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  • 軽く封印された手紙【知恵の古木】【黒い砂漠】

    前回の続きです。 近くです。移動します。 <取引所長>オシエル・レンプに話し掛けます。 俺の意志であるようなないような? (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 察していたようです。 クエストは終わりました。 次のクエストです。 軽く封印された手紙 大人のお姉さんのようです。 答えられないということかな? 頼みを聞けば良いようです。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); グラナにもう行くのか。 ハセル・アゼリエラ―に手紙を届けてほしいと。 中を見てはダメなようです。 ハ…

  • 知りたがるルーメン【知恵の古木】【黒い砂漠】

    前回の続きです。 あんなところに倉庫があるんだね。 覚えてないので新鮮に感じる。 <倉庫管理人>ルーメンに話し掛けます。 広い心でいきましょう。 知りたがるルーメン 矛盾するようなタイトルだな・・・。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); オシエル・レンプ? 身に覚えのない話ですが・・・。 強引に話を進めてきますね。 ここは、レモリア監視隊の駐屯地だそうです。 総司令官のアンベリフという人もいるようです。 ガネルのほとんどはレモリア監視隊所属のようです。 オシエル・レンプはアーチェル所属。 駐屯地は別にあるようです。 (adsby…

  • ブーメラン【知恵の古木】【マンシャウムの森】【黒い砂漠】

    前回の続きです。 地図を確認。 マンシャウムの森に向かいます。 馬はここに置いていきます。 野生動物などがいるけど襲われません。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 着きました。 ブーメランを5個手に入れます。 わらわらと可愛いですね。 可愛くないですね。 昔はここで苦戦してたな。 別のクエストが混ざっているので表示がこんなのですが、 ブーメランを集め終わりました。 地図を確認。 角度を変えるとタゲれました。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 商人に話し掛けます…

  • 絶妙なバランス【知恵の古木】【黒い砂漠】

    前回の続きです。 [協力]絶妙なバランス マンシャウムハンターに何かあったのでしょうか? (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); ブーメランを使ってたか。 それなりのレベルが必要な場所ですからね。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); バランスが大事だと。 武器が欲しいようです。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 話は終わりました。 それでは、今回はここまでです。 また次回。('◇')ゞ

  • 可愛いクーク―【知恵の古木】【マンシャウムの森】【黒い砂漠】

    前回の続きです。 移動します。 居ました。 ラベンダークーク―鳥のくちばし5個、 レッドビークプレデターの頭フェザー3個を集めます。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); デカいのがビークのようです。 ここのクーク―は可愛い? 依頼目標を達成 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 戻ります。 地図のクエストが重なる表示を直してほしいね。 商人に話し掛けます。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); クエスト…

  • 風を切る【知恵の古木】【黒い砂漠】

    前回の続きです。 風を切る (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); どの世界も奥が深いのでしょう。 ダーツの鏃と羽を作るようです。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); これはまた材料調達かな。 命令されてるんだけど・・・。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 話は終わりました。 短いですが、今回はここまでです。 また次回。('◇')ゞ

  • 燃えてるね【知恵の古木】【影の木の森】【黒い砂漠】

    前回の続きです。 地図を確認。少し遠いですね。 ミニマップに反応が出ました。 影の木の森というエリアです。 この辺りに馬を置いていきます。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 青金石バイソン。青いです。 角を5個手に入れます。 強さはたいしたことないかな。 依頼目標を達成 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 帰ります。 商人に話し掛けます。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 燃えてますね。 クエス…

  • とても古い装備【知恵の古木】【黒い砂漠】

    前回の続きです。 建物? 古木の中? に移動しました。 ダーツをやっています。 最近、ダーツは人気あるのかな? 話し掛けてみます。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 必ず勝つと酔いしれてますね。 とても古い装備 ダーツの成績でしょう。 技術が上がれば道具も良い物を揃えたいですからね。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 青金石バイソンの角が欲しいようです。 ここではダーツを角で作るんですね。 突然の調達依頼です。 (adsbygoogle = window.ad…

  • 微かに光る葉っぱ【知恵の古木】【黒い砂漠】

    前回の続きです。 地図を確認。 古木を登りました。 もう少し向こうのようです。 落下すると思うので気を付けて奥に向かいます。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); この辺りです。 ありました。 微かに光る葉っぱを調べます。 葉っぱを一つ持っていく 無事に獲得しました。 依頼目標を達成 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 地図を確認。 飛び降りることができるようです。 騎兵隊に話し掛けます。 安心したようです。 クエストは終わりました。 (adsbygoogle = …

  • 出征準備【知恵の古木】【黒い砂漠】

    前回の続きです。 これはペリカ? 話し掛けてみます。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 出征準備 不安なようです。 古木の葉を持っていないと。 効果は無いようです。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 古木の葉があったから無事に帰って来れていたと。 葉を採りに知恵の古木のてっぺんに登ることになりました。 どんなところでしょう? (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 話は終わりました。 それでは、今回…

  • ペリカとペリナ【知恵の古木】【黒い砂漠】

    なんかくしゃみが出る。 花粉症か? 1月なんだけどな・・・。 前回の続きです。 まずは地図を確認。 5か所あるようですが右上に行きたいと思います。 いました。逃げるかな? 逃げないようです。 とぼけているペリナに話し掛けます。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); けっこう怖い顔してる。 実の匂いを嗅がせる 近付いてきました。 移動するとあとを付いてきます。 戻りました。 監視隊員に話し掛けます。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); このペリナで合ってますか? 一発…

  • 私のペリナを見ませんでしたか?【知恵の古木】【黒い砂漠】

    前回の続きです。 正面左の金髪女性にクエストがあります。 話し掛けます。 監視隊員です。 待ち合わせのようです。 私のペリナを見ませんでしたか? (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); ペリナって何だろう? 黄金の羽の大きい鳥だそうです。 オスはペリカだそうです。 ここでは常識的なことなのでしょうか? ナバン草原に行くそうです。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 実が好きなようです。 探して連れて来てほしいと。 どんな鳥でしょうか? 探してみましょう。 (adsby…

  • 見つけにくい【知恵の古木】【黒い砂漠】

    前回の続きです。 まずは地図の確認。 近いですね。 上のようです。 階段を上ります。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 下のようです。 どこだよ!? 木の幹の中に入れるようです。 砂漠が長かったので、こういう雰囲気はいいですね。 石炭の束を調べます。 担いで戻ります。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 石炭を置いて<鍛冶屋>プリトラに話しかけます。 石炭の束を渡す 見つけにくいと知っていたのでしょう。 クエストは終わりました。 (adsbygoogle = w…

  • 舶来の石炭【知恵の古木】【黒い砂漠】

    前回の続きです。 カドゥイルの森のクエストはとりあえず終わりました。 知恵の古木に行きたいと思います。 もう少しです。 あの馬はPC用ですね。 久々に人に出会いそうです。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); クエストは殆どやっていなかったので沢山あります。 馬を預けて回ります。 まずは<鍛冶屋>プリトラから始めたいと思います。 話し掛けます。 パデュスの戦士だそうです。 目元から、ネコ科なのかな? 舶来の石炭 舶来(はくらい)の意味は、 [名](スル)外国から船によって運ばれてくること。外国から渡来すること。また、そのもの。「—…

  • 人間の欲望【カドゥイルの森】【黒い砂漠】

    前回の続きです。 地図を確認。移動します。 周りの敵は片付けます。 羽オオカミの死体を調べます。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 葉っぱを上げておく 変な言葉だな・・・。 終りのようです。 いつもの達成の文字が出ないな。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 地図を確認。戻って良いようです。 <探索拠点管理>フリーエラに話し掛けます。 功を上層部に伝えるそうです。 クエストは終わりました。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle …

  • また森に・・・【カドゥイルの森】【黒い砂漠】

    前回の続きです。 奥にクエストが出たので話しかけてみます。 カーマスリブ司祭です。 精霊がまだ動揺しているようです。 森に異変がありそうです。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); また森に・・・ 多くの動物に被害が出ていたようです。 魂を森に戻すことができるようです。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 葉を動物の死体の上に置くようです。 魂が精霊に生まれ変わると。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({})…

  • カドゥイルの森の密猟者【カドゥイルの森】【黒い砂漠】

    前回の続きです。 [協力]カドゥイルの森の密猟者 銃。 最近使ってないな。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); カーマスリビアの動物は勝手に狩りしちゃいけないそうです。 追い払いましょう! 話は終わりました。 地図を確認。 密猟者を3人倒します。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 依頼目標を達成 戻ります。 <探索拠点管理>フリーエラに話し掛けます。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 被害はあっ…

  • 精霊の波動【カドゥイルの森】【黒い砂漠】

    前回の続きです。 まずは地図から。 ジャンプして下に降りればショートカットできます。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 到着。 精霊の波動を調べます。 手を伸ばしてみる 混乱した感情が流れてきました。 負の感情のようです。 依頼目標を達成 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 戻ります。 <探索拠点管理>フリーエラに話し掛けます。 森に招かれざる客が現れたようです。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({})…

  • 動揺する精霊たち【カドゥイルの森】【黒い砂漠】

    前回の続きです。 移動中、大きな建物を発見。 カドゥイルの森に着きました。 道をそれて進みます。 <探索拠点管理>フリーエラに話し掛けます。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 修練を続けるようです。 クエストは終わりました。 次のクエストです。 動揺する精霊たち 爆発音とは気になりますね。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 司祭様を守っているそうです。 カドゥイルの森を調べてみましょう。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle …

  • 聞かせてあげたい歌【アタニス池】【黒い砂漠】

    前回の続きです。 アタニス池に向かいます。 到着。奥に進みます。 水に使っている階段の向こう側にクエストがあります。 話し掛けます。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); カーマスリブ司祭です。 子供・・・じゃないよな? 聞かせてあげたい歌 エルピアンソ様が祝福を願うアタニスの旋律を歌っているようです。 フリーエラにも聞かせてあげたいと。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 修練していると。 会ったら伝えてと。 話は終わりました。 (adsbygoogle = wi…

  • 親密度とデレナス【レモリアの警備警戒所】【黒い砂漠】

    夜になると急に寒くなるね。 前回の続きです。 今回はクエストではありません。 マップで?表示のキャラがいたのでそれについてです。 気の上にいた?表示の<レモリア材料商人>ハルデルリルに話し掛けてみます。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); デレナスの名前が黄色表示です。 デレナスと親密度が400になると会話ができるようです。 デレナスを検索して移動します。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); <レモリア補給兵>デレナスに話し掛けます。 なかなかいいことを言いますね…

  • 討伐任務支援【レモリアの警備警戒所】【黒い砂漠】

    前回の続きです。 次のクエストです。 [協力]討伐任務支援 調査から討伐に変わりました。 警備と通行者の監視もしてるようです。 最近は忙しいようです。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); ガーゴイルか・・・。 誰かが創ってる? どう変わったのか受けてみます。 話は終わりました。 子供の岩ガーゴイルを15匹、岩ガーゴイルを3匹倒せば良いようです。 地図を確認。 前回のクエストと内容はほぼ同じなのでサックと。 依頼目標と達成 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); こちら…

  • 変種【レモリアの警備警戒所】【黒い砂漠】

    ベリア村です。 好例の冬のイルミネーションがありました。 前回の続きです。 まずは地図から。向かいます。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 馬車の周りのモンスターは倒せませんが、 周辺のは倒せます。 子供の岩ガーゴイルと岩ガーゴイルの情報を得ます。 情報は知識ですね。 子供は飛んでるので当たり判定が面倒臭い。 大きいのが岩ガーゴイルです。 知識を手に入れてクエストの目標を達成です。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 地図を確認すると赤い印が街にないですが戻りま…

  • 調査任務支援【レモリアの警備警戒所】【黒い砂漠】

    前回の続きです。 まずは地図を確認。 ここから先はクエストが色々あると思うので、 やりながらグラナを目指したいと思います。 出発します。 何か見えてきました。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); レモリアの警備警戒所です。 <レモリア鍛冶屋>スリチに話し掛けます。 [協力]調査任務支援 [協力]って何なんだろう? 毎日できる? 複数人でできる? 前から分からないんだよな。 冒険者を受け入れているようです。 こちらを値踏みしている? (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({})…

  • トビ トビー? どっちだ?【カーマスリビア進入路】【黒い砂漠】

    前回の続きです。 このクエストはどうやって進めるんだろうか? etemity.hatenablog.com 目的地周辺を探していると何かありました。 死亡したエルク ドニでした。 可愛そうに・・・。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 依頼目標の一部達成 戻りましょう。 なんと伝えたものか・・・。 トビーに話し掛けます。 ドニの主に会った ドニは去ったと、前の主人について行ったと伝えたようです。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 信じてくれたようです。 心が痛い…

  • 深い息吹の薬草【カーマスリビア進入路】【黒い砂漠】

    前回の続きです。 地図を確認。 この山を登ります。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 上った先の下がった場所に光が。 深い息吹の薬草を調べます。 薬草かごです。 依頼目標を達成 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 戻りました。 モンスター字が邪魔なので倒して話し掛けます。 お礼がもらえました。 クエストは終わりです。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 続きは無いようです。 他の山のこんな感じの場…

  • 深い息吹の薬草【カーマスリビア進入路】【黒い砂漠】

    明けましておめでとうございます。 今年もマイペースにやっていこうと思います。 前回の続きです。 目的地の光りの真下には何もありませんでした。 これに繋がるのかな? 顔だけ見えている子供に話し掛けてみます。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 関係ないのかな? 深い息吹の薬草 薬草の話をしています。 山の力が戻る薬草とは、凄そうです。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); こんな危険な場所で・・・。 上に行けば良いようです。 (adsbygoogle = window…

  • トビーのための嘘【カーマスリビア進入路】【黒い砂漠】【大晦日】

    前回の続きです。 トビーのための嘘 ドニ―は可愛いと。 前回に気が付きませんでしたが、 名前がドニとドニ―になってますね。 ドニ―が正しいのでしょう。 安定のガバサの黒い砂漠です。 ドニ―は人ではないのかな? (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 探しに行きましょう。 話は終わりました。 地図を確認。 近いですね。 子どもの岩ガーゴイルに襲われました。 嫌な予感しかしません。 この辺りのようですが・・・。 奥にクエストがあるようです。 今回はここまでにします。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle …

  • 通行料を払えだと?【カーマスリビア進入路】【黒い砂漠】

    前回の続きです。 通行料を払えだと? 昔からここを守ってきたと。 子供なのにね。 いろいろ問題がありそうです。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 大人の事情もあるようです。 久しぶりにカルフェオンの名前が出ましたね。 悪いことをしてるんですかね? それで何を渡せばいい? ドニと言う友達が見当たらないようです。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); ドニを見つけてほしいと。 どうしようか? 子供ながらに必死なようです。 (adsbygoogle = window.a…

  • 通行料【カーマスリビア進入路】【黒い砂漠】

    昨日、風呂に入ったあとに寝違えた痛みが少し楽になりました。 風呂は偉大ですね。 砂粒バザールで馬に乗り替えて再出発です。 ハイデルで荷物整理。 人は戻っていると思いますが、昔に比べると減りましたね。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); グラナに向かう途中です。 子供たちが居ました。 話し掛けてみます。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); トピーと言うようです。 貧しい子供たちなのでしょうか? 通行料 通りたい。 (adsbygoogle = window.adsb…

  • 寝違えた【アレハザ村】【黒い砂漠】

    背中が痛い、寝違えた・・・。 年末に最悪だな。横になってても痛い。 前回の続きです。 アレハザ村を出発! 目指すはグラナです。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 砂漠を一気にわたります。 が、背中が痛いので今日はこれで休みます。 明日治ってると良いんだけどな・・・。 それでは、今回はここまでです。 また次回。('◇')ゞ

  • アレハザ村のクエストは終わり【アレハザ村】【黒い砂漠】

    前回の続きです。 目的地に辿り着く途中にターゲットがいました。 ケルロブを5匹倒します。 依頼目標の一部達成 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); また途中ですが別のターゲットを発見。 ミハイルサラマンダーを5匹倒します。 依頼目標を達成 結局奥まで進みませんでした。 戻ります。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); <材料商人>アミに話し掛けます。 散策路を作るようです。 見た目と違い謙虚ですね。 クエストは終わりました。 (adsbygoogle = window…

  • ヤシの森の散策路作り【アレハザ村】【黒い砂漠】

    大掃除をやったぞ! それなりにだけど。 前回の続きです。 夜になりましたが、近くにクエストがあります。 <材料商人>アミに話し掛けます。 酒が飲み放題なのか!? 羨ましい。 ヤシの森の散策路作り (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); こんな辺ぴな場所ですが訪問客が増えているようです。 収穫路を作りたいようです。 ヤシの森を観光地にしたいようです。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); モンスターですかね。 モンスター退治の依頼のようです。 話は終わりました。 (ads…

  • 恐れる心に勝つのは目標【首都バレンシア】【アレハザ村】【黒い砂漠】

    メリークリスマス! 忘れるところだった。 黒い砂漠に人が戻っていますね。 ゲームが少し重くなったのですぐに分かりました。 前回の続きです。 完了したクエストを放置しているのでそれをやりたいと思います。 過去の記事を探してみました。 2021年の2月に受けたクエストでした。 etemity.hatenablog.com 改めて内容を確認します。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); こんな感じです。 恐れる心に勝つのは目標 ヒストリア廃墟とアクマン寺院を調べるやつです。 目標を達成した時のSSはなかったです。 何かのついでで終わらせ…

  • 偽物の安息【首都バレンシア】【黒い砂漠】

    前回の続きです。 偽物の安息 タイトルからして怪しいな。 不穏な兆候がすべて消え去ったと。 嘘を付いてるってことなのかな? 報酬がもらえそうです。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 秘密は守りましょう。 話は終わりました。 地図を確認。 王様のところへ向かえば良いようです。 <バレンシア国王>シャハザード・ネセルに話し掛けます。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 知らないと言われると気が引けますね。 サヤの信頼は凄いんですね。 アール様に感謝しておきましょう。…

  • 硫黄の湖【ガビニャ大噴火口】【首都バレンシア】【黒い砂漠】

    前回の続きです。 まずは地図から。 首都を出発してここまで来ました。 モンスターが沢山いる場所は通らなくても良いようです。 馬で駆け抜けます。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 到着。 <探索拠点管理>アルモリがいる場所です。 硫黄の湖を調べます。 匂いがきついようです。 鍵の小袋を投げる 一瞬で溶けました。 依頼目標を達成 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 戻ります。 帰りも意気と同じ道ですが、 この場所でモンスターが沢山いる道と繋がっているようです。 首都…

  • 秘密任務【首都バレンシア】【黒い砂漠】

    前回の続きです。 秘密任務 鍵を捨てないといけないようです。 北の鉱山に小さな硫黄の湖があるようです。 捨てるだけじゃなくて鍵を溶かして消滅させるようです。 そして、世界の秘密にしないといけないと。 そんなことに関わりたくないだけど・・・。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 拒否権をください。 話は終わりました。 地図を確認。 鍵を確認しておきます。 黄金遺跡の鍵でした。 見事に全部の名前が入ってますね。 黄金遺跡がこの世界にあるんですね。 金ぴかなんでしょうか? 見てみたいですね。 (adsbygoogle = window…

  • グダグダなクエスト【首都バレンシア】【黒い砂漠】

    前回の続きです。 地図のSSを撮り忘れた・・・。 今回のクエストは目的地が地図に表示されていませんでした。 内容を確認してもヒントらしきものは書いてありません。 そして、この文章の中に書いてある鍵は、 黄金の鍵と黄金鍵ですが、 左下のクエスト欄には、遺跡の鍵を取り戻すと書いてあります。 面倒臭くなったので目的地をネットでググりました。 王様の横から奥に進むことができます。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 軍箱と書いてあるのかな。 字が潰れてる・・・。 同じ場所です。 少し角度を変えます。 表示が、王家の封印が付いている箱に変…

  • 破滅の種【首都バレンシア】【黒い砂漠】

    前回の続きです。 破滅の種 いきなり王家とバレンシアの存亡にかかわる話になりました。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 鍵? 兄弟同士で剣を交える事態になるそうです。 正当性を無視するようです。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 家族を優先すると。 今時なら炎上しそうな発想ですが、 鍵を取り戻してほしいと。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 話は終わりました。 それでは、今回はここまでです。 …

  • 浄化の祈り【首都バレンシア】【黒い砂漠】

    前回の続きです。 浄化の祈り サヤ王女への伝言を頼まれました。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 祝福の祈りを行うそうです。 定例行事のようです。 私情もついでに頼まれました。 話は終わりました。 地図を確認。 前にも行った場所です。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); <ネセル王族-アール寺院管理>サヤ・ネセルに話し掛けます。 予見していたようです。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 命令? …

  • 無法者の王 カヤル【フィラ・ク監獄】【首都バレンシア】

    今回は、手本からの続きに戻ります。 記事はこちら。 etemity.hatenablog.com 地図を確認。 国王の所に行きます。 それでは出発。 外はいい天気です。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 別荘に続く階段です。 象に乗って再出発。 首都バレンシアの南東の門に到着。 <バレンシア国王>シャハザード・ネセルのところに到着。 話し掛けます。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 何を持ち帰ったのか? 厚い信頼を獲得したようです。 まだ心配事があるようです。…

  • 迷子【フィラ・ク監獄】【黒い砂漠】

    前回の続きです。 まずは地図を確認。 全てを制圧するために1000匹倒します。 今回は正面を出て左に向かいます。 階段を上って一番上と思う場所に来ました。 アイアンメイデンでいいのかな? ここは周りに敵がいません。 高いです。 足がすくみそうです。 左側も下に降りて行くことができました。 正面を下りて行った時と違う様子です。 迷子になりながらも依頼目標を達成です。 どういう構造なんだろうね? なんとか戻ってきました。 <カタン軍将校>ボタディン 王国を守ることができたようです。 クエストは終わりです。 ここでのクエストも終わったようです。 それでは、今回はここまでです。 また次回。('◇')ゞ

  • 王国の隠された脅威を除去【フィラ・ク監獄】【黒い砂漠】

    前回からの続きです。 新しいクエストが追加されたようです。 <カタン軍将校>ボタディンのところに戻りました。 王国の隠された脅威を除去 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); この言い方は何でしょう。 ボスでもいるのか? 脱走する人とかもいそうですね。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 脅威を全て片付けてほしいと。 もう一度戦うようです。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 話は終わりました。 それで…

  • 3つのクエストの報告【フィラ・ク監獄】【黒い砂漠】

    前回の続きです。 <カタン軍将校>ボタディンのところに戻りました。 話し掛けます。 堕落した看守#2の報告です。 良い人たちだったようです。 クエストは終わりました。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 続けて話し掛けます。 堕落した看守#1です。 強い冒険者はいないようです。 クエストは終わりました。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 話は終わりました。 闇の精霊を呼びます。 [突発]フィラ・ク監獄の征服者!のクエストです。 満足なようです。 (adsbygo…

  • フィラ・ク監獄の征服者!【フィラ・ク監獄】【黒い砂漠】

    前回の続きです。 堕落した看守#1 罪人執行者を100匹とブラックアイ看守を70匹 堕落した看守#2 狂気に満ちた首切りを100匹と鉄の拳の看守を70匹 これらを倒します。 汚れたシチルのネックレス 良い物なのかな? (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 新たな依頼 [突発]フィラ・ク監獄の征服者! 突発クエストが発生しました。 狂気に満ちた首切りを30匹と罪人執行者を30匹を倒します。 内容なこんな感じです。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 突発クエストの依頼…

  • 堕落した看守#1 堕落した看守#2【フィラ・ク監獄】【黒い砂漠】

    前回の続きです。 クエストが2つ追加されました。 まずは1つ目。 堕落した看守#1 看守も敵になっていたようです。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); その制圧をしないといけないようです。 次のクエストもたぶん制圧なのでしょう。 一緒に受けようと思います。 堕落した看守#2 こちらは強い傭兵のようです。 堕落したようです。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 神の下にとは。 制圧ではなくて本当は倒しているのかな? 話は終わりました。 (adsbygoogle = …

  • 正面の下の方【フィラ・ク監獄】【黒い砂漠】

    前回の続きです。 一応、地図の確認。 こんな感じです。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); ミニマップにターゲットが沢山いるように見えますが、 上下関係だったりで時間がかかりました。 正面の下に移動しながら倒します。 白い服を着た細身の敵がカプラスの追従者で100匹倒します。 白服の大きいのが卑劣な流刑者で20匹倒します。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 依頼目標を達成 ちなみに、ここが一番下かな? 戻ります。 <カタン軍将校>ボタディンに話し掛けます。 (a…

  • 狂気に満ちた監獄【フィラ・ク監獄】【黒い砂漠】

    前回の続きです。 首都バレンシアに戻ると面倒なので、 ここのクエストを今受けたいと思います。 <カタン軍将校>ボタディンに話し掛けます。 過去形ですね。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 状況が変わったようです。 今は中に入ることすら厳しいようです。 先に入っちゃったけど・・・。 カヤル・ネセル、初耳だと思う。 たぶん王族と思いますが。 狂気に満ちた監獄 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 古い狂気、呪いみたいなものでしょうか? なんとかしようとしているようです…

  • フィラ・ク監獄【黒い砂漠】

    前回の続きです。 地図を確認。 とりあえず南に進みます。 山沿いを進んでいると、新しい地域を発見しました。 フィラ・ク監獄 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 更に進むと城壁のようなものがありました。 正面から離れて眺めてみます。 入り口があるようです。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 中はこんな感じです。 先に、今受けているクエストを片付けます。 ここがフィラ・ク監獄か。 レベ上げがそこそこ効率のいい場所だったか? 他の人の動画で見たことがあります。 囚人た…

  • オベリンの別荘【首都バレンシア】【黒い砂漠】

    前回の続きです。 向かう場所は南東にあります。 オベリンの別荘に寄りたいと思います。 行ったことがないんでね。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 首都の南東から出発。 城壁?要塞?そんな感じの物を見つけました。 砂漠からは東を向かないと通り過ぎてしまうかも。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 階段を上った先にありました。 像はここに置いていきます。 短いですが、今回はここまでです。 また次回。('◇')ゞ

  • 手本【首都バレンシア】【黒い砂漠】

    前回の続きです。 手本 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 南の無法者の話です。 南の監獄ってどこなんでしょうね? 行ったことないんだよな。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 手本で倒せと言いたいようです。 なんだかんだで国王を心配しているようです。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 話は終わりました。 それでは、今回はここまでです。 また次回。('◇')ゞ

  • 揺れる王座【首都バレンシア】【黒い砂漠】

    前回の続きです。 <バレンシア国王>シャハザード・ネセルに話し掛けます。 揺れる王座 無法者に手こずっているようです。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); バルハンのところへとは。 まさか、砂粒バザールに行くのか? 国王の命令では仕方ないですね・・・。 話は終わってマップの確認。 首都内にいました。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 分身・・・。 <ネセル王族・カタン軍部指揮>バルハンネセルに話し掛けます。 こちらも苛立っていますね。 周りの目を気にして兵を動か…

  • マルミンのガーガー【首都バレンシア】【黒い砂漠】

    前回の続きです。 首都バレンシアに戻ってきました。 <バレンシア国王>シャハザード・ネセルに話し掛けます。 やり残していたメインクエストを受けます。 [ペット]マルミンのガーガー (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 貢献できているようです。 プレゼントをもらえるようです。 マルミン王妃が可愛がっていたオウム、ガーガーだそうです。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 死んだあとに名前を付け替えたのか? 可哀そうなペットのようです。 説明のせいで複雑ですが、もらってお…

  • フォガン殲滅【ティティウム渓谷】【黒い砂漠】

    前回の続きです。 新しくクエストが追加されました。 フォガン殲滅 移動しようとするとフォガンに引き止められました。 もう一度フォガンを倒してほしいようです。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 話は終わりました。 地図を確認。 全てのフォガン対象なのでしょう。 550匹倒します。 依頼目標を達成 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); <探索拠点管理>砂漠ナーガ探索隊長に話し掛けます。 欲望に満ちているのでしょうか? クエストは終わりました。 クエストは追加されません…

  • 砂漠フォガンの食糧を略奪する【ティティウム渓谷】【黒い砂漠】

    前回の続きです。 砂漠フォガンの食糧を略奪する これでラスト? 口に入れる振りです。 満足と言うことで食料のようです。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 話は終わりました。 地図を確認。全体にあるようです。 砂漠フォガン食糧貯蔵庫を破壊して食料を5個集めます。 ヤシの木のような木が食料貯蔵庫です。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); それなりの時間で終わりました。 依頼目標を達成 戻ります。 <探索拠点管理>砂漠ナーガ探索隊長に話し掛けます。 (adsbygoo…

  • 砂漠フォガン占い師の球【ティティウム渓谷】【黒い砂漠】

    前回の続きです。 砂漠フォガン占い師の球 球でしょうか? (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 分かりますか? 話は終わりました。 球は占い師です。 地図を確認。全体に居ます。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 砂漠フォガン占い師を倒して黒曜石2個手に入れます。 依頼目標を達成 サクッと終了。戻ります。 <探索拠点管理>砂漠ナーガ探索隊長に話し掛けます。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); ルンルン…

  • 猟犬、フォガンおっちょこちょい【ティティウム渓谷】【黒い砂漠】

    前回の続きです。 猟犬、フォガンおっちょこちょい どう意味だろう? (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); おっちょこちょいを倒してほしいという意味でした。 話は終わりました。 地図を確認。全体に居るようです。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 砂漠フォガンおっちょこちょいを倒して、あご骨を2個手に入れます。 さくっと終わり。 依頼目標を達成 戻りました。 <探索拠点管理>砂漠ナーガ探索隊長に話し掛けます。 (adsbygoogle = window.adsbygo…

  • ナーガを数えきれないほど刺した悪魔の槍【ティティウム渓谷】【黒い砂漠】

    前回の続きです。 <探索拠点管理>砂漠ナーガ探索隊長の所に戻ってきました。 話し掛けます。 ナーガを数えきれないほど刺した悪魔の槍 槍がどうしたのでしょう? (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 槍を持ってこいとのとこ。 話は終わりました。 砂漠フォガンブロウラーを3匹倒して槍を持ってくれば良いようです。 地図を確認。 全体に居るようです。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 夜になりました。 戦闘開始。大木のがターゲットです。 依頼目標を達成 あっさり終了です。戻…

  • 古代の記憶が書かれた碑石【ティティウム渓谷】【黒い砂漠】

    前回の続きです。 古代の記憶が書かれた碑石 碑石に書かれた古代の言葉を翻訳してみよう (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 古代人は人間のようです。 我々っていうのは、人間じゃないようです。 我々は記憶を植え付けられているそうです。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); この文章は途中で終わってるのか? ・・・が気になります。 掛かれていることは真実なのかな? クエストは終わりました。 このクエストの続きはありませんでした。 (adsbygoogle = window…

  • 古代人の記憶-記憶の破片【ティティウム渓谷】【黒い砂漠】

    前回の続きです。 古代人の記憶-記憶の破片 古代人のことを話しているようです。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 古代人を探しに行けと。 話は終わりました。 古代人は今も生きているのか? 地図を確認。 西です。遠いな。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); フォガン地帯を抜けてもまだ見つかりません。 上に何かあります。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); こんなのがありました。 それでは、今回はここ…

  • 興奮した砂漠フォガン【ティティウム渓谷】【黒い砂漠】

    前回の続きです。 興奮した砂漠フォガン 砂漠フォガン。 フォガンなんだ。今気付きました。 落ち着かせにいきます。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 近くのを倒します。 やっぱりフォガンなんだね。 ナーガかと思ってた。 100匹倒します。 依頼目標を達成 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 戻ります。 <探索拠点管理>砂漠ナーガ探索隊長に話し掛けます。 話しているようです。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push…

  • 岩に刻まれた不思議な絵【ティティウム渓谷】【黒い砂漠】

    前回の続きです。 探検ポイントを調べます。 詳しく調べる (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 岩に絵があるようです。 よく分からないね。 新しい知識を獲得しました。 岩に刻まれた不思議な地図 ここならではの景色を眺めておきましょう。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 地図を確認して戻ります。 <探索拠点管理>砂漠ナーガ探索隊長に話し掛けます。 自己主張が少し強い? (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({})…

  • 岩に刻まれた地図【ティティウム渓谷】【黒い砂漠】

    前回の続きです。 クエストを進めますが選択肢が沢山でどれか分かりません。 上から順番に進めたいと思います。 岩に刻まれた地図 言葉は分かりませんね。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 何かを見つけたそうです。 面白いことが起きるのでしょうか? 話は終わりました。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 地図を確認。 目的地はあそこ、現在地は目的地から見てほぼ真東です。 ミニマップに反応がありました。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle…

  • 砂漠ナーガ【殉教者の避難所】【ティティウム渓谷】【黒い砂漠】

    前回の続きです。 まずは地図から。 今は北西に居ます。 目的地は遥か南東、ティティウム渓谷です。 移動します。 アトサの別荘にゾウを置いていきます。 岩山を更に南東に進みます。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 適当な位置で岩山を下りようと思います。 砂漠ナーガたちがうようよいます。 岩山の上が目的地です。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); <探索拠点管理>砂漠ナーガ捜索隊長に話し掛けます。 何を言ってるのか分からない!? 頭を指で指しています。 (adsby…

  • 黄金王冠の真実【殉教者の避難所】【黒い砂漠】

    前回の続きです。 黄金王冠の真実 黄金王冠は存在しないと。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 古代の記憶を探せないようにするために、 作られた話だそうです。 真実なのでしょうか? 話は続きます。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 古代の記憶は、凄いようです。 砂漠ナーガを訪ねてみろと。 砂漠ナーガは物知りのようです。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 話は終わりました。 それでは、今回はここま…

  • 黙っていただけだ。【殉教者の避難所】【黒い砂漠】

    前回の続きです。 話は終わりました。 移動します。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); <探索拠点管理>アルハミドの所に来ました。 話し掛けます。 盗みがバレています。 鋭いですね。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 寛容ですね。 ホント、簡単に盗みに行ったよね。 なんか言葉が変な気がしますが。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 何かまだ話が続きそうですね。 それでは、今回はここまでです。 また…

  • 勘が鋭い【殉教者の避難所】【黒い砂漠】

    前回の続きです。 まずは地図から。 家の外のすぐ近に箱がありました。 これに入れて運ぶのか? アクマン寺院の箱を運びます。 目的地はあっちです。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 到着。 箱を下ろして巡礼者に話し掛けます。 黄金の王冠を持ってきました。 心配しているようです。 えっへんと言ったところです。 絶賛の様子。 クエストは終わりました。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 次のクエストです。 勘が鋭い 黄金王冠の欠片ではなく、砕けたバジリスクのベルトだっ…

  • 完全犯罪【殉教者の避難所】【黒い砂漠】

    前回の続きです。 まずは地図を確認。 位置関係が分からないですね。 ミニマップで位置が分かりました。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); アルハミドってこのおじいちゃんだったか。 でも、目的地は違うようです。 家の中にありました。 アルハミドの箱を調べます。 王冠のように見えるものを、密かに取り出そう 急いで運ばないといけないようです。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); クエストは終わりました。 次のクエストです。 完全犯罪 タイトルが大袈裟だね。 王冠は大きい…

  • 黄金王冠の欠片【イベルブオアシス】【殉教者の避難所】【黒い砂漠】

    前回の続きです。 まずは地図を確認。 殉教者の避難所に移動します。 移動しました。 巡礼者に話し掛けます。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); ダヌマンに好意的ですね。 あっさり仲間になりました。 クエストは終わりです。 次のクエスト。 黄金王冠の欠片 目的があるようです。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); ここに、黄金王冠の欠片があるようです。 黄金王冠の欠片ってそんなに価値があるんですかね? アルハミド、どこかで聞いたことがあるような。 黄金王冠の欠片はこの…

  • 真実を探す追従者【首都バレンシア】【イベルブオアシス】【黒い砂漠】

    前回の続きです。 イベルブオアシスに向けて出発。 到着しました。 兵士に話し掛けます。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); この反応は? えせ宗教。 ダヌマンとは関係がない人でした。 クエストは終わりました。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 次のクエストです。 真実を探す追従者 手掛かりか? 殉教者の避難所に行くのか。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 話は終わりました。 それでは、今回はここ…

  • ハロウィン【ガハーズ盗賊団の巣窟】【首都バレンシア】【黒い砂漠】

    今日は月曜日だった・・・。 最近、頭がぼけてる・・・。 前回の続きです。 地図を確認。 イベルブオアシスは南です。 拡大しました。 やっぱりここでした。 どうやって行くか・・・。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 仕方がないので首都バレンシアに戻ることにします。 自動のルートではなく、東に進んでいます。 通ったことがない場所です。 地図はこんな感じ。 自動ルートで行くと、また馬がやられそうになるので。 無事に到着。 増に乗り換え。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}…

  • 追従者を探して【ガハーズ海賊団の巣窟】【黒い砂漠】

    前回の続きです。 戻るようです。 <ガハーズ盗賊団の頭>ガハーズ・トゥバルに話し掛けます。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 予想していたようです。 身包み一つだったのかな? クエストは終わりました。 次のクエストです。 追従者を探して (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 追従者が一人いたようですが、オアシスだと!? 砂漠のことか!? 追い着けるとは・・・? (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 話…

  • 墓地を詳しく調べよう【ガハーズ盗賊団の巣窟】【黒い砂漠】

    前回の続きです。 まずは地図の確認。 上に行くようです。 移動します。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); こんなところに人がいます。 <探索拠点管理>イェハン 来たことがあるのか、覚えてません。 到着。 花? キノコ? 植物が生えています。 ダヌマンの墓を調べます。 墓地を詳しく調べよう (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); ちょっと可哀そうですね。 何も見つからないようです。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).pu…

  • もうこの世にいない存在【ガハーズ盗賊団の巣窟】【黒い砂漠】

    前回の続きです。 もうこの世にいない存在 いないとは・・・。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); ここにはいたようです。 ですが・・・。 墓地があるようです。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 行ってみましょう。 この人達には墓は運が良ければは入れるぐらいかな? (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 話は終わりました。 それでは、今回はここまでです。 また次回。('◇')ゞ

  • ガハーズ・トゥバルの試験【ガハーズ盗賊団の巣窟】【黒い砂漠】

    前回の続きです。 ガハーズ・トゥバルの試験 覚えてるだろうか? (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 覚えたくない回答だけど・・・。 条項ではないものを選ぶようです。 4択です。 一番下の共有を選択してみます。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 間違い? あってました。 紛らわしい会話ですね。 一員になりました。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 目的が違うんだが・・・。 それでは、今回はここまで…

  • そりゃそうだ【ガハーズ盗賊団の巣窟】【黒い砂漠】

    前回の続きです。 地図を確認。 今回も全体的にターゲットがいるのかな? 移動はショートカットで。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 早速倒します。 50匹倒すようですが。 おや? 頭に歯向かう者は、どうやら全員のようです。 そりゃそうだよね。 依頼目標を達成 さっさと戻ります。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 道中に赤い月が。 最近海に出てないな。 <ガハーズ盗賊団の頭>ガハーズ・トゥバルに話し掛けます。 なんか、複雑です。 (adsbygoogle = w…

  • トゥバル命令法-尊敬#2【ガハーズ盗賊団の巣窟】【黒い砂漠】

    前回の続きです。 移動します。 そう言えば、ドロップ品に新しい装備がありました。 レーシャの遺物-近距離回避力 前に実装された装備ですが、初めて拾ったので嬉しいです。 少しは強くなった? (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); <ガハーズ盗賊団の頭>ガハーズ・トゥバルに話し掛けます。 少し驚いた様子? クエストは終わりました。 次のクエストです。 トゥバル命令法-尊敬#2 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); もっとも重要な鉄則。 この人に逆らわないことだと。 なるほど…

  • トゥバル命令法-尊敬#1【ガハーズ盗賊団の巣窟】【黒い砂漠】

    前回の続きです。 トゥバル命令法-尊敬#1 条項に尊敬があるんですね。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 影たちって誰ですかね? 尊敬が一番重要のようです。 頭目の所に行かないといけないようです。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 移動する前に会話があるので聞いてみたいと思います。 [知識]トゥバル命令法5条について聞く 尊敬と熱意のようです。 内容がかぶってる? (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}…

  • 砂嵐エリート団員【ガハーズ盗賊団の巣窟】【黒い砂漠】

    前回の続きです。 地図を確認。 目的地は3か所のようですが、 向かってみるとターゲットは全体に居るようでした。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 砂嵐エリート団員を倒してマゲドの物を7個奪います。 ドロップ率は普通でした。 依頼目標を達成 マゲドに話し掛けます。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); クエストは終わりました。 それでは、今回はここまでです。 また次回。('◇')ゞ

  • トゥバル命令法-傷害、権威、自給【ガハーズ盗賊団の巣窟】【黒い砂漠】

    前回の続きです。 第1条項について教えてください。 略奪についてです。 私たちを除く全ての存在が略奪の対象と。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 胸糞悪くなりますね。 クエストは終わりました。 次のクエストです。 トゥバル命令法-傷害、権威、自給 他の条項です。 喧嘩するな。得ただけ威張れ。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 勝手に求めよ。 ありふれたことだそうです。 自給の条項を破った者たちがいると。 取り分で問題があったようです。 取り分を取り返さないとい…

  • トゥバル命令法-略奪【ガハーズ盗賊団の巣窟】【黒い砂漠】

    一気に寒くなったね。 前回の続きです。 地図を確認。 下に行くようなので馬は置いていきます。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 言わず帯に降りられそうです。 マゲドがいました。 話し掛けます。 普段は金をとっているんですね。 クエストは終わりました。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 仕事が少ないのでしょうか? 次のクエストです。 トゥバル命令法-略奪 命令法は5つあるそうです。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle [])…

  • ガハーズ盗賊団の結束【ガハーズ盗賊団の巣窟】【黒い砂漠】

    前回の続きです。 一番の敵は、自分の中の恐れとは。 どんな人なんだろう? ガハーズ盗賊団の結束 口は堅いようです。 本当に一員になるのでしょうか? (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 鉄則があるようです。 トゥバルの命令法があるようです。 5つの法令があるようです。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 褒美! 罰もあるようです・・・。 マゲドを訪ねろと。 法令について学ばないといけないようです。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle …

  • ガハーズ盗賊団の頭【首都バレンシア】【ガハーズ盗賊団の巣窟】【黒い砂漠】

    前回の続きです。 地図を確認。 現地を拡大。 う~ん・・・。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 馬で移動します。 レベルが9で装備がありません。 きついかなあ~。 道中に<探索拠点管理>ラファに会えます。 乗り物が心配な人はここに置いていくのが良いかな。 周りに敵はいるけど安全地帯だと思います。 地図だとこの場所です。 今で強引に移動しました。 途中馬が死にかけて2回ほど回復しました。 <ガハーズ盗賊団の頭>ガハーズ・トゥバルに話し掛けます。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).p…

  • 盗賊団の中へ【首都バレンシア】【黒い砂漠】

    前回の続きです。 選択肢の下です。 盗賊団の中へ ダヌマンを探しに行くようです。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); ガハーズ盗賊団の巣窟と、話があったようです。 頭目、 ガハーズ・トゥバル。 ダヌマンの行方を知っているようです。 話を聞きにいきます。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); あの場所か・・・。 話は終わりました。 それでは、今回はここまでです。 また次回。('◇')ゞ

  • サラマントの欠片を、全て見つけてきました【首都バレンシア】【黒い砂漠】

    前回の続きです。 移動します。 <バレンシア国王>シャハザード・ネセルに話し掛けます。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); サラマントの欠片を、全て見つけてきました 欠片は全てでも完成品ではないようです。 苦労してないですね。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); おおっ、王様っぽい! 怪しい兵士だったか? 捕まえるようです。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); サラマントが生きていることは知っていた…

  • 分けられたサラマントの欠片#1【首都バレンシア】【黒い砂漠】

    前回の続きです。 最後の隠し場所にいきます。 あんなところにありました。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 古い箱を調べます。 一つ目のサラマントの欠片を探してみよう サラマントの序論を見つけました。 新しい知識を獲得しました。 分けられたサラマントの欠片#1 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 移動する前に、景色を楽しみたいと思います。 こういう街並は好きです。 少し右に向きました。 石造りだから味があるんだろうね。 更に右に。 アーチが多いのも良いですね。 …

  • 分けられたサラマントの欠片#2【首都バレンシア】【黒い砂漠】

    前回の続きです。 地図を確認。中央の所に行きます。 上ですね。 どうやって行くんだろう? とりあえず右に回り道します。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); この先から行けるか? お洒落な屋根ですね。 どこかのサービス終了するゲームとは段違いです。 こういうところに会社の性格が見えますね。 ジャンプで向こう側に行けそうです。 地上まで落ちないようにもなっています。 飛び越えます。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 到着。 古い箱を調べます。 二つ目のサラマントの欠…

  • 別けられたサラマントの欠片#3【首都バレンシア】【黒い砂漠】

    パソコン、直らなかった・・・。 SSのフォルダ内でプレビュー画面が機能してない。 一枚ずつ開いて確認してるから、作業効率がめっちゃ下がる・・・。 前々回の続きです。 まずは地図を確認。 一番遠い所から行きたいと思います。 水中にあるようです。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 古い箱を調べます。 防水加工なのでしょう。 三つ目のサラマントの欠片を探してみよう サラマントの結論とは。 何か、予想とは違う書き方ですね。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 新しい知識…

  • Edgeのアップデートは嫌い!

    パソコンの設定なのか? いろいろ変わってしまったので、 今日はブログはお休みです。 SSが、なんか面倒臭いことになってる。 治るといいけどな・・・。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({});

  • 完成された偽物のサラマント【首都バレンシア】【黒い砂漠】

    前回の続きです。 新しい知識を獲得しました。 隠されたサラマント 怪しい兵士に話し掛けます。 完成された偽物のサラマント 偽物って書いてあるんだけど・・・? (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); なんでしょう? 豆ですね。 遠い場所に隠せばいいのに。 この国に隠さないとダメなんでしょうね。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 一度、回収するようです。 すっかり仲良しです。 頼まれました。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []…

  • サラマントが隠された場所【首都バレンシア】【黒い砂漠】

    前回の続きです。 とてもフレンドリーになりました。 入会なんてあるんですね。 詳しいことを知る人物ではないようです。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); ダヌマンって生きてるのか。 サラマントは3つに分けて隠したと。 教えてくれるようです。 こんなにべらべらと話して良いのでしょうか? (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 話したくてうずうずしていたんでしょうが・・・。 ありかが全てわかりました。 見てほしい物なのかな? (adsbygoogle = window.a…

  • 私が持っていた、ダヌマン様のものです【首都バレンシア】【黒い砂漠】

    前回の続きです。 地図を確認。 まずは箱を探しにいきます。 この部屋の中のようです。 箱がありました。 ダヌマンの物です。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 運んで届けます。 こっちが怪しい人物っぽいね。 箱を置いて怪しい兵士に話し掛けます。 私が持っていた、ダヌマン様のものです (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 箱の中身はカーペットとターバンのようです。 怪しんでいるのか喜んでいるのか? (adsbygoogle = window.adsbygoogle …

  • ダヌマンの物【首都バレンシア】【黒い砂漠】

    前回の続きです。 ダヌマンの物 本当の追従者かを見極めるようです。 縁の物があるようです。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); それを持って行けば良いようです。 大事なもののように思えますがすぐ近くにあるようです。 箱を届けろと。 これで話を聞くことができるでしょうか? (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 話は終わりました。 それでは、今回はここまでです。 また次回。('◇')ゞ

  • 今すぐダヌマンについて話せ。【首都バレンシア】【黒い砂漠】

    前回の続きです。 一応、地図を確認。 移動しました。 怪しい兵士に話し掛けます。 今すぐダヌマンについて話せ。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 話さない様子。 どんなに珍しいもの。 何かあるかな? 話は終わりました。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 地図を確認。 戻るようです。 <バレンシア国王>シャハザード・ネセルに話し掛けます。 予想していた通りと。 次の手があるようです。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []…

  • ダヌマンの追従者たち【首都バレンシア】【黒い砂漠】

    最近、遊戯王マスターデュエルの動画(いつものたれながしのもの)を 7つ上げました。ギャラクシーアイズのwikiに乗っていないカードの使い方、 それも混ざっているので興味があれば動画とブログを見ていってください。 遊戯王で頭を使い過ぎた。頭が回っていない。 リンクを貼っておきます。 テオドール - YouTube ブループロトコル(BLUE PROTOCOL)ハースストーン(Hearthstone)遊戯王マスターデュエル(Yu-Gi-Oh! Master Duel) 宣伝は終わりです。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); それでは…

  • 怪しい兵士【首都バレンシア】【黒い砂漠】

    前回の続きです。 怪しい兵士 いきなり喧嘩を売られました。 今までの人達とは違うようです。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); ダヌマンを崇拝していそうです。 クエストは終わりました。 話は終わりました。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 地図を確認。 一旦、王様の所へ戻ります。 <バレンシア国王>シャハザード・ネセルに話し掛けます。 驚いた様子。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); この国も一枚…

  • いったいどういうつもりだ!?【首都バレンシア】【黒い砂漠】

    前回の続きです。 地図を確認。 目的地が近い? 部屋以外も調べるところがあるのかな? 下に向かいます。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 部屋の壁の下側に人がいました。 話し掛けてみます。 なんでしょう突然? ダヌマン様!? (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); それはこっちのセリフです。 いったいどういうつもりでしょうか? クエストは終わりました。 それでは、今回はここまでです。 また次回。('◇')ゞ

  • ダヌマンの家【首都バレンシア】【黒い砂漠】

    前回の続きです。 地図を確認。 家なのに、どこなんでしょうね? この扉の向こう。 ここが家だったようです。 さすが賢者。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 古い荷物を調べてみます。 古い荷物を調べよう ガラクタばかりのようです。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 新しい知識を獲得しました。 ダヌマンの物たち まるで人のような・・・。 それでは、今回はここまでです。 また次回。('◇')ゞ

  • ホコリが積もっている物【首都バレンシア】【黒い砂漠】

    前回の続きです。 クエストは2つ・・・。 続きはどっちだ? 下を選んでみます。 ホコリが積もっている物 サラマントって何だろう? (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); ダヌマンは執筆していたようなので、 本とかチラシとかかな? 焼却したいそうです。 隠し場所が見つからないと。 何なのか、確かめてみたいですね。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); ダヌマンが住んでいた家があるようです。 そのまま残してあるんですね。 (adsbygoogle = window.adsb…

  • 裏切り者の賢者-ダヌマン【首都バレンシア】【黒い砂漠】

    前回の続きです。 次のクエストです。 裏切り者の賢者-ダヌマン まだ情報がありそうです。 王様を訪ねてみてはと。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 国を直接管理していそうです。 独裁国家な感じかな? なんか気が引けますが、聞いてみましょう。 話は終わりました。 <バレンシア国王>シャハザード・ネセルは、 この部屋の階段の上に居ます。 話し掛けてみます。 ダヌマンについて、詳して教えてください。 誤字かな? 詳しくだろうね。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 何…

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