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  • 彼女の秘密の任務【知恵の古木】【黒い砂漠】

    前回の続きです。 彼女の秘密の任務 またお預けか・・・。 やってほしいことがあるようです。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); レモリア監視隊員についてです。 カルフェオンにも隊員を送ってるってのな? ふむ。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 話が気になるようです。 異邦人も気になるようです。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 話は終わりました。 調査をしないといけないようです。 それでは、今回…

  • 疑問に代っていく好奇心【グラナ】【知恵の古木】【黒い砂漠】

    前回の続きです。 やらないといけない時はありますね。 疑問に代っていく好奇心 まだ信用できないのでしょう。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); お願いがあるようです。 オシエル・レンプに伝えてほしいと。 南? カルフェオンのことじゃないんだろうな。 南に何かの勢力があるのでしょうかね。 いよいよ詳しい内容が聞けそうです。 新しい知識を獲得しました。 アンベリフとハセル・アゼリエラー (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 地図を確認。 知恵の古木に戻ります。 戻りまし…

  • 慎ましい出会い【グラナ】【黒い砂漠】

    前回の続きです。 何かを守っているようですが、異邦人に期待していないようです。 慎ましい出会い 場所を変えるようです。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); フランドール湖側を流れる渓谷が見える、噴水に向かえば良いようです。 話は終わりました。 移動しました。 と言うか、探し回りました。 マップだとここです。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 冒険者は異邦人だからでしょう。 驚いています。 封印を解かなくて良かった。 (adsbygoogle = window.a…

  • 壊れた約束【知恵の古木】【グラナ】【黒い砂漠】

    前回の続きです。 クエストを受けて会話は終わりました。 突然、闇の精霊が現れました。 手紙を読みたいようです。 人の手紙を読むなんて・・・。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 気になるか? ここで分岐です。 壊れた約束 当然。 闇の精霊のクエストは受けませんでした。 分岐は他のキャラでできるのかな? 地図を確認。 グラナは結構遠いです。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 馬でいきます。 この辺りは他の人もいますね。 グラナに到着。 あの場所は偉い人が集まる場所…

  • 軽く封印された手紙【知恵の古木】【黒い砂漠】

    前回の続きです。 近くです。移動します。 <取引所長>オシエル・レンプに話し掛けます。 俺の意志であるようなないような? (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 察していたようです。 クエストは終わりました。 次のクエストです。 軽く封印された手紙 大人のお姉さんのようです。 答えられないということかな? 頼みを聞けば良いようです。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); グラナにもう行くのか。 ハセル・アゼリエラ―に手紙を届けてほしいと。 中を見てはダメなようです。 ハ…

  • 知りたがるルーメン【知恵の古木】【黒い砂漠】

    前回の続きです。 あんなところに倉庫があるんだね。 覚えてないので新鮮に感じる。 <倉庫管理人>ルーメンに話し掛けます。 広い心でいきましょう。 知りたがるルーメン 矛盾するようなタイトルだな・・・。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); オシエル・レンプ? 身に覚えのない話ですが・・・。 強引に話を進めてきますね。 ここは、レモリア監視隊の駐屯地だそうです。 総司令官のアンベリフという人もいるようです。 ガネルのほとんどはレモリア監視隊所属のようです。 オシエル・レンプはアーチェル所属。 駐屯地は別にあるようです。 (adsby…

  • ブーメラン【知恵の古木】【マンシャウムの森】【黒い砂漠】

    前回の続きです。 地図を確認。 マンシャウムの森に向かいます。 馬はここに置いていきます。 野生動物などがいるけど襲われません。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 着きました。 ブーメランを5個手に入れます。 わらわらと可愛いですね。 可愛くないですね。 昔はここで苦戦してたな。 別のクエストが混ざっているので表示がこんなのですが、 ブーメランを集め終わりました。 地図を確認。 角度を変えるとタゲれました。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 商人に話し掛けます…

  • 絶妙なバランス【知恵の古木】【黒い砂漠】

    前回の続きです。 [協力]絶妙なバランス マンシャウムハンターに何かあったのでしょうか? (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); ブーメランを使ってたか。 それなりのレベルが必要な場所ですからね。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); バランスが大事だと。 武器が欲しいようです。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 話は終わりました。 それでは、今回はここまでです。 また次回。('◇')ゞ

  • 可愛いクーク―【知恵の古木】【マンシャウムの森】【黒い砂漠】

    前回の続きです。 移動します。 居ました。 ラベンダークーク―鳥のくちばし5個、 レッドビークプレデターの頭フェザー3個を集めます。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); デカいのがビークのようです。 ここのクーク―は可愛い? 依頼目標を達成 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 戻ります。 地図のクエストが重なる表示を直してほしいね。 商人に話し掛けます。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); クエスト…

  • 風を切る【知恵の古木】【黒い砂漠】

    前回の続きです。 風を切る (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); どの世界も奥が深いのでしょう。 ダーツの鏃と羽を作るようです。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); これはまた材料調達かな。 命令されてるんだけど・・・。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 話は終わりました。 短いですが、今回はここまでです。 また次回。('◇')ゞ

  • 燃えてるね【知恵の古木】【影の木の森】【黒い砂漠】

    前回の続きです。 地図を確認。少し遠いですね。 ミニマップに反応が出ました。 影の木の森というエリアです。 この辺りに馬を置いていきます。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 青金石バイソン。青いです。 角を5個手に入れます。 強さはたいしたことないかな。 依頼目標を達成 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 帰ります。 商人に話し掛けます。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 燃えてますね。 クエス…

  • とても古い装備【知恵の古木】【黒い砂漠】

    前回の続きです。 建物? 古木の中? に移動しました。 ダーツをやっています。 最近、ダーツは人気あるのかな? 話し掛けてみます。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 必ず勝つと酔いしれてますね。 とても古い装備 ダーツの成績でしょう。 技術が上がれば道具も良い物を揃えたいですからね。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 青金石バイソンの角が欲しいようです。 ここではダーツを角で作るんですね。 突然の調達依頼です。 (adsbygoogle = window.ad…

  • 微かに光る葉っぱ【知恵の古木】【黒い砂漠】

    前回の続きです。 地図を確認。 古木を登りました。 もう少し向こうのようです。 落下すると思うので気を付けて奥に向かいます。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); この辺りです。 ありました。 微かに光る葉っぱを調べます。 葉っぱを一つ持っていく 無事に獲得しました。 依頼目標を達成 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 地図を確認。 飛び降りることができるようです。 騎兵隊に話し掛けます。 安心したようです。 クエストは終わりました。 (adsbygoogle = …

  • 出征準備【知恵の古木】【黒い砂漠】

    前回の続きです。 これはペリカ? 話し掛けてみます。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 出征準備 不安なようです。 古木の葉を持っていないと。 効果は無いようです。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 古木の葉があったから無事に帰って来れていたと。 葉を採りに知恵の古木のてっぺんに登ることになりました。 どんなところでしょう? (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 話は終わりました。 それでは、今回…

  • ペリカとペリナ【知恵の古木】【黒い砂漠】

    なんかくしゃみが出る。 花粉症か? 1月なんだけどな・・・。 前回の続きです。 まずは地図を確認。 5か所あるようですが右上に行きたいと思います。 いました。逃げるかな? 逃げないようです。 とぼけているペリナに話し掛けます。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); けっこう怖い顔してる。 実の匂いを嗅がせる 近付いてきました。 移動するとあとを付いてきます。 戻りました。 監視隊員に話し掛けます。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); このペリナで合ってますか? 一発…

  • 私のペリナを見ませんでしたか?【知恵の古木】【黒い砂漠】

    前回の続きです。 正面左の金髪女性にクエストがあります。 話し掛けます。 監視隊員です。 待ち合わせのようです。 私のペリナを見ませんでしたか? (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); ペリナって何だろう? 黄金の羽の大きい鳥だそうです。 オスはペリカだそうです。 ここでは常識的なことなのでしょうか? ナバン草原に行くそうです。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 実が好きなようです。 探して連れて来てほしいと。 どんな鳥でしょうか? 探してみましょう。 (adsby…

  • 見つけにくい【知恵の古木】【黒い砂漠】

    前回の続きです。 まずは地図の確認。 近いですね。 上のようです。 階段を上ります。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 下のようです。 どこだよ!? 木の幹の中に入れるようです。 砂漠が長かったので、こういう雰囲気はいいですね。 石炭の束を調べます。 担いで戻ります。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 石炭を置いて<鍛冶屋>プリトラに話しかけます。 石炭の束を渡す 見つけにくいと知っていたのでしょう。 クエストは終わりました。 (adsbygoogle = w…

  • 舶来の石炭【知恵の古木】【黒い砂漠】

    前回の続きです。 カドゥイルの森のクエストはとりあえず終わりました。 知恵の古木に行きたいと思います。 もう少しです。 あの馬はPC用ですね。 久々に人に出会いそうです。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); クエストは殆どやっていなかったので沢山あります。 馬を預けて回ります。 まずは<鍛冶屋>プリトラから始めたいと思います。 話し掛けます。 パデュスの戦士だそうです。 目元から、ネコ科なのかな? 舶来の石炭 舶来(はくらい)の意味は、 [名](スル)外国から船によって運ばれてくること。外国から渡来すること。また、そのもの。「—…

  • 人間の欲望【カドゥイルの森】【黒い砂漠】

    前回の続きです。 地図を確認。移動します。 周りの敵は片付けます。 羽オオカミの死体を調べます。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 葉っぱを上げておく 変な言葉だな・・・。 終りのようです。 いつもの達成の文字が出ないな。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 地図を確認。戻って良いようです。 <探索拠点管理>フリーエラに話し掛けます。 功を上層部に伝えるそうです。 クエストは終わりました。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle …

  • また森に・・・【カドゥイルの森】【黒い砂漠】

    前回の続きです。 奥にクエストが出たので話しかけてみます。 カーマスリブ司祭です。 精霊がまだ動揺しているようです。 森に異変がありそうです。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); また森に・・・ 多くの動物に被害が出ていたようです。 魂を森に戻すことができるようです。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 葉を動物の死体の上に置くようです。 魂が精霊に生まれ変わると。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({})…

  • カドゥイルの森の密猟者【カドゥイルの森】【黒い砂漠】

    前回の続きです。 [協力]カドゥイルの森の密猟者 銃。 最近使ってないな。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); カーマスリビアの動物は勝手に狩りしちゃいけないそうです。 追い払いましょう! 話は終わりました。 地図を確認。 密猟者を3人倒します。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 依頼目標を達成 戻ります。 <探索拠点管理>フリーエラに話し掛けます。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 被害はあっ…

  • 精霊の波動【カドゥイルの森】【黒い砂漠】

    前回の続きです。 まずは地図から。 ジャンプして下に降りればショートカットできます。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 到着。 精霊の波動を調べます。 手を伸ばしてみる 混乱した感情が流れてきました。 負の感情のようです。 依頼目標を達成 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 戻ります。 <探索拠点管理>フリーエラに話し掛けます。 森に招かれざる客が現れたようです。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({})…

  • 動揺する精霊たち【カドゥイルの森】【黒い砂漠】

    前回の続きです。 移動中、大きな建物を発見。 カドゥイルの森に着きました。 道をそれて進みます。 <探索拠点管理>フリーエラに話し掛けます。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 修練を続けるようです。 クエストは終わりました。 次のクエストです。 動揺する精霊たち 爆発音とは気になりますね。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 司祭様を守っているそうです。 カドゥイルの森を調べてみましょう。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle …

  • 聞かせてあげたい歌【アタニス池】【黒い砂漠】

    前回の続きです。 アタニス池に向かいます。 到着。奥に進みます。 水に使っている階段の向こう側にクエストがあります。 話し掛けます。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); カーマスリブ司祭です。 子供・・・じゃないよな? 聞かせてあげたい歌 エルピアンソ様が祝福を願うアタニスの旋律を歌っているようです。 フリーエラにも聞かせてあげたいと。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 修練していると。 会ったら伝えてと。 話は終わりました。 (adsbygoogle = wi…

  • 親密度とデレナス【レモリアの警備警戒所】【黒い砂漠】

    夜になると急に寒くなるね。 前回の続きです。 今回はクエストではありません。 マップで?表示のキャラがいたのでそれについてです。 気の上にいた?表示の<レモリア材料商人>ハルデルリルに話し掛けてみます。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); デレナスの名前が黄色表示です。 デレナスと親密度が400になると会話ができるようです。 デレナスを検索して移動します。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); <レモリア補給兵>デレナスに話し掛けます。 なかなかいいことを言いますね…

  • 討伐任務支援【レモリアの警備警戒所】【黒い砂漠】

    前回の続きです。 次のクエストです。 [協力]討伐任務支援 調査から討伐に変わりました。 警備と通行者の監視もしてるようです。 最近は忙しいようです。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); ガーゴイルか・・・。 誰かが創ってる? どう変わったのか受けてみます。 話は終わりました。 子供の岩ガーゴイルを15匹、岩ガーゴイルを3匹倒せば良いようです。 地図を確認。 前回のクエストと内容はほぼ同じなのでサックと。 依頼目標と達成 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); こちら…

  • 変種【レモリアの警備警戒所】【黒い砂漠】

    ベリア村です。 好例の冬のイルミネーションがありました。 前回の続きです。 まずは地図から。向かいます。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 馬車の周りのモンスターは倒せませんが、 周辺のは倒せます。 子供の岩ガーゴイルと岩ガーゴイルの情報を得ます。 情報は知識ですね。 子供は飛んでるので当たり判定が面倒臭い。 大きいのが岩ガーゴイルです。 知識を手に入れてクエストの目標を達成です。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 地図を確認すると赤い印が街にないですが戻りま…

  • 調査任務支援【レモリアの警備警戒所】【黒い砂漠】

    前回の続きです。 まずは地図を確認。 ここから先はクエストが色々あると思うので、 やりながらグラナを目指したいと思います。 出発します。 何か見えてきました。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); レモリアの警備警戒所です。 <レモリア鍛冶屋>スリチに話し掛けます。 [協力]調査任務支援 [協力]って何なんだろう? 毎日できる? 複数人でできる? 前から分からないんだよな。 冒険者を受け入れているようです。 こちらを値踏みしている? (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({})…

  • トビ トビー? どっちだ?【カーマスリビア進入路】【黒い砂漠】

    前回の続きです。 このクエストはどうやって進めるんだろうか? etemity.hatenablog.com 目的地周辺を探していると何かありました。 死亡したエルク ドニでした。 可愛そうに・・・。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 依頼目標の一部達成 戻りましょう。 なんと伝えたものか・・・。 トビーに話し掛けます。 ドニの主に会った ドニは去ったと、前の主人について行ったと伝えたようです。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 信じてくれたようです。 心が痛い…

  • 深い息吹の薬草【カーマスリビア進入路】【黒い砂漠】

    前回の続きです。 地図を確認。 この山を登ります。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 上った先の下がった場所に光が。 深い息吹の薬草を調べます。 薬草かごです。 依頼目標を達成 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 戻りました。 モンスター字が邪魔なので倒して話し掛けます。 お礼がもらえました。 クエストは終わりです。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 続きは無いようです。 他の山のこんな感じの場…

  • 深い息吹の薬草【カーマスリビア進入路】【黒い砂漠】

    明けましておめでとうございます。 今年もマイペースにやっていこうと思います。 前回の続きです。 目的地の光りの真下には何もありませんでした。 これに繋がるのかな? 顔だけ見えている子供に話し掛けてみます。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 関係ないのかな? 深い息吹の薬草 薬草の話をしています。 山の力が戻る薬草とは、凄そうです。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); こんな危険な場所で・・・。 上に行けば良いようです。 (adsbygoogle = window…

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