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  • PS Plus値上げだそうで

    まあそれ自体はそういう事もあるよねって感じだけど エッセンシャル:5143円→6800円エクストラ:8600円→1万1700円プレミアム:1万250円→1万3900円 値上げ幅えぐくないですか?さすがメリケン企業やる事が派手だPSPlus値上げだそうで

  • AC6 返品できた人うらやましーーーーー

    ある人のレビューで返品しましたとあったけどうらやましーーー超うらやましーーーー返品して返金して欲しいーーーーーーーーーーAC6返品できた人うらやましーーーーー

  • グラボを変えようとしたけど止めて良かった!

    最近グラボを変えようとあれこれ調べていたけど結局やってみて物足りなかったら変えればいいやとなったのだが止めて正解だったぜ!!もし買ってたらダメージがえらい事になっていたナイス判断!グラボを変えようとしたけど止めて良かった!

  • ゴッドイーターは何故失敗してしまったのか

    ゴッドイーターはバーストは良かったけど2RBと失敗続きで最終的にシリーズがでなくなりどうしてこうなったのか自分なりに問題点何故失敗したのかを書いていこうと思う3はやってないので不明 まず2の設定が大きな失敗の1つ荒廃した世界で必死に生きてくキャラと言うのが魅力だったのに2で急に豊かになってしまったそして2キャラの設定もエリート部隊で泥臭さとは遠い事もまた問題展開も序盤を過ぎたら1勢と合流するわ舞台も1になってしまうわで1キャラはクリア後に合流レベルにするべきだったと思う シナリオも微妙だったし月光をかませるとか愚行でしかないだろうよ歌姫とかなんやねん別の地区での戦いでよいでしょうに  ゲームシステムも変えすぎなんだよねナンバリングが進んでようやく見たいな物を2でやっちゃうし2はちょい変化くらいでいいのにそ...ゴッドイーターは何故失敗してしまったのか

  • カスタムメックウォーズ 今冬発売

    馬鹿ゲー路線みたいだけどジャンル詐欺してるAC6よりましかなー機体はしておこうカスタムメックウォーズ今冬発売

  • AC6 敵が固すぎる 理不尽

    敵が固すぎるしタフすぎるで爽快感が無いミリ削りしか入らんってスタッガー決めても爽快!ってほどじゃないし手間がかかるからあと敵の行動が理不尽なんだよなこっちのバズーカは売ったら余裕で買わされるのに敵のは誘導してくるレベルで当たる正しくは機械的に正確に狙いすぎてるんだよなそもそも赤警告が出たら躱そうとするとタイミングがずれてあたる嘘警告で罠になってるしはぁマジでなんでこんなん作ったんだってだまして悪いがACの新作などもとよりないってかファックAC6敵が固すぎる理不尽

  • AC6のスタッガーはモンハンのクラッチの二の舞

    使ったら便利だよじゃなくて使うのが必須と言う時点で嫌われやすいのにゲームシステム自体が使わせるために組まれ改悪されてるというんだから始末におけないAC6のスタッガーはモンハンのクラッチの二の舞

  • AC6 元を取るためにやってるけど

    AC6はさ操作は快適だしグラフィクも綺麗だしパーツをいじるのもいいけどさいいけどさ! 色々問題書いてきたけどさらに強敵を倒した次のミッションも強敵が出てくるておかしいだろ緩急って言葉知らんのか世の中ストーリーとかどうでもよくてボスラッシュさえあればいいノウキンばかりじゃないんやで それと金を集めてさまざまなパーツを買う必要があるゲームなのにどのミッションもおまけみたいに適当に強敵置いて周回しづらいのは考えてないな周回しやすいミッション少なくて飽きるんだよ あとミッションと関係ないとこで強敵出すな戦う必要ないだろう撃破対象じゃないんだから撤収しろ撤収 それとそれと強敵が無人機ばかりなのは駄目だろ相手がエースパイロットなら強くても納得がいく一点ものの最終兵器とかでもいいだけど量産されてるようなものが強敵として...AC6元を取るためにやってるけど

  • レイトレ対応ゲームって水面とかに移りこみすぎじゃないかな

    レイトレ対応のゲームの画像を見てみたんだがコレ映り込みすぎじゃなないかなwwここまで水面に映らんだろレイトレ対応ゲームって水面とかに移りこみすぎじゃないかな

  • AC5と同じ失敗を繰り返すフロムソフトウェア

    AC5はソロプレイメインのゲームをマルチメインにしてしまう謎の行動で失敗したけどAC6はロボットゲームを死にゲーにしてしまう謎行動で失敗とジャンルを変えると言う全く同じ失敗じゃねーかよ失敗から学べよAC5と同じ失敗を繰り返すフロムソフトウェア

  • AC6に対する不満点 戦う動機づけが薄い

    AC6はアーマードコアとしてはうーんだけど死にゲーとしてもやっててイマイチ楽しくないんだよねその理由を考えてみた所強敵と戦う理由が薄い事が原因なんじゃないかなと SEKIROでは主を助けるために立ちふさがる敵を倒す必要があったけどAC6ではわりとヌルっと強敵が出てくるんだよね例えばバルなんとかなんて目標を達成したあとなんかよくわからんけど出てきて戦う羽目になる以上で終わりだし倒してやるぜ!ってモチベにつながらない 壁越えなんかはミッションで敵の難攻不落の要塞を攻めるとあるから強敵が出てきても納得がいくし倒したら主人公の評価が上がってモチベにつながるんだが他は本当になんとなくヤバイレベルの強敵が出てくるから徒労感が強いんだよねAC6に対する不満点戦う動機づけが薄い

  • ac6 steamで賛否両論か

    AC6STEAMの日本レビューでは賛否両論実質的に悪いかまあそうだよなアーマードコアじゃなくて死にゲーだし俺もおすすめしないに入れたしどうしてこうなったスタッガーいらんやろ死にゲーに媚びすぎだ 海外勢はアーマードコアシリーズを知らなかったからこーいうもんだって楽しんでるからか評価高いけどそうじゃねえアーマードコア作れデモンエクスマキナの続編に期待するかac6steamで賛否両論か

  • ac6 現在の不満点

    AC6に今感じる不満点 敵がデカブツばかりACと戦いたい 敵が鉄塊見たいな敵ばかりなので戦車に銃弾を当ててるような音とエフェクトで爽快感が無いそこはフィクションでいいじゃんさらに敵が固すぎて当ててもミリしか削れず爽快感がさらに足りない スタンさせれば大ダメージではなくスタンさせなきゃダメージがろくに入らんと言うシステムスタンは中々たまらず数秒で溶けるためダメージが入らない時間が多くストレスでもこっちはスタン関係なく大ダメージが入るそして死ぬ理不尽に感じる スタンさせる武器が必須アセンの自由度が下がるこっちの攻撃は武器を選んでも中々スタンが上がらないのに敵はどの攻撃でもスタンがもりもりたまる一部の攻撃は全快からでも一撃でスタンする死ぬ理不尽 スタッガーシステムはいらなかったな面白くない面白さにつながってない...ac6現在の不満点

  • ac6プレイ中 楽しいけど

    ミッションは楽しいけどボスが強すぎじゃないかなやりたいのは死にゲーでSEKIROでもなくアーマードコアなんだけどなac6プレイ中楽しいけど

  • fanzaの薄い本10円セールでクーポン使うとみみっち気分になる

    FANZAの週替わり薄い本10円セールでクーポン使うとみみっちい気分になる10円が20%OFFで8円ってしかもDMMゲームのデイリーこなして手に入れたPTだから実質タダだしでも使うfanzaの薄い本10円セールでクーポン使うとみみっち気分になる

  • SONYのスイッチもどきPlayStation Portal リモートプレーヤーが発売するそうで

    以前発表されたスイッチもどきが正式に販売されるようで相変わらず節操ねーなーやるならスイッチに影響を受けたとか堂々と言えばいいのに変にオリジナルぶるから余計にみっともないんだよね つーSONYのこういう機器は流行ってるからまねるてるだけで自分でもどういう風に使うか想定してない事がほとんどなんだよね結局自社タイトルでもサポートせずに打ち切りになりそうサード任せでSONYのスイッチもどきPlayStationPortalリモートプレーヤーが発売するそうで

  • PS5もXBOXも性能だけを売りにできる時代は終わったのか

    ひと昔前はPS5もXBOXも凄い性能!こんなグラフィックでゲームができる!とかで売りに出していたけどPCでゲームするのが普通になったいま性能だけを売りにするのは無理になったんだろうな性能だけ考えたらどうやってもゲーミングPCには勝てないし性能を追い求めるならゲーミングPC一択だし そういうのが分かってるからPS5は特殊なコントローラーでXBOXはゲームの切り替えを売りにしたんだろうなPS5もXBOXも性能だけを売りにできる時代は終わったのか

  • エロゲ ILLUSIONとILLGAMESは別会社だったみたいね ハニカム

     ILLUSIONのツイッターから【お知らせ】 平素はILLUSIONをご利用頂き誠にありがとうございます。 ILLUSIONに後継会社はございません。 類似商品にご注意ください。  よろしくお願いいたします。 スタッフが独立して新会社を作ったってのがやはり正解だった模様しかもツイッターのコメントイリュージョン広報ツイッターをILLGAMESの物に変更するハニカム発表に最終セールを合わせてくるなど喧嘩別れな感じかしかも根深そう イリュージョン20周グッズ出したりやはり止める予定では無かったんだろうなまあプレイヤーとしてはイイゲームを出してくれればいいけどハニカムも期待しておこうエロゲILLUSIONとILLGAMESは別会社だったみたいねハニカム

  • RPGのRTAはイマイチだな

    RPGのRTAは見ててイマイチ面白くないな外部ツール使って乱数調整してそれをうまくなぞるダケってのはねRPGのRTAはイマイチだな

  • ティアキンGDPを押し上げる

    https://automaton-media.com/articles/newsjp/20230815-259797/確定では無いけど多分そうだろうすげえなwwDBが連載終了の際景気への影響を考え会議になった話思い出したティアキンGDPを押し上げる

  • 本当にグーグル駄目だな

    本当にグーグルの検索はダメだな話題性があるものは何でもひどいとかが入ってきやがるww ググってもカスとは伊達じゃないって事か早く代わりの検索エンジン成長してくれ本当にグーグル駄目だな

  • やらかしたFF16

    まあやっぱり失敗したかスクエニだもんなFF14もそうだけど作るものに芯がねぇんだよなこいつの物は売れてる物をパクルだけ流行ってる物をパクルだけ自分の作りたい物を作るじゃないて自分が好きな物をまねるしか芸がない ゲームオブスローンズをパクルにしてもキャラデザまでパクル奴がいるかww本間に無能やな後さグロなりなんなりもそういうものを作るというスタンスじゃなくてそういうのが評価されるから入れてるだけなのがね高評価よろしくお願いしますとかwwようつーばかグロイの入れて世界的()に評価されたいって薄っぺらい欲望が丸見えなんだよな世界的()クイリエーターと呼ばれたいちやほやされたいって良い物作った結果じゃなくて目標がそれなんだよな つーかFFでやる必要ねーよなFFと言う下駄を履かせなきゃ誤魔化せないからな醜さがやらかしたFF16

  • ロックマンXシリーズはシグマ目的やほかの設定をもっと練るべきだったな

    ロックマンXシリーズはもっと設定を練るべきだったなと言う話 シリーズ全般のラスボスのシグマだけど目的はエックスを倒すつーシンプルすぎる目的なのはロックマン見たいなライトな乗りならそれでいいけどシリアス路線なXだとちょっとねレプリロイドのため見たいな大義があっても良かったんじゃないかなそもそもアレもワイリーの影響でシグマの目的じゃないだろうし あと作中でレプリロイドと人間の差みたいなのが書かれたりするけどほぼ人間が出ないせいで差って言われても実感が無いのも問題か 全体的にシリアス路線にするのならそれにふさわしい設定をしっかりねるべきだった気がするあとなんでも3Dにする時代だったからって3Dにしちゃったのも失敗だなロックマンXシリーズはシグマ目的やほかの設定をもっと練るべきだったな

  • ゲームのリメイクでBGMをアレンジするならオリジナルバージョンも入れなきゃダメ!

    ゲームのリメイクでBGMをアレンジするのは今風にするとかリメイクのデザインに合わせるとかアレンジサントラ売りたいとか色々理由があって仕方ない部分もあるだろうけどそういうことするのであれば原作の楽曲を入れて選べるようにするべきだよなって最近は選択肢が多くすることが基本だしゲームのリメイクでBGMをアレンジするならオリジナルバージョンも入れなきゃダメ!

  • AC6がやりたいけどPCの性能が足りないから畜生!! 彼岸島ネタ

    AC6がやりたいけどこのPCの性能が足りないから畜生!!はぁはぁ という分けでグラボの性能が足らないのでRX6600に変えようとしたけど今の電源が400Wで足らず電源も変えなきゃいけない感じでグラボは変えられそうでも電源を変えるのは面倒そうでなうーん電源は多少低くても動くって言うからチャレンジしてみるかXBOXSSでも買うかでもなーXBOXに他にやりたいソフトも無いしハード増やすのは場所取るんだよなAC6がやりたいけどPCの性能が足りないから畜生!!彼岸島ネタ

  • エロゲ ILLUSION新ブランドILLGAMESに変化 終了商法にまんまとやられた!!

    イリュージョンがILLGAMESとして再出発新作はハニカムで9月1日発売やられた!!wwwまんまとやられたwwコイカツサンシャイン買っちまったww まあそのうち別名義で販売再開するだろうとは思ってたしある程度覚悟してたっからいいけど面白いし しかしまさか終了セールが終わる前にブランドが終わる前に告知が入るとは思わなんだ良い根性してるよ まあイイゲーム作るなら許してやるUIとかキャラクリをしやすくして欲しいねエロゲILLUSION新ブランドILLGAMESに変化終了商法にまんまとやられた!!

  • ピクミン4 感想

    評価B- ピクミンシリーズは初めてだが面白かったキャラもかわいいし少し頭をひねる部分もありダンドリよく進めていくのが面白いボリュームも中々赤氷が強い印象青黄はピンポイントな感じ羽はうーん希少な奴はもったいなくて使いづらいねオリマーが魅力的図鑑の説明が面白い  不満点どっきり系はやめて キーコンフィグが無いいい加減採用してよう メッセージ送りが不便Aを押しても次次へと読み進める事が出来ず少したってからでないと遅れない私的にはかなりストレス何故こんな仕様を ムービースキップが不便少したってから出ないと何故かスキップできない ロードが長いそして割と多い これが合わさりムービー少したってからスキップロード一日終了ロードムービーロードみたいになってボディブローのようなストレスUXは微妙かな ルーイがクソ誰だこんなキ...ピクミン4感想

  • デルタ航空のやらかしで0回戦敗退とかEVO2023

    デルタ航空のやらかしで格ゲーの大会EVOに選手が間に合わない云々デルタ航空はやらかしたなーEVOとか世界で注目されてる大会なわけでその選手が間に合わないってーのはイメージダウンやな当日便で飛行機サービスで用意するなりした方がよかったんじゃないかな今現在Eスポーツとかで話題がある最中なんだし判断が古いのかなデルタ航空のやらかしで0回戦敗退とかEVO2023

  • モンハンって調整が下手だよな

    プレイヤーが何もできない無駄な時間ワールドツアーを作る改良したけどそうじゃないアイテム使用での無駄なポーズを延々と採用改良したけどそうじゃない 乗りシステムを作ったけど乗ってる間は他のプレイヤーは攻撃できないマルチプレイゲーなのに乗りシステム作ったけどほぼ一部の武器だけが恩恵を受ける武器を意味不明な弱体化強化ゴッドイーターなど後発作品に影響を受け服装の自由度重ね着を作ったけど一部限定で出し渋る はじめっから調整しとけよ考えてから実装しろよって内容が多いと言うかせめて調整一回で改善しろやモンハンって調整が下手だよな

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