God knows... ''The Melancholy of Haruhi Suzumiya'' 【涼宮ハルヒの憂鬱】Kadokawa公認MAD【ベース 演奏】
トビーのための嘘【カーマスリビア進入路】【黒い砂漠】【大晦日】
前回の続きです。 トビーのための嘘 ドニ―は可愛いと。 前回に気が付きませんでしたが、 名前がドニとドニ―になってますね。 ドニ―が正しいのでしょう。 安定のガバサの黒い砂漠です。 ドニ―は人ではないのかな? (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 探しに行きましょう。 話は終わりました。 地図を確認。 近いですね。 子どもの岩ガーゴイルに襲われました。 嫌な予感しかしません。 この辺りのようですが・・・。 奥にクエストがあるようです。 今回はここまでにします。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle …
前回の続きです。 通行料を払えだと? 昔からここを守ってきたと。 子供なのにね。 いろいろ問題がありそうです。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 大人の事情もあるようです。 久しぶりにカルフェオンの名前が出ましたね。 悪いことをしてるんですかね? それで何を渡せばいい? ドニと言う友達が見当たらないようです。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); ドニを見つけてほしいと。 どうしようか? 子供ながらに必死なようです。 (adsbygoogle = window.a…
昨日、風呂に入ったあとに寝違えた痛みが少し楽になりました。 風呂は偉大ですね。 砂粒バザールで馬に乗り替えて再出発です。 ハイデルで荷物整理。 人は戻っていると思いますが、昔に比べると減りましたね。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); グラナに向かう途中です。 子供たちが居ました。 話し掛けてみます。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); トピーと言うようです。 貧しい子供たちなのでしょうか? 通行料 通りたい。 (adsbygoogle = window.adsb…
背中が痛い、寝違えた・・・。 年末に最悪だな。横になってても痛い。 前回の続きです。 アレハザ村を出発! 目指すはグラナです。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 砂漠を一気にわたります。 が、背中が痛いので今日はこれで休みます。 明日治ってると良いんだけどな・・・。 それでは、今回はここまでです。 また次回。('◇')ゞ
前回の続きです。 目的地に辿り着く途中にターゲットがいました。 ケルロブを5匹倒します。 依頼目標の一部達成 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); また途中ですが別のターゲットを発見。 ミハイルサラマンダーを5匹倒します。 依頼目標を達成 結局奥まで進みませんでした。 戻ります。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); <材料商人>アミに話し掛けます。 散策路を作るようです。 見た目と違い謙虚ですね。 クエストは終わりました。 (adsbygoogle = window…
大掃除をやったぞ! それなりにだけど。 前回の続きです。 夜になりましたが、近くにクエストがあります。 <材料商人>アミに話し掛けます。 酒が飲み放題なのか!? 羨ましい。 ヤシの森の散策路作り (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); こんな辺ぴな場所ですが訪問客が増えているようです。 収穫路を作りたいようです。 ヤシの森を観光地にしたいようです。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); モンスターですかね。 モンスター退治の依頼のようです。 話は終わりました。 (ads…
恐れる心に勝つのは目標【首都バレンシア】【アレハザ村】【黒い砂漠】
メリークリスマス! 忘れるところだった。 黒い砂漠に人が戻っていますね。 ゲームが少し重くなったのですぐに分かりました。 前回の続きです。 完了したクエストを放置しているのでそれをやりたいと思います。 過去の記事を探してみました。 2021年の2月に受けたクエストでした。 etemity.hatenablog.com 改めて内容を確認します。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); こんな感じです。 恐れる心に勝つのは目標 ヒストリア廃墟とアクマン寺院を調べるやつです。 目標を達成した時のSSはなかったです。 何かのついでで終わらせ…
前回の続きです。 偽物の安息 タイトルからして怪しいな。 不穏な兆候がすべて消え去ったと。 嘘を付いてるってことなのかな? 報酬がもらえそうです。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 秘密は守りましょう。 話は終わりました。 地図を確認。 王様のところへ向かえば良いようです。 <バレンシア国王>シャハザード・ネセルに話し掛けます。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 知らないと言われると気が引けますね。 サヤの信頼は凄いんですね。 アール様に感謝しておきましょう。…
前回の続きです。 まずは地図から。 首都を出発してここまで来ました。 モンスターが沢山いる場所は通らなくても良いようです。 馬で駆け抜けます。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 到着。 <探索拠点管理>アルモリがいる場所です。 硫黄の湖を調べます。 匂いがきついようです。 鍵の小袋を投げる 一瞬で溶けました。 依頼目標を達成 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 戻ります。 帰りも意気と同じ道ですが、 この場所でモンスターが沢山いる道と繋がっているようです。 首都…
前回の続きです。 秘密任務 鍵を捨てないといけないようです。 北の鉱山に小さな硫黄の湖があるようです。 捨てるだけじゃなくて鍵を溶かして消滅させるようです。 そして、世界の秘密にしないといけないと。 そんなことに関わりたくないだけど・・・。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 拒否権をください。 話は終わりました。 地図を確認。 鍵を確認しておきます。 黄金遺跡の鍵でした。 見事に全部の名前が入ってますね。 黄金遺跡がこの世界にあるんですね。 金ぴかなんでしょうか? 見てみたいですね。 (adsbygoogle = window…
前回の続きです。 地図のSSを撮り忘れた・・・。 今回のクエストは目的地が地図に表示されていませんでした。 内容を確認してもヒントらしきものは書いてありません。 そして、この文章の中に書いてある鍵は、 黄金の鍵と黄金鍵ですが、 左下のクエスト欄には、遺跡の鍵を取り戻すと書いてあります。 面倒臭くなったので目的地をネットでググりました。 王様の横から奥に進むことができます。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 軍箱と書いてあるのかな。 字が潰れてる・・・。 同じ場所です。 少し角度を変えます。 表示が、王家の封印が付いている箱に変…
前回の続きです。 破滅の種 いきなり王家とバレンシアの存亡にかかわる話になりました。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 鍵? 兄弟同士で剣を交える事態になるそうです。 正当性を無視するようです。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 家族を優先すると。 今時なら炎上しそうな発想ですが、 鍵を取り戻してほしいと。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 話は終わりました。 それでは、今回はここまでです。 …
前回の続きです。 浄化の祈り サヤ王女への伝言を頼まれました。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 祝福の祈りを行うそうです。 定例行事のようです。 私情もついでに頼まれました。 話は終わりました。 地図を確認。 前にも行った場所です。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); <ネセル王族-アール寺院管理>サヤ・ネセルに話し掛けます。 予見していたようです。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 命令? …
今回は、手本からの続きに戻ります。 記事はこちら。 etemity.hatenablog.com 地図を確認。 国王の所に行きます。 それでは出発。 外はいい天気です。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 別荘に続く階段です。 象に乗って再出発。 首都バレンシアの南東の門に到着。 <バレンシア国王>シャハザード・ネセルのところに到着。 話し掛けます。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 何を持ち帰ったのか? 厚い信頼を獲得したようです。 まだ心配事があるようです。…
前回の続きです。 まずは地図を確認。 全てを制圧するために1000匹倒します。 今回は正面を出て左に向かいます。 階段を上って一番上と思う場所に来ました。 アイアンメイデンでいいのかな? ここは周りに敵がいません。 高いです。 足がすくみそうです。 左側も下に降りて行くことができました。 正面を下りて行った時と違う様子です。 迷子になりながらも依頼目標を達成です。 どういう構造なんだろうね? なんとか戻ってきました。 <カタン軍将校>ボタディン 王国を守ることができたようです。 クエストは終わりです。 ここでのクエストも終わったようです。 それでは、今回はここまでです。 また次回。('◇')ゞ
前回からの続きです。 新しいクエストが追加されたようです。 <カタン軍将校>ボタディンのところに戻りました。 王国の隠された脅威を除去 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); この言い方は何でしょう。 ボスでもいるのか? 脱走する人とかもいそうですね。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 脅威を全て片付けてほしいと。 もう一度戦うようです。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 話は終わりました。 それで…
前回の続きです。 <カタン軍将校>ボタディンのところに戻りました。 話し掛けます。 堕落した看守#2の報告です。 良い人たちだったようです。 クエストは終わりました。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 続けて話し掛けます。 堕落した看守#1です。 強い冒険者はいないようです。 クエストは終わりました。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 話は終わりました。 闇の精霊を呼びます。 [突発]フィラ・ク監獄の征服者!のクエストです。 満足なようです。 (adsbygo…
前回の続きです。 堕落した看守#1 罪人執行者を100匹とブラックアイ看守を70匹 堕落した看守#2 狂気に満ちた首切りを100匹と鉄の拳の看守を70匹 これらを倒します。 汚れたシチルのネックレス 良い物なのかな? (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 新たな依頼 [突発]フィラ・ク監獄の征服者! 突発クエストが発生しました。 狂気に満ちた首切りを30匹と罪人執行者を30匹を倒します。 内容なこんな感じです。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 突発クエストの依頼…
堕落した看守#1 堕落した看守#2【フィラ・ク監獄】【黒い砂漠】
前回の続きです。 クエストが2つ追加されました。 まずは1つ目。 堕落した看守#1 看守も敵になっていたようです。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); その制圧をしないといけないようです。 次のクエストもたぶん制圧なのでしょう。 一緒に受けようと思います。 堕落した看守#2 こちらは強い傭兵のようです。 堕落したようです。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 神の下にとは。 制圧ではなくて本当は倒しているのかな? 話は終わりました。 (adsbygoogle = …
前回の続きです。 一応、地図の確認。 こんな感じです。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); ミニマップにターゲットが沢山いるように見えますが、 上下関係だったりで時間がかかりました。 正面の下に移動しながら倒します。 白い服を着た細身の敵がカプラスの追従者で100匹倒します。 白服の大きいのが卑劣な流刑者で20匹倒します。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 依頼目標を達成 ちなみに、ここが一番下かな? 戻ります。 <カタン軍将校>ボタディンに話し掛けます。 (a…
前回の続きです。 首都バレンシアに戻ると面倒なので、 ここのクエストを今受けたいと思います。 <カタン軍将校>ボタディンに話し掛けます。 過去形ですね。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 状況が変わったようです。 今は中に入ることすら厳しいようです。 先に入っちゃったけど・・・。 カヤル・ネセル、初耳だと思う。 たぶん王族と思いますが。 狂気に満ちた監獄 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 古い狂気、呪いみたいなものでしょうか? なんとかしようとしているようです…
前回の続きです。 地図を確認。 とりあえず南に進みます。 山沿いを進んでいると、新しい地域を発見しました。 フィラ・ク監獄 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 更に進むと城壁のようなものがありました。 正面から離れて眺めてみます。 入り口があるようです。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 中はこんな感じです。 先に、今受けているクエストを片付けます。 ここがフィラ・ク監獄か。 レベ上げがそこそこ効率のいい場所だったか? 他の人の動画で見たことがあります。 囚人た…
前回の続きです。 向かう場所は南東にあります。 オベリンの別荘に寄りたいと思います。 行ったことがないんでね。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 首都の南東から出発。 城壁?要塞?そんな感じの物を見つけました。 砂漠からは東を向かないと通り過ぎてしまうかも。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 階段を上った先にありました。 像はここに置いていきます。 短いですが、今回はここまでです。 また次回。('◇')ゞ
前回の続きです。 手本 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 南の無法者の話です。 南の監獄ってどこなんでしょうね? 行ったことないんだよな。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 手本で倒せと言いたいようです。 なんだかんだで国王を心配しているようです。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 話は終わりました。 それでは、今回はここまでです。 また次回。('◇')ゞ
前回の続きです。 <バレンシア国王>シャハザード・ネセルに話し掛けます。 揺れる王座 無法者に手こずっているようです。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); バルハンのところへとは。 まさか、砂粒バザールに行くのか? 国王の命令では仕方ないですね・・・。 話は終わってマップの確認。 首都内にいました。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 分身・・・。 <ネセル王族・カタン軍部指揮>バルハンネセルに話し掛けます。 こちらも苛立っていますね。 周りの目を気にして兵を動か…
前回の続きです。 首都バレンシアに戻ってきました。 <バレンシア国王>シャハザード・ネセルに話し掛けます。 やり残していたメインクエストを受けます。 [ペット]マルミンのガーガー (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 貢献できているようです。 プレゼントをもらえるようです。 マルミン王妃が可愛がっていたオウム、ガーガーだそうです。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 死んだあとに名前を付け替えたのか? 可哀そうなペットのようです。 説明のせいで複雑ですが、もらってお…
前回の続きです。 新しくクエストが追加されました。 フォガン殲滅 移動しようとするとフォガンに引き止められました。 もう一度フォガンを倒してほしいようです。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 話は終わりました。 地図を確認。 全てのフォガン対象なのでしょう。 550匹倒します。 依頼目標を達成 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); <探索拠点管理>砂漠ナーガ探索隊長に話し掛けます。 欲望に満ちているのでしょうか? クエストは終わりました。 クエストは追加されません…
砂漠フォガンの食糧を略奪する【ティティウム渓谷】【黒い砂漠】
前回の続きです。 砂漠フォガンの食糧を略奪する これでラスト? 口に入れる振りです。 満足と言うことで食料のようです。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 話は終わりました。 地図を確認。全体にあるようです。 砂漠フォガン食糧貯蔵庫を破壊して食料を5個集めます。 ヤシの木のような木が食料貯蔵庫です。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); それなりの時間で終わりました。 依頼目標を達成 戻ります。 <探索拠点管理>砂漠ナーガ探索隊長に話し掛けます。 (adsbygoo…
前回の続きです。 砂漠フォガン占い師の球 球でしょうか? (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 分かりますか? 話は終わりました。 球は占い師です。 地図を確認。全体に居ます。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 砂漠フォガン占い師を倒して黒曜石2個手に入れます。 依頼目標を達成 サクッと終了。戻ります。 <探索拠点管理>砂漠ナーガ探索隊長に話し掛けます。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); ルンルン…
猟犬、フォガンおっちょこちょい【ティティウム渓谷】【黒い砂漠】
前回の続きです。 猟犬、フォガンおっちょこちょい どう意味だろう? (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); おっちょこちょいを倒してほしいという意味でした。 話は終わりました。 地図を確認。全体に居るようです。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 砂漠フォガンおっちょこちょいを倒して、あご骨を2個手に入れます。 さくっと終わり。 依頼目標を達成 戻りました。 <探索拠点管理>砂漠ナーガ探索隊長に話し掛けます。 (adsbygoogle = window.adsbygo…
ナーガを数えきれないほど刺した悪魔の槍【ティティウム渓谷】【黒い砂漠】
前回の続きです。 <探索拠点管理>砂漠ナーガ探索隊長の所に戻ってきました。 話し掛けます。 ナーガを数えきれないほど刺した悪魔の槍 槍がどうしたのでしょう? (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 槍を持ってこいとのとこ。 話は終わりました。 砂漠フォガンブロウラーを3匹倒して槍を持ってくれば良いようです。 地図を確認。 全体に居るようです。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 夜になりました。 戦闘開始。大木のがターゲットです。 依頼目標を達成 あっさり終了です。戻…
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God knows... ''The Melancholy of Haruhi Suzumiya'' 【涼宮ハルヒの憂鬱】Kadokawa公認MAD【ベース 演奏】
風にひとりで
今のテンション! B'z ZERO MAD (1993〜2013mix) 重いビートで回転してる!!
B’z / ultra soul【B'z LIVE-GYM Pleasure 2018 -HINOTORI-】
休みます 感情を表現する B'z ZERO MAD (1993〜2013mix) (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({});
親から死ねと言われたらどう生きる? きつい (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({});
前回の続きです。 [巫堂霊伝]心優しい子 植物かな? (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); バリは優しかったようです。 動物も植物も治すとは、特殊のようです。 涎を垂らして我慢とは、かわいいか。 優しいまま出て行ったようです。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 話は終わりました。 称号「孝行娘」獲得しました。 地図を確認。近くです。 門の向こう側のようです。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 2か…
前回の続きです。 ビリコンドク婆さんに話し掛けます。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); バリは成長が速かったようです。 バリが成人した日 突然の告白。 泣いちゃったようです。 生まれつきな気がするね。 バリはどこへ行ったんですか? (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 竜宮があるようです。 鳳凰は病のようです。 前に話に出たね。 天の啓示とは。 そういう世界観なのか。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}…
前回の続きです。 ビリコンドク婆さんに話し掛けます。 バリは娘のようです。 端の下から拾ってきたと。 ビリコンドク老夫婦とバリの出会い (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 南浦に行った時の話のようです。 鬱陶項は、うるどるもく、と読むようです。 地名化建物のようです。 調べた公式ページを載せておきます。 [TIP&攻略] [朝の国研究] 朝の国関連の難読漢字の読み方 黒い砂漠 日本 海の潮水で溺れている子どもの大蛇がようです。 大雨か何かで流されたのかな? 凄い力を持っているんですね。 [物語]人間になった大蛇 ムービーは紙…
最近暑い! 頭がぼーっとする。 熱中症に気を付けようね。 前回の続きです。 トルセに話し掛けます。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); トルセは落ち着いているようです。 ビリコンドク婆さんはかなりの有名人のようです。 信じるしかなさそうです。 クエストは終わりました。 次のクエストです。 [巫堂霊伝]人間になった大蛇 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); ご飯のようです。 あれ? 信用するんじゃなかったのか? 巫堂霊のバリについてついに聞きました。 (adsbygo…
前回の続きです。 この住民に話し掛けます。 どう助ければいいんだろう? この婆さんに罪はない (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 夫の親のお婆さんを責めてるのか。 嘆いています。 安らかにと。 話は終わりました。 依頼目標の一部達成 男性の住民に話し掛けます。 森を焼けと。 何があったんですか? (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 鬼神はバリのことかな? 気になりますね。 この人は夫の弟のようです。 大変な事態のようです。 この人も安らかにと。 (adsbygoo…
[巫堂霊伝]眠れぬ者たち 婆さんについて何か知っているようです。 温かい人のようです。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 子どもはわざと作らなかったようです。 それだけか。 話は終わりました。 地図を確認。 移動しました。 3人に話を聞くようです。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 住民から話を聞きます。 何があったんですか? 取り乱しているようです。 どうしたものか。 楽にしてやってほしいのか。 (adsbygoogle = window.adsbygoog…
前回の続きです。 地図を確認。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 移動しました。 目的地はトルセの右側のようです。 位置を調べます。 魚を釣る 釣りゲームをやるわけじゃないのか。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 調べは終わりました。 トルセに話し掛けます。 聞いたね。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); どうなんだろうね? クエストは終わりました。 それでは、今回はここまでです。 また次回。(…
前回の続きです。 [巫堂霊伝]太白神霊の滝 虎岩滝があるようです。 魚も用意してくれるようです。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); バリにご飯? 魚も自分で取りに行かいといけないようです。 釣りか・・・。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); やる気のようです。 どんな場所なんだろう? ボケ爺さん・・・。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 話は終わりました。 それでは、今回はここまでです。 また次…
前回の続きです。 肉は自分で取りに行かないといけないようです。 地図を確認。 馬を回収して目的地に向かいます。 出は出発。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); ターゲットのイノシシを発見。 3匹倒さないといけないのですがこの近くは2匹湧きでした。 馬を回収して再度出発。 到着。 イノシシはいっぱいいます。 顔を見たかったんだけど草を食べ続けてるんだよな・・・。 SSは断念して倒しました。 依頼目標を達成 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 地図を確認。 移動しまし…
前回の続きです。 地図を確認。 先に進むようです。 ビリコンドク婆さんに話し掛けます。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 市場には行きませんでした。 護符を渡すことと話を間違えたのか? 護符をもらいました。 トルセは無事だなようです。 クエストは終わりました。 [巫堂霊伝]肉を食べる日 トルセの夢の話を聞くようです 何か聞いたようです。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); どういうことなんだろう? ボケじじいなのか? 堂山木の下で踊っていたようです。 腹が減って…
前回の続きです。 地図を確認。移動します。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); ここが市場? 母でした。話し掛けます。 ビリコンドク婆さんの護符の束を渡す。 嘆いています。 そう言われても・・・。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 体には気を付けてください。 邪気を払うために塩をまくようです。 塩は強いですね。 どうしていいのか分からないのでしょう。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 話は終わり…
前回の続きです。 薬売りのことを知っているようです。 そうです。 妖術? 薬売りは使役鬼で最初の犠牲者のようです。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 成仏させても甦るとは・・・。 夫の件か。 さっきのあれは、いったい何なんですか? バリはまだ弱いようです。 この人でも抑えられなくなるようです。 クエストは終わりました。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 呪いや伝染病みたいですね。 次のクエストです。 [巫堂霊伝]災いを断ち切る護符 お使いがあるようです。 市場…
前回の続きです。 この笑い方は。置き去りにしたようです。 闇の精霊です。 [巫堂霊伝]バリ巫堂様のクエストはいつ終わったんだ? まあいいけど。 次のクエストです。 [巫堂霊伝]バリ巫堂について (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 話は終わりました。 ビリコンドク老夫婦という場所に移動もしたようです。 地図を確認。 ワープするように移動してるから見つけてない拠点だあったのか。 ここは庭のようです。 <巫堂>ビリコンドク婆さんに話し掛けます。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push…
前回の続きです。 戦うのか? バリを知っていそうです。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 心配しているようです。 ムービーが回ります。 あの白いのも突然現れたのかな? 使役鬼です。 1人消えました。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 使役鬼はすべて消えました。 バリも、 消えました。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); ビリコンドクが話しました。 ムービーは終わりです。 それでは、今回はここまで…
前回の続きです。 何か助けになってくれるのでしょうか? マルミン記念碑 ここはマルミン寺院と言うようです。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 休憩所か~。 寺院を休憩所にするのは感覚としてないですね。 マルミン王妃 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 大きなお墓と言うことでしょうか。 話しは終わりました。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 地図を確認。 場所は近くです。 それでは、今回はここまで…
前回の続きです。 目的地はあそこです。 移動しました。 <ネセル王族-アール寺院管理>サヤ・ネセルに話し掛けます。 ここは名声がないとは入れない場所のようです。 相手は王族だしね。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 遺物探検家のエダン。 会ったことあったっけ? ふむ。 色々ありそうです。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); こういう人たちは国のために自分を道具のように見てるんですかね? ふむ。 マルミン王妃についてはドリガンのメインクエストで色々語られていました…
前回の続きです。 王室図書室を出て<皇室製作納品>シャンディー・ユトに話し掛けます。 マルミン王妃は賢い人のようです。 クエストは終わりました。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 次のクエストです。 王宮の姫 バレンシアは強国のようです。 マルミン王妃は病気で亡くなったと。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 記念碑があるようです。 この人はかなり思い込みがあるようです。 そういうものなんですかね。 (adsbygoogle = window.adsbygoog…
前回の続きです。 残りの本棚も一応確認します。 アール神話を調べます。 アール神話 アールはバレンシアの唯一神だそうです。 新しい知識を獲得しました。 アール神話 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); アールの息吹の届く場所を調べます。 アールの息吹の届く場所 危機に遭遇した時に使う表現のようです。 信仰を説く本だそうです。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); アールの息吹の届く場所 バレンシアの王を調べます。 バレンシアの王 王の業績が書かれているようです。 (a…
前回の続きです。 カーマスリビア旅行記を調べます。 カーマスリビア旅行記 ヒマレンが書いた旅行記です。 カーマスリビア、懐かしいですね。 随分と行ってないな。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 新しい知識を獲得しました。 カーマスリビア旅行記 マルミン感謝祭を調べます。 マルミン感謝祭 豊穣祈願の祭なんですね。 新しい知識を獲得しました。 マルミン感謝祭 依頼目標の一部達成です。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 中央の本棚の内側に来ました。 マルミン王妃の業…
前回の続きです。 ヌーベルの影を調べます。 ヌーベルの影 大砂漠に巨大な影が現れるそうです。 出会ったことのない現象かな? (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 新しい知識を獲得しました。 ヌーベルの影 中央に移動しました。 王室の食事を調べます。 王室の食事 宴会文化なんてあるんだね。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 新しい知識を獲得しました。 王室の食事 砂嵐の息子を調べます。 砂嵐の息子 ヌーベルを擬人化した小説のようです。 ヌーベルってなんだ!? (ad…
前回の続きです。 黒い砂漠がありました! 何が書いてあるのか!? 調べてみます。 黒い砂漠 バレンシアとカルフェオンの関係が書いてあるようです。 新しい知識を獲得しました。 黒い砂漠 これだけか・・・。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 黒い砂漠改訂版を調べます。 黒い砂漠改訂版 バレンシアとカルフェオンの、 過去30年の戦争と歴史を、 改訂版で確認できるようです。 この書き方、意味深ですね。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 新しい知識を獲得しました。 黒い…
前回の続きです。 星の動きを調べます。 星の動き 最初の天文学の参考資料のようです。 バレンシア占星術って言うことは他にも占星術があったりするのか? 新しい知識を獲得しました。 星の動き 雪原の六魔女を調べます。 雪原の六魔女 小説のようです。 ハナックバラビンが送った手紙を元にして書かれた小説だそうです。 誰が書いたんでしょうかね? この話はドリガンからのメインストーリーであったかな? 新しい知識を獲得しました。 雪原の六魔女 それでは、今回はここまでです。 また次回。('◇')ゞ
前回の続きです。 反時計回りに進みます。 ドリガンの渓谷を調べます。 ドリガンの渓谷 ヒマレンなんて人がいるんだね。 ドリガンを旅するエッセーだそうです。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); ドリガンに洞窟なんてあったっけ? 新しい知識を覚えました。 ドリガンの渓谷 アールランの礼儀を調べます。 アールランの礼儀 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 戒律について書いてあるようです。 新しい知識を覚えました。 アールランの礼儀 アールの経典を調べます。 (adsby…
前回の続きです。 王室図書館を紹介してくれるようです。 地図を確認。 近くにあるようです。 と思ったらすぐ後ろでした。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 内装に高級感がありますね。 天井がお洒落なのが良いよね~。 とりあえず、周りを調べていきます。 砂漠を超える5つの方法を調べます。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 砂漠を超える5つの方法 行動力が15必要です。 方法はどんな感じなのでしょうか? (adsbygoogle = window.adsbygoog…
前回の続きです。 移動中です。 物々しいですが賑やかです。 こういう雰囲気の街並は好きです。 目的地に到着しました。 <皇室製作納品>シャンディー・ユトに話し掛けます。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); こんにちは? 歓迎してくれるようです。 クエストは終わりました。 続けてクエストを受けます。 マルミン王妃の業績 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 共通点なんですね。 おじいさんを愛して尊敬しているようです。 経済書籍だって。 頭痛くなりそう。 (adsbyg…
夕方から爆睡してて遅くなりました。 前回の続きです。 <倉庫番>ラニマットのところに来ました。 話し掛けます。 良いこと言いますね。 倉庫管理人の長い友 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 感謝祭があるようです。 アール・ユラード。 知らない名前ですね。 ここでは有名人とのこと。 孫娘がいるようです。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); ふむ。 感謝祭のことを教えてくれるようです。 話しは終わりました。 (adsbygoogle = window.adsbygoo…
前回の続きです。 左奥の<さすらいの錬金術師>ダリシャインに話し掛けます。 忙しいようです。 天才のようです。 ユーレカ!新たな発見 話しが飛んでますが気にせずにいきましょう。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 浮かれているようです。 新しい物質を発見? 分からないようです。 確かに。錬金術はどんなものでも扱うからね。 不完全な光明石? (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 前に追加されたアイテムですね。 クエストは終わりました。 入手するとどうなるんだ? 話しは…
前回の続きです。 <雑貨商人>ユレツィンのところに戻ってきました。 話し掛けます。 報告をしています。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 不満な様子? 人に会うと多くの星座が分かると。 なるほど。 首都バレンシアでは親密度が大事だったりするのかな? 親密度を上げてのクエストはいつか進めたいですね。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 依頼実行完了 それでは、今回はここまでです。 また次回。('◇')ゞ
前回の続きです。 天体観測レポート-巨人座を調べます。 天体観測レポート-巨人座 レポートである。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 依頼目標の一部達成 新しい知識を獲得しました。 天体観測レポート-巨人座 天体観測レポート-帆船座を調べます。 天体観測レポート-帆船座 レポートである。 同じですね。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 新しい知識を獲得しました。 天体観測レポート-帆船座 人間の占星学を調べます。 人間の占星学 どういう解釈なんだろう? (ad…
前回の続きです。 目的地に移動しました。 本と人が沢山です。 こちらも同様。このパターンは・・・。 全ての本を調べるパターンです。 バレンシア占星術を調べます。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); これは地道にいくしかないですね。 バレンシア占星術 本はすぐに読み終わります。 新しい知識を獲得しました。 バレンシア占星術 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 反時計回りに移動して行きます。 天体観測レポート-盾座を調べます。 盾座なんてあったんだね。 天体観測レポー…
30℃超えると暑いね・・・。 前回の続きです。 <雑貨商人>ユレツィンに話し掛けます。 暑さが俺のところを避けて、通り過ぎてほしい・・・。 生まれ持った運命を信じますか? 信じません。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 忘れがちですが、黒い砂漠は星座がありましたね。 親密度に影響するんだったか? 星に対して詳しいようです。 ふむ。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 星座を調べるのかな? クエストを受けました。 (adsbygoogle = window.ads…
前回の続きです。 ライオンを求めて出発します。 このあたりに道が欲しいな。 帰りが迂回しないといけないからです。 砂漠を横断して森が見えてきました。 襲われるといけないので少し離れた場所で象と別れます。 アレハヤシの森です。 動物園? <野生の>巨大なヤギがいました。 ケルロブはデカいザリガニ? アクティブなので邪魔です。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); いました! <野生の>バレンシア巨大ライオン(♀) カッコいいですね。 攻撃しても相手の体力が張りません。 なんとなく気づいてはいましたが。 装備の変更です。 ライオンは狩…
前回の続きです。 街の中に入りました。 <種子商人>サレビンに話し掛ける前に地図の確認。 今はここです。 それでは話し掛けます。 もう少しきれいだと良いのですが、こういう街並は好きですね。 種への執念 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 種子商人をやるぐらい好きなんですね。 特別な植物とは、気になります。 あれはヤシの木の森にライオンがいるようです。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 退治してほしいのでしょう。 ライオンぐらい、退治しましょう! 話しは終わりまし…
前回の続きです。 <バレンタインの高弟>リアナに話し掛けます。 [交換]新たな選択:フロアモスのアクセサリー これを見て、もう一つもらえるのかと思ってしまいました。 条件があると。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); ルドビッヒが研究をしているようです。 凝縮された魔力の黒い結晶を10個を用意すると、 フロアモスアクセサリーに交換してくれると。 ここでしっかりクエストの内容を確認しておけばよかったのですが、 そのままクエストを受けました。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push…