Unityコンポーネント勉強・スクロールビューを利用した図鑑画面の作成 pic.twitter.com/QR1e63wrvY— Rinboku.(76) (@rinboku_mental) January 29, 2025 りんぼくです。
ゲームを完成させたことのない私が、なんとかUnityでゲームを作りたい奮闘記です。 わからなくて詰んで、突破したところはメモを残していきたいです。 設計編 Unityをインストール済みなので、早速作っていきたいのですが...。 作っている途
macのUnityでSQLite-netを使う方法、テーブル作成、挿入、表示、削除まで
macのUnityのゲーム制作でDBを扱うためにSQLite-netを導入したい時のメモ 理論よりもまずは動かしたい mac向けのためWindowsでは手順が異なる場合があります。 結論 macのUnityでSQLite-netを使う方法、
MacのUnreal Engineが「Xcodeが見つかりません」エラーで起動できない時の対処法
結論:Xcodeがインストールされている状態で sudo xcode-select -s /Applications/Xcode.app/Contents/Developer をターミナルで実行する。 環境によっては考慮が必要ですが、Xco
macでblender入門におすすめなテキスト、教本2選(Windowsでもおけ)
こんにちはりんぼくです。 かつての私のように「Blenderを起動したことがなく、操作から知りたい。まずは簡単なものから作ってみる。」という状況での本探しを想定しております。 Youtubeでも学習できますが、本の残りの厚みやページ数で学習
大切なペットを失っとき、火葬はもちろんのこと、一緒に暮らした家族である私たちは、 どのような弔いで心の平穏を取り戻すことに役立つでしょうか。 私から一つ提案をさせてください。 Bitcoin葬です。 電子データをBitcoinに刻むという発
MacBook Pro/Airを購入する、した時はキーボードカバーを絶対におすすめしたいです。 MacBook周辺アイテムで一番買ってよかったと言っても過言じゃないくらい。 電源ボタン以外のキーボードキーは、隙間が広めです。 私はとてもズボ
βテスト中のBitcoin BCGゲームFOXXIのBitverseのbeta2.0
本記事は仮想通貨に関連しますが投資を勧めるものではありません。 私が応援している、FOXXIチームのBitverseというゲームがβテスト2.0を実施中で、前回の記事よりもゲームが進化していました。 BCGゲームのBitverseとは BC
MacBook用縦置きサブモニタやディスプレイおすすめと設定方法
お安めなモニタを紹介します。本体と完全に同じ色味が違う場合は細かく設定が必要です。 MacBook用縦置きサブモニタやディスプレイとアームの組み合わせは「VESA規格」 私はNewsoulというところの15.6インチモニターとアームを買いま
結論:意味もメリットもあると思う。 「意味がない」という気持ち、よくわかります。 元システム屋さん社員だった現無職です。 就業中、基本情報技術者試験を勉強したことがなく、無職の今は時間ができたので勉強しています。 勉強始めて100ページくら
ホイップ生クリームのBlenderファイルを配布します!ケーキを作ってお祝いしよう〜
Blenderでホイップクリームを作ったので配布します。 おまけでケーキやいちご(?)も入っているので、クリームの色を変更して好きな世界観のケーキを作ってください! 作って学ぶ! Blender入門 Screenshot 左側に浮いてるのが
連打間隔と連打範囲をランダム化できる連打ツール「連打打打連」
「連打打打連」は、連打感覚と、一定の範囲内で連打位置をランダム化しながら連打するツールです。 Screenshot 一定間隔の連打、同じ座標の連打による、自動化の検知を避けたい場合などに使用できる連打ツールのご紹介です。 動作対象 Wiin
ミリ知らからの2進数や10進数の変換、計算方法【基本情報技術者試験】
進数変換についてミリ知らな私がつまづきまくったポイントを、メモします。 私は算数の学習をかなり早い段階、まさに数学ではなく算数の段階で挫折しているため、 変数の変換問題の解き方については、まさに「ミリ知ら」からのスタートです。 計算をする前
「ブログリーダー」を活用して、RinbokuRoomさんをフォローしませんか?
Unityコンポーネント勉強・スクロールビューを利用した図鑑画面の作成 pic.twitter.com/QR1e63wrvY— Rinboku.(76) (@rinboku_mental) January 29, 2025 りんぼくです。
結論;16nで全てを調整するといい。ドット数、画面サイズ、カメラサイズ等 結論でうまくまとめられませんでした! Unityでドット絵のピクセルゲームを作りたいけど、Sceneビューではドット絵が綺麗なのに、Gameビューではドット絵が崩れて
前回の記事からバージョンアップした、新しいスクロール機構です。 前回は初めて作成を試みたスクロールスクリプトでした。が、色々と課題があったのでChatGPT君と一緒に作り直しました。 これは、私がUnity2Dで困ったらとりあえず開く神書籍
メモ。いつか詳しく更新するかもしれません。 Unityの勉強に使っている教材 データの管理にはSQLiet-netを使用する~Unityで図鑑を自作する~ .dbを種類作れば、アイテムデータをアップデートしてもユーザ情報を上書きして消してし
結論:50MIPS 基本情報技術者試験の問題です。 MIPSの計算式 ~平均命令実行時間が 20ナノ秒のコンピュータがある。このコンピュータの性能は何MIPSか。~ MIPSの計算は次の公式を使います: MIPS = (1 ÷ 平均命令実行
結論:50MIPS コンピュータの性能(MIPS)の計算方法 body { font-family: Arial, sans-serif; line-height: 1.6; margin: 20px; } code { backgroun
基本情報技術者試験が大嫌いな数学と文学超苦手なりんぼくです。 実行アクセス時間の問題について、個人的に腑に落ちた考え方をメモします。 結論:cp * m(1-p) c = キャッシュ(Cashe)メモリへのアクセス時間 p = キャッシュメ
基本情報技術者試験が嫌いなりんぼくです。 線状探索法に関する過去問で苦しんだので、誰でも解けるように解説を放流します。 解き方を考えるにあたっての参考書 基本情報技術者試験の線状探索過去問の解き方 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,
基本情報技術者試験の用語に関して、私が行き詰った際にメモする所です。順不同で、都度都度メモしているので網羅的ではありません。 学習に使用している本はこれです。 計算系 進数系(なんで人間がやるねん) 進数変換 2進数の引き算 線状探索(なん
Mac用外付けHDDで、TypeCのMacに繋げて使えるものを1つに絞ってご紹介します。タイムマシーンに使えます。 TypeCはもちろん、TypeAのアダプタも入ってます。 結論:バッファロー製のこちらの外付けHDD おすすめMac用外付け
今回は、基本情報技術者試験の2進数章について、引き算の手法を3種類メモします。 私は基本情報技術者試験の計算問題がとにかく嫌いで、この足ぎりを意味のないものにするために解き方のメモを残します。 ①10進数変換法〜基本情報技術者試験の2進数引
ゲームを完成させたことのない私が、なんとかUnityでゲームを作りたい奮闘記です。 わからなくて詰んで、突破したところはメモを残していきたいです。 設計編 Unityをインストール済みなので、早速作っていきたいのですが...。 作っている途
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結論:意味もメリットもあると思う。 「意味がない」という気持ち、よくわかります。 元システム屋さん社員だった現無職です。 就業中、基本情報技術者試験を勉強したことがなく、無職の今は時間ができたので勉強しています。 勉強始めて100ページくら
ダウンロードして即使えるアスペクト固定スクリプトを公開しました。 16:9で設定していますが、ご自身で都合のよう比率に編集可能です。
Unity2Dでアイテム取得処理でHPゲージを動かしたい場合の考え方をご紹介。 PCのブラウザで動かせるサンプルとgithubへのソースコードリンクがあります。
Unity作業で初めてgitをインストールしてgithubにpushしてみたけど、ファイル容量でエラーになる gitignoreを追加したのに除外されない時の対処法です
ジャンプ連打で高さが変わる、壁に当たるとジャンプができないなどのトラブルシューティングです。 実行サンプルあり。
Gitを使わず、Wordpressブログ上にUnityで作成したゲームを埋め込む方法です。 ゲームをNetlifyにアップロードしWordpressで表示します。
おぢでも女の子になれるしイケボにもなれちゃうAIボイスチェンジャーSupertone Shiftのご紹介
色々本を紹介していきます。 全部ではなくて、実際に読んでみてよかったものを厳選してお届け! 技術書系 色々読んでいきたいのですが、実践をしながらゆっくり味わっているため時間がかかりそうです泣 たのしい 2Dゲームの作りかた Unityで2D