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  • 風来のシレン3って何を考えてこんなの作ったんだ

    すごい動きがもっさりしてる!!逆に凄いなこんなもん作るなんてグラフィックにこだわるゲームじゃないのにグラこだわった結果この不便さwwさらに見た目だけで能力追加するとかwwほんまにバカすぎるwwさらにローグライクなのにレベル継続採用したりライトな派生作品なら分かるけどシレンだよそれでやらないだろwwこんなもんつくてる暇があったらUI改善したりやっとけよ何を考えてたんだスタッフ風来のシレン3って何を考えてこんなの作ったんだ

  • イース10イースシリーズって影響が露骨だよな

    イースシリーズって流行りの物にホイホイ影響受けるよなしかもやり方がスゲー露骨イース9はP5だし公式サイトまで丸パクリレベルで似せるしイース10はゼルダだし流行ってるゲームを参考にするのは悪い事ではけして無いけどもっと自分なりに再構築してだな 一応昔から続いてるシリーズなんだ矜持を持てよイース10イースシリーズって影響が露骨だよな

  • ガンダムW Xが不人気だったんじゃなくてガンダムシリーズが下火になってたんじゃないかな

    ガンダムWは人気がそこまで出なくXもそうだったって話があるけどWXの出来が悪かったというのではなくガンダムシリーズ自体が低迷してたせいなんじゃなくかな1STの人気を受けてZZZCCAと続いてきたけどZZZCCAもそれだけの魅力だけで人気があったのではなくガンダムブーム見たいな物の影響を受けた人気だったしかしシリーズが続いたことによってブームが落ち着き普通の物になってしまったなのにそれを気づかず今まで同じような売り方をしてしまったのが問題だった 一反落ち着いてしっかりとガンダムを売ろうと仕切り直ししたから回復したとかガンダムWXが不人気だったんじゃなくてガンダムシリーズが下火になってたんじゃないかな

  • 風来のシレン6 敵がでかくなるシステム でっ怪があるそうで

    うん急に不安になってきたなコレクソみたいな武器名とか続投するんじゃないか風来のシレン6敵がでかくなるシステムでっ怪があるそうで

  • outer wilds 購入!からの返金!

    面白いと評判だったOUTERWILDSを購入からの返金いや面白そうではあったけど日本語訳が酷くてねコレゲーム内容楽しめんわ文字が重要なゲームになのにスイッチ版が改修されて2021年にでるはずだったらしいけど未定になってるみたいだし あと1人称はキツイスチームの返金システム有能だなouterwilds購入!からの返金!

  • マイクロソフトによる洋ゲーの開発費用

    https://automaton-media.com/articles/newsjp/20230502-246098/現在50憶から150憶とかでこれから200億とか300億とか増えていくらしい100万本売って5000円だと50億500万本くらいは売らないと利益が出ないようになるのか大丈夫?マイクロソフトによる洋ゲーの開発費用

  • 風来のシレン5 やっぱりいびつだよな

    何ツーかいびつなんだよなつまらないアイテム名なんかに凝ってる割にはバランスのとこでおかしいしゲーム作ってるときはこんなんでええだろー見たいな適当な乗りだったんだろうな今後も定期的に出せるし見たいな感覚でそんなんだから14年も出せなくなったんだろうけど風来のシレン5やっぱりいびつだよな

  • 風来のシレン5 意図的にアイテムを偏らせるのは止めろ

    ローグライクとは言えば一期一会のアイテムが魅力だけどさ意図的にアイテム偏らせるのは違うだろ萎えるからマジ止めろそれじゃつまらんだろ風来のシレン5意図的にアイテムを偏らせるのは止めろ

  • マイクロソフトが任天堂買収を検討してる情報をうっかり流出してしまう こりねーなww

    https://jp.ign.com/xbox/70617/news/xboxこりねーなww流石アメリカ企業wwというか任天堂はそのままのがゲーム業界には良いと思うけどねプレステにしろXBOXにしろ普通の高性能ゲーム機がメインだから挑戦的な行動して裾野を広げてくれる任天堂は貴重だと思うけどね後フィルスペンサーが買収出来たら自分のキャリア的に良いとかぬかしてるけどそういうキャリアがどうのとかで行動するのやめろよカスユニティか!!止めろ そもそもマイクロソフトに任天堂のビジネスは扱い切れにないと思うけどね会社の規模としてはMSのが上だけどゲーム会社の格としてはMSのが圧倒的に格下である事を自任するべき謙虚に生きろお前では無理だ見たいなまあそもそも独禁法どうすんだって話ベセスダ買収でもギリだったのに任天堂買収は...マイクロソフトが任天堂買収を検討してる情報をうっかり流出してしまうこりねーなww

  • 悪乗りで大人のおもちゃに対応してしまう洋ゲー

    https://automaton-media.com/articles/newsjp/20221208-229814/日本とは馬鹿の方向性が違うなww悪乗りで大人のおもちゃに対応してしまう洋ゲー

  • UBI「今後もリモートワークできると言ったな あれは嘘だ」

    https://automaton-media.com/articles/newsjp/20230919-265060/いやーひでーなー最近洋ゲーの会社迷走してないUBI「今後もリモートワークできると言ったなあれは嘘だ」

  • ジョジョのミュージカルか

    うーーん地雷感嫌1部はミュージカルの題材として行けそうな感じはあるけどあるけど実写化って基本ろくなものが無いからなコスプレ感と言うかいや岸辺露伴は動かないみたくしっかり作って成功してくれれば良くはあるけどジョジョのミュージカルか

  • スターオーシャンセカンドストーリーR体験版をやってみた感想 SO2R

    ちょろっとやってみた感想だけどキャラだけドット絵にする必要あったのかな違和感が凄い前々から思っていたけどどうしてレオンは女の子じゃねーんだよ!!昔プレイしてすげーがっかりした記憶スターオーシャンセカンドストーリーR体験版をやってみた感想SO2R

  • ゲームは200万本売れなければ開発費をペイできないという噂は間違ってる模様

    ブレワイは200万本売れなければ次回作が作れなかったなんてことをしたり顔で言う人がいますがそれは間違いである模様https://www.nintendo.co.jp/ir/stock/meeting/160629qa/05.html発言のソースはコレであると思われるがゲームはヒットしたり外れたりするものだから200万本売れれば他のゲーム他の失敗も補填できるという意味な模様1次ソースって大事だよねゲームは200万本売れなければ開発費をペイできないという噂は間違ってる模様

  • ユニティ社員に捨てられる

    https://automaton-media.com/articles/newsjp/20230915-264713/そりゃそうだユニティ社員に捨てられる

  • スクエニ フェミカスに媚びる ドラゴンクエストモンスターズ3 魔族の王子とエルフの旅

    https://automaton-media.com/articles/newsjp/20230915-264617/馬鹿だなそんなことをしても金にならねってのに気にするならイイゲーム作る努力をしろよ と言うかセクシーな踊り子がセクシーなかっこするのは普通だろ男はセクシーなかっこしてもいいけど女は駄目って前時代的な差別だろうにバカスだなスクエニフェミカスに媚びるドラゴンクエストモンスターズ3魔族の王子とエルフの旅

  • 欲しいゲーム 備忘録 23 24

    バテンカイトスリマスター9月14日後で買うかもスターオーシャンセカンドストーリーリメイク11月2日様子見良かったらセールで買うかもスーパーマリオRPGリメイク11月17日発売日に買うストレイチルドレン冬買うけどいつになるかは不明アナザーコードリコレクション1月19日買うけどいつになるかは不明シレン61月25日バランスが良かったら買うペルソナ3リロード2月2日発売日に買うユニコーンオーバーロード3月8日買うけどSLGは好きじゃないためいつになるかは不明百英雄伝4月23日後で買うかもペーパーマリオRPGリメイク24年買う予定サガエメラルドビヨンド24年買う予定リファンタジオ24年冬発売日に買う欲しいゲーム備忘録2324

  • 祝 シレン6発売決定

    昨日のニンテンドウダイレクトで発表されたけど情報量が多くてすっかり抜け落ちてたまあガチ勢では無いし仕方ないね 良いゲームになればいいな祝シレン6発売決定

  • ニンテンドウダイレクト2023 9月 凄え!!ヴァニラの新作とラブデリの新作と

    凄げぇ!!ヴァニラの新作だ!後ラブデリックの新作だ!!後!後!後!見たいな内容だった!!盛りだくさんだな! 取り合えずヴァニラの新作ユニコーンオーバーロード24年3月8日見た時なんだろヴァニラっぽい絵だけどってなって料理でヴァニラか!!となったwwでもSRPGかーあんま好きや無いんだよな多分買うけどラブデリの新作!!うん買う幻想水滸伝のスタッフの新作やった事無いけどRPG好きだし買う予定他にもあった気がするが情報量が多くてwwまあ楽しみだニンテンドウダイレクト20239月凄え!!ヴァニラの新作とラブデリの新作と

  • ユニティ インストール数に応じて料金が上がるシステム採用 駄目じゃね?

    https://automaton-media.com/articles/newsjp/20230913-263976/ 対象は一部に限られるとはいうけどうーん海賊版対策もするというけどうーん特に海賊版対策はできるとは思えない把握して弾くのが可能なら把握して潰してるからなとっくにユニティインストール数に応じて料金が上がるシステム採用駄目じゃね?

  • 鬼滅の刃の新作ゲーム スイッチ専売で発売 アニプレックスなのに

    鬼滅の刃の新作ゲームがスイッチ専売で発売ソニー系列の子会社なのにスイッチ専売と言う面白い事態にまあ以前プレステ専売で出して大流行中なのに対して売れなかったことがありその後スイッチ移植した時の方が売れたという事があったから反省したのだろう まあこの手のゲーム買う層はプレステもってねーってそもそもプレステ高すぎてライトゲーマーはよう買わんって鬼滅の刃の新作ゲームスイッチ専売で発売アニプレックスなのに

  • ブギーポップは呪われる 感想 ネタバレ注意

    ブギーポップの新刊だああああああああああああああはぁはぁはぁブギーポップだああああああああああはぁはぁ という分けでブギーポップの新刊内容としては製造人間シリーズで強キャラムーブしてたギノルタエージがボコボコにされる話(笑)あとカチューシャが色々動いて結局何だったんだ!と切れる話いやー面白かったねあと20年ごしの深堀悲惨だなブギーポップは呪われる感想ネタバレ注意

  • 世界樹の迷宮2 クエストの報酬が釣り合ってないと思う

    世界樹の迷宮2再プレイ中やはり面白いけどクエストの報酬が釣り合ってないんだよな1もそうだけど経験値欲しい世界樹の迷宮2クエストの報酬が釣り合ってないと思う

  • AC6 ストーリーも駄目だな

    AC6ストーリーも駄目だな終盤までコーラルを探すという目標から変化が無くて単純単調すぎる まずは実績を積む積んだウォッチポイントに行く行った海向こうにありそう行く封鎖機構邪魔する倒す とか小さい目標も単純単調すぎつまらねぇ変化つけろよ企業も基本2社しかないから二つで足の引っ張り合いしてるだけだしそうかとしか言いようがねぇ封鎖機構も説明が無いから倒す倒した以上でおしまいだし何考えてんだ作ったやつもっと捻れよ海外勢に媚びるためグラフィック重視でシナリオを投げ捨てましたってか コーラル関連も単純だしさエアの正体も察しが良い人と言うかゲームなれしてる人はすぐにああコーラルが知性を持ったとかそんなんかと分かってしまうし実は私は・・・とか言われてもそうかとか知ってたとかしか出ねえよ 予想を外せばいいってわけじゃないけ...AC6ストーリーも駄目だな

  • エロゲ ハニカム 体験版感想

    うーんコレくらいしか弄れないのか製品版でも同じみたいだしもっと身長変えられてもいいのに1作目だから服装とかの自由は少なくてもしかた無いけどその辺の自由度はもっと高くていいんじゃないあと操作性が良くないな直観的にカメラが動かせないのが痛いせっかくの新作なんだからもっと便利な操作に変えればいいのにコイカツ勢を取り込むために操作を変えなかったんかなエロゲハニカム体験版感想

  • web3.0って結局得するのは会社だけな気がする 上っ面

    https://www.cave.co.jp/nftgame/1482#:~:text=%E3%81%BE%E3%81%A8%E3%82%81,%E5%BD%A2%E3%82%92%E5%A4%89%E3%81%88%E3%81%A6%E3%81%84%E3%81%BE%E3%81%99%E3%80%82 これまでのインターネットの世界は、アメリカのGAFAMのような大企業が支配・管理していました。しかし、Web3.0を活用することで、GAFAMのような企業への権力集中を回避でき、全てのインターネット参加者が自由に表現や取引をすることが可能となったのです。具体的には、Web3.0ではブロックチェーン技術を活かし、ネットワークに参加する全てのコンピューターを使って情報を管理します。演算処理が各コンピューター...web3.0って結局得するのは会社だけな気がする上っ面

  • マジカミ サービス終了 開発費12億の裏側

    https://www.famitsu.com/news/202011/20209683.html 開発ずさんすぎじゃない?マジカミサービス終了開発費12億の裏側

  • ゲームの売り上げで ほとんどがダウンロード版を買ってるから はやはり正しくない

    話題のゲームで売り上げが思ったより多くない時必ずと言っていいほどほとんどがダウンロード版買ってるから今はダウンロード版買う人がほとんどだからとか言う人が出るがまあもちろんソースは無い実際のところその辺どうなのだろうと思ったところいいデータが見つかった エルデンリングの売り上げなのだが初週売り上げPS4PS5合わせてパッケージ売り上げが27万8507本 ほとんどとはすべてとは言えないがそれに近い数字との事で8割~9割と考えていいと思うつまりパッケ2ダウンロード8の割合という事になる最低でも 27万8507が売り上げの2割だとした場合ダウンロード版8割合わせて初週100万本を達成していないとおかしいしかしエルデンリングが国内100本を達成したと発表したのは一か月後であるつまりダウンロード版の売り上げはほとんど...ゲームの売り上げでほとんどがダウンロード版を買ってるからはやはり正しくない

  • ps5への移行がようやく進んでる模様 AC6の初週売り上げ

    AC6の初週売り上げはPS511万5393本PS447949本合計16万3342本でエルデンリングがPS590017本PS418万8490本合計27万8507本だったからようやくPS4からの移行が進んできたと言ったところかまあ正直PS4程度の性能じゃもうまともにプレイできなくなってきてるしps5への移行がようやく進んでる模様AC6の初週売り上げ

  • 風来のシレン5 アイテムの偏り

    アイテムの偏りが酷すぎると思うんだよね保存が全然手に入らなかったり普通に手に入ったり杖バッカだったり巻物バッカだったり意図的に偏り作ってんじゃねーのローグライクは毎回違う状況が魅力ではあるけど意図的作るのは違うしそういうのは詰まらねーんだよ風来のシレン5アイテムの偏り

  • 風来のシレン5 無駄なアイテムが多すぎる

    なんつーか無駄なアイテムが多すぎるんだよな普通のRPGなら使わないアイテムも枯れ木も山の賑わいで良いけどローグライクだと必要なアイテムのドロップ枠をつぶしちゃうんだよ何故それくらい分からない ボロボロガラス使い捨てどれか一つで良いだろうにこんなのバッカ拾ってもしょうがねぇんだよ本当普通の武器枠も木の棒刀獣どうたぬき隕石とか多すぎるし札も使えないのが多すぎるし偽物も多すぎる風来のシレン5無駄なアイテムが多すぎる

  • AC6 魅力が無いエア ネタバレ注意

    エアってキャラ魅力がねえなよくあるAI系ヒロインみたいなのが作りたかったんだろうけど全然ダメダメだ魅力が無い 少し離しただけなのに慣れなれしくしてくるわこっちの行動指図してくるわ主人公を利用してるのに悪気が無いわ不快なんだがその割にシナリオは仲良くなった体ですすむし と言うか狙いすぎてる感じがうざいどうだ!かわいいだろ!見たいな嫌普通に滑ってるけど 積み重ねを無視して結果だけ求めるのは止めろAC6魅力が無いエアネタバレ注意

  • AC6 近距離でショットガン打たれてから躱すな

    元を取るためにAC6をちまちまプレイ中メンドクサくて攻略がんみして強武器使ってるけどなんだコレ馬鹿馬鹿しくなるなバランスぶっ壊れてるじゃねーか でも相変わらず敵がおかしい近距離でショットガン撃たれた後に反応してかわすなよ明らかにこっちのボタン入力見て反応してるだろこういうメタ的な強さじゃ意味がないって気づけよ他の敵もさこっちができない行動してくるし あとミニマップがなんで無いんだよロボットだろスキャンもそこまで意味が無いしAC6近距離でショットガン打たれてから躱すな

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