Unityコンポーネント勉強・スクロールビューを利用した図鑑画面の作成 pic.twitter.com/QR1e63wrvY— Rinboku.(76) (@rinboku_mental) January 29, 2025 りんぼくです。
Unityコンポーネント勉強・スクロールビューを利用した図鑑画面の作成 pic.twitter.com/QR1e63wrvY— Rinboku.(76) (@rinboku_mental) January 29, 2025 りんぼくです。
UnityでGameビューでドット絵が崩れる時の対処方ピクセルゲーム
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[真]Unity2DでカメラスクロールするC#Script配布
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UnityのAddressablesとSQLite図鑑を自作する
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平均命令実行時間が 20ナノ秒のコンピュータがある。このコンピュータの性能は何MIPSか。
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βテスト中のBitcoin BCGゲームFOXXIのBitverseのbeta2.0
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MacBook用縦置きサブモニタやディスプレイおすすめと設定方法
お安めなモニタを紹介します。本体と完全に同じ色味が違う場合は細かく設定が必要です。 MacBook用縦置きサブモニタやディスプレイとアームの組み合わせは「VESA規格」 私はNewsoulというところの15.6インチモニターとアームを買いま
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ホイップ生クリームのBlenderファイルを配布します!ケーキを作ってお祝いしよう〜
Blenderでホイップクリームを作ったので配布します。 おまけでケーキやいちご(?)も入っているので、クリームの色を変更して好きな世界観のケーキを作ってください! 作って学ぶ! Blender入門 Screenshot 左側に浮いてるのが
連打間隔と連打範囲をランダム化できる連打ツール「連打打打連」
「連打打打連」は、連打感覚と、一定の範囲内で連打位置をランダム化しながら連打するツールです。 Screenshot 一定間隔の連打、同じ座標の連打による、自動化の検知を避けたい場合などに使用できる連打ツールのご紹介です。 動作対象 Wiin
ミリ知らからの2進数や10進数の変換、計算方法【基本情報技術者試験】
進数変換についてミリ知らな私がつまづきまくったポイントを、メモします。 私は算数の学習をかなり早い段階、まさに数学ではなく算数の段階で挫折しているため、 変数の変換問題の解き方については、まさに「ミリ知ら」からのスタートです。 計算をする前
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ワードプレスオリジナルタグで共通部分を一斉更新【放置WP再建3話】(一旦最終話)
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もしもとアソシエイト、アドセンスは両立可?【放置WP再建1話】
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最近はswiftを触っているリンボクです。 実装手順は大きく2つ、 ①ソースコードのコピペ②音声データ使用の認証を追加 です。 細かい例外処理をしていないので、試しに動かす用としての提供です。 Swiftで音声入力を実装するクラスのソースコ
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Bitcoinで「Bitminer」というものを購入しており、今日から使えるということで試しました! Bitmapと接続予定なDMT-UNATのBitminerを起動してトークン自動取得を開始してみた 今後、Bitmapとの互換も始まる予定
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macでのXP penの小さな「困った」を解消します。 結論ですが、XP penのアプリケーションPenTabletを起動してから、再度XP penを操作してみてください! 画面下部のDockにすでにPenTabletが起動している場合は違
SwiftUIでVstack、Hstack内の要素間に空白がある時の対処法
結論 SwiftUIでVstack、Hstack内の要素間に空白がある時の対処法 VStack(spacing: 0) という書き方にする。 Stackの特性として、デフォルトでは要素感に空白を作ってしまう。(spacing) そのspac
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Xcode16でAdd Modifierしてモディファイアを追加する方法
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OSバージョン等により、設定が変わっている可能性もございます。 結論:Xcodeで実機ビルド時白黒が反転した時の対処法 iPhone実機側の設定が原因 設定アプリ>画面表示と明るさ>外観モードのライト/ダークを切り替え
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システム設定から指定できるマウスカーソル速度では遅すぎるという方へ向けた限界を超えて速くする方法です。 Macbookのマウスカーソルが遅く感じる時に限界値を超えて速くする方法 Launchpad->その他->ターミナル を起動
blenderで穴開けや角を切り落とす作業を直感的にできるBoolTool
四角や丸、多角形の穴を直感的にサクサク開けたい場合には、BoolToolという無料の公式アドオンが便利です。 blender、この直感的にカットしたり、穴をばんばん開けられる無料アドオンが楽しすぎる件について#b3d #blender pi
3DモデルをBitcoinにInscribeしてOrdinals inscriptionにする方法
ウォレットを作ってビットコインを入手して、フラクタルビットコインを使用するかたはテスト用コインを請求して...など一通りわかるけれど、具体的なinscribe方法も知りたいという方向けです。 Bitcoinにデータを刻み込むことで、Bitc
お名前.comでドメイン更新を忘れてXserver上のWordPressブログが見れなくなった対処法
状態 お名前.comでドメイン更新を忘れてXserver上のWordpressブログが見れなくなった サーバはXserver、ドメインはお名前.comでブログ運営をしていたが、ドメイン更新を忘れてアクセスきなくなってしまった 結論 お名前.
MacPCにて板タブXP-Penボタンでクリスタでズームアップができない対処法
MacPCにて板タブXP-Penボタンでクリスタでズームアップができない対処法 macでXP-Pen 01 V1を導入してすぐ、ズームアップ以外は動くのに、ズームアップだけがダメなケースです。 結論:XP-Penのドライバで、ボタンの設定を
結論:3Dポインタをくっつけたい面の真ん中に移動、原点を3Dポインタに移動、面に対するスナップ機能をONにして移動 blenderで面同士をぴったりくっつけるスナップ移動方法 原点や3Dカーソルなどの設定を実機で見たい場合はgitからダウン
こんにちは。クリエイティブとは無縁でいきてきたりんぼくです。 3Dを未経験で練習中の中で絵の必要性を感じたのでお絵描きを触っています。 勉強中の教本:1本の線からはじめる 絵の描き方教室 使用中の板タブ:XPPen ペンタブレット Deco
blender4.2_マテリアルの透過画像が常に明るく光の影響を受けない状態を解決
上図は、同じ透過画像のテクスチャを設定した二つのキューブです。 暗いワールドなのに左の白いキューブは不自然に明るいです。 結論:シェーディングマッピングで透過画像のカラーから伸びているソケットにブレンシブルBSDFを接続する ブレンダー初心
結論:スクリューモディファイアのマージをいじってみる blenderスクリューで底面に小さい穴や変になる直し方 初めてのスクリュー! コップの形ができたけれど、 よく見ると 底面に穴がある...。 そんな時は、スクリューモディファイアのマー
執筆時点のblender まだ数日しかBlenderを触っていないガチ初心者絵心も0のリンボクです。 Blenderの進捗としては、 本を見ながらの作成はある程度すらすらできるようになりはじめた というところでございます。 詰まったポイント
Blender4.2_ラティスで横や縦方向に変に歪みおかしい時の対処法
結論・対処法 Blenderラティスで横や縦方向に変に歪みおかしい時 結論:編集モード(頂点や辺を触るモード)を使わない。ラティスの大きさをオブジェクトモードで調整してからラティスモディファイアに使用する。 原因調査結果:ラティスオブジェク
結論:オブジェクトモード>右クリック>フラットシェード すべすべにスムーズシェードが効いているオブジェクトを元に戻したい場合は、 オブジェクトモードで対象を選択して、右クリック、フラットシェードをクリックします。 もとのUV球に
blender4.2以降のEEVEEでブルーム(bloom)を有効にする
結論:コンポジティングの画面でグレアを追加、ブルームを選択 実際のblenderファイルDL先 放射マテリアルを設定してみたけれど、EEVEEレンダーで光らない...。 そんな時は、ヘッダーメニューの右の方、画面右上の方にある「コンポジティ
この記事の結論:blenderでブーリアンがうまくいかず、どうやら面の向きが関係しているとわかったけれど、設定をしても面の向き(青/赤)が見えない時は透明化(Option(alt)+z)をしているかもしれない 面の向きの変え方:オブジェクト
blenderベベルで一部出っ張る/凹む時の対処法_ループカット編
結論:command(ctrl)+Rのループカットでエッジを追加する ベベルのモディファイアをかけたら凹んだり出っ張ったり影ったりしちょる。 これをなおしていきます。 ベベルをかけたまま編集しています。 編集モードで見るとこんな感じです。
Blenderで急にShiftやCtrl(command)で視点の並行や前後移動ができない応急処置
結論:新しいオブジェクトを追加して触ってみて、視点移動がいつも通りに動くようになるのを確認して編集オブジェクトを再度選ぶ 原因:なぞ(おそらく何かのショトカキーを触ってしまっている) ver4.2 macです。りんぼくです。 モデリング中に
結論:スナップがONかもしれない、画面上部の磁石マークを確認 私の中ではあるあるなのですが....。 頂点や辺の微調整をしようとしたら、ドラッグしても動かない。大きく動かすとどこかに飛んでいく。 という状況になった時はスナップマークがONに
結論:エクステンションを入手->オンライン->LooopTools->インストール Blenderでプリファレンスメニューのアドオンタブで「LoopTools」が見つからない時の対処法です プリファレンスメニューにて「アド
MacのBlenderでショートカットキーが全部効かない対処法
結論:英語入力モードにする。スペース左隣の英数キーをおして切り替え。 原因:ブラウザやAIを使用するために、かなキーを押してタイピングしてそのままBlenderに戻ってきたから。 MacでBlenderを使う時、日本語入力モードになっている
結論:南京錠マークを開いた状態にしてカメラビューで視点並行移動 原因:「カメラをビューに」がOFFの状態で視点の並行移動などをしてしまっていたから。 Blenderでがちゃがちゃ操作していたらカメラの枠?フレーム?がずれてしまって調整しづら
Blenderで表示にしてるのにオブジェクトが全て見えない対処法
結論:"/"を押して直りました。 原因:光源をいじっている時に"/"を押していたから M Designさんの動画を実践中 オブジェクトが全て見えなくなってしまった! 全部表示設定できているのに!(目の
オブジェクトの中心に原点がある場合、ミラーモディファイアを追加しただけでは増えない(ように見える。重なって投影されている)ことがあります。 Blenderのミラーは原点を中心としてコピーを投影します。 記事で使用したBlenderファイル⇩
BCGのβテストに参加してきた!FOXXI Bitverse
今の所ログイン部分はBitcoin ウォレットを参照しますが、稼げる通貨はゲーム内通貨です。(いずれ音チェーンのトークンと交換可能になる予定) こんにちは。色々なことを器用貧乏にやりたいりんぼくです。 仮想通過を扱うジャンルとなりますので、
MacBookとMagicMouseでBlender操作テンキー無し
人生で初3Dを経験するべく、Mac book ProとMaicMouseで挑戦しております。テンキーありません。リンボクです。 「教材とにらめっこしつつも、教材環境と微妙に操作感が合わないぞ!」という私のような状況の方、そして未来の自分のた
Gitをローカルにインストールしていて「今からUnityPJをGitHubに上げてみよう!」「今新しく作ったゲームをGitHubに上げよう!」という時用のメモです。 Token(Classic)を使います。 コマンド中にユーザ名とパスワード
配布 Unity2Dサイドビュー基本のき!歩きとジャンプだけPlayerスクリプト
サイドビュー2Dでプレイヤーを歩きとジャンプ操作をできるようにする最も基本のスクリプトを配布します。 あらかじめ用意するもの Playerキャラクター用の画像 お好みの画像をAssets配下に格納してUnityに取り込む Player用画像
Unityでテンポが異なる通常BGMと戦闘BGMを即座に切り替える
テンポ(速さ)のことなるBGMを通常時用と戦闘時用2つ用意して、同時に異なる音量で流しておいて戦闘中フラグが立ったかどうかでBGMを切り替えます。 今回は、戦闘中と通常時で音楽のテンポが異なりますが、 演出を挟むことなくリアルタイムで、曲の
macOS版Logic ProでMicroKey2 AirをBluetoothで繋いで使用する方法
macOSのPCでMicroKey2 AirをBluetoothで繋いで使用する方法のメモです。 使用製品はMicroKey2 Airのため、後継機も同じ手順で接続可能かは不明です。(ひとまず、"数字なし"と"
Unityiのステージ画面で音楽が流れるようにしてみました。 ↓でゲームを動かせます。 ねこ 音楽追加 by Rinboku 今回はスクリプトも何も使っていないシンプルなものになります。 音源は下記のものを作りました。 Unityのシーン上
Unity2D横スクロールでボタンを配置してスマホ対応する方法
今回は、作成した下記サンプルのように2D横スクロールのゲームをボタン対応してみました。 左右矢印マークのボタンで歩く、右側にある上向き矢印でジャンプします。 ねこ。スマホ対応 by Rinboku プロジェクト全体は下記githubに公開し
Unity2Dでセリフを表示するスクリプト配布 DL/コピペOK
今回はUnityの2Dゲームにて、NPCオブジェクトに触れるとゲームが停止して会話が始まるスクリプトを配布いたします。 ↓は会話システムを導入したサンプルゲームです。猫っぽい何かがNPCに触れると会話がはじまります。(スマホ未対応。キーボー
Unity2DでカメラスクロールするC#Script配布 コピペDL、OK!
Unity2Dゲーム、横スクロールのサイドビューゲームにてプレイヤーをカメラで追従するC#スクリプトです。
UnityC#のGetComponentとは、使い方について
GetComponentをよく見てみる記事です。 PlayerControllerに書いてあった処理をGameManagerに移動し、 GameManagerからPlayerのコンポーネントをGetComponentしてみます。
Xcode15.4のSwiftのiOS用Hello Worldを徹底解説
Xcodeで空のプロジェクトを作ると生成されるHello WorldのContentView.swiftのソースコードにコメントを追加しました。 最新版はGitHubに置くようにしております。 import Swift UIとは swift
UnityにげGameウィンドウで色々な画面サイズで試したり、色々なサイズでビルドして見たときにUIが崩れる場合の対処法をメモメモします。 小さい画面で実行するとめちゃデカUIになるとか、大きな画面で実行するとちいこいUIになるとか。 その
Unity2Dゲームのアイテムにパラメータを持たせる コピペでOK
日記よりの記事となります。 例えば2Dゲームで拾うアイテムに「効果は一緒だけれど効果量が違う」という仕組みにしたい場合 以下は拾うアイテムの色でハート(恋しいにゃ〜ゲージ)の上がり方が異なるようにしました。(キーボードのADor左右キーで移
Bitcoinにブログ(BitLog)書いてみた。index.bitmap
今日はBitcoinで遊んでみました。 Bitcoinにブログを書きました。 たぶん日本初
WordPressでPythonコードを実行してみた。PyScript
from js import document, window, Date from pyodide.ffi import create_proxy def update_clock(): now = Date.new() hours =
Unityで別のSceneへ移動するボタン作成方法 コピペで使える!
↓にアップロードしました。アクセスして Run RinbokuDevGameで動かしてみることができます。(ボタン操作はスマホでも可能かと思いますが、左右に歩く(ADor左右)、ジャンプ(Space)の動作はキーボードが必要です。) Cat
Unity2Dでアスペクト比を固定する汎用スクリプト!コピペでOK
ダウンロードして即使えるアスペクト固定スクリプトを公開しました。 16:9で設定していますが、ご自身で都合のよう比率に編集可能です。
Unity2Dでアイテム取得処理でHPゲージを動かす ソースコード無料公開
Unity2Dでアイテム取得処理でHPゲージを動かしたい場合の考え方をご紹介。 PCのブラウザで動かせるサンプルとgithubへのソースコードリンクがあります。
UnityデータをGithubへpush時gitignoreが効かずLibrary配下がfilesizeエラーな時の対処法
Unity作業で初めてgitをインストールしてgithubにpushしてみたけど、ファイル容量でエラーになる gitignoreを追加したのに除外されない時の対処法です
Unity2Dゲームでジャンプ挙動がおかしい高さが一定じゃない時の参考
ジャンプ連打で高さが変わる、壁に当たるとジャンプができないなどのトラブルシューティングです。 実行サンプルあり。
2024年6月版 Git無し!WordPressブログでNetlifyにアップしたUnityゲームを表示する
Gitを使わず、Wordpressブログ上にUnityで作成したゲームを埋め込む方法です。 ゲームをNetlifyにアップロードしWordpressで表示します。
ネカマ装置のリアルタイムAIボイスチェンジャーSupertone Shift
おぢでも女の子になれるしイケボにもなれちゃうAIボイスチェンジャーSupertone Shiftのご紹介
色々本を紹介していきます。 全部ではなくて、実際に読んでみてよかったものを厳選してお届け! 技術書系 色々読んでいきたいのですが、実践をしながらゆっくり味わっているため時間がかかりそうです泣 たのしい 2Dゲームの作りかた Unityで2D
「ブログリーダー」を活用して、RinbokuRoomさんをフォローしませんか?
Unityコンポーネント勉強・スクロールビューを利用した図鑑画面の作成 pic.twitter.com/QR1e63wrvY— Rinboku.(76) (@rinboku_mental) January 29, 2025 りんぼくです。
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