しんだので、誰でも解けるように解説を放流します。 解き方を考えるにあたっての参考書 基本情報技術者試験の線状探索過去問の解き方 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,

  • 基本情報技術者試験 キーワード言葉一覧メモ

    基本情報技術者試験の用語に関して、私が行き詰った際にメモする所です。順不同で、都度都度メモしているので網羅的ではありません。 学習に使用している本はこれです。 計算系 進数系(なんで人間がやるねん) 進数変換 2進数の引き算 線状探索(なん

  • おすすめMac用外付けHDD1選TypeCアダプタ対応TimeMachineや作業用に

    Mac用外付けHDDで、TypeCのMacに繋げて使えるものを1つに絞ってご紹介します。タイムマシーンに使えます。 TypeCはもちろん、TypeAのアダプタも入ってます。 結論:バッファロー製のこちらの外付けHDD おすすめMac用外付け

  • 基本情報技術者試験の2進数引き算の手法3選

    今回は、基本情報技術者試験の2進数章について、引き算の手法を3種類メモします。 私は基本情報技術者試験の計算問題がとにかく嫌いで、この足ぎりを意味のないものにするために解き方のメモを残します。 ①10進数変換法〜基本情報技術者試験の2進数引

  • Unityでゲームを作りたい奮闘

    ゲームを完成させたことのない私が、なんとかUnityでゲームを作りたい奮闘記です。 わからなくて詰んで、突破したところはメモを残していきたいです。 設計編 Unityをインストール済みなので、早速作っていきたいのですが...。 作っている途

  • macのUnityでSQLite-netを使う方法、テーブル作成、挿入、表示、削除まで

    macのUnityのゲーム制作でDBを扱うためにSQLite-netを導入したい時のメモ 理論よりもまずは動かしたい mac向けのためWindowsでは手順が異なる場合があります。 結論 macのUnityでSQLite-netを使う方法、

  • MacのUnreal Engineが「Xcodeが見つかりません」エラーで起動できない時の対処法

    結論:Xcodeがインストールされている状態で sudo xcode-select -s /Applications/Xcode.app/Contents/Developer をターミナルで実行する。 環境によっては考慮が必要ですが、Xco

  • macでblender入門におすすめなテキスト、教本2選(Windowsでもおけ)

    こんにちはりんぼくです。 かつての私のように「Blenderを起動したことがなく、操作から知りたい。まずは簡単なものから作ってみる。」という状況での本探しを想定しております。 Youtubeでも学習できますが、本の残りの厚みやページ数で学習

  • ペットの弔い方の一つに、Bitcoin葬 電子墓跡

    大切なペットを失っとき、火葬はもちろんのこと、一緒に暮らした家族である私たちは、 どのような弔いで心の平穏を取り戻すことに役立つでしょうか。 私から一つ提案をさせてください。 Bitcoin葬です。 電子データをBitcoinに刻むという発

  • MacBookにキーボードカバーを付けるべき理由とおすすめ

    MacBook Pro/Airを購入する、した時はキーボードカバーを絶対におすすめしたいです。 MacBook周辺アイテムで一番買ってよかったと言っても過言じゃないくらい。 電源ボタン以外のキーボードキーは、隙間が広めです。 私はとてもズボ

  • βテスト中のBitcoin BCGゲームFOXXIのBitverseのbeta2.0

    本記事は仮想通貨に関連しますが投資を勧めるものではありません。 私が応援している、FOXXIチームのBitverseというゲームがβテスト2.0を実施中で、前回の記事よりもゲームが進化していました。 BCGゲームのBitverseとは BC

  • MacBook用縦置きサブモニタやディスプレイおすすめと設定方法

    お安めなモニタを紹介します。本体と完全に同じ色味が違う場合は細かく設定が必要です。 MacBook用縦置きサブモニタやディスプレイとアームの組み合わせは「VESA規格」 私はNewsoulというところの15.6インチモニターとアームを買いま

  • 基本情報技術者試験は取る意味が無いのか

    結論:意味もメリットもあると思う。 「意味がない」という気持ち、よくわかります。 元システム屋さん社員だった現無職です。 就業中、基本情報技術者試験を勉強したことがなく、無職の今は時間ができたので勉強しています。 勉強始めて100ページくら

  • ホイップ生クリームのBlenderファイルを配布します!ケーキを作ってお祝いしよう〜

    Blenderでホイップクリームを作ったので配布します。 おまけでケーキやいちご(?)も入っているので、クリームの色を変更して好きな世界観のケーキを作ってください! 作って学ぶ! Blender入門 Screenshot 左側に浮いてるのが

  • 連打間隔と連打範囲をランダム化できる連打ツール「連打打打連」

    「連打打打連」は、連打感覚と、一定の範囲内で連打位置をランダム化しながら連打するツールです。 Screenshot 一定間隔の連打、同じ座標の連打による、自動化の検知を避けたい場合などに使用できる連打ツールのご紹介です。 動作対象 Wiin

  • ミリ知らからの2進数や10進数の変換、計算方法【基本情報技術者試験】

    進数変換についてミリ知らな私がつまづきまくったポイントを、メモします。 私は算数の学習をかなり早い段階、まさに数学ではなく算数の段階で挫折しているため、 変数の変換問題の解き方については、まさに「ミリ知ら」からのスタートです。 計算をする前

  • LogicProMac版でAlchemyを使う方法

    「Logic Proで作曲をしてみたい。調べてみたらAlchemyというライブラリが便利らしいけど、使い方がまるっきりわからない」という状況だった過去の私のための備忘録。 Logic Proマスター本 Alchemyをインストールする 〜L

  • Bitcoinに刻まれている面白いOrdinalsたち

    Bitcoinは1億枚のsatoshiという単位に分割できます。 1億satoshi = 1Bitcoin です 1satoshi単位でBitcoinネットワークに正確に存在しており履歴を追従可能です。 そのsatoshiに情報を刻みこみ、

  • ワードプレスオリジナルタグで共通部分を一斉更新【放置WP再建3話】(一旦最終話)

    こんにちは。りんぼくです。 ↑何かお手伝いが必要となった際はお気軽にご相談ください 全く別ジャンルの別ブログを数年放置してアクセス数が虫の息になりました。 ここ数年で得た知見や経験を活かして、放置ブログを復活させようとしています。 几帳面な

  • アソシエイト管理のおすすめはRinkerでアソシエイトBAN対策も【放置WP再建2話】

    こんにちは。りんぼくです。 全く別ジャンルの別ブログを数年放置してアクセス数が虫の息になりました。 ここ数年で得た知見や経験を活かして、放置ブログを復活させようとしています。 几帳面な方なら、直面しない問題だと思います! 対象が別名義で活動

  • もしもとアソシエイト、アドセンスは両立可?【放置WP再建1話】

    こんにちは。りんぼくです。 全く別ジャンルの別ブログを数年放置してアクセス数が虫の息になりました。 ここ数年で得た知見や経験を活かして、放置ブログを復活させようとしています。 几帳面な方なら、直面しない問題だと思います! 対象が別名義で活動

  • Swiftで翻訳するAPIのTranslationのコードiOS18+

    iOS18+のアプリで翻訳機能を追加する際、TranslationというAPIを使用することで iOSに搭載されている翻訳機能を呼び出すことができ、言語パックがダウンロードされていればオフラインで翻訳可能です。 ボタンで基本の翻訳機能を呼び

  • Swiftで音声入力を実装するクラスのソースコード Xcode16 iOS18対応

    最近はswiftを触っているリンボクです。 実装手順は大きく2つ、 ①ソースコードのコピペ②音声データ使用の認証を追加 です。 細かい例外処理をしていないので、試しに動かす用としての提供です。 Swiftで音声入力を実装するクラスのソースコ

  • Bitmapと接続予定なFOXXIのDMT-UNAT-Bitminerを起動してトークン自動取得

    Bitcoinで「Bitminer」というものを購入しており、今日から使えるということで試しました! Bitmapと接続予定なDMT-UNATのBitminerを起動してトークン自動取得を開始してみた 今後、Bitmapとの互換も始まる予定

  • MacPCで板タブXP penのカーソル位置が触るたびに戻る時の対処法

    macでのXP penの小さな「困った」を解消します。 結論ですが、XP penのアプリケーションPenTabletを起動してから、再度XP penを操作してみてください! 画面下部のDockにすでにPenTabletが起動している場合は違

  • SwiftUIでVstack、Hstack内の要素間に空白がある時の対処法

    結論 SwiftUIでVstack、Hstack内の要素間に空白がある時の対処法 VStack(spacing: 0) という書き方にする。 Stackの特性として、デフォルトでは要素感に空白を作ってしまう。(spacing) そのspac

  • Bitmap(Bitcoin)メタバースNatrixをHTMLとJavascriptで装飾 mscribe

    While experimenting at lot number 312, I was blown far away, and it was a lot of fun.@mscribeio⇩ Size of the Space 1 par

  • Xcode16でAdd Modifierしてモディファイアを追加する方法

    Xcode16でSwiftを触り始めたものの、教材等にあるAdd Modifierがなくて迷った時のメモです。 結論 Xcode16でAdd Modifierする方法 モディファイアを追加したいブロックをエディタまたは、キャンバスで選択し、

  • Xcodeで実機ビルド時白黒が反転した時の対処法

    OSバージョン等により、設定が変わっている可能性もございます。 結論:Xcodeで実機ビルド時白黒が反転した時の対処法 iPhone実機側の設定が原因 設定アプリ>画面表示と明るさ>外観モードのライト/ダークを切り替え

  • Macbookのマウスカーソルが遅く感じる時に限界値を超えて速くする方法

    システム設定から指定できるマウスカーソル速度では遅すぎるという方へ向けた限界を超えて速くする方法です。 Macbookのマウスカーソルが遅く感じる時に限界値を超えて速くする方法 Launchpad->その他->ターミナル を起動

  • blenderで穴開けや角を切り落とす作業を直感的にできるBoolTool

    四角や丸、多角形の穴を直感的にサクサク開けたい場合には、BoolToolという無料の公式アドオンが便利です。 blender、この直感的にカットしたり、穴をばんばん開けられる無料アドオンが楽しすぎる件について#b3d #blender pi

  • 3DモデルをBitcoinにInscribeしてOrdinals inscriptionにする方法

    ウォレットを作ってビットコインを入手して、フラクタルビットコインを使用するかたはテスト用コインを請求して...など一通りわかるけれど、具体的なinscribe方法も知りたいという方向けです。 Bitcoinにデータを刻み込むことで、Bitc

  • お名前.comでドメイン更新を忘れてXserver上のWordPressブログが見れなくなった対処法

    状態 お名前.comでドメイン更新を忘れてXserver上のWordpressブログが見れなくなった サーバはXserver、ドメインはお名前.comでブログ運営をしていたが、ドメイン更新を忘れてアクセスきなくなってしまった 結論 お名前.

  • MacPCにて板タブXP-Penボタンでクリスタでズームアップができない対処法

    MacPCにて板タブXP-Penボタンでクリスタでズームアップができない対処法 macでXP-Pen 01 V1を導入してすぐ、ズームアップ以外は動くのに、ズームアップだけがダメなケースです。 結論:XP-Penのドライバで、ボタンの設定を

  • blenderで面同士をぴったりくっつけるスナップ移動方法

    結論:3Dポインタをくっつけたい面の真ん中に移動、原点を3Dポインタに移動、面に対するスナップ機能をONにして移動 blenderで面同士をぴったりくっつけるスナップ移動方法 原点や3Dカーソルなどの設定を実機で見たい場合はgitからダウン

  • 板タブでまっすぐな線を描けない時は配置と向きが大事そう

    こんにちは。クリエイティブとは無縁でいきてきたりんぼくです。 3Dを未経験で練習中の中で絵の必要性を感じたのでお絵描きを触っています。 勉強中の教本:1本の線からはじめる 絵の描き方教室 使用中の板タブ:XPPen ペンタブレット Deco

  • blender4.2_マテリアルの透過画像が常に明るく光の影響を受けない状態を解決

    上図は、同じ透過画像のテクスチャを設定した二つのキューブです。 暗いワールドなのに左の白いキューブは不自然に明るいです。 結論:シェーディングマッピングで透過画像のカラーから伸びているソケットにブレンシブルBSDFを接続する ブレンダー初心

  • blenderスクリューで底面に小さい穴や変になる直し方

    結論:スクリューモディファイアのマージをいじってみる blenderスクリューで底面に小さい穴や変になる直し方 初めてのスクリュー! コップの形ができたけれど、 よく見ると 底面に穴がある...。 そんな時は、スクリューモディファイアのマー

  • Blender未経験が感じた壁「絵が描けない」

    執筆時点のblender まだ数日しかBlenderを触っていないガチ初心者絵心も0のリンボクです。 Blenderの進捗としては、 本を見ながらの作成はある程度すらすらできるようになりはじめた というところでございます。 詰まったポイント

  • Blender4.2_ラティスで横や縦方向に変に歪みおかしい時の対処法

    結論・対処法 Blenderラティスで横や縦方向に変に歪みおかしい時 結論:編集モード(頂点や辺を触るモード)を使わない。ラティスの大きさをオブジェクトモードで調整してからラティスモディファイアに使用する。 原因調査結果:ラティスオブジェク

  • Blender一発でスムーズシェードを解除する方法

    結論:オブジェクトモード>右クリック>フラットシェード すべすべにスムーズシェードが効いているオブジェクトを元に戻したい場合は、 オブジェクトモードで対象を選択して、右クリック、フラットシェードをクリックします。 もとのUV球に

  • blender4.2以降のEEVEEでブルーム(bloom)を有効にする

    結論:コンポジティングの画面でグレアを追加、ブルームを選択 実際のblenderファイルDL先 放射マテリアルを設定してみたけれど、EEVEEレンダーで光らない...。 そんな時は、ヘッダーメニューの右の方、画面右上の方にある「コンポジティ

  • blenderで面の向きが見えない時は透明化解除してみて

    この記事の結論:blenderでブーリアンがうまくいかず、どうやら面の向きが関係しているとわかったけれど、設定をしても面の向き(青/赤)が見えない時は透明化(Option(alt)+z)をしているかもしれない 面の向きの変え方:オブジェクト

  • blenderベベルで一部出っ張る/凹む時の対処法_ループカット編

    結論:command(ctrl)+Rのループカットでエッジを追加する ベベルのモディファイアをかけたら凹んだり出っ張ったり影ったりしちょる。 これをなおしていきます。 ベベルをかけたまま編集しています。 編集モードで見るとこんな感じです。

  • Blenderで急にShiftやCtrl(command)で視点の並行や前後移動ができない応急処置

    結論:新しいオブジェクトを追加して触ってみて、視点移動がいつも通りに動くようになるのを確認して編集オブジェクトを再度選ぶ 原因:なぞ(おそらく何かのショトカキーを触ってしまっている) ver4.2 macです。りんぼくです。 モデリング中に

  • Blenderで急に移動ツールが効かないあるある

    結論:スナップがONかもしれない、画面上部の磁石マークを確認 私の中ではあるあるなのですが....。 頂点や辺の微調整をしようとしたら、ドラッグしても動かない。大きく動かすとどこかに飛んでいく。 という状況になった時はスナップマークがONに

  • BlenderアドオンにLoopToolsがない時の入手法

    結論:エクステンションを入手->オンライン->LooopTools->インストール Blenderでプリファレンスメニューのアドオンタブで「LoopTools」が見つからない時の対処法です プリファレンスメニューにて「アド

  • MacのBlenderでショートカットキーが全部効かない対処法

    結論:英語入力モードにする。スペース左隣の英数キーをおして切り替え。 原因:ブラウザやAIを使用するために、かなキーを押してタイピングしてそのままBlenderに戻ってきたから。 MacでBlenderを使う時、日本語入力モードになっている

  • Blenderでカメラの枠がずれて調整しにくい直し方

    結論:南京錠マークを開いた状態にしてカメラビューで視点並行移動 原因:「カメラをビューに」がOFFの状態で視点の並行移動などをしてしまっていたから。 Blenderでがちゃがちゃ操作していたらカメラの枠?フレーム?がずれてしまって調整しづら

  • Blenderで表示にしてるのにオブジェクトが全て見えない対処法

    結論:"/"を押して直りました。 原因:光源をいじっている時に"/"を押していたから M Designさんの動画を実践中 オブジェクトが全て見えなくなってしまった! 全部表示設定できているのに!(目の

  • Blenderミラーで増えない現象を解決する

    オブジェクトの中心に原点がある場合、ミラーモディファイアを追加しただけでは増えない(ように見える。重なって投影されている)ことがあります。 Blenderのミラーは原点を中心としてコピーを投影します。 記事で使用したBlenderファイル⇩

  • BCGのβテストに参加してきた!FOXXI Bitverse

    今の所ログイン部分はBitcoin ウォレットを参照しますが、稼げる通貨はゲーム内通貨です。(いずれ音チェーンのトークンと交換可能になる予定) こんにちは。色々なことを器用貧乏にやりたいりんぼくです。 仮想通過を扱うジャンルとなりますので、

  • MacBookとMagicMouseでBlender操作テンキー無し

    人生で初3Dを経験するべく、Mac book ProとMaicMouseで挑戦しております。テンキーありません。リンボクです。 「教材とにらめっこしつつも、教材環境と微妙に操作感が合わないぞ!」という私のような状況の方、そして未来の自分のた

  • UnityPJをGitからGitHubに連携する手順

    Gitをローカルにインストールしていて「今からUnityPJをGitHubに上げてみよう!」「今新しく作ったゲームをGitHubに上げよう!」という時用のメモです。 Token(Classic)を使います。 コマンド中にユーザ名とパスワード

  • 配布 Unity2Dサイドビュー基本のき!歩きとジャンプだけPlayerスクリプト

    サイドビュー2Dでプレイヤーを歩きとジャンプ操作をできるようにする最も基本のスクリプトを配布します。 あらかじめ用意するもの Playerキャラクター用の画像 お好みの画像をAssets配下に格納してUnityに取り込む Player用画像

  • Unityでテンポが異なる通常BGMと戦闘BGMを即座に切り替える

    テンポ(速さ)のことなるBGMを通常時用と戦闘時用2つ用意して、同時に異なる音量で流しておいて戦闘中フラグが立ったかどうかでBGMを切り替えます。 今回は、戦闘中と通常時で音楽のテンポが異なりますが、 演出を挟むことなくリアルタイムで、曲の

  • macOS版Logic ProでMicroKey2 AirをBluetoothで繋いで使用する方法

    macOSのPCでMicroKey2 AirをBluetoothで繋いで使用する方法のメモです。 使用製品はMicroKey2 Airのため、後継機も同じ手順で接続可能かは不明です。(ひとまず、"数字なし"と"

  • Unityのシーンで音楽を流す方法

    Unityiのステージ画面で音楽が流れるようにしてみました。 ↓でゲームを動かせます。 ねこ 音楽追加 by Rinboku 今回はスクリプトも何も使っていないシンプルなものになります。 音源は下記のものを作りました。 Unityのシーン上

  • Unity2D横スクロールでボタンを配置してスマホ対応する方法

    今回は、作成した下記サンプルのように2D横スクロールのゲームをボタン対応してみました。 左右矢印マークのボタンで歩く、右側にある上向き矢印でジャンプします。 ねこ。スマホ対応 by Rinboku プロジェクト全体は下記githubに公開し

  • Unity2Dでセリフを表示するスクリプト配布 DL/コピペOK

    今回はUnityの2Dゲームにて、NPCオブジェクトに触れるとゲームが停止して会話が始まるスクリプトを配布いたします。 ↓は会話システムを導入したサンプルゲームです。猫っぽい何かがNPCに触れると会話がはじまります。(スマホ未対応。キーボー

  • Unity2DでカメラスクロールするC#Script配布 コピペDL、OK!

    Unity2Dゲーム、横スクロールのサイドビューゲームにてプレイヤーをカメラで追従するC#スクリプトです。

  • UnityC#のGetComponentとは、使い方について

    GetComponentをよく見てみる記事です。 PlayerControllerに書いてあった処理をGameManagerに移動し、 GameManagerからPlayerのコンポーネントをGetComponentしてみます。

  • Xcode15.4のSwiftのiOS用Hello Worldを徹底解説

    Xcodeで空のプロジェクトを作ると生成されるHello WorldのContentView.swiftのソースコードにコメントを追加しました。 最新版はGitHubに置くようにしております。 import Swift UIとは swift

  • Unityで画面サイズが変わるとUIの大きさが崩れる治し方

    UnityにげGameウィンドウで色々な画面サイズで試したり、色々なサイズでビルドして見たときにUIが崩れる場合の対処法をメモメモします。 小さい画面で実行するとめちゃデカUIになるとか、大きな画面で実行するとちいこいUIになるとか。 その

  • Unity2Dゲームのアイテムにパラメータを持たせる コピペでOK

    日記よりの記事となります。 例えば2Dゲームで拾うアイテムに「効果は一緒だけれど効果量が違う」という仕組みにしたい場合 以下は拾うアイテムの色でハート(恋しいにゃ〜ゲージ)の上がり方が異なるようにしました。(キーボードのADor左右キーで移

  • Bitcoinにブログ(BitLog)書いてみた。index.bitmap

    今日はBitcoinで遊んでみました。 Bitcoinにブログを書きました。 たぶん日本初

  • WordPressでPythonコードを実行してみた。PyScript

    from js import document, window, Date from pyodide.ffi import create_proxy def update_clock(): now = Date.new() hours =

  • Unityで別のSceneへ移動するボタン作成方法 コピペで使える!

    ↓にアップロードしました。アクセスして Run RinbokuDevGameで動かしてみることができます。(ボタン操作はスマホでも可能かと思いますが、左右に歩く(ADor左右)、ジャンプ(Space)の動作はキーボードが必要です。) Cat

  • Unity2Dでアスペクト比を固定する汎用スクリプト!コピペでOK

    ダウンロードして即使えるアスペクト固定スクリプトを公開しました。 16:9で設定していますが、ご自身で都合のよう比率に編集可能です。

  • Unity2Dでアイテム取得処理でHPゲージを動かす ソースコード無料公開

    Unity2Dでアイテム取得処理でHPゲージを動かしたい場合の考え方をご紹介。 PCのブラウザで動かせるサンプルとgithubへのソースコードリンクがあります。

  • UnityデータをGithubへpush時gitignoreが効かずLibrary配下がfilesizeエラーな時の対処法

    Unity作業で初めてgitをインストールしてgithubにpushしてみたけど、ファイル容量でエラーになる gitignoreを追加したのに除外されない時の対処法です

  • Unity2Dゲームでジャンプ挙動がおかしい高さが一定じゃない時の参考

    ジャンプ連打で高さが変わる、壁に当たるとジャンプができないなどのトラブルシューティングです。 実行サンプルあり。

  • 2024年6月版 Git無し!WordPressブログでNetlifyにアップしたUnityゲームを表示する

    Gitを使わず、Wordpressブログ上にUnityで作成したゲームを埋め込む方法です。 ゲームをNetlifyにアップロードしWordpressで表示します。

  • ネカマ装置のリアルタイムAIボイスチェンジャーSupertone Shift

    おぢでも女の子になれるしイケボにもなれちゃうAIボイスチェンジャーSupertone Shiftのご紹介

  • リンボク爺の本棚

    色々本を紹介していきます。 全部ではなくて、実際に読んでみてよかったものを厳選してお届け! 技術書系 色々読んでいきたいのですが、実践をしながらゆっくり味わっているため時間がかかりそうです泣 たのしい 2Dゲームの作りかた Unityで2D

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