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  • 完全犯罪【殉教者の避難所】【黒い砂漠】

    前回の続きです。 まずは地図を確認。 位置関係が分からないですね。 ミニマップで位置が分かりました。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); アルハミドってこのおじいちゃんだったか。 でも、目的地は違うようです。 家の中にありました。 アルハミドの箱を調べます。 王冠のように見えるものを、密かに取り出そう 急いで運ばないといけないようです。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); クエストは終わりました。 次のクエストです。 完全犯罪 タイトルが大袈裟だね。 王冠は大きい…

  • 黄金王冠の欠片【イベルブオアシス】【殉教者の避難所】【黒い砂漠】

    前回の続きです。 まずは地図を確認。 殉教者の避難所に移動します。 移動しました。 巡礼者に話し掛けます。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); ダヌマンに好意的ですね。 あっさり仲間になりました。 クエストは終わりです。 次のクエスト。 黄金王冠の欠片 目的があるようです。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); ここに、黄金王冠の欠片があるようです。 黄金王冠の欠片ってそんなに価値があるんですかね? アルハミド、どこかで聞いたことがあるような。 黄金王冠の欠片はこの…

  • 真実を探す追従者【首都バレンシア】【イベルブオアシス】【黒い砂漠】

    前回の続きです。 イベルブオアシスに向けて出発。 到着しました。 兵士に話し掛けます。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); この反応は? えせ宗教。 ダヌマンとは関係がない人でした。 クエストは終わりました。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 次のクエストです。 真実を探す追従者 手掛かりか? 殉教者の避難所に行くのか。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 話は終わりました。 それでは、今回はここ…

  • ハロウィン【ガハーズ盗賊団の巣窟】【首都バレンシア】【黒い砂漠】

    今日は月曜日だった・・・。 最近、頭がぼけてる・・・。 前回の続きです。 地図を確認。 イベルブオアシスは南です。 拡大しました。 やっぱりここでした。 どうやって行くか・・・。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 仕方がないので首都バレンシアに戻ることにします。 自動のルートではなく、東に進んでいます。 通ったことがない場所です。 地図はこんな感じ。 自動ルートで行くと、また馬がやられそうになるので。 無事に到着。 増に乗り換え。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}…

  • 追従者を探して【ガハーズ海賊団の巣窟】【黒い砂漠】

    前回の続きです。 戻るようです。 <ガハーズ盗賊団の頭>ガハーズ・トゥバルに話し掛けます。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 予想していたようです。 身包み一つだったのかな? クエストは終わりました。 次のクエストです。 追従者を探して (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 追従者が一人いたようですが、オアシスだと!? 砂漠のことか!? 追い着けるとは・・・? (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 話…

  • 墓地を詳しく調べよう【ガハーズ盗賊団の巣窟】【黒い砂漠】

    前回の続きです。 まずは地図の確認。 上に行くようです。 移動します。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); こんなところに人がいます。 <探索拠点管理>イェハン 来たことがあるのか、覚えてません。 到着。 花? キノコ? 植物が生えています。 ダヌマンの墓を調べます。 墓地を詳しく調べよう (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); ちょっと可哀そうですね。 何も見つからないようです。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).pu…

  • もうこの世にいない存在【ガハーズ盗賊団の巣窟】【黒い砂漠】

    前回の続きです。 もうこの世にいない存在 いないとは・・・。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); ここにはいたようです。 ですが・・・。 墓地があるようです。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 行ってみましょう。 この人達には墓は運が良ければは入れるぐらいかな? (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 話は終わりました。 それでは、今回はここまでです。 また次回。('◇')ゞ

  • ガハーズ・トゥバルの試験【ガハーズ盗賊団の巣窟】【黒い砂漠】

    前回の続きです。 ガハーズ・トゥバルの試験 覚えてるだろうか? (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 覚えたくない回答だけど・・・。 条項ではないものを選ぶようです。 4択です。 一番下の共有を選択してみます。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 間違い? あってました。 紛らわしい会話ですね。 一員になりました。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 目的が違うんだが・・・。 それでは、今回はここまで…

  • そりゃそうだ【ガハーズ盗賊団の巣窟】【黒い砂漠】

    前回の続きです。 地図を確認。 今回も全体的にターゲットがいるのかな? 移動はショートカットで。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 早速倒します。 50匹倒すようですが。 おや? 頭に歯向かう者は、どうやら全員のようです。 そりゃそうだよね。 依頼目標を達成 さっさと戻ります。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 道中に赤い月が。 最近海に出てないな。 <ガハーズ盗賊団の頭>ガハーズ・トゥバルに話し掛けます。 なんか、複雑です。 (adsbygoogle = w…

  • トゥバル命令法-尊敬#2【ガハーズ盗賊団の巣窟】【黒い砂漠】

    前回の続きです。 移動します。 そう言えば、ドロップ品に新しい装備がありました。 レーシャの遺物-近距離回避力 前に実装された装備ですが、初めて拾ったので嬉しいです。 少しは強くなった? (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); <ガハーズ盗賊団の頭>ガハーズ・トゥバルに話し掛けます。 少し驚いた様子? クエストは終わりました。 次のクエストです。 トゥバル命令法-尊敬#2 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); もっとも重要な鉄則。 この人に逆らわないことだと。 なるほど…

  • トゥバル命令法-尊敬#1【ガハーズ盗賊団の巣窟】【黒い砂漠】

    前回の続きです。 トゥバル命令法-尊敬#1 条項に尊敬があるんですね。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 影たちって誰ですかね? 尊敬が一番重要のようです。 頭目の所に行かないといけないようです。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 移動する前に会話があるので聞いてみたいと思います。 [知識]トゥバル命令法5条について聞く 尊敬と熱意のようです。 内容がかぶってる? (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}…

  • 砂嵐エリート団員【ガハーズ盗賊団の巣窟】【黒い砂漠】

    前回の続きです。 地図を確認。 目的地は3か所のようですが、 向かってみるとターゲットは全体に居るようでした。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 砂嵐エリート団員を倒してマゲドの物を7個奪います。 ドロップ率は普通でした。 依頼目標を達成 マゲドに話し掛けます。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); クエストは終わりました。 それでは、今回はここまでです。 また次回。('◇')ゞ

  • トゥバル命令法-傷害、権威、自給【ガハーズ盗賊団の巣窟】【黒い砂漠】

    前回の続きです。 第1条項について教えてください。 略奪についてです。 私たちを除く全ての存在が略奪の対象と。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 胸糞悪くなりますね。 クエストは終わりました。 次のクエストです。 トゥバル命令法-傷害、権威、自給 他の条項です。 喧嘩するな。得ただけ威張れ。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 勝手に求めよ。 ありふれたことだそうです。 自給の条項を破った者たちがいると。 取り分で問題があったようです。 取り分を取り返さないとい…

  • トゥバル命令法-略奪【ガハーズ盗賊団の巣窟】【黒い砂漠】

    一気に寒くなったね。 前回の続きです。 地図を確認。 下に行くようなので馬は置いていきます。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 言わず帯に降りられそうです。 マゲドがいました。 話し掛けます。 普段は金をとっているんですね。 クエストは終わりました。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 仕事が少ないのでしょうか? 次のクエストです。 トゥバル命令法-略奪 命令法は5つあるそうです。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle [])…

  • ガハーズ盗賊団の結束【ガハーズ盗賊団の巣窟】【黒い砂漠】

    前回の続きです。 一番の敵は、自分の中の恐れとは。 どんな人なんだろう? ガハーズ盗賊団の結束 口は堅いようです。 本当に一員になるのでしょうか? (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 鉄則があるようです。 トゥバルの命令法があるようです。 5つの法令があるようです。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 褒美! 罰もあるようです・・・。 マゲドを訪ねろと。 法令について学ばないといけないようです。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle …

  • ガハーズ盗賊団の頭【首都バレンシア】【ガハーズ盗賊団の巣窟】【黒い砂漠】

    前回の続きです。 地図を確認。 現地を拡大。 う~ん・・・。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 馬で移動します。 レベルが9で装備がありません。 きついかなあ~。 道中に<探索拠点管理>ラファに会えます。 乗り物が心配な人はここに置いていくのが良いかな。 周りに敵はいるけど安全地帯だと思います。 地図だとこの場所です。 今で強引に移動しました。 途中馬が死にかけて2回ほど回復しました。 <ガハーズ盗賊団の頭>ガハーズ・トゥバルに話し掛けます。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).p…

  • 盗賊団の中へ【首都バレンシア】【黒い砂漠】

    前回の続きです。 選択肢の下です。 盗賊団の中へ ダヌマンを探しに行くようです。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); ガハーズ盗賊団の巣窟と、話があったようです。 頭目、 ガハーズ・トゥバル。 ダヌマンの行方を知っているようです。 話を聞きにいきます。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); あの場所か・・・。 話は終わりました。 それでは、今回はここまでです。 また次回。('◇')ゞ

  • サラマントの欠片を、全て見つけてきました【首都バレンシア】【黒い砂漠】

    前回の続きです。 移動します。 <バレンシア国王>シャハザード・ネセルに話し掛けます。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); サラマントの欠片を、全て見つけてきました 欠片は全てでも完成品ではないようです。 苦労してないですね。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); おおっ、王様っぽい! 怪しい兵士だったか? 捕まえるようです。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); サラマントが生きていることは知っていた…

  • 分けられたサラマントの欠片#1【首都バレンシア】【黒い砂漠】

    前回の続きです。 最後の隠し場所にいきます。 あんなところにありました。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 古い箱を調べます。 一つ目のサラマントの欠片を探してみよう サラマントの序論を見つけました。 新しい知識を獲得しました。 分けられたサラマントの欠片#1 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 移動する前に、景色を楽しみたいと思います。 こういう街並は好きです。 少し右に向きました。 石造りだから味があるんだろうね。 更に右に。 アーチが多いのも良いですね。 …

  • 分けられたサラマントの欠片#2【首都バレンシア】【黒い砂漠】

    前回の続きです。 地図を確認。中央の所に行きます。 上ですね。 どうやって行くんだろう? とりあえず右に回り道します。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); この先から行けるか? お洒落な屋根ですね。 どこかのサービス終了するゲームとは段違いです。 こういうところに会社の性格が見えますね。 ジャンプで向こう側に行けそうです。 地上まで落ちないようにもなっています。 飛び越えます。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 到着。 古い箱を調べます。 二つ目のサラマントの欠…

  • 別けられたサラマントの欠片#3【首都バレンシア】【黒い砂漠】

    パソコン、直らなかった・・・。 SSのフォルダ内でプレビュー画面が機能してない。 一枚ずつ開いて確認してるから、作業効率がめっちゃ下がる・・・。 前々回の続きです。 まずは地図を確認。 一番遠い所から行きたいと思います。 水中にあるようです。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 古い箱を調べます。 防水加工なのでしょう。 三つ目のサラマントの欠片を探してみよう サラマントの結論とは。 何か、予想とは違う書き方ですね。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 新しい知識…

  • Edgeのアップデートは嫌い!

    パソコンの設定なのか? いろいろ変わってしまったので、 今日はブログはお休みです。 SSが、なんか面倒臭いことになってる。 治るといいけどな・・・。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({});

  • 完成された偽物のサラマント【首都バレンシア】【黒い砂漠】

    前回の続きです。 新しい知識を獲得しました。 隠されたサラマント 怪しい兵士に話し掛けます。 完成された偽物のサラマント 偽物って書いてあるんだけど・・・? (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); なんでしょう? 豆ですね。 遠い場所に隠せばいいのに。 この国に隠さないとダメなんでしょうね。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 一度、回収するようです。 すっかり仲良しです。 頼まれました。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []…

  • サラマントが隠された場所【首都バレンシア】【黒い砂漠】

    前回の続きです。 とてもフレンドリーになりました。 入会なんてあるんですね。 詳しいことを知る人物ではないようです。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); ダヌマンって生きてるのか。 サラマントは3つに分けて隠したと。 教えてくれるようです。 こんなにべらべらと話して良いのでしょうか? (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 話したくてうずうずしていたんでしょうが・・・。 ありかが全てわかりました。 見てほしい物なのかな? (adsbygoogle = window.a…

  • 私が持っていた、ダヌマン様のものです【首都バレンシア】【黒い砂漠】

    前回の続きです。 地図を確認。 まずは箱を探しにいきます。 この部屋の中のようです。 箱がありました。 ダヌマンの物です。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 運んで届けます。 こっちが怪しい人物っぽいね。 箱を置いて怪しい兵士に話し掛けます。 私が持っていた、ダヌマン様のものです (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 箱の中身はカーペットとターバンのようです。 怪しんでいるのか喜んでいるのか? (adsbygoogle = window.adsbygoogle …

  • ダヌマンの物【首都バレンシア】【黒い砂漠】

    前回の続きです。 ダヌマンの物 本当の追従者かを見極めるようです。 縁の物があるようです。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); それを持って行けば良いようです。 大事なもののように思えますがすぐ近くにあるようです。 箱を届けろと。 これで話を聞くことができるでしょうか? (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 話は終わりました。 それでは、今回はここまでです。 また次回。('◇')ゞ

  • 今すぐダヌマンについて話せ。【首都バレンシア】【黒い砂漠】

    前回の続きです。 一応、地図を確認。 移動しました。 怪しい兵士に話し掛けます。 今すぐダヌマンについて話せ。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 話さない様子。 どんなに珍しいもの。 何かあるかな? 話は終わりました。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 地図を確認。 戻るようです。 <バレンシア国王>シャハザード・ネセルに話し掛けます。 予想していた通りと。 次の手があるようです。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []…

  • ダヌマンの追従者たち【首都バレンシア】【黒い砂漠】

    最近、遊戯王マスターデュエルの動画(いつものたれながしのもの)を 7つ上げました。ギャラクシーアイズのwikiに乗っていないカードの使い方、 それも混ざっているので興味があれば動画とブログを見ていってください。 遊戯王で頭を使い過ぎた。頭が回っていない。 リンクを貼っておきます。 テオドール - YouTube ブループロトコル(BLUE PROTOCOL)ハースストーン(Hearthstone)遊戯王マスターデュエル(Yu-Gi-Oh! Master Duel) 宣伝は終わりです。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); それでは…

  • 怪しい兵士【首都バレンシア】【黒い砂漠】

    前回の続きです。 怪しい兵士 いきなり喧嘩を売られました。 今までの人達とは違うようです。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); ダヌマンを崇拝していそうです。 クエストは終わりました。 話は終わりました。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 地図を確認。 一旦、王様の所へ戻ります。 <バレンシア国王>シャハザード・ネセルに話し掛けます。 驚いた様子。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); この国も一枚…

  • いったいどういうつもりだ!?【首都バレンシア】【黒い砂漠】

    前回の続きです。 地図を確認。 目的地が近い? 部屋以外も調べるところがあるのかな? 下に向かいます。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 部屋の壁の下側に人がいました。 話し掛けてみます。 なんでしょう突然? ダヌマン様!? (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); それはこっちのセリフです。 いったいどういうつもりでしょうか? クエストは終わりました。 それでは、今回はここまでです。 また次回。('◇')ゞ

  • ダヌマンの家【首都バレンシア】【黒い砂漠】

    前回の続きです。 地図を確認。 家なのに、どこなんでしょうね? この扉の向こう。 ここが家だったようです。 さすが賢者。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 古い荷物を調べてみます。 古い荷物を調べよう ガラクタばかりのようです。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 新しい知識を獲得しました。 ダヌマンの物たち まるで人のような・・・。 それでは、今回はここまでです。 また次回。('◇')ゞ

  • ホコリが積もっている物【首都バレンシア】【黒い砂漠】

    前回の続きです。 クエストは2つ・・・。 続きはどっちだ? 下を選んでみます。 ホコリが積もっている物 サラマントって何だろう? (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); ダヌマンは執筆していたようなので、 本とかチラシとかかな? 焼却したいそうです。 隠し場所が見つからないと。 何なのか、確かめてみたいですね。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); ダヌマンが住んでいた家があるようです。 そのまま残してあるんですね。 (adsbygoogle = window.adsb…

  • 裏切り者の賢者-ダヌマン【首都バレンシア】【黒い砂漠】

    前回の続きです。 次のクエストです。 裏切り者の賢者-ダヌマン まだ情報がありそうです。 王様を訪ねてみてはと。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 国を直接管理していそうです。 独裁国家な感じかな? なんか気が引けますが、聞いてみましょう。 話は終わりました。 <バレンシア国王>シャハザード・ネセルは、 この部屋の階段の上に居ます。 話し掛けてみます。 ダヌマンについて、詳して教えてください。 誤字かな? 詳しくだろうね。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 何…

  • 憚(はばか)られている【首都バレンシア】【黒い砂漠】

    前回の続きです。 今回は南の人に会いに行きます。 <倉庫管理人>ラマニットに話し掛けます。 ダヌマンとは、どんな人でしたか? 恐ろしいと。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); しようとした。してないようです。 内容は教えてくれないのか。 ダヌマンよりも危なかった? なるほど。 騙すのが上手い奴のようです。 話は終わりました。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 戻ります。 王宮警備員に話し掛けます。 話の内容は知っていたようです。 名前を出しただけで怒る人がいまし…

  • ダヌマンとは?【首都バレンシア】【黒い砂漠】

    前回の続きです。 地図を確認。 上から順番に行きます。 初めは貴族に話し掛けます。 ダヌマンとは、どんな人でしたか? 驚いてるのかな? (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); このパターンは。 怖いですね。 話しは終わりました。 次は真ん中です。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 住民に話し掛けます。 ダヌマンとは、どんな人でしたか? 王に仕える人がいるようです。 目覚めし者と呼ばれる、賢者たちだそうです。 ダルマンはその一人と。 反逆の理由を知っていそうですね。 …

  • 追放された賢者-ダヌマン【首都バレンシア】【黒い砂漠】

    前回の続きです。 まずは戻ります。 王宮警備員に話し掛けます。 どうですかね? (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 断片過ぎて分からなかったです。 クエストは終わりました。 次のクエストです。 追放された賢者-ダヌマン 知っているのでしょうか? 名前程度だそうです。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); ダヌマンは追放されたと。 真実は分からないそうです。 住民が知っているような話なんですかね? 気になるので聞きに行きましょう。 (adsbygoogle = win…

  • 禁じられた知識:サラマント【首都バレンシア】【黒い砂漠】

    前回の続きです。 まずは地図です。遠くはないです。 移動します。 お洒落な建物の中のようです。 始めてくる場所です。 内装もおしゃれですね。 部屋の中央の丸いところがもやもやしてます。 何かの装置? (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); クロラーヌ実録を調べます。 バレンシア建国後なんですね。 クロラーヌ実録を読んでみる エリアン暦267年の出来事のようです。 ダヌマンを追放すると。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 禁じられた知識:サラマント。 ふむ。 知識を周…

  • バレンシアの歴史記録書-クロラーヌ実録【首都バレンシア】【黒い砂漠】

    首都バレンシアに戻ってきました。 クエストはたぶんあまり残っていないはずですが、 この間までの続きをやっていきます。 この間はこちら。 etemity.hatenablog.com 始めたいともいます。 地図を確認。 王様の近くです。 ここにクエストがあります。 たぶん、初めてここに来た時はなかったクエストだと思います。 話し掛けてみます。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 王宮警備員のようです。 バレンシアの歴史? 今まで見てきた気がしますが、他にも何かあるのでしょうか? 悠久の歴史。 長い歴史の中に何かあるのでしょう。 バ…

  • フィールドボス 不死者ゾッド 全ては因果の流れの中【イベント】【ヘッセ聖域】【黒い砂漠】

    前回の続きです。 人が集まってきました。 イベントのボスですが人気はあるようです。 時間です。始まりました。 ゾッドは燃えているようです。 攻撃開始! (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); ガードして写真撮影。 何かのモーションか? と思ったら死が訪れました。 ガード貫通ですかね? フィールドボスの攻撃は即死するんだよね。 防御を上げれば耐えられるのか? 見事、誰かがゾッドにとどめを刺しました。 不死者ゾッドの暴走を阻止しました。 箱を押して戦利品を確認しましょう! 戦利品はこんな感じです。 イベントでも順位によって報酬が変わるの…

  • 最後の対決【イベント】【ヘッセ聖域】【黒い砂漠】

    前回の続きです。 [EV]最後の対決 感謝されました。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); どうかな? また復刻はあるかな? ゾッドとまた戦うようです。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 話は終わりました。 地図を確認。 初めの地点かな? (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 到着しましたが、何もありません。 今回はフィールドボスのゾッドと戦うので時間まで待機です。 それでは、今回はここまでです。 …

  • 必然的な出会い【イベント】【ケプラン】【ヘッセ聖域】【黒い砂漠】

    前回の続きです。 [EV]必然的な出会い 錬金は成功のようです。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 急ぎましょう。 話しは終わりました。 地図を確認。 さっきの場所で良いようです。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); ゾッドはいません。 髑髏の騎士に話し掛けます。 深淵の亀裂の欠片を渡す どうしたのでしょう? (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 危険とのことです。 クエストは終わりました。 それで…

  • 捻られてしまった次元の糸【イベント】【ケプラン】【黒い砂漠】

    前回の続きです。 捻られてしまった次元の糸 復刻イベントなので再び繋がってしまったんですけどね。 亀裂を人工的に作ることができるそうです。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 素材を集めることになりました。 話しは終わりです。 倉庫前に移動しました。 今は各地の倉庫と繋がってますからね。 楽ちんです。 クラックの粉末、賢者の血、自然の痕跡を一つずつ用意します。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 戻りました。 <錬金術師>アルスティンに話し掛けます。 クラックの粉…

  • 深淵の亀裂【イベント】【ヘッセ聖域】【ケプラン】【黒い砂漠】

    前回の続きです。 イベント依頼を開きます。 [EV]深淵の亀裂 ケプランの錬金術師と言えば、 顔ぐらいは覚えてるな。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 話しは終わりました。 地図を確認して出発。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); ケプランに到着。 建物の方に居るようです。 懐かしい顔ぶれが3人。 <錬金術師>アルスティンに話し掛けます。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 何も知らないようです。…

  • また戻るために【イベント】【ヘッセ聖域】【黒い砂漠】

    前回の続きです。 [EV]また戻るために 亀裂が消えています。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 前作通りのノリです。 実に好戦的です。 こちらは何を考えているのでしょう? (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 亀裂を再現できるのでしょうか? 話しは終わりました。 闇の精霊を呼びました。 気に入ったようです。 ゾッドはカッコいいからね~。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 冗談だそうです。 クエス…

  • ゾッドと髑髏の騎士の戦闘【イベント】【ヘッセ聖域】【黒い砂漠】

    前回の続きです。 後ろのゾッドの所へ向かいます。 近付くとすぐに戦闘が始まった気がします。 うろ覚え。 う~ん、暗い! (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 明るいところで見たかったな。 攻撃しながらカメラマンをやっていたら、 依頼目標を達成しました。 髑髏の騎士もいます。 ここぞとばかりにSSを取ります。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 空が明るくなりました。 睨み合っています。 ゾッドに話し掛けます。 (adsbygoogle = window.adsbyg…

  • どこからか人の気配が感じられる【イベント】【ヘッセ聖域】【黒い砂漠】

    前回の続きです。 深淵の亀裂を調べます。 どこからか人の気配が感じられる どこでしょう? (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); いました。髑髏の騎士とゾッドなのでしょう。 戦闘です。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 繰り広げられています。 髑髏の騎士の瞬間移動? ゾッドが吠えています。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 戻りました。 空の色が変わっていました。 それでは、今回はここまでです。 ま…

  • 凶悪な『不死者』ゾッド【イベント】【ヘッセ聖域】【黒い砂漠】

    前回の続きです。 [EV]凶悪な『不死者』ゾッド 剣を振っていないそうです。 冒険者は見間違えたのでしょうか? 偶然こちらの世界に来たようです。 ついて行きましょう。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 話しは終わりました。 北に大きく回るようになっていますが、 南側にも細い道があります。 とりあえず移動します。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 到着しました。 ここにも深淵の亀裂がありました。 それでは、今回はここまでです。 また次回。('◇')ゞ

  • 髑髏の騎士【イベント】【ヘッセ聖域】【黒い砂漠】

    前回の続きです。 後ろに振り向くといました! 髑髏の騎士です。 クエストでは退治しなければなりません。 戦闘開始です。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); しかし、倒さずに戦闘終了。 依頼目標を達成です。 会話ができるようです。 話し掛けてみます。 強者と認められましたが、今はそれどころではないと。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 不死者ゾッドを探し出して一緒に帰るようです。 仲いいですね。 クエストは終わりました。 それでは、今回はここまでです。 また次回。…

  • 新しい運命の出会い【ヘッセ聖域】【黒い砂漠】

    前回の続きです。 地図を確認します。 ヘッセ聖域の奥地に向かいます。 道中、新しい知識を獲得しました。 マリーの洞窟 まだ来たことがない場所がありました。 しかも洞窟。 洞窟があるのかな? (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); いつか来ることになるのかな? 目的地に辿り着きました。 赤い球です。 深淵の亀裂ということで調べてみます。 異質なようです。 クエストは終わりました。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 次のクエストです。 [EV]新しい運命の出会い 熱いオ…

  • 怪しい髑髏の騎士【ヘッセ聖域】【黒い砂漠】

    前回の続きです。 [EV]怪しい髑髏の騎士 骸骨退治をしていたら髑髏の騎士が・・・。 骸骨と髑髏の違いは!? (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 骸骨は全身が骸骨で、髑髏は頭部が骸骨だそうです。 一瞬分からなかった。 髑髏に攻撃されたようです。 クエストは終わりました。 早いですね。 他の人に話を聞きます。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 今度はこの冒険者です。 [EV]髑髏の騎士を探しに 場所を教えてくれるようです。 (adsbygoogle = windo…

  • ヘッセ聖域からの支援要請【イベント】【ヘッセ聖域】【黒い砂漠】

    今回からは、ベルセルクのコラボイベントをやります。 イベント自体は終わってしまいましたがね。 こんなのだったんだと楽しんで?懐かしんで?ください。 まずは、キャラクター情報を開きます。 ヘッセ聖域からの支援要請を受け取ります。 アイテムを獲得しました。 [EV]冒険者からの手紙 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 道具として使ってみます。 新たな依頼-<[EV]緊急支援要請> クエスト内容はこんな感じです。 地図を確認。 ベア村の近くのあそこですね。 黒い砂漠をやっている人ならピンとくるでしょう。 (adsbygoogle = …

  • カタン軍に送る伝言【アクマン寺院】【砂粒バザール】【黒い砂漠】

    前回の続きです。 砂嵐が大変なようです。 カタン軍に送る伝言 今も振動が続いているようです。 内部に行くのか? (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); と思ったら、軍部に知らせてほしいとのことです。 話しは終わりました。 地図を確認。 軍部は砂粒バザールにあるようです。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 移動はカット。 軍部と言えばこの人です。 <ネセル王族-カタン軍部指揮>バルハン・ネセルに話し掛けます。 大規模な何かを企んでいるようです。 首都に戻ると。 首都で…

  • アクマンの巣【殉教者の避難所】【アクマン寺院】【黒い砂漠】

    前回の続きです。 地図を確認。 北に進めばいいようです。 移動しました。 アクマン寺院の地上からの入り口です。 その内中に入ることになるのかな? (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); あそこに目的の人がいます。 移動しました。 <冒険者>マドゥンに話し掛けます。 ここは巣なんだね。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); アクマンについて何か分かるかもと。 それは楽しみです。 クエストは終わりました。 それでは、短いですが今回はここまでです。 また次回。('◇')ゞ

  • うごめく砂の丘【殉教者の避難所】【黒い砂漠】

    前回の続きです。 うごめく砂の丘 寝ている時に振動を感じるそうです。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); なんでしょうね? 地面の下に何かが居ると。 どんな気分なんでしょう? (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 周辺を調べてほしいようです。 膝が痛いのは辛そうです。 可愛そうなので調べてみましょう。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 話しは終わりました。 それでは、今回はここまでです。 また次回。…

  • 瞬間移動のアイテム【巡礼者の聖所-誠実】【殉教者の避難所】【黒い砂漠】

    前回の続きです。 まずは地図から。 北西に向かいます。 方角を合わせて出発。 殉教者の避難所に到着。 ここは前にも来ています。 <探索拠点管理>アルハミドに話し掛けます。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); アールの生まれた場所 本当かは知らないそうです。 伝説の話になっています。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 宗教はいがいとそんなものかもしれませんね。 白い柱とはなんでしょうか? 分からないようです。 (adsbygoogle = window.adsby…

  • アールの生まれた場所【巡礼者の聖所-誠実】【黒い砂漠】

    前回の続きです。 アールの生まれた場所 聖所の巡礼は終わりのようですが、 まだ行かないといけない場所があるようです。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 殉教者の避難所、赤い砂漠。 赤い砂漠ってなんで赤い砂漠なんでしょう? アールランにとっての聖地だそうです。 宗教の聖地とアニメ・漫画の聖地ってたぶん同じ感覚だよね。 神殿などをイメージするようです。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 心から受け入れる。 そういうのは感じるものだそうです。 (adsbygoogl…

  • 誠実な生のために、祈ってもらう【巡礼者の聖所-誠実】【黒い砂漠】

    前回の続きです。 移動しました。 <探索拠点管理>サイマルに話し掛けます。 神がかったことを話しています。 まあ神ですが。 誠実な生のために、祈ってもらう (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 偏ってますね。 交互にやらないと疲れそう。 説教臭い話ですね。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); アールの教えはいいところは見習いましょう。 祈ってくれました。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); とりあえず…

  • 自分のことに怠惰になるな【巡礼者の聖所-謙虚】【巡礼者の聖所-誠実】【黒い砂漠】

    前回の続きです。 自分のことに怠惰になるな 次の場所は誠実のようです。 いろんな人がいるんでしょうね。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 反省するそうです。 最後の聖所のようです。 話しは終わりました。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 地図を確認。 北西に向かいます。 ここからでも目的地が見えます。 それでは出発。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 見えてきました。 何か所も回っているとこん…

  • 棍棒がかっこいい【巡礼者の聖所-謙虚】【黒い砂漠】

    前回の続きです。 北西に進みました。 <アクマン>古代文明の守護者がいます。 こいつも強くはありません。 倒しました。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 更に北西に進みました。 <アクマン>古代文明の追従者がいます。 倒しました。 依頼目標の一部達成 西に進みます。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); <アクマン>古代文明の守護者がいました。 棍棒のモーションがかっこいいです。 依頼目標を達成 タリクの所へ戻ってきました。 (adsbygoogle = wind…

  • 巡礼者を脅かす存在【巡礼者の聖所-謙虚】【黒い砂漠】

    前回の続きです。 クエストは2つありましが下から始めます。 巡礼者を脅かす存在 アクマンが現れたようです。 首都でアクマン対策を立てているそうですが、 今、巡礼者たちが脅威にさらされていると。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 心配のようです。 周辺のアクマン退治を依頼されました。 これはやるしかないでしょう。 話しは終わりました。 地図を確認。 4か所あります。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); まずは東の一番南寄りの場所を目指します。 対象は、古代文明の追…

  • 自分自身を愛し、他人の上に立つな。【巡礼者の聖所-純潔】【巡礼者の聖所-謙虚】【黒い砂漠】

    クエストに戻ります。 遠くに木が見えます。 今回は迷わずに行けそうです。 道中は敵がいます。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); この上にあるようです。 到着。 意外とにぎやかです。 奥に進みました。 <探索拠点管理>タリクに話し掛けます。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); アール様絶対主義みたいな発想でしょうか。 謙虚な生き方とは何ですか? 謙虚は、自分自身を愛し、他人の上に立つな。 とのことです。 いい意味のようです。 おごらないようにするためのアール様なん…

  • ベルセルクコラボ!【黒い砂漠】【朝の国】

    今日は思考を変えてイベントなどの紹介です。 ベルセルクコラボが開催されています。 公式ホームページは下から確認できます。 [イベント] TVアニメ「ベルセルク」×「黒い砂漠」コラボ復刻! 黒い砂漠 日本 (playblackdesert.com) 復刻のコラボなんだね。 前回、いつやってたんだろう。 ホームページより。 『ベルセルク』に登場する「髑髏の騎士」や「不死者ゾッド」が登場! 2024年9月5日(木)定期メンテナンス後 ~ 2024年9月19日(木)定期メンテナンス前まで 「髑髏の騎士」と「不死者ゾッド」と戦えるようです。 今から進めてみようかな? ゾッドはワールドボスにもなってい…

  • 傲慢を警戒しろ【巡礼者の聖所-純潔】【黒い砂漠】

    前回の続きです。 傲慢を警戒しろ 謙遜の聖所があるようです。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); カーマスリビアの名前が出ました。 クエストの残りの数がだいぶ少なくなってきたということでしょうか。 そんな人がなんで宗教にはまったんでしょうかね? 会いに行くことになりました。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 話しは終わりです。 地図の確認。 南西に向かいます。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); …

  • 二又?【巡礼者の聖所-純潔】【黒い砂漠】

    前回の続きです。 砂漠を進んでいると敵に会いました。 この辺りには所々にいるようです。 それと、ミニマップに何か映りました。 たぶん地下の人だと思います。 ゾバディかな? 名前を確認することができました。 地下にいって出会っていないと確認できないかも? (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 更に砂漠を進むと何か見えてきました。 巡礼者の聖所-純潔に到着。 <探索拠点管理>ダイアンに話し掛けます。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); これって二又? 純潔の教えについて…

  • 不正を遠ざけろ【巡礼者の聖所-分配】【黒い砂漠】

    不正を遠ざけろ 何か過去を思い出したようです。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); ダイアンと言う人が気になるようです。 純潔の聖所東部渓谷の古代兵器たち。 そういうのが居るんですね。 気を付けた方がいいようです。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 話しは終わりました。 地図を確認。 また南東に進みます。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 拡大してクエストの確認。 それでは、今回はここまでです。…

  • 分配の教えについて話してください【巡礼者の聖所-分配】【黒い砂漠】

    前回の続きです。 まずは地図の確認。 南東に向かえば良いようです。 更に拡大。 それでは出発。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 道中、人だかりを見つけました。 貿易商の人達でしょうかね? 更に進むと木のようなものが見えてきました。 巡礼者の聖所-分配はこんな感じになっていました。 <探索拠点管理>サマヤに話し掛けます。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); アール様の愛のみをっていう部分が受け入れられないですね。 分配の教えについて話してください 世の中には貧し…

  • 自分のものを隣と分け合え【巡礼の聖所-節制】【黒い砂漠】

    前回からの続きです。 巡礼の聖所-節制に着きました。 <探索拠点管理>セミカに話し掛けます。 真の節制は自分でできないようです。 アールの教え-節制 怠惰で欲望に支配される人は不正をするようです。 怠惰っていうのが鋭い指摘ですね。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 幻覚・・・。 厳格かな? 挨拶が目的でしたね。 クエストは終わりました。 次のクエストです。 自分のものを隣と分け合え 日本にも昔からある考えですね。 次の目的は分配の聖所のようです。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle [])…

  • 欲望を捨て節制しろ【巡礼者の聖所-従順】【黒い砂漠】

    前回からの続きです。 クエストが2つあります。 [時間制限]巡礼者の道 こちらは日誌のクエストのようです。 今回は下を選びます。 欲望を捨て節制しろ 節制の聖所に向かうようです。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); クエスト内容が挨拶を伝えようです。 伝えにいきましょう。 話しは終わりました。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 現在地が入ってなかった。 南の巡礼の聖所-節制を目指します。 一応、拡大しときます。 (adsbygoogle = window.ads…

  • 説教に夢中だ【巡礼者の聖所-従順】【黒い砂漠】

    前回の続きです。 地図を確認。 左上の巡礼者の聖所-従順を目指します。 拡大してクエストの確認。 方角を合わせて出発。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 何やら見えてきました。 意外と大きいですね。 中に進みました。 奥に居る<探索拠点管理>シリヤ・ミンに話し掛けます。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); (説教に夢中だ) なんか、強い物言いですね。 宗教って感じですね。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push…

  • アールに順従しろ【巡礼者の聖所-禁食】

    前回の続きです。 アールに順従しろ このまま巡礼を続けるんですね。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 食料袋とは。なぜでしょう? この人は飲み食いしているようです。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 供給不足のようです。 シリヤ・ミンに会いに行くことにしましょう。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 話しは終わりました。 それでは、今回はここまでです。 また次回。('◇')ゞ

  • 禁食の教えとはなんですか?【巡礼者の聖所-禁食】【黒い砂漠】

    前回の続きです。 地図を確認。 近くの人に話を聞けば良いようです。 近くを見るとミニマップに位置が表示されました。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 警備隊長に話し掛けます。 引退した人のようです。 大変ですね。 禁食の教えとはなんですか? ここから順従の聖所まで飲食なしだそうです。 熱中症や凍傷で死ぬのですが・・・。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 苦しみの中で教えを振り返るとは、 マゾイですね。 新しい知識を獲得しました。 禁食して祈ろう もどって<探索…

  • 禁食して祈ろう【首都バレンシア】【巡礼者の聖所-禁食】【黒い砂漠】

    前回の続きです。 地図を確認。 巡礼者の聖所-禁食に向かいますが、手前までは自動で行けるようです。 クエストを確認しておきます。 移動が続くと思うのでゾウで出発。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 見えてきました。 <探索拠点管理>レミータラに話し掛けます。 クエストは終わりました。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 訳が、大みそかになっています。 どういう意味でしょう? 禁食して祈ろう 挨拶から始まりました。 理解は難しいですね。 話を聞けばいいのでしょうか…

  • アールランの足跡を追って【首都バレンシア】【黒い砂漠】

    のんちゃん(猫です)が最近寝てる時にくちゃくちゃと口を鳴らすんだよね。 美味しいものを食べている夢でも見ているのかな? 前回の続きです。 アールランの足跡を追って 安心したようです。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 無心で何かを考えるには丁度良いのかもしれませんね。 巡礼に誘われました。 心の支えと言われては・・・。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 禁食の聖所に来てほしいと。 再開してみたいですね。 砂漠は危険ですからね。 知らんけど。 (adsbygoo…

  • 巡礼で最も重要なもの【首都バレンシア】【黒い砂漠】

    前回の続きです。 地図を確認。3か所あるようです。 一番北にある場所に来ました。 <雑貨商人>ジニファに話し掛けます。 巡礼で最も重要なもの (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); この子も巡礼に行くんですね。 敬虔な心構えだそうです。 意味は、うやまいつつしむ気持ちの深いさま。特に、神仏を深くうやまい仕えるさま。 だそうです。 宗教をやると道徳が身に付くという人がいますが、 いい宗教だと良いんですけどね~。 旅行気分な人もいるようです。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({…

  • 巡礼を向かえるアールランたちの心構え【首都バレンシア】【黒い砂漠】

    前回の続きです。 まずは地図です。 移動しました。 誰に聞くのかと思いきや<本商人>キヤクでした。 話し掛けます。 珍しいことなんですね。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 何かあるようです。 クエストは終わりました。 巡礼を向かえるアールランたちの心構え 準備に決まったものはないと。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 心構え? この人は巡礼に行かないようです。 他の人に聞いてみましょう。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle …

  • 金星が南空で光ったら【首都バレンシア】【黒い砂漠】

    前回の続きです。 金星が南空で光ったら 何の話でしょう? 巡礼に出る時だそうです。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 地元の人ではなかったようです。 意味は俺も分からないですね。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 無我の境地と言う感じでしょうか? 用意を気にしています。 何故か? 飲んだくれは好きで飲んだくれにはならないですからね。 悪気は分っているようです。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({});…

  • 貴方は一人ではない【首都バレンシア】【黒い砂漠】

    前回の続きです。 貴方は一人ではない ご苦労様でした。 話しは終わりました。 地図を確認。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); ちょっとした旅でしたが、戻ってきました。 <貿易管理>イース・クニャミンに話し掛けます。 一緒に食べるものを持ってきました 驚いています。 味の方は? 喜んでくれています。 辛い過去があるようです。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 酒に飲まれるとこうなりますね。 悪循環になってしまったようです。 でも、一人ではなかったようです。 (a…

  • 溶岩族硫黄の包み【ルード硫黄作業場】【首都バレンシア】【黒い砂漠】

    前回の続きです。 溶岩族硫黄の包みを壊せば良いようです。 一つ壊すだけで終わりました。 地図を確認。 首都バレンシアに戻るようです。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); この外観はいつ見てもかっこいいですね。 <シェフ>ワラガラに話し掛けます。 驚いています。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 今からやるようです。 料理を始めました。 待ち遠しいです。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); できたよ…

  • 心のこもった材料【アンカト内港】【ルード硫黄作業場】

    前回の続きです。 心のこもった材料 秘密のレシピは硫黄の粉とのことです。 硫黄の粉って美味しいのかな? (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 健康に良いそうです? 取りに行けと。 ククッと笑われてしまいました。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 話しは終わりです。 地図を確認。 場所は、ルード硫黄作業場です。 馬に乗って移動します。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 目的地に辿り着きました。 それ…

  • バレンシアライオン【アンカト内港】【黒い砂漠】

    前回の続きです。 まずは地図から。 場所は少し離れています。 あの辺りです。 馬は置いていきます。 そういえば、装備の仕方が変わりましたね。 装備の左上のアイコンから表示を切り替えられます。 クエストの皮の必要枚数は5枚です。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 奥に進むとラクダがいました。 ラクダはスルーします。 雄ライオンの登場です。 バレンシアライオンです。 サクッと倒せました。 皮をはいで依頼目標の一部達成です。 子供や雌もいます。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).pus…

  • ただでは難しいかも?【首都バレンシア】【アンカト内港】【黒い砂漠】

    前回の続きです。 アンカト内港に向かいます。 事前に用意しておいた馬です。 バレンシアは砂漠が多いですが、馬があると便利です。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); アンカト内港に到着。 船に乗ってる時はここに頻繁に立ち寄っていました。 懐かしいですね。 <探索拠点管理>イナハに話し掛けます。 クエストは終わりました。 この人、カラス商団の人のようです。 次のクエストです。 ただでは難しいかも? (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); ただより高い物はないと言いますから…

  • 心を開けてくれるレシピ【首都バレンシア】【黒い砂漠】

    前回の続きです。 <シェフ>ワラガラに話し掛けます。 飢えは一番いい調味料だそうです・・・。 心を開けてくれるレシピ (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 恐ろしい女性のようです。 何かあるようですがイナハと言う人に聞いた方がいいようです。 アンカト内港に行けば良いようです。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 彼女の時は教えてもらえなかったと言うことでしょう。 冒険者ならと言うことは危険なことをするのでしょうか? (adsbygoogle = window.ads…

  • 気が尖っている時には食べ物が一番だ。【首都バレンシア】【黒い砂漠】

    前回の続きです。 気が尖っている時には食べ物が一番だ。 心を開く何か・・・。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 無難ですね。でも、効果は抜群でしょう。 料理に詳しい人がいるようです。 話しは終わりました。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 地図を確認。 移動しました。 <シェフ>ワラガラに話し掛けます。 自信がありそうですね。 クエストは終わりました。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); それで…

  • 何か悪いことでも・・・【首都バレンシア】【黒い砂漠】

    前回の続きです。 まずは地図を確認。 目的地はすぐ近くです。 というか、振り向いたらいました。 <貿易管理>イース・クニャミンに話し掛けます。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 何か悪いことでも・・・ 難しい感じです。 一先ず退散です。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 依頼目標を達成 <厩舎番>タンジネに話します。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); クエストは終わりました。 それでは、今回は…

  • 寂しい貿易管理人【首都バレンシア】【黒い砂漠】

    前回の続きです。 奥に居る<旅館オーナー>ネラサビ・アムロに話し掛けます。 色々考えていたようです。 良かったようです。 クエストは終わりました。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 話しは終わりです。 <厩舎番>タンジネの所に戻ってきました。 クエストが残っているので話し掛けます。 寂しい貿易管理人 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 飲んだくれのようです。 良くないことがあったようです。 気が進みませんがクエストなので調べましょう。 (adsbygoogle …

  • ラクダを選ぶ【首都バレンシア】【黒い砂漠】

    前回の続きです。 <厩舎番>タンジネに話し掛けます。 ラクダを選ぶ 代金がありますよね。 プラジンにじゃなくて、プラジンがじゃないのかな? (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 話しは終わりました。 移動します。 奥に居る<材料商人>プラジンに話し掛けます。 ラクダ代金確認書です。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); ラクダっていくらなんだろうね? 結構高そう。 払ってくれるのかな? ネラサビに伝えて良いようです。 (adsbygoogle = window.ads…

  • ラクダをよくみる【首都バレンシア】【黒い砂漠】

    前回の続きです。 ラクダを調べるのですが、 近付いても何も分かりませんでした。 こんなところにラクダをよくみる看板がありました。 調べてみます。 調べる (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); いつもの奴です。 色々操作してみます。 クエストが進行しました。 依頼目標を達成 <厩舎番>タンジネに話し掛けます。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 粒ぞろいなようです。 すぐに決めなくて良いようです。 書類を先に作るようです。 クエストは終わりました。 (adsbygoo…

  • ラクダを選ぶ【首都バレンシア】【黒い砂漠】

    お盆が過ぎましたね。 今度こそ本当に生活を元に戻そう。 前回の下の記事の続きです。 etemity.hatenablog.com (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); まずは地図の確認。 久しぶりの景色です。 <厩舎番>タンジネに話し掛けます。 専門家のようです。 クエストは終わりました。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 続けてクエストを受けます。 ラクダを選ぶ 見てみましょう。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).…

  • 気持ちがいい朝

    【MMD艦これ】ジャーヴィス Jervis【恋愛デコレート】 (youtube.com) 【よいこのMMD】ぐみおねえさんの【CLAP HIP CHERRY】 - ニコニコ動画 (nicovideo.jp)

  • 気が向いたので、夏休みだし、 実際会った体験談を話そう。 真っ黒な猫が路上に居ました。 引かれます。 仕事の帰りに様子を見ようとその場を車で走り去りました。 仕事を終えてそこにいきます。 子猫は惹かれてピクピクしていました。 俺は泣きました。 あなたならどうしていた?

  • 普通に寝てた

  • ひっぷしぇく」

    いまよわってるので たすけてほしい

  • 石井竜也 : Tatsuya Ishii " Hip Shake !! & 壮絶夜舞酒家 : souzetu night club " 〓 (yout気は弱過ぎて ざこ あれすきだよね 今の時代に合っていない

  • 天才

  • orehaotakujanaikara この人の叫びはお宅灯っていた時代 その当時に彼女gくぃて おれをいみがわあからないと いまっもこの人が言う 優しさを口にすれbq 同時に人を傷つけている soてわからないのかな¥な¥

  • 俺と尾崎豊は いっこした! もしね、 まよってるなら 俺に言え たとえば、 三菱重工でえばってる60打尾ケ井 おれおこったんだ! おこってんだ!!!!! そしたらそいつだまった おとなって 学歴じゃないから おれをおこらせればいい くくく 迷うなら動け! だれもおこらないかえら

  • 【公式】尾崎豊 「シェリー」 (LIVE CORE IN TOKYO DOME 1988・9・12)【2ndアルバム『回帰線』収録曲】YUTAKA OZAKI/Sherry (youtube.com) 否定ばかり。 だったら! 人の未来を見せらばいいんだろ!!! ならば! 駄々地に辞意に英知を授けて見せろる! わかってる! おまえをやってからな! しゃー! 人類はシャーに警告されている 1960年ぐらいの話だ じんるいは、どういきるのか

  • 尾崎豊の歌を理解する

    この人の歌は、俺と同じ 超分かり難い 感情には答えが無いから でも伝えたい 伝わらない 伝えたい 俺なら伝える方法を知ってるから、つたえれたけど じだいがちがう いいたいこと、 ひぼうちゅうしょうはいいけど いいたいことがあればいえよ! 言えない状況は悲しいい

  • ひろ―が夢を語り、しにました 尾崎豊 シェリー (youtube.com) 残された人は何を考えたらいい? 同S帰任を取るの? おれなら! とるよ ゆめからげんじつにめをさませ!

  • 卒業とは!

    【公式】尾崎豊「卒業」 (LIVE CORE IN TOKYO DOME 1988・9・12)【4thシングル】YUTAKA OZAKI/Sotsugyo GRADUATION (youtube.com) うたにあります 同感感を覚えていたのは子供の時まで。 俺は子供はいません 明愛舞うsh 明に対して、くるえばいいといえるわけがない 明確な答えはないですよ だあけど、むねをはっていきろ! 俺のように!!! と言いたいと思います 弱すぎる ざこ 俺は強い! 言いたい頃は察して

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