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すずめのなる木 https://suzumenonaruki.hateblo.jp/

☆ドール/プーリップ、イスル、テヤン等※時々喋らせたりもしております。 ☆ぬいぐるみ/主に2次元キャラぬい ☆フィギュア/主にねんどろ・アクション等、動きのつけられるタイプがよく登場します。 ☆ゲーム/ホラー以外全般。

☆ハンドメイド作家 好きなものや事についてのんびり綴っております。物作りもしながら、ゆる〜くひっそり活動中です。 ゲームは没頭するあまりスクショ等忘れがちな為、好きなところ等を断片的に書いております。

ちゅん太
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2020/01/17

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  • 【サンドロック】バグ修正確認の為の新たなスタート!

    11月20日深夜にアップデートが入ったようで、住民のビジュアルに関するものやサブイベントの進行に関するもの、持ち物詳細が表示されないなどのバグが修正されているのを確認しました。 特に持ち物詳細が見られないというのはサンドロック生活をする上で死活問題というか、膨大なアイテムの管理を阻害していたのでかなりホッとした修正でした。 ファン先生の白魔導士化も直り、グレースの髪も元の通り鮮やかなブロンドに。 そしてこのバグ修正と同時にアップデートも行われ、なんとグラフィックが大幅に変化していました。 フィールドグラフィックは勿論持ち物欄の表示もくっきり鮮やかになり、色彩もラインがとても柔らかなタッチに。 …

  • 【サンドロック】ハート選択とサブイベントに関する自分なりの考察。

    メインストーリーを終えてしんみりしておりますが、好感度やハート選択についてわかったことや、自分なりに考えた事をまとめておこうと思います。 あくまでも遊んでいる中で私が感じた事なので、正解とかではありません。 住民との交流について少しだけまとめた前回の記事はこちら。 suzumenonaruki.hateblo.jp まずは簡単に、メインストーリーで変動する住民を簡単にまとめておきます。(遊びに誘ったりプレゼントを贈ることができる住民が対象) 【ストーリー進行で交流できなくなった住民】 ・ペン ・ヤン ・マチルダ 【ストーリー進行で加入した住民】 ・ローガン ・ニア ・ジェーン ・ウェイ 【スト…

  • 【サンドロック】メインストーリー完了!(後編)

    前回の記事はこちら。 suzumenonaruki.hateblo.jp ユフォーラ奥地での植林を終え、その経過を待つ間。 今度はカトリからの依頼がサンドロックのビッグプロジェクトとして新たに始動します。 カトリはずっと、サンドロックに娯楽施設を作りたいと考えていました。 物語の割と序盤で「カトリ・ワールド」というなかなかパンチのある名前が登場しますが、彼女がこの娯楽施設のプランを打ち出した時は、何もない博物館とほとんど何もない小さなゲームセンターだけ。 ビルダーの手を借りてほんの少し状況をよくすることは出来ましたが、それでも当時このプランに投資してくれた人々は離れていく一方でした。 サンドロ…

  • 【サンドロック】メインストーリー完了!(前編)

    ストーリーに関する前回の記事はこちら。 suzumenonaruki.hateblo.jp 本当の意味でメインストーリーが終了したので、後半の流れと感想をまとめて行きます。確実に長くなるので前後編に分けてまとめました。 デュポス迎撃戦周辺はものすごいスピード感でしたが、それ以降のポルティアへの道再開からはビルド中心に戻りつつも、また違ったスピード感がありました。 何もない荒野の街、サンドロック。 プレイヤーである私もビルダーが来たばかりの頃の姿を思い出せなくなるくらい、街とその周辺が急速に発展していく様子は嬉しさは勿論ですが寂しさも感じました。 全部を終えたEDで、ポルティア以上に「本当に終わ…

  • 【サンドロック】住民の好感度について感じた事。

    ポルティアへの道の建設再開と合わせて早速ローガンをモグラ叩きに誘って遊んでいるのですが、この記事では住民の好感度について自分なりに思ったことを書いていきます。 住民の好きな物や逆告白、結婚の条件などについては一切書いていませんので、そういった情報を求めて来て下さった方、すみません。 ただ、「こうすればいいかも?」といった気付きのヒントになれば幸いです。 メインストーリーを進めるにあたり、私は住民との交流は全くしていませんでした。 イベント前後で特別な会話が用意されるタイミング以外はほぼ話しかけることはなく、贈り物については一切していません。 NPCとの恋愛や結婚もきみのまちシリーズの醍醐味です…

  • 【サンドロック】メインストーリーの終着点と感想。

    過去記事はこちら。 suzumenonaruki.hateblo.jp suzumenonaruki.hateblo.jp サンドロック生活でのメインストーリーがおおよそ完了したので、簡単にまとめておきたいと思います。 がっつりネタバレを含んでおりますので、いつも通りワンクッションとスクロール。 ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ちょっと深めにスクロールを入れております。 ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ それでは下記より、感想のまとめスタートです。 ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ サンドロックの街で無…

  • 【サンドロック生活】序盤で気を付けたい事。

    発売からそろそろ一週間になろうかというサンドロック。 私はswitch版を遊んでいるのですが、特にストレスは感じることなく荒野での生活をモリモリ楽しんでおります。 ・・・・が、ちょっと気になってしまったことがあり、現在最初から遊び直しております。 遊び直しをしていることで気付いたことや感じたことがあるので、せっかくなら序盤の対策としてや、後半に向けてスムーズに生活を楽しむための準備として記録しておこうと思います。 *キャラクリエイトはしっかりと!* まずビルダーの見た目のお話。 私が最初から遊び直している主な原因がこれです。 サンドロックは割と細かいレベルのキャラクリエイトが可能なゲームで可愛…

  • 【ゲーム】サンドロック生活の始まり!

    11月は欲しいゲームもりもりで今からすでにわくわくが止まらないのですが、今回はその中でも一番楽しみにしていたタイトルについてちょこっと書いていきます。 きみのまちシリーズから、サンドロック! 販売延期になった時はショックでしたが、それでも発売日までの間ずっとわくわく&そわそわしておりました(●´ω`●) そして同じく発売間近だったフェイファームはなんとまさかの販売中止。悲しみ。 そんな事もありゲームについては心が乱されっぱなしの9月&10月でしたが、ボニバニちゃんの力を借りながらなんとか乗り切りそして今月! 待ちに待った発送連絡が来た日はそんなすぐに届くわけないのに何度も追跡を確認したりして。…

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