"『親・教育者』が、子供からの『プログラミングに関するちょっとした質問』に答えられるようになる"ことを目標としたブログです。
【実体験】習慣化するためのプロセスをプログラミング的に考えてみた(毎日の体重計測)
今回は、習慣化するためのプロセスを、プログラミング的思考を使って考えてみた実体験をお伝えします。
【初心者向け】ヒンジれんけつを解説してみた『ナビつき! つくってわかる はじめてゲームプログラミング』
「ナビつき!つくってわかる はじめてゲームプログラミング」(はじプロ)の”ヒンジれんけつ”の解説をします。
【本要約】”子供の自発性”とは何かまとめてみた:書籍『子どもの才能を伸ばす最高の方法モンテッソーリ・メソッド』
お疲れ様です。YUmarunosuke(ゆうまるのすけ)です。今回は、 書籍『子どもの才能を伸ばす最高の方法 モンテッソーリ・メソッド』の要約をします。(function(b,c,f,g,a,d,e){b.MoshimoAffiliateO
【初心者向け】『ナビつき! つくってわかる はじめてゲームプログラミング』マッピングの役割を解説してみた
お疲れ様です。YUmarunosuke(ゆうまるのすけ)です。今回は、「ナビつき!つくってわかる はじめてゲームプログラミング」 (はじプロ)の”マッピング”の解説をします。レッスン3でマッピングノードンが登場しました。『入力された数を違う
【プログラミング初心者向け】「ナビつき!つくってわかる はじめてゲームプログラミング」つまづきやすいポイントを解説してみた(れんけつのルール)
お疲れ様です。YUmarunosuke(ゆうまるのすけ)です。今回は、「ナビつき!つくってわかる はじめてゲームプログラミング」(はじプロ)の”れんけつ”の解説をします。以前も少し"れんけつ"に関する記事を書きましたしか
【定期報告】ブログ運営開始2か月の状況。はじプロ解説を始めました!
この記事はこんな人に読んでもらいたい「副業としてブログをやってみたいんだけど、実際に初心者の方はどんな成果を得ているのだろう?」と気になっている方「Googleアドセンスに合格したブログってどのようなものなのだろう?」と調査したい方この記事
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